多媒体技术应用知识点总结

更新时间:2023-05-28 02:31:31 阅读: 评论:0

马小跳读后感-弗弗西里

多媒体技术应用知识点总结
2023年5月28日发(作者:红细胞比容是指)

多媒体技术应用知识点总结

第一章 多媒体技术概述

1.1 走进多媒体世界

1. 媒体:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;度要快;4)失真要小,尽可能恢复原数据。

二是指承载信息的载体,如数字、文字声音、图形、图3.2文本素材

像等。 1. 多媒体作品中文本的呈现方式主要表示为文本方式和

2. 多媒体是指多种媒体的渗透和组合。 图形方式。其中文本方式可由键盘输入和磁

3. 多媒体技术:以计算机为平台综合处理多种媒体信息,盘文件导入两种方式生成。

并在多媒体信息之间的建立起逻辑连接,具有人机交互2.文本素材的采集方式有:1)网络下载(2)光电输入

功能的集成系统。 3)手写输入(4)语音输入

4. 多媒体技术具有交互性、集成性和实时性三个基本特3.3图片素材

征。 1. 图形与图像:

1.2多媒体技术在社会生活中的应用 2.位图与矢量图:

1. 多媒体技术的应用了领域:计算机支持协同工作、教3.图片素材的采集方式:1)因特网下载(2)从图片资

育培训、视频会议系统、娱乐家用、电子出版、视频点播、料库中选择(3)从视频文件中截取图片

咨询演示和介绍等。 3.4声音素材

2. 生活中的多媒体:Mp3音乐、影视动画、数字电视等。 1.常见的量化位数有8Bit16Bit32Bit量化位数越大,

1.3 多媒体技术的现状与发展前景 其量化值越接近采样值,即精度越高。

1. 多媒体技术的现状:音频技术(包括音频数字化、语2.常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算:

音处理、语音合成和语音识别)视频技术、数据压缩技存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8

术(JPEG标准、MPEG标准、 P*64、网络传输技术。 3.5 动画素材

2. 多媒体技术的发展前景:虚拟现实(沉浸性、交互性、1.常见的动画的形式:关键帧动画、运动路径动画、变形

想象性) 多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技动画、逐帧动画。

术(会话型、检索型、分配型、电子信函型) 3.6 视频素材

1.4 多媒体计算机系统 1.广泛应用的视频素材格式:AVIMPEGMOVDAT

1.多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机Real等格式。

(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作2.视频采集的主要途径:1)利用视频捕捉卡捕捉电视或

系统和一组音响或耳机。 摄像机拍摄的模拟视频信号2从因特网上

2. 常见多媒体的硬件设备:CD-ROM 驱动器、音频卡、 下载视频节目3素材库光盘提供的视频资

视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 料(4)从VCD光盘或其他现有视频文件中

3.Authorware; Flash; 截取(5)用数码相机直接生成的视频文件。

PowerPoint;photoshop3DSMAX

第二章 多媒体作品设计

多媒体作品设计需要经过需求分析、规划设计和脚本编写

三个过程。

第三章 媒体的采集与制作

3.1 多媒体数据文件

1. 多媒体作品中的各种媒体信息都是以文件的形式进行

保存。

2. 常见的媒体类型的数据文件有:文本文件、图形文件、

声音文件、动画文件、视频文件等。

文本文件:1TXT2DOC3WPS

4HTML5PDF

图形文件:1 BMP 2JPG

3GIF 4PSD

声音文件:1WAV2MID3MP3

动画文件:1FLC (2)GIF (3)SWF

视频文件:1AVI 2MPG

3. 数据压缩和解压缩一般由两个过程来实现:一是编码

过程;二是解码过程。压缩方法可分为无损压缩和有所压

缩两种。

4. 衡量数据压缩技术好坏的技术指标是:1)压缩比要

大;2)算法要简单;3)压缩,解压缩的速

3. 用豪杰超级解霸3000截取一副图像:在超级解霸

3000播放光碟和文件过程中,点击功能按钮条上的“截

取一副图像”按钮,在弹出的对话框中选择路径、图像格

式,填写文件名即可。

截取一段视频:在超级解霸3000播放光碟和文件过

程中,先点击循环按钮,然后选择一个开始点,再选择一

个结束点,单击mpg保存按钮,在弹出的对话框中选择路

径、视频格式,

第四章 作品的合成与递交

1.以页为基础的创作工具:Powerpoint;

以图标为基础的创作工具:Authorware

以时间序列为基础的创作工具:Flash;

以程序语言为基础的创作工具:Visual Basic

Visual C++

PowerPoint知识点

1. 基本操作:文件的打开、保存、另存为、输入内容、

插入删除幻灯片、调整幻灯片的次序、光标定位、复制、

粘贴

2.模板与母板的使用,在幻灯片中插入图片、声音、视频

的方法及格式设置。

(一) 超链接:链接网址(原有文件或网页)、链接指

定幻灯片(本文档中的位置)

“幻灯片放映”菜单

(二) 自定义动画:添加效果(进入、强调、动作路

径)、根据不同的效果修改播放时机(单击时、

之前、之后)、方向或速度、通过动画项右侧箭

头对该动画效果进行设置

(三) 幻灯片切换:选择切换类型、修改切换效果(速

度)或换片方式(是否在单击鼠标时、间隔时

间)

(四) 隐藏幻灯片:隐藏或取消隐藏指定幻灯片

“绘图”工具栏

1 “绘图”按钮:组合对象(也可通过右击对

象操作)、对齐与分布(选择对齐方式)

2 “自选图形”按钮:插入要求的自选图形(横

卷形)、在自选图形中添加文字(右击图形—

添加文本)

3 横竖文本框:插入文本框

Photoshop知识点

1 图层的建立、重命名与删除

图层的建立:【图层】菜单-【新建】-【图层】

图层的重命名:双击图层名称(或右击选择图层属性)

图层的删除:在图层上单击右键-【删除图层】

2 设置指定区域的颜色

先用选框工具或者套索工具或者魔棒工具

选中区域

然后在颜色面板中设置颜色的RGB

再选择油漆桶工具在选中的区域中单击鼠标左

键填充设置好的颜色或者可用菜单栏“编辑”—“填充”

功能选定区域填充颜色

3 图像大小的调整

【图像】菜单-【图像大小】

4 规定图片区域的选定、复制

先用选框工具或者套索工具或者魔棒工具

选中区域

然后按CtrlC组合键复制,在需要粘贴的地方按

CtrlV组合键粘贴

魔棒的使用

魔棒工具可以选择颜色一致的区域。

使用方法是:选择魔棒工具在颜色一致的地方

单击鼠标左键

5 添加文字,并设置文字效果

添加文字:选择文字工具,在画布上单击鼠标左键,

在光标处输入文字

设置文字效果:

1)在文字所在的图层上单击右键,在右键菜单中选

择【混合选项】,如图

2)在左边选中要设置的效果(注意:要选中文字,

而不是文字前面的复选框)

6.常用滤镜效果的设置【滤镜】菜单下根据题目要求选择

相应的滤镜,进行相应的设置

Flash知识点

1. 元件的新建、插入和编辑

元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】

元件的插入:1【窗口】菜单-【库】,调出库面板;

2)把元件拉到场景中

元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件

进行编辑,元件编辑完成后点击场景1按钮退出元件编辑

返回场景1

2Flash中的帧可分为三种类型:

关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的

画面都可以不同于前一个。它在时间轴上显示为实心圆

点。 空白关键帧:其内容是空的,可以在此帧上创建新

的内容。它在时间轴上显示为空心圆点。

普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内

容,也称为步长帧。在时间轴上显示为灰色且无其他标记。

3、动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件)

在动画开始的第一帧处插入元件

在动画的最后一帧处插入关键帧

改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、

大小、属性

选择中间的任何一帧,在属性面板补间处选择动作

4、形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只

能是图形)

在动画开始的第一帧中绘制图形

在动画的最后一帧处插入空白关键帧

在动画的最后一帧中绘制图形

选择中间的任何一帧,在属性面板中补间处选择形状

区分图形和元件的方法是:选择黑箭头工具,点击场

景中的元素,如果是呈麻点状的元素是图形,呈现蓝色边

框状的是元件或者是组合的图形。

5.对象属性的设置

对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设

置,如图

元件透明度的设置:选中元件在属性面板相应处设

置,如图

6.图片的导入

【文件】菜单-【导入】

7.库的使用

打开库:菜单“窗口”-“库”;

库中元件的操作

媒体素材导入库:菜单“文件”-“导入”-“导A.绘图仪 B.数码照相机 C.键盘 D.鼠标

入到库” 12VCD中的视频数据文件采用了( )

一、选择题 AMPEG格式 BRM格式 CWMV格式 DMOV

1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的格式

13Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是

(1)光盘驱动器 (2)音频卡 A MIDI BWAV CMP3

(3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡 DMOV

A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3) D

2.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( )

AWord BPhotoshop CWindows

DPowerPoint

3.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书

(3)彩色画报 (4)彩色电视

A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D.

(1)

4.多媒体技术的主要特性有( )

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性

A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D

5.下列叙述中,错误是 ( )

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递

各种信息

B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体

化,并进行加工处理的技术

D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( )

APhotoshop 超级解霸 Media player Flash

BAuthorware Powerpoint Windows

Flash

CAuthorware PowerPoint Photoshop Gold

Wave

DGoldwave Authorware Media

player Flash

7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他

应该使用哪一个( )

A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与

设计→发布与评价

B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品

集成→发布与评价

C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品

集成→发布与评价

D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与

评价→规划与设计

8.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件

是用于存储( )信息的。

A.文本 B.图片 C.声音 D.视频

9.要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,一般要

使用计算机中的( )设备。

A声卡 B网卡 C显卡 D

10.在计算机中,文字采用( ) 编码表示。

A. B. C.

11.用下面 ( ) 可将图片输入到计算机

14Flash的动画对象包括下列哪项。( )

①文字 ②图像,图形 ③声音,视频 ④动画元件 ⑤场景

A.①②③ B.④⑤ C.①②③④ D.①②

③④⑤

15.下列采集的波形声音质量最好的是(

A.单声道8位量化22.05KHZ B.双声道8位量化

44.1KHZ

C.单声道16位量化22.05KHZD双声道16位量化

44.1KHZ

16.下列哪些说法是正确的(

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通

常称为位图或点阵图;

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;

(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭

曲等到变换;

(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征

点,数据量较小。

A(1) (2) (3) B(1) (2) (4)

C(1) (2) D(1) (3) (4)

17.以下文件类型中, )是音频格式。

(1)WAV (2)MP3 (3)BMP (4)JPG

A(1)(2) B(1)(3) C(2)(4) D(2) (3)

18.关于图像数字化,以下说法错误的是:( )

A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备

及软件才能观看

B.数字化的图像不会失真

C.数字图像传输非常方便

D图像数字化就是将图像用01编码的形式来表示

19采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,

下正确的是 ( )

A48kHz是量化 B16bit

量化

C8bit16bit质量高 D16kHz48kHz质量

20.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特

性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( )

幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。

A24 B12 C.不确定 D6

21.关于图形以下说法正确的是 ( )

A.图形改变大小会失真 B.图形是矢量图

C.图形占较大的存储空间 D.图形就是图像

22.关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( )

A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256

C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像

23 )视图方式下,显示的是幻灯片的缩图,适用于对

幻灯片进行组织和排序、添加切换功能和设置放映时间。

A.幻灯片 B.大纲 C.幻灯片浏览 D.备注页 36一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加

24.下列软件( )是基于图标的多媒体集成软件. 工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成

AMicromedia Authorware BMicromedia Action 格式。

CTool Abmp B.swf C.psd

Book DMicromedia gif

Director 37.用GoldWave软件编辑声音文件时,下列说法不正确

25. 在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法的是 ( )

获得的图片不是位图图像( A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理

A.使用数码相机拍得的照片 B.可以将不同的声音文件合成为一个

B.用绘图软件绘制图形图像 C.可以调整声音的音量大小

C. 使用扫描仪扫描杂志上的照片 D.可以编辑任意格式的音频文件

D.从网络中获得的剪贴画(wmf)文件 38Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间

26要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是: 动画又分为(

①屏幕抓图 ②用PhotoshopA.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动

③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动

A.①② B.①②③ C.③④ D.全部

27Photoshop是一种( ) 39Cool3D是( )类型软件。

A.看图软件 B.图形图像处理软件 A.文字动画制作 B.图像制作

C.操作系统软件 D.抓图软件 C.声音处理 D.多媒体集成

28要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是 40.动画播放的每一幅画面称为(

AGoldwave B.Real player A.帧 B.场景 C.舞台 D.窗口

C.超级解霸 D.Authorware 41Flash影片的基本构成为(

29.以下软件是图像加工工具的是 ( ) A.场景 B.帧 C.舞

APhotoshop BExcel CWinRAR DF D.图层

rontPage 42Flash动画源文件的类型是(

30.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可A*.swf B*.gif C*.flm D

以保存所有编辑信息?( *.fla

ABMP BGIF CTIF DPSD 43.下列软件中,属于视频编辑软件的有(

31Photoshop中的魔术棒的作用是( (1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio

A.产生神奇的图像效果 B.按照颜色选取图像 (3)Adobe Premiere (4)Photoshop

的某个区域 A(1) B(1) (3) C(1) (2) (3) D

C.图像间区域的复制 D.是滤镜的一种

32缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样44Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh

的变化?( 动画,应该采用( )动画技术。

A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高 A逐帧 B补间 C移动补间 D

C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的状补间

更改 45以下关于视频文件格式的说法错误的是:( )

33如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop ARM文件RealNetworks 公司开发的流式视频文件

操作能够实现。 BMPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式

(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 CMOV文件不是视频文件

A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D.全部 DAVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与

34.以下( )图像格式压缩比最大 视频文件格式

二、填空题

ATIF BJPG CPSD 1. 多媒体技术具有集成性、________等特征。

DBMP 2. 多媒体中的媒体指的是____

35.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,3. 目前常用的压缩编码方法分为两类:________

下面 ( )选项是没有的。 4. 多媒体个人电脑的英文缩写是____

A.字体,字号 B.更改文字方向,对齐 5. 演示文稿的默认扩展名为____

C.加粗,下划线 D.改变字体颜色,变形 ____

一个演示文稿放映过

程中,终止放映需要按键盘上的键。

6. 我们在制作曲线运动时,需要增加____ 图层。

7. 在时间轴上的小格子称之为____

8. Flash元件包括________ ____3种。

9. Photoshop保存的源文件的扩展名是_________

Flash保存的源文件的扩展名是_________

10. 图像的基本类型可以分为两种分别是________图像

______图像,其中_______图像占用空间相对较小,

另一种放大后图像会变模糊。

11. 目前,最流行的编码和压缩的国际标准有三种:一是

____、二是____、三是P*64标准。

参考答案

15 CDBCB 610 BCAAB

1115 BABDD 1620 BABBA

2125 BCCAD 2630 CBCAD

3135 BCDBC 3640 CDBAA

4145 BDCDC

填空题

1.交互性、实时性 2.承载信息的载体

3. 无损压缩法、有损压缩法 4. MPC

5. .PPT Esc 6.引导 7.

8. 影片剪辑、按钮 、图形 9..PSD .fla

10 位图、矢量 矢量 MPEG

衷心祝愿同学们期末考试顺利,考出理想的成绩!

努力上进的金句-人类清除计划豆瓣

多媒体技术应用知识点总结

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