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团队PK游戏大全

更新时间:2023-05-22 17:53:49 阅读: 评论:0

简爱精彩片段摘抄-莲如与母亲

团队PK游戏大全
2023年5月22日发(作者:取法乎上)

新五金PMC团队PK游戏大全

团队游戏大全

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成

员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精

神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队

员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6

米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人

相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任

的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动

中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:1216

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换

位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手

离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的

同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人

的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危

害…… 这个项目将告诉大家:照顾好自己就是对团队最大的贡献提高队员

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在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队

成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;

度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时

候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,

们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙

伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训

!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙

伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(

后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为

)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板

附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我

们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间40(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间20(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

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四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一

个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如

何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑

的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的

时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并

推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有

配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚

持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合

作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相

连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的

是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松

开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:812 /

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(33女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

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五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,

直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按

吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里

面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人

把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定

比赛次序。

五、活动目的:

十人九足项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻

炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道

线。AB两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队

记为AB,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套

至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去

布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须

重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好

前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,

以用时较短的次序排出前三支队伍。

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五、活动目的:

袋鼠跳游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家

的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(33女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手

搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着

地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),

游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起

点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬

起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点

重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2

以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的

赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(24女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块小地

毯”,由第一名队员向前搭放小地毯,第三个队员不断地把身后的小地毯传给

第一个队员,三人踩着小地毯前进30米,其距离为30(以一篮球场宽为准,

来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接

过“地毯以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记

分。

七、竞赛规则:1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点

时另一组才能开始接力。2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。

并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调

能力。

心心相印(背夹球)

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一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(66女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开

始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始

游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一

次,每犯规一次比赛成绩加2

3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服

从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的

作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:1530分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用

来代表游戏中的地雷

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会

变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以

分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,

绳距约为10(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点

站好。他的同伴后退到他身后两米处。

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盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得

太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才

可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。在规定的时间内,看

哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻

炼大家的团队合作能力。

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九

个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网

子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到高压网就表示任

务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳

建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每

次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了生死网

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不

能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见

团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完

成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分

贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员

的肩上;

2听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

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3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜

的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)

到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,

直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:1216

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的

以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,

然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短

的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见

面的新朋友,马上会杀”成一片。

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三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

四、游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发

言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后

有遗言,然后不得再发言。

五、游戏规则:

9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2

人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。

(9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还

是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统

一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人

遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀

害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,

则杀手获胜

还有↓

1、叠报纸:

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24开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一

个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上

面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止

2、交头接耳:

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点

是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默

记住这句话,回去后在规定时间内通过交头接耳的方式从第一个人传达至最

后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话

3、牵手:

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的

路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的

.

4、风中劲草:

由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员

身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起

来.

5、超低空飞行:

所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,

将横竿碰落的人被淘汰.

6、三人夹球跑:

每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三

人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时

计算成绩.

7、天气预报:

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相

拍.

不同效果比较,30思考,协作的作用.再做一遍.

8、跑的快:

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所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指

圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑.

9、适合大学生多人玩的搞笑小游戏之蹲起:

少说”—蹲,多做”—起.“精神”—下蹲;集中”—起来,一边蹲起,一边喊数

字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.

10、传递空水瓶:

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.11、警

察抓小偷:

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员

的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.

12、老鼠狮子大象:

两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传

递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮

子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.

13、松鼠房子:

(超过20人)全体人围成圈123报数,13搭房子,2做松鼠,蹲在中

间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,

松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了

松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有

惩罚. />

14、坐地起身: />

这是一个让大家明白合作重要的游戏. 1、首先要大家四个人一组,围成一圈,

背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无

法手不着物的站起来的)

2、四人手桥手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如

六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较

高了.】

其中专业理论知识内容包括:保安理论知识、消防业务知识、职业道德、法律常识、保安礼仪、救护知识。作技能训练内容包括:岗位操作指引、勤务技能、消防技能、军事

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技能。

二.培训的及要求培训目的

安全生产目标责任书

为了进一步落实安全生产责任制,做到“责、权、利”相结合,根据我公司2015年度安全生产目标的内容,现与财务部签订如下安全生产目标:

一、目标值:

1、全年人身死亡事故为零,重伤事故为零,轻伤人数为零。

2、现金安全保管,不发生盗窃事故。

3、每月足额提取安全生产费用,保障安全生产投入资金的到位。

4、安全培训合格率为100%

二、本单位安全工作上必须做到以下内容:

1、对本单位的安全生产负直接领导责任,必须模范遵守公司的各项安全管理制度,不发布与公司安全管理制度相抵触的指令,严格履行本人的安全职责,确保安全责任制在本单位全面落

实,并全力支持安全工作。

2、保证公司各项安全管理制度和管理办法在本单位内全面实施,并自觉接受公司安全部门的监督和管理。

3、在确保安全的前提下组织生产,始终把安全工作放在首位,当“安全与交货期、质量”发生矛盾时,坚持安全第一的原则。

4、参加生产碰头会时,首先汇报本单位的安全生产情况和安全问题落实情况;在安排本单位生产任务时,必须安排安全工作内容,并写入记录。

5、在公司及政府的安全检查中杜绝各类违章现象。

6、组织本部门积极参加安全检查,做到有检查、有整改,记录全。

7、以身作则,不违章指挥、不违章操作。对发现的各类违章现象负有查禁的责任,同时要予以查处。

8、虚心接受员工提出的问题,杜绝不接受或盲目指挥;

9、发生事故,应立即报告主管领导,按照“四不放过”的原则召开事故分析会,提出整改措施和对责任者的处理意见,并填写事故登记表,严禁隐瞒不报或降低对责任者的处罚标准。

10、必须按规定对单位员工进行培训和新员工上岗教育;

11、严格执行公司安全生产十六项禁令,保证本单位所有人员不违章作业。

三、安全奖惩:

1、对于全年实现安全目标的按照公司生产现场管理规定和工作说明书进行考核奖励;对于未实现安全目标的按照公司规定进行处罚。

2、每月接受主管领导指派人员对安全生产责任状的落

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吃力不讨好-正比例和反比例的概念

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