一:美国:
1.发展史:1907-1937开创期,1907年布莱克顿完成了第一部《一张滑稽面孔的幽默姿态》,这一时期多以短片为主,内容简单,制作粗糙,一般用在电影前的加演。动画先驱温莎.麦克凯《恐龙》《露斯坦尼亚号的沉没》,派特.苏立文刨作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”。弗莱舍兄弟的作品有<蓓蒂·波普〉<大力水手>等。华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片<汽船威利号〉,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。
2.初步发展时期:1937-1949年,1937年,迪斯尼公司推出了第一部长篇动画电影,也是第一部以唱片形式发行的原声带,使用多层次摄影机拍摄的,有隆重首映式的动画电影《白雪公主》。继而《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片,第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎。
3.繁荣期:1950—1966年,这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。其他的动画制作公
司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主。
4.萧条时期:1967~1988年,1966年12月15日,华特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来。汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视动画系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面
5.再度辉煌:1989年至今,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期,一直持续至今,这个时期的代表作品很多,如创造了票房奇迹的 《狮子王》、美国将计算机技术运用到动画电影中,创作了3D动画经典,第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》,《怪物史莱克》 (2001)《冰河世纪》,《侏罗纪公园》。
二.日本具有鲜明的民族特色:
1.萌芽期:1917--1945,1917年,第一部动画片下川凹夫制作的《芋川椋三玄关·一番之卷
>,北山清太郎的<猿蟹和战》,幸内纯一的<埚凹内名刁》,这三人为日本动画的奠基人。1933年政冈宪三和他的弟子濑尾光世的日本第一部有声动画片《力与世间女子》。濑尾光世还拍摄了许多美化军国主义、鼓吹侵略的“国策”动画片,如“桃太郎”系列,其中最著名的就是1944的《桃太郎·海上神兵》
2.探索期:1946-1973,1945年,日本投降后,反战题材的动画片受到欢迎影响也较为深远。此外,大藤信郎对不同的动画题材进行了大胆的尝试,被称为日本动画界“怪人”1927的《鲸鱼》1952的彩色版,成为首部获得国际奖项的日本动画片。采用皮影戏的原理和日本独有的千代纸作画,有《马具田城的盗贼》(1926)、《孙悟空物语》(1926)、《珍说古田御殿》(1928)、《竹取物语》(1961)等。在日本拥有极高的知名度,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。
3.探索期:1946-1973年,20世纪六七十年代,手家治虫成为日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。代表作1963《铁臂阿童木》,1965《森林大地》,1963《原子小金刚》,1966年手家治虫创作了《展览会的画》,开始对实验性动画片进行探索。
4.成熟期:1974-1989,70年代初日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,
简称SF)的动画家,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦、宫崎骏等。富野由悠季是“GUNDAM'’系列的创始人之一,执导了《机动战士GUNDAM》(1979)、《机动战士GUNDAM·夏亚的反击》(1988)、《机动战士GUNDAM F91》(1991)、《Turn V GUN.DAM》(2000)等。1982年,何森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定,开始崭露头脚,导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动画影片。宫崎骏、高田勋为首的吉卜力工作室则以剧场版动画为媒介,摆脱了SF类动画风格的局限,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及到人类心灵深处,启发了人对神的敬畏,对生命的思考。。宫崎骏2011的《千与千寻的神隐> 在52届柏林国际电影节和第75届奥斯卡最佳动画片长奖。1984的《风之谷》奠定了他日本动画宗师的地位。成为动画的代名词,《天空之城》(1986)、《龙猫》、《邻居家的豆豆龙》 、《萤火虫之墓》(1988)、《魔女宅急便》(1989)、《岁月的童话》(1991)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》(1995)、《幽灵公主》(1997),《哈尔的移动城堡》(2004)。
20世纪80年代末到90年代初是OVA(原创动画录音带)动画片黄金时期,以平野俊贵制作的《吸血姬美夕》(1988)、<冥王计划ZEORAIMA》(1989)为代表的一批优秀的作品,开创
了OVA的登盛时期。
5.细化期:1990至今,在20世纪90年代初,日本动画产业进一步完善,日本动画的种类,形式,内容,题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样化,动画进入细化阶段。
有像浅香守生为代表的<百变小樱魔术卡),1998)、 《Chobits》 (2002)、<GALAXY ANGEL》(第一部:2001;第二部:2002)等“美少女动画”的监督;有像大地丙太郎这样对《邪流丸》(1998)、《水果篮子》(2000)这类以“搞笑”为主的动画的监督;而押井守的《攻壳机动队》(1995)、《人狼》(2000)等自成一格的风貌,以得到观众所接受;以今敏《千年女优》 (2002)采用扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动漫以“机器人”,“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。
日本的动画制作公司东映动画、吉卜力工作室、GANIAX、Sunri。
二:手家治虫把日本现代漫画发展划分为:1.第一(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具2.第二:“清除时代”漫画被视为低俗浅薄的读物3.第三:“点心时代”
父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点动漫4.第四:“主食时代”1963年《铁臂阿童木》的TV动画在电视上连续播映,许多家庭大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。5.第五(20世纪70年代至80年代中期):”空气时代“漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分6.第六(20世纪80年代中期之后):“记号时代”漫画成为青少年之间相互沟通的记号。
三.中国动画简史:1.萌芽时期:1922~1945年,1941年万籁鸣、万古蟾、万超尘中国第一部长动画片《铁扇公主》成为中国动画片的开山祖。1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司摄制了动画片《过年》。这两部影片是中国最早的动画片。但它们都没有产生影响。2.发展时期:1946-1956年,国家政局相对稳定,政策相对宽松,艺术家的积极性得到充分的调动,1950至1956年这一时期,中国动画片的创作和生产呈现以下特点:在题材上,采用适合儿童的股市脚本,拍摄了《小猫钓鱼》(1952)等;风格上,踏上民族化的道路,制作了木偶片《神笔》(1955)、动画片《骄傲的将军》(1956);技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》(1953)、第一部彩色传统动画片《乌鸦为什么是黑的》(1955)。1956-1966中国动画在国际上掀起了一股强劲的中国流,题材多样,技术创新,民族特色明显,是一大特点。
上海美术电影制片厂1957成立,是中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂。震惊世界的经典大片《大闹天宫》(上集1961,下集1964)诞生在这一时期,有里程碑的作用,艺术水准达到了前所未有的高度。1958年,第一部中国风格的剪纸片《猪八戒吃西瓜》试制成功;1960年,创作出第一部折纸片《聪明的鸭子》;1961年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,1963年,又拍出水墨动画片《牧笛》,这种影片突出了传统动画片通常采用的单线平涂的线条结构,吸取中国传统水墨画的变现方法,景色柔和,笔调细致,乃完全中国式的动画片。
3.枯萎时期:1966~1976年,文化大革命的爆发,动画片一落千丈。1967-1971全国的动画片生产厂全面停产。在表现手法上遵循写实主义,艺术质量不高。如《小号手》(1973)、《小八路》(1973)、《东海小哨兵》(1973)等,都以描写建国前的革命战争,描写社会主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农兵为内容。1976年摄制的水墨剪纸片《长在屋里的竹笋》,将中国的水墨画与民间剪纸巧妙结合,成为这一时期中国动画片的唯一亮点。
4.恢复时期:1976-1989年如 《哪吒闹海》 (1979)、 《天书奇谭》 (1983)、《鹿铃》(198
2)、《山水情》 ( 1988),以及《狐狸打猎人》(1978)、 《我的朋友小海豚》(1980)、《雪孩子》 (1980)、《猴子捞月》(1981)、《南郭先生》(1981)、《鹬蚌相争》(1983)、<蝴蝶泉》(1983)、《火童》(1984)、《金猴降妖》(1984—1985)、《草人》(1985)、 《夹子救鹿》 (1985)、 《女娲补天》 (1985)、《鱼盘》(1988)、《不射之射》 (1988)等。首次生产动画系列片和电视动画片,一批深受广大群众喜爱,如《葫芦兄弟》(1987)、《邋遢大王历险记》 (1987)、 《黑猫警长》 (1984~1987)、《阿凡提的故事》(1981~ 1988)等;题材更为广阔,出现多部内容深刻、讽喻尖锐、针砭时弊的艺术动画片,改变了动画片即儿童片错误观念。如《三个和尚》(1980)、《超级肥皂》《新装的门铃》(1986)、《牛冤》(1989)等。5.动漫产业链完善:1990至今。90年代国产动画片的一大特点是大型动画连续片、系列片盛行。中国从影院动画、艺术短片唱主角,转入电视动画片大型化、连续化、系列化的国际潮流。在制作方面,3D和二维电脑动画发展迅猛。一条从策划、创作、营销到周边产品开发的东南产业链逐步形成。从1995年,中国电影放映公司对动画片不在实行统购统销的计划经济政策,将动画业推向市场,改变动画片生产状态和经营方式。这一时期生产的优秀动画长片有:《宝莲灯》 (1999)、 《熊猫小贝》(1999)、《马可波罗回香都》(2000);优秀动画短片有: 《鹿与牛》 (1990)、 《雁阵》 (1991)、 《医生与皇帝》
(1991)、《抬驴》 (1991)、《眉间尺》 (1991)、《十二只蚊子和五个人》 (1992)、《麻雀选大王》(1992)、《鹿女》(1993)、《音乐船》(2000)等。优秀系列动画片有:《大盗贼》 (1990)、 《舒克和贝塔》 (1989~1992)、《葫芦小金刚》(1993)、《蓝皮鼠与大脸猫》(1993~1994)、《哭鼻子大王》(1994)、 《大头儿子和小头爸爸》(1995)、 《自古英雄出少年》 (1995—1996)、《l的旅程》(1997)、《傻鸭子欧巴儿》 (1997)、 《学问猫教汉字》(1998)、《海尔兄弟》(1998)、《怎么来的》(1998)、《西游记》(1999)、《霹雳贝贝》(1999)、《的笃小和尚》(1999)、《中华传统美德故事》(2000)等。电脑动画和网络媒体动画飞速发展。电视系列片《蓝猫淘气3000问》全部通过电脑完成制作,2001年推出的《小虎斑斑》是中国第一部全三维制作的动画片。各种动漫网站十分活跃,尤其Flash动画,已在青年学生和动画爱好者中流行开来以系列片为大宗。主要有:《小虎还乡》《可可、可心一家人》《千千问》《我们的家园》《西西瓜瓜历险记》《白鸽岛》《小将狄青》《我为歌狂》《城市野战排》《中华上下五千年》等。2004年4月20国家广电总局全国印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》是迄今对国产动漫产业而言是最重要的政策。
国际动画艺术界将中国民族动画片誉为“中国动画学派”。中国民族动画片的种类包括动画
片、水墨动画片、剪纸片、拉毛动画片、贴纸动画片、木偶片、泥塑木偶片等。
一:动画的起源:1.动画历史的起源,可以有两种说法,一是艺术与观念上的发端,一是技术和实践上的发明。2.动画艺术的起源:可考证的最早可以追溯到欧洲大陆古人类的各种图形记载—即“原始意向动画”。3.动画技术的起源:从19世纪初的科学先驱们对物理光学的探索及实验讲起,在短短的六、七十年时间内,五位科学家及艺术家对动画技术的发展做出了前所未有的巨大贡献。(1.视觉暂留现象——1824,彼德-罗杰特(英)关于“视觉暂留”现象的说法,首次出现在英国生理学家彼德·马克·罗杰特先生于1824年发表的论文《关于移动物体的视觉暂留现象》里。2.幻盘——1826,约翰-帕里斯(英)1826年,约翰·艾尔顿·帕里斯博士声称,他制 造出了一种 “幻影转盘”,但那不过是在一个圆盘上一面画有鸟笼,另一面 画有一只鸟,把圆盘飞快旋转就会产生 “鸟在笼中”的感觉。实际上是一种玩具,在圆盘两面绘制互补的图像,两端打孔系绳,在迅速扭转的情况下被人眼观察时,圆盘两面的图像仿佛合并在了一起。3.诡盘——1832,约瑟夫-普拉托(比利时)约瑟夫·安托万·费迪南·普拉托,与幻盘原理相似,在盘状装置的边缘绘制上连续动作的分解图,快速旋转时,从镜子里观看反射的图像,能看到连续运动的图像。4.西洋镜——1834,霍纳尔(英)发明于1834年,圆盘状的光学玩具装置。5.光学影戏机——1888,埃米尔-雷诺
(法)——动画创始人实际上是对西洋镜的一系列改良,埃米尔-雷诺的创新和贡献,成为了现代动画和电影技术的雏形。6.赛璐珞片——1915,伊尔-赫先生的这项重要发明,使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。)