动漫人物画法(文+图)
[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]
1)不同角度脸部的基本画法
1、首先画一个大的圆形,将其水平三
等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其
比例取决于你所想画的人物面部造
型。不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,
不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距
离与圆形第三等分的长度一样。标记位置即
人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的
效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴
标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外
观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,
必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),
并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那
么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角
形。调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形
弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外
观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上
眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会
稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区
域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种
画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传
统的三亭五眼作比例要简单写实些)
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5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现
在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可
以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠
宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然
就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要
把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间
的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应
该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直
分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助
7、
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球
线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果
体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的
你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程
距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆
前面所写的一样,是完全相等的了。
周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左
边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
8、
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画
两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接
触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,
练习少不了。
9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的
那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画
法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官
都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看
起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般
在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,
10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状
后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左
就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助
曲线的右边。
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这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本
的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考
“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全
是不同类型的脸型(有许多是画的男的)
2)
头发画法
1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线
组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法
通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,
这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情
况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上
的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让
头发更富有深度,更加漫画化一些。 有时头发表现得
很夸X,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型
中,每股头发都会是这种基本的形状。
2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何
改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每
一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。
注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于
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你所绘头发股数的多少了。
3、当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们
组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个
例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注
意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的
形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上
酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更
形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描
绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
4、这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯
曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。
注:头发是带有卷曲的
1、首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是
一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物
的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,
人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的
顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上
弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框
能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,
眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,
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注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从
整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微
开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
3)面部表情
2、看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看
起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比
较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下
弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以与呈拱形的下
眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不
好做,再辛苦也不说...)。
3、这一X图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显
地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于
疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看
起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦
意乱。
4、这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫
(现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,
眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些
皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼
珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表
情感觉蛮阴鸷)
5、在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,
高扬的眉毛和一X微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通
常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例
6这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸
如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数
他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有
4、漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人
(不解)人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比较小.( 除非
度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双
说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情
5、这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又
他们的嘴象本图中那样是X开着的)
然相当大,但他所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,
绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的
对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。
心情还是显而易见的。
样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线
为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,
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眉头画得向下些而且嘴是X着的。注意人物的左上唇有些
翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画
忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的
7、要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳
孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸X方式,当
人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白
部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就
是4官吧?)的大小将会协调画面D。
4)鼻子、嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型
都十分可爱,不用通过练习
各种不同风格来一步一步
学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
1、此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片
楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较
短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一
些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调
整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直
辅助线。上图二是一侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸
的中心位置。
2、画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画面要难啊)。主
要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老
实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。
首要考虑的是鼻子、嘴唇与下巴构成的曲线。上唇要向弯曲,而下唇(在侧面像中
要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸
画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
3、脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸
部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向弯,而下唇的曲线则向外。下巴
不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
再例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分了
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。4、注意有些风格的嘴巴只是一条
细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角
色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。
5、鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你
甚至可以看得见鼻孔。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般
久长,棱角分明。
这里列出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都
遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,
脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这脸看起来就不自然了。
5)眼睛(女)
女性的眼睛
现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。
1、先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是
脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼
睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。
其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的
眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
2、接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开
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始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画
出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
3、擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是
眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据
自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格
的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊
恐、愤怒时例外)。
4、下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中
女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面
中都是始终不变的。举例来说,如果在一画中光线是从左边照射的,那么画面其
余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非
你使用了多个光源,不过本教材不涉与此围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在
虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一
边。
5、接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光
下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的
穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些
粘在她眼睛上的“Z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。
(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为 "保护区透明区
",如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄
脏。它的作用非常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂
抹。所勾的边线将会变成它应有的黑色。何重叠、嵌套的。
6)
眼睛画法(男)
1、好,现在我们开始画另一种风格的眼睛,不是我们通常所见的一种。 这种类
型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。比
杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该
比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
2、为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助
线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛
将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通
过辅助线画出眼睛的底线。
3、擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。如果没有眼皮,眼球将会是一个完
美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。
眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如
忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的容了)
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4、下一步,画出虹膜上的高光,其位置与画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮
光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。
5、在虹膜的余下部分画好眉毛与阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把
眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
6、开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度
的曲线。线条的边缘要稍微向弯曲,左端更明显些。
7、轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成
垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,
通过辅助线帮助你确定其位置。
8、擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形,但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太
小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒,请参考教程
《情绪篇》的容)
9、男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠
的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
10、画好瞳孔、亮光与较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和
睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,
没错吧?
用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得
属于女性。某些风格的眼睛也能男女通用。
11、纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。
坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风
格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。
12、接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:
左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一
条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。
13、擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼
睛右角的线颜色加浓。
14、画出高光,和眼睛上面的双眼皮。
15、加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平
滑、加暗就搞定了。
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1、画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精
确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛,无论什么风格,双
眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好
的方式(就是常说三亭五眼)。
2、你不会总是画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在
《常规面部画法自学指导》的“头部”容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆
放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必
如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,
对,因为它离你较远些。
这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,
但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所
以画的时候一定要小心点!
7)手的画法
1、先画出铲形物,平均分割四指部分 在掌心偏下处画出个“对号”
2、
画出手指第一层的横截面
3、
按所想的手部动作画出2,3层指节的横截面
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4、把圆圈左右两头用线条连接起来
5、擦掉圆圈
6、加上指头
7、再认真的修正一下 就完成了
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用先画出横截面的的方法来画手指,无论是怎样的弯曲都难不倒你了。无论手心
还是手背,画法都基本一致
想要画好手 是要经过不断的练习的 在画手时,自己可以充当自己的模特,或者
在桌上放一个小镜子,通过折射来画另外一只手。
8、女性的手,通常把中指和无名指贴到一起 手指要画的纤细 线条流畅即可。
注意指甲的画法要与男性的区别开来。
9、男性的手,通常都是平均摆放,要画的趋于写实风格,越写实就越粗犷,女
性则反之。注意指甲画法与女性区别开。
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本文发布于:2023-05-28 07:40:07,感谢您对本站的认可!
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