美术学科中的游戏教学一得

更新时间:2023-05-23 02:04:08 阅读: 评论:0

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美术学科中的游戏教学一得
2023年5月23日发(作者:关于缘分的句子)

美术学科中的游戏教学一得

一、美术学科游戏教学的必然性与必要性

随着科技的不断进步,进入90年代,各方面的研究和发明日

益增多,信息量及知识储存量日益加大,随之而来的,是学生的

学习容量不断扩充。91年秋季使用的省编教材已经汇编了一部分

新工艺、新技术的内容,同原用教材相比,种类更加繁多,容量

更大,无形之中,学生的负担亦有些许增加。体现在: 1?美术

课的学习是一项艰苦的劳动。它不是闲来无事的修身养性课,是

掌握多种能力、付出大量时间、体力和脑力的综合型课程,劳动

量是相当大的。

2?先进的科学技术的不断发展与进步,促使大量的美术材

料和美术工具的产生及应用,许多新工艺、新材料编入教材,如

染纸、浮雕等,使施教者和受教者双方都增添了难度,产生了阻

碍。

以上所述情况的存在促使施教者去寻求更好的教学方法,使

受教者获得较多的知识与技能。在多种方法中,游戏教学是其中

的一条重要途径,也是减轻负担、事半功倍的好方法,它的必要

性表现在: 1、游戏教学符合“愉快教育”的指导精神“愉快教

育”的实质是变“苦学”为“乐学”,变被动的“要我学”为主

动的“我要学”。游戏教学正是通过游戏的形式使这一变式成立

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的。在游戏过程中,学生精神放松,课堂气氛活跃,在愉快中得

到知识,学到技能;巩固知识、熟练技能。

2、游戏教学符合儿童的身心发展规律

从儿童的生理发展及心理发展的规律来看,小学生的注意仍

是以无意注意为主的,特别是低年级,注意力不能长时间集中。

游戏教学顺应了儿童的身心发展规律,使孩子在玩中得知,乐中

求真。

3、艺术课的特点决定了课堂教学游戏化美术课是艺术课,它

自身就具有一定的游戏内容,教材的编排也体现了这一 点,许多

课(尤其是低年级的课)的本身就是一个小游戏。这样,学生在

看一看、学一学、画一画、玩一玩的过程中,完成大纲或教材规

定的任务。

综上所述,在美术课堂教学中采用游戏化教学,不仅是必然

的,而且是必要的。

二、美术学科中应用游戏进行教学的具体内容

游戏教学的设立无非是为了使一些较难、不易掌握的内容得

以顺利地传授,它只是多种课堂教学方法的一种,必须针对具体

内容适当地安排,切忌为游戏而游戏,否则牵强附会,反而浪费

了时间、影响了效率,一般来说,在美术课堂教学中,采用游戏

化教学多分以下三个方面: 1、教材本身所具备的游戏内容。

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现阶段采用的新版省编教材,内容多、门类广,其中很多内

容的本身就是一 个游戏。这类教材多见于低、中年级。如:第一

册:《画圆》、《红黄蓝》、《转转儿》等。

第二册:《指纹画》、《手形画》、《会变的书》等。

第三册:《萝卜变动物》、《一笔画》、《彩练》等。

第四册:《汽车》、《六巧板》、《摇偶》、《手》等。

这部分内容的教学只要在教材的基础上,适当加以游戏化的

调整,就可以带领学生完成教材所规定的任务了。

2、教材自身潜在的游戏内容。

美术教材的大部分内容当中,特别是中年级的教材,多有一

些潜在的游戏内容。随着学生年龄的增大、知识的增多,一方面

他们学习的自主意识加强了,另一方面教材内容加深,学习的难

度增加了,因此,学生在学习中表现为一方面想学,另一方面又

感到困难,所以教师要充分挖掘教材中潜在的游戏成份,利用游

戏教学来促使学生较顺利地完成学习任务,这类教材主要集中于

手工部分和综合练习部分。

如:

第五册:《小电话》、《滚动风轮》、《小动物》等。

第六册:《鞋》、《指偶》、《彩灯》、《手摇鼓》等。

第七册:《扎玩具》、《卷筒动物》、《粉笔人》等。

第八册:《动物联欢会》、《手帕》、《跳兔》等。

第九册:《贺卡》、《风车》等。

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第十册:《装饰美术字》等。

第十一册:《飞盘》、《小动物》、《壁挂》等。

第十二册:《渐变构成》、《海报》等。

对于该部分内容的教学,教师应注意因势利导,因材施教,

编排恰当的游戏内容,以促进教学的更愉快,更深入。

3、教材的难度所决定的必需的游戏内容。

美术教学活动大部分是以实践为主的,其中亦带有一定量的

理论知识。这些理论知识所涉及的学科面较多,有美术色彩知

识、有物理的光学知识、有数学的平面及主体几何知识,另外还

有历史的、地理的、建筑的、戏剧的方方面面的知识,而美术课

的课时有限,高年级的课又减为每周一节,于是,游戏教学很自

然地被应用。它能变学生不易掌握的内容为乐于接受的知识。这

类内容在教材中也占有一定比例,但能够运用游戏教学的只占少

数。如:第五册:《间色》等。

第六册:《同学》、《线与色任意构成》等。

第十册:《基本形的渐变》等。

第十一册:《收录机》、《幽默画》等。

以上内容是学生学习的难点,教师要认真钻研教材,精心编

排游戏,争取在游戏中解决课的难点部分。

三、美术课堂教学游戏化的设计及诸要素

游戏是为教学服务的,游戏的设计要以该节课的教学目的为

总目标,以该节 课的重、难点为主题,紧扣内容,在最大能力范

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围内完成教与学的任务。下面就几方面谈谈美术课中的游戏教学

的设计。

1、有关游戏名称的问题。

游戏的名称要通俗易懂,要艺术化,要符合儿童的心态。如

同样是比赛,所采用的名称就可有:“看谁画得快”、“速写夺

红旗”、“画像夺冠”等等,教师要针对游戏的具体内容起一个

既吸引学生又具有美术课特色的名称。游戏名称的确定可在游戏

设计之前,也可在设计完成之后。

2、有关游戏目的的问题

这是游戏的主要部分。没有正确的方法,游戏就无法进行。

游戏方法不能过于复杂,应是老师做简单介绍后,学生能够即刻

进行的,同时还要有一定的顺序及附加的说明、规则。

四、几点注意的问题

美术课不同于其它课的几点特征是:一、授课时规定老师的

讲解、示范时间少,要求精讲多练,一般讲课时间限制在十五分

钟左右;

二、所涉及的范围较广,所需工具也多且杂,象前面所列的

课,都渗透了历史的、物理的、几何的、建筑的、戏剧的等等知

识内容,还要用到剪刀、线绳、竹签、模具等多种工具,因此,

在美术课中进行游戏教学必须注意以下几点: 1?游戏要短小精

悍,针对一、二个问题有的放矢地设计、进行。忌繁多、杂乱。

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2、游戏前要做好课堂组织工作。上课时,学生的学习用品都

在桌子上,教师在游戏设计时就要安排好。诸如:游戏是否需要

特别的道具?游戏是否要离位进行等等。同时还要安排好游戏的

进行时间,是在新授之前作为导入呢?还是在讲解当中作为新

授?或是放在后面作为巩固复习?这都要与教师的课的总体安排

相协调,以便更好地发挥游戏的作用。

总而言之,游戏教学能使学习过程变得轻松活跃,能使较难

接受的内容的学习过程在玩中进行,促进学生不断地学好新知

识、新技能,以适应时代发展的需要。

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美术学科中的游戏教学一得

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