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团建活动小游戏

更新时间:2023-05-26 06:26:21 阅读: 评论:0

关于酒-施工工地

团建活动小游戏
2023年5月26日发(作者:先进个人材料)

团建活动小游戏

一、破冰游戏

(一)对对碰

游戏类型:破冰船游戏

参加人数:不限

游戏时间:5分钟或更长

所需材料:无

场地要求:宽敞的会议室或户外进行

活动目的:

活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。

享受放松和乐趣。

操作程序:

1.讲师让所有的学员围成一个大圆圈,讲师站在圆圈中心。

2.相邻的2个学员是1对拍档,拍档要面对面站立。

3.讲师站在圆圈中向大家说:这个活动会进行很多次,但每次圆圈中间会有1个人,这个人

现在是我,待会儿可能是其它人。圆圈中的人发布命令,所有的命令都是让拍档们互相接触

彼此身体的某个部位。听到命令后,拍档们必须去按要求尽快完成,同时嘴里还要重复命令

内容。比如:命令是“膝盖对膝盖”,每个人都要与你拍档的膝盖相碰,同时口中喊:“膝盖对

膝盖”;当圈中人的命令是“手臂对膝盖”的时候,你们就用一个人的手臂接触另一个人的膝盖,

边做边用语言重复:“手臂对膝盖”……。

4.只有当圈中人的命令是:“人对人”的时候,圈中发命令的人可以下去抢一个伙伴,而其他

所有的排挡必须迅速更换新伙伴,最终落单没有抢到伙伴的人将站到中间去成为发布命令的

人,遵循相同的规则发布命令,直到获得新伙伴,另一个人成为新的发布命令的人。

5.所有被使用过的部位不能重复再次使用。

6.这时,讲师看学员的人数,如果是学员人数刚好是偶数,讲师就与学员一起参与这个游戏。

若学员人数刚好是奇数,讲师示范完毕后,让学员推举出第一个发布命令的人,宣布开始游

戏,而自己只在旁边观察。

温馨提示:

这是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行,而且气氛非常热烈。

如有必要,讲师可规定不能使用一些人体特别敏感的部位。

学员参与人数最好不要少与10人。

(二)大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序:

1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站

在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2.培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;

训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3.培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并

圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4.培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,

松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

(三)踩气球

游戏简述:利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。

游戏流程:

介绍规则:每个人的脚上绑上一()个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气

球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。

发下道具:每个人一()个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。

开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。

趣味玩法:

可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。

可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在

一起的方式进行。

可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。

可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像

是摔角赛的味道。

可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。

可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工

作,另一方面还必需保护自己的伙伴。

注意事项:

1.地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。

2.一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。

3.这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,

让男生一方面还要分心来保护女生比较好。

4.在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了。

5.主持人应特别小心伙伴的安全。

6.可以配乐以助声势。

(四)两只老虎

两只老虎两只老虎跑得快,跑得快,一只没有眼睛,一只没有尾巴,真奇怪,真奇怪。

(玩法一)反唱

虎老只两虎老只两快得跑,快得跑,睛眼有没只一,巴尾有没只一 ,怪奇真,怪奇真。

注意:唱很快,这是重点。

怪奇真 怪奇真

(玩法二)接龙对抗

主持人:一只老虎跑得快,一只没有眼睛,真奇怪。

第一队:两只老虎 两只老虎 跑得快 跑得快

一只没有眼睛 一只没有尾巴 ---- 自己想的

真奇怪 真奇怪

第二队:三只老虎 三只老虎 三只老虎 跑得快 跑得快 跑得快

一只没有眼睛 一只没有尾巴 一只没有耳朵

真奇怪 真奇怪 真奇怪

第三队:四只老虎 四只老虎 四只老虎 四只老虎 跑得快 跑得快 跑得快 跑得快

一只没有眼睛 一只没有尾巴 一只没有耳朵 一只没有下巴

真奇怪 真奇怪 真奇怪 真奇怪

要配上自编的动作,这跟玩「鸡蛋的蛋呀、蛋卷的卷呀、卷发的发呀 .... 很像,都是接龙。

还有一种玩法:

主持人:

一只老虎 跑得快

一只要到高雄

真奇怪

第一队:两只老虎 两只老虎 跑得快 跑得快

一只要到高雄 一只要到屏东 ---- 自己想的

真奇怪 真奇怪

第二队:三只老虎 三只老虎 三只老虎 跑得快 跑得快 跑得快

一只要到高雄 一只要到屏东 一只要到台中

真奇怪 真奇怪 真奇怪

第三队:四只老虎 四只老虎 四只老虎 四只老虎 跑得快 跑得快 跑得快 跑得快

一只要到高雄 一只要到屏东 一只要到台中 一只要到基隆

真奇怪 真奇怪 真奇怪 真奇怪

可以越玩越快,但是都不要玩太多轮。

(玩法三)

先教动作:

两:伸出右手比「二」

只:右手姆指朝上,食指朝下,交叉成手语的「只」

老:假装捋自己的长胡须

虎:两手成爪状,忽然伸于耳际

跑:成跑步状

得:右手食指及中指由右上撇向左下

快:右手成枪状,由腰际迅速伸起,如西部枪手拔枪一样快

一:伸出右手比「一」

只:右手姆指朝上,食指朝下,交叉成手语的「只」

没有:右手比「没有」

眼睛:指自己的眼睛

尾巴:左手向上伸,肘关节微屈,右手伸出食指,放在肘关节下,成「尾巴」状

真:右手拇指指向天空

奇怪:右手手掌打开,食指放在下巴,其余四指晃来晃去,就像食指钻下巴一样

第一次:两只老虎 两只老虎 跑得快 跑得快

一只没有眼睛 一只没有尾巴

真奇怪 真奇怪

第二次:两只 两只 跑得 跑得

一只没有 一只没有

---- 「真乖!真乖!」这是重点,改摸旁边人的头

第三次:都不唱,只比动作

好玩吧!多谈谈心得吧!游戏虽小,用处不少!

(五)猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

规则:

1.参加的人员分成两边

2.依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3.训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,

然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本

组。

5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕

布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为

胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

引导讨论:

1.各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2.我们所设计的这个游戏是no lorno winner

3.那这是什么意思,也就是双赢的概念

注意事项:

1.选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2.成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3.训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。|

4.组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5.组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6.本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1.可增加幕布前代表人数;

2.可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号;

3.可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可

重复。

(六)缩小包围圈

时间:5分钟

人数:不限

概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

目的:1.使小组充满活力。2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。 3.

队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,

同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些

鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语

了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是

这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

安全:

在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

变通:

1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。

2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。

(七)三张脸

首先让团队学员围成一个圈,然后问他们:

有谁记得电影《小鬼当家》中小主人公的表情(通常会有一两个学员能模仿出来)

好,你们的模仿简直是惟妙惟肖。OK,有人能模仿一下卷毛乔想要证明一个论点时的

表情吗?我知道这里一定有人记得《三个间谍》这部电影。来吧,我肯定我不是这里惟一的

一个因为年龄足够大而在电视中看见过他们的人(有人会模仿卷毛乔小脑袋轻点的动作,还

会加上相应的声音)

好极了,你们都会模仿了。现在告诉我,小时候在课堂上当老师让你安静点以后转过身

去时你做过什么表情(学员们会伸出舌头,并且在耳朵边舞动手指)

对啦!我也曾做过这样的事。现在,在哪位聪明靓丽/帅气,性格外向双富有冒险精神的

人愿意到我这里来配合我一下(如果没有人主动参与,你可以指定一位)

鲍勃,你看起来很适合这个角度。鲍勃将和我一起向大家展示一个开发你们超感官知觉

能力的过程,鲍勃,你记得石头、剪刀、布这个游戏吧(完全可以期待,鲍勃记得这个游戏)

我们将用刚才得到的三张脸代替石头、剪刀、布。我们将背靠背站立几秒钟,每人想好

要模仿的一张脸,在数到三的时候转过身来向对方出示你的脸。目的是我俩的脸要达到匹配。

大家清楚了吗(确认是否每个人都点头表示已经清楚了)

现在,在鲍勃和我开始这个游戏之前,我们大家一起来回忆一下前面提到的三张脸吧。

让我们从《小鬼当家》开始(带领大家依次模仿三张脸)

带领大家将三张脸模仿一遍之后,与志愿者至少演示一遍怎么背靠背站立,选择,然后

向对方展示。让团队学员配对将这个游戏做若干遍,每一遍结束后都要求出示同样脸的搭档

举手示意。

(八)按摩操

项目简介:

相互按摩操游戏就是团队破冰热身游戏其中之一。参加过拓展训练的基本都玩过,但我是第

一次参与,很新奇,玩的像个孩子一样。

在做按摩操游戏之前,大家的确有点被烧脑的课程搞的很头大,而且彼此之间还没有很

熟络。结果按摩操游戏一开始,大家的状态就不一样了,脸上全都挂着笑。本来感觉是传销

组织才会很受用的游戏,没想到一群高智商的企业老板们也玩的不亦乐乎。

适用地点:任何平地环境

项目类型:破冰与热身

项目内涵:

1.放松身心;

2.让学员身体接触;

3.活跃氛围,尽快融入环境。

按摩操游戏规则:

具体的玩法是(每一步都需要主持人下指令)

1.所有人起立,手拉手站成一个圈;

2.把手放下,所有人向右转;

3.所有人把手搭在前一个人的肩膀上;

4.所有人开始走起来;

5.拓展培训师下指令“给前面的人捶捶肩”;

6.拓展培训师下指令“给前面的人捶捶背”;

7.拓展培训师下指令“给前面的人揉揉肩”;

8.所有人停下;

9.所有人向后转;

10.重复3)8),给相反的人按摩。

(九)警察抓小偷

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2

右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

(十)风中劲草

由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向

后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

(十一)棋盘

两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

(十二)老鼠狮子大象

两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人

都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠

抓大象。

(十三)自我介绍

姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述

喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

(十四)天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效

果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。

(十五)蹲起

“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,

2/5不喊,做8次,2/6不喊。

(十六)耳语传真

将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者

报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

(十七)团团抱

游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报

25毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。

(十八)串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要

说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后

介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

(十九)屁股写字

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字

写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。

(二十)挑战数数字

规则:

1.所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数

一个数,从1数到50,遇到77的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序

改为顺时针开始数;

2.比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当

数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50

(二十一)泡泡糖

游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体

的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那

么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数

剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

(二十二)进化论游戏

1.代表:鸡蛋(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态)

2.随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;

者则另找其它与自己同一层次的人猜拳。

(二十三)按摩游戏

目标:活跃气氛

参加人数:随意

讲师向各学员说明:

1.请学员面对讲师站成两列或三列请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其

敲敲背;

2.请学员向后转,把双手搭在前面一人的上,为其按摩,然后为其敲敲背参考:

3.在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意

(二十四)雨点变奏曲游戏

搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺

脚边鼓掌或拍桌子)—狂风暴雨。

雨点变奏曲

⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,

面一片混乱;

⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成

几个主流的声音);

⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴

雨中结束。

(二十五)团队节奏游戏

把大家随机分成若干组,比如12 月出生的人为A组,34 月出生的人为B组等,然后

每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,

事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相

应的声音。

团队节奏

团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A)每组规定各自的节奏

B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推

动兴趣

C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)

D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要

E)中途找些学员来担任你的角色指挥

F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

(二十六)造反运动游戏

人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈

游戏方法:

A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;

B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,

也就是要做和口令相反方向的动作;

C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

D)最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

(二十七)手牵手游戏

人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。

游戏方法:

A)二组人面对面坐下,手牵着手;

B)领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动

物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;

C)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….

D)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

(二十八)不管三七二十一游戏

1 开始报数,每逢7 7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人

为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到

胜出者产生。

(二十九)挑战数数字游戏

人数:10-20

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人

数一个数,从1 数到50,遇到7 7 的倍数时,就以拍巴

掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8

当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

(三十)按摩游戏

目标:活跃气氛

参加人数:随意

讲师向各学员说明:

1.请学员面对讲师站成两列或三列请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其

敲敲背;

2.请学员向后转,把双手搭在前面一人的上,为其按摩,然后为其敲敲背参考:

3.在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意

讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务。

(三十一)人椅游戏

适用对象:所有学员

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

(三十二)抓手指游戏

游戏规则

大家将右手平伸,掌心向下,左手食指向上,抵住你旁边朋友右手的掌心,当听到我说三或

者是含有三的数字的时候,请迅速用自己的右手抓住旁边朋友左手的食指,同时自己的左手

食指要迅速的逃开,如果被别人抓住了,或者没有抓住别人都将收到“惩罚”。我们先来试一

下:12……4,注意了假如不该抓的时候,你抓了同样要收到惩罚。我现在讲一个小故事,

里面有很多数字,大家做好准备,注意听。从前有一座山,山里有一群猴子,有一天它们来

到一个香蕉林,一只猴子上树摘了三个香蕉……第三只猴子上树摘了两个香蕉,第五只猴子

上树摘了三个香蕉……忙了一阵子,一共每只猴子有几只香蕉呢?于是一只猴子站出来开始数

了:1246、13……一共有十三只猴子,那有多少个香蕉呢,3……,原来每只猴子可以

分三个香蕉……

猴子的故事在我的讲述中,如果大家听到了“3”,听清楚啊,只是数字的“3”,它的谐音都不

算,比如“山、闷、扇”,大家就必须马上行动了,然后,用你的左手迅速地抓住左边朋友右

手的食指,同时,自己的右手也要迅速地逃开,不要让别人抓住,所以这个小活动叫做“抓

住好运,摆脱厄运”,在活动开始之前对大家有一个小小的要求。就是在你抓人家的手指时,

要注意安全,千万别让我听见“喀嚓”一声(掰断手指的声音)好,我们现在开始了,在一个景

色秀丽的小山村里,村民们在村子周边栽种了很多香蕉树,他们辛辛苦苦地耕作,终于盼到

了果实累累的收获季节,一天早上,就在村民们准备采摘香蕉的时候,他们突然发现香蕉园

里发生了一场空前的浩劫,树上的果实被吃的吃.摘的摘、扔的扔,所剩无几了。

村民们发现,原来是远处山里来的一群猴子干的坏事.于是村民们决定要好好整治这群可恶

的猴子,他们在村子里找了几个枪法很好的猎手,(极其快速地说)‘一共三个’(说完后,检查

大家抓手指的情况,无论抓的怎样都说大家的精神还不够集中,所以故事还要继续)于是,

猎手们就守候在香蕉园里,等着猴子的出现,一夜过去了,没有见到猴子的影子,就在天色

开始蒙蒙发亮的时候,他们发现远处的山脚下有一些影子在晃动,果然是猴子出现了,他们

开始数到底有多少猴子,一只、两只,又一只(此时要首先做出准备说‘3’的口形,然后迅速地

改说‘又’,这时你会发现,许多有预盼的学员上当了,笑声响起,请大家再次恢复原来的姿

势,大大小小十几只猴子连蹦带跳地向香蕉园跑过来,窜到香蕉树上,正准备大嚼香蕉的时

候,猎人们举起了猎枪,(飞快地说:)‘呯、呯、呯’三枪。

(三十三)坐地起身游戏

首先,四人一组背对背的坐在地上,必须是屁股贴地的坐下,然后,相互间挽着胳膊,一起

站起来。成功后在加入两个人,就是6个人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人

成功起身。坐地起身游戏能够培养大家的团结精神,所以游戏中最好有一个人能够担任带头

大哥的角色,当大家准备好后,带头大哥喊“一、二”,然后大家一起发力并高喊“起”。当游

戏参与人很多的时候,背部就无法着力了,这时就要靠两边人的胳膊配合了,总之,游戏很

精彩哦。此游戏一般用破冰,在游戏的过程中成员之间有身体的接触也能迅速的拉近成员之

间的心理距离。

(三十四)板凳多米诺(抽板凳)游戏

游戏方法:按照参训人数的多少,将板凳按照椅背向外的方式摆成一个圆圈大家按照一个方

向坐好,注意腿不要放进圆圈内,按照我的要求去做,注意活动过程当中大家尽量不要笑,

或身体有大幅度的活动,好,大家挺好,现在我数一、二、三,大家慢慢的躺在身后队友的

腿上。好的,大家一起来和我数十个数,我来起头,大家一起来数,“一、二、三……十”,好

的,“大家还能坚持吗?”根据人员身体状况,可以适当增加难度,“好的,现在我们每位朋友

移动N步,任务就全部完成了!”好的,请大家慢慢站起来。

游戏监控:迅速抽掉他们身下的凳子,可采取一些方式让他们松开双手坚持一会。最后慢慢

的让他们站起来,关注女性和体重较大的队员,对于腰部有一定的要求。

游戏目的:经历就是一种美丽,所谓勇气只有在行动中才能体现,团队的成功是建立在每一

个环节、每一个成员都成功的基础之上,是一个相互依存、相互支持的整体,大家都必须完

成自己的任务,团队方向的重要性,领导的重要性。团队的稳定是在不断的发展的状态改变,

而不是在静止中改变。大家要有换位思考的意识,要想团队成功,必须自己首先成功,你和

你团队的竞争力源自于你不可替代的价值等。

(三十五)信任之旅游戏

规则:1、大组导师讲规则。每组4名下肢残疾(2),其余的都是盲人,所有人都是哑巴。

分发材料。2、下楼,做好准备,开始旅程。4060min 材料:眼罩、绳子、a4纸、彩笔(

罩和绳子由导师带过去)注:每个组有一名导师进组,最好和一名同学扮演下肢残疾,是为

了能与小组成员多一些交流,另一名导师出组负责安全。

活动目的:

1、团队凝练、体会彼此信任(因为朋友的一个基本要素就是信任)

2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程。

(三十六)乌鸦乌贼游戏

先可以让参与者与旁边的人握手,然后给到他们两个角色选择一个是乌鸦一个是乌贼,确定

好了之后让他们保持握手的姿势不变,但是手不要接触,接下来教练会说到乌鸦或者是乌贼,

说到谁 谁就逃反之就要抓。被抓到的上台表演节目。针对无论是乌鸦还是乌贼都逃跑的可

以喊一次乌龟,哈哈。

(三十七)对歌或讲笑话游戏

让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(

掌的方式有n)可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。

当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了噻:

峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如井

冈山庐山的明信片啊都可以。

(三十八)你做我猜游戏

电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可

以猜景区,可以猜一种动作……导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉

水一瓶。

(三十九)猜地名或人名游戏

客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、

四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战

——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比

如“红色庄园”(丹麦)“蓝色的庄稼”(荷兰)如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,

适当的小礼品还是要准备。

(四十)开火车

1、游戏人数:15人左右

2、场地要求:开阔的场地一块

3、游戏时间:15-20分钟左右

4、游戏玩法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始

后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要

开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海

的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地

方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可

以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

5、活动目标:增进双方感情,眉目传情。

(四十一)解手链

1、游戏人数:8-12 /

2、场地要求:开阔的场地一块

3、游戏时间:15分钟左右

4、游戏玩法:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这

个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大

家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?

这是团队的严峻挑战。

5、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

(四十二)老虎猎人枪

1、游戏人数:人数不限,分成两队

2、场地要求:开阔的场地一块

3、游戏时间:15-20分钟左右

4、游戏玩法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个

动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

5、活动目标:活动身体,娱乐身心。

(四十三)把紧张吹跑

1、游戏人数:人数不限

2、场地要求:开阔的场地一块

3、游戏时间:5-10分钟左右

4游戏玩法:向参与者解释“清肺呼吸”的基本知识: 首先,我们要深吸气――实际上,我们只

是尽力吸入一大口空气。其次,我要屏住这口气,慢慢地从一数到五。最后――这是精华部

分――我们要很慢很慢地把气呼出,直到完全呼尽。在我们这样做的时候,我们将扫除我们

体内的紧张。 现在示范清肺呼吸,然后让参与者做两三次这样的呼吸。问一下人们对清肺

呼吸感觉如何。大多数人将会说他们感觉放松多了。

5、活动目标:减小压力,克服焦虑和对失败和担心,帮助别人停止拖延、度过难关;激励长期

表现欠佳的员工,管理你的压力。

(四十四)

二、趣味拓展游戏

(一)传声筒

先让人们自由组队,组成四队每队8人。每队轮流参赛,每个成员用隔板隔开,第一人将对

手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队

友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。

(二)粘口香糖

这个需要全员参加,目的是帮助人们打破自身舒适圈,激发活动,活跃气氛。增进彼此间的

亲密感。首先所有人围成一个大圈慢慢移动,然后游戏开始,所有人一块像圈内的人员发问:

“口香糖,粘哪里?”圈内的同学进行回答,比如“口香糖,粘肩膀”参加人员根据指令将身体粘

在一起。这个游戏可以极大地调动参加人员的活跃度。

(三)潮起潮落

游戏人数:10-15-20-45

游戏时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。

游戏目的:

1.增进团队信任。

2.使队员们发扬团队精神协同工作。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

游戏步骤:

1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,

让其中一名队员做你的助手。

2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两

列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面

几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

(四)抓食指

游戏名称:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

游戏规则:

1.全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人

把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢。

2.规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:

一边用手掌抓邻居手指,一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。

3.裁判开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,裁判突然大声说

“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。

(五)好邻居

游戏规则:

1.所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

2.裁判宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜

欢,a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插

a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表

演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

3.如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢

戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要

迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就

由他站在圆心,游戏开始下一轮。

4.a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如

a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不

被人马上发现的细节

(六)动作接龙

趣味游戏就是要玩的与众不同,玩过成语接龙的不一定玩过动作接龙,大家可能觉的这个游

戏很复杂,其实玩起来会感觉到既简单又有趣,像街舞似的。参加人数:每队5人。游戏规

1、两队比赛,每队每次派遣一名队员上前参战;2、两人中,由一人先表演两个动作,动

作可以连贯,但是必须是两个步骤;3、另一个先做对方的最后一个动作,然后在给对方出

一个动作;4如果一人在模仿对方的动作时岀错,则被淘汰,此时该队需要有一人上来补充;

5、那队人最先被淘汰完,则那队失败。动作接龙游戏也可以说是动作模仿游戏,人首先需

要模仿对方的动作,然后在表演一个动作让对方模仿。

(七)水果忍者

参加人数:每队3人游戏道具:各种夏季水果如西瓜、桃子、梨、香蕉、西红柿、黄瓜……,一

次性手套。背景音乐:功夫足球主题曲。

游戏规则:

趣味游戏吃水果比赛:将水果摆放在桌上,然后所有参骞的人员在5钟內尽量吃更多的水果,

毎吃掉一个水果就会得得分最多的队伍获胜,获胜者获得水果忍者的称号,并给与奖励

果对应的分值:一牙儿西瓜3分,桃子2分,香蕉3分,西红柿4分,黄瓜5分……每队都将

自己吃完的水果皮或果胡等放在自己队伍的盘子里面,最后用于统计分数,由裁判判定是否

吃干净,吃的不净要减。

(八)摸石头过河

首先,我们来回顾以下摸石头过河游戏规则:每人发三块砖头,然后所有参加比赛的人站在

起点线上,大家需要站在砖头上穿过20米的距离,手脚不能碰到地面,然后到达终点线,

最先到达的人获胜。1、向前放置砖头的距离不能大于手臂长度,最好和手臂长度相这样容

易放和三块砖头最好在一条直线上,或者接近一条直线;3、每次向前跨不同的脚,不要在

砖头上换脚,身体的朝向必须是一左一右,这样速度最快。

(九)眉目传情

用面部表情传书一组数字,从前排传到最后一排,规则:不可以讲话或者用手比划。你会见

到各种搞笑的表情。

会计介绍-不以疾也上一句

团建活动小游戏

本文发布于:2023-05-26 06:26:20,感谢您对本站的认可!

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