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军棋规则及走法

更新时间:2023-05-22 15:16:26 阅读: 评论:0

锡林郭勒大草原-相顾一笑

军棋规则及走法
2023年5月22日发(作者:黄山的介绍)

军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。我收集了军棋规则及走

法,欢迎阅读。

军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,

从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多

样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑

游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。

让军棋这种游戏继续发展下去。

军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;

师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

军棋的子力:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,大子遇到小

子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任

何规则都遵循的。

军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、

23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快

行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,

每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以

免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,

其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵

行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋

盘上任何位置。

军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的.任何

位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个

1

大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任

11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置

一旦固定出征后就不能够再移动。

军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有

能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;

炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任

何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规

矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分

为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交

叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。

军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需

要夺棋运到自己大本营才能获胜。

军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是

我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人

对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。

按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。

3、吃子规则:司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长

排长 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能

排除地雷,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败)

炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

4、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较

细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁

路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在

铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、

行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行

2

营中的棋子。大本营中的棋子(包括军棋和另一名棋子)以及“地雷”

均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动。

5、布子规则:作战开始前,各玩家按照自己的规划将自己的

棋子安排到自方棋盘的位置上。规定炸弹不能放在第一排(可选)

地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。等

所有玩家都布好阵并按下“开始”按钮后则进入战斗。

6、作战:用户可以先点击选中自己的棋子,再点击对方的棋

子,让双方交战,交战后服务器根据大小决定胜负,胜者留在交战发

生的棋格,负者消失。各方均不能和自己同盟的一方交战。“军棋”

是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则这盘棋就算输了。

如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。输的一

方在其他方尚未决出胜负时,可以看见对面联盟方的棋子。如最后与

自己结盟的一方取胜,则自己也算取胜。

7、时限:游戏各方每步棋有时间限定(默认1分钟),轮到某

用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动

轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认

输处理。

8、可选规则:游戏开始前可以设置如下几条规则:炸弹满天

飞(即炸弹允许排在第一排,默认为不允许)、无敌地雷(默认为关

闭)、夺旗限制(包括任何子都可以夺旗、司令不可以夺旗、只有工

兵可以夺旗,默认为任何子均可夺旗)、时限(默认1分钟)。设置选

项由桌主设置,后面加入的用户都可以在设置里看到这些规则(但不

允许更改)

9胜负判断:最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、

无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续

3

下子(如全部同归于尽),则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方

均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和”,棋盘上还剩下的

用户均同意后,该局作和局论。

【军棋规则及走法】

4

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军棋规则及走法

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标签:军棋怎么摆
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