中国国际动漫节

更新时间:2023-05-21 14:32:12 阅读: 评论:0

济公全传-穆仁智

中国国际动漫节
2023年5月21日发(作者:春寒料峭)

中国国际动漫节,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,已被列为中国《国家

二五文化改革发展规划纲要》重点支持文化会展项目、中华文化走出去的重要平台,每

428日至53日在杭州举行。

目录

概述

中国国际动漫节介绍

2012年第八届中国国际动漫节十大亮点

会展

大赛

论坛

活动

服务信息

杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史

杭州动漫产业发展现状

高新区(滨江)简介

高新区(滨江)文化地图

中国动漫博物馆1、简介

2、博物馆藏品

3、典藏馆

4、电子阅览中心

5、互动体验中心

6、丰富的公共服务

展开

概述

中国国际动漫节介绍

2012年第八届中国国际动漫节十大亮点

会展

大赛

论坛

活动

服务信息

杭州动漫产业介绍杭州动漫产业发展历史

杭州动漫产业发展现状

高新区(滨江)简介

高新区(滨江)文化地图

中国动漫博物馆1、简介

2、博物馆藏品

3、典藏馆

4、电子阅览中心

5、互动体验中心

6、丰富的公共服务

展开

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概述

主办单位:国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办

吉祥物

承办单位:杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视集团

别协办:中国动画学会 执行单位:中国国际动漫节节展办公室 展览时

间:428日-53 布展时间:424日-427 撤展时间:53

1700 54 展览地点:杭州市滨江区白马湖336 展览规模:

70000平方米 展览主题:动漫我的城市,动漫我的生活 宗旨:动漫的

盛会、人民的节日 定位:专业化、国际化、产业化、品牌化

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中国国际动漫节介绍

中国国际动漫节(China InternationaI Cartoon & Animation Festival)由国家广电

总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局和浙江广播电视

集团承办,是唯一国家级的动漫专业节展,也是目前国内规模最大、人气最旺、影响

最广的动漫专业盛会,被《国家十二五文化改革发展规划纲要》列为重点扶持的文

化会展项目、中华文化走出去的重要平台。 中国国际动漫节自2005年以来每

年春天固定落户杭州举行,它以动漫的盛会、人民的节日为宗旨,以专业化、国

际化、产业化、品牌化为目标,以动漫我的城市,动漫我的生活为主题,内容包

括会展、论坛、大赛、活动四大板块等20多个品牌项目,美国最具实力的动漫集团迪

斯尼、梦工场,日本最大的漫画出版集团集英社,以及来自法国、俄罗斯、乌克兰、

克罗地亚、加拿大、韩国等10余个国家的知名动画节机构代表,中央电视台、广州奥

飞动漫、深圳环球数码等国内著名基地和企业,中国美院、北京电影学院、中国传媒

大学等著名高校都是动漫节的常客。 2011年第七届中国国际动漫节共吸引54

国家和地区参展,202万人次参观,签约金额128亿元人民币,被评为中国最具影响

的动漫节展。中国国际动漫节一直以来受到党和国家领导人的高度重视和积极鼓

励。李长春专门为动漫节发来贺电,并对成功办节予以批示肯定,并鼓励:进一

步创新办节模式,提高服务水平,不断增强吸引力、影响力和辐射力。 连续七

年成功举办的中国国际动漫节,有效汇聚了全国动漫产业的信息流、资金流、人才流,

正在成为推动民族动漫产业发展的重要平台;连续七年成功举办的中国国际动漫节,

有效搭建了中外动漫文化交流的平台,正在成为推动中国动漫走出去的重要桥梁;连

续七年成功举办的中国国际动漫节,有效激发了海内外动漫爱好者的创意和热情,正

在成为人民群众尤其是青少年喜爱的重要节日。 借助中国国际动漫节的平台优

势,杭州提出了打造全国文化创意中心和建设动漫之都的目标,并走出了一条以中

国国际动漫节为平台发展动漫产业的特色之路。通过这些年的不懈努力,2011年杭州

原创动画产量达34606分钟,连续三年蝉联全国第一;获得国家广电总局推荐的优秀

动画片数量,同样连续三年获得全国第一。杭产动画片《梦回金沙城》成为首部入围

奥斯卡提名的国产动画电影,《郑和下西洋》获得全国五个一工程奖,《魔幻仙踪》

远销70多个国家和地区。港台著名漫画家蔡志忠、朱德庸、黄玉郎,以及内地动漫名

家贺梦凡、沈乐平、姚非拉、聂峻、夏达纷纷落户杭州——中国国际动漫节,正在成

为人间天堂杭州的又一张崭新的文化金名片。

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2012年第八届中国国际动漫节

十大亮点

亮点一:61个国家和地区参与五大洲代表相会动漫节 第八届中国国际动

漫节共吸引美国、日本、意大利、法国、英国等61个(上届54个)国家和地区的参会、

参赛和参展。金猴奖大赛吸引包括英国、爱沙尼亚、印度、斯洛伐克等在内的19个国

家和地区的作品参赛;国际峰会共聚法国、匈牙利、克罗地亚、加拿大等12个国家和

地区的著名动漫节机构代表;COSPLAY超级盛典吸引了韩国、日本、泰国、意大利

等国家的海外选手前来与中国选手同场竞技;天眼杯国际少儿漫画大赛收到了俄罗

斯、澳大利亚、奥地利、厄瓜多尔等41国家和地区的参赛作品;名家漫画拍卖会也征

集到了塞尔维亚、保加利亚、乌克兰、以色列、古巴等17个国家和地区的参拍作品——

中国国际动漫节成为汇聚五大洲动漫业界人士的全球性聚会。 亮点二:愤怒

的小鸟来参展 动漫节吸引众多名家名企 今年的产业博览会,名家云集,名企

荟萃。动漫节首次吸引了瑞士、意大利、法国等欧洲5大出版机构,首次汇聚了蔡志

忠、朱德庸、敖幼祥、萧言中等台湾漫画四大才子,同时还吸引了全球知名动漫企业

——日本集英社、日本东映公司、芬兰ROVIO愤怒的小鸟工作室、韩国冬已公司、

香港贸发局、澳门动漫协会、台湾霹雳等参展。此外,著名作家余秋雨、演员甄子丹、

亮点三:全国基地悉数参展 博览会龙头企业云集 本届动漫节参展企业涵盖

了除西藏之外的国内所有省、自治区和直辖市的动漫基地中央电视台、浙江广电、腾

讯、中南卡通、漫友杂志社、海豚传媒、深圳环球数码、玩具反斗城、武汉江通动画、

吉林动画学院等知名企业参展踊跃。本届动漫节首次将展览与洽谈、现场销售与版权

交易设在同一场馆内,旨在以展览带动交易会人气,以交易提升展览成效,强化展览

与产业的结合。 亮点四:首推中外动漫教育展 展览交易发布供不应求

年的动漫节首次设立了中外动漫教育展,包括英国、法国、日本、加拿大、马拉西亚

等国家和地区的近30家境内外院校来杭。其中,由英国大使馆教育处牵头组织的近20

家英国院校,是动漫节历史上规模最大的境外展团。产业博览会将举办项目发布、项

目签约、动画片交易、衍生产品交易等多项活动,全国三大通信服务商中国移动、中

国联通、中国电信争相在动漫节上拓展业务。 亮点五:漫画参拍络绎不绝

家拍卖再成焦点 2011年首届中国名家漫画拍卖会1180万的成交额和100%的成

交率,成为业界关注焦点。今年的名家漫画拍卖会共收集了224个标的,包括著名漫

画家丰子恺、华君武、关良、李滨声、黄玉郎、蔡志忠、朱德庸等漫画精品。此次还

征集到早期著名连环画家赵宏本所绘1947年出版的《戚继光》及海派名家董天野所绘

1956年出版的彩色连环画《孙悟空大闹天宫》等精品手稿画作。 亮点六:12

大国际动漫节携手 国际峰会共谋动漫未来 两年一届的中国国际动漫节峰会今

年将如期举行,本次峰会首次汇聚加拿大渥太华国际动画节、克罗地亚萨格勒布动画

节、法国昂西动画节、希腊雅典动画节、意大利未来电影节、韩国富川国际学生动画

节等12大知名国际机构参与,相聚杭州共同谋划国际动漫合作的新秩序。一年一度的

动漫高峰论坛同样引人注目。本届论坛确定以动漫强国之路为主题,设置大师班、

中英动漫教育论坛、新媒体论坛、杭州·香港双城记等多个分论坛。余秋雨、蔡志忠、

黄百鸣、黄玉郎等国内外知名文人骚客齐聚论坛,共商动漫文化。同时,为做精做强

论坛,提升国际性、专业性程度,今年论坛首次携手凤凰卫视推出动漫·文化访谈活

动,对话文化界、企业界精英,用专业的视角、专业的评述挖掘动漫这一新兴文化。

亮点七:1160件动漫作品参赛 美猴奖升格为金猴奖

2012年,陪伴动漫节共同成长的美猴奖专业大赛全新升格为金猴奖大赛。本

届大赛共收到来自中国、美国、法国、英国、日本、阿根廷以及港澳台等20个国家和

地区共计1160件参赛作品,其中,境外参赛作品占总量的30%,英国AKA动画工作

室,日本AsiaGraph、爱沙尼亚Nukufilm电影厂、美国加州艺术学院、法国ESMA

艺术学院、德国巴符州电影学院等世界一流动画机构均有作品参赛大赛还首次与英国

大使馆文化处合作,专门设立英国大学生动画短片奖进一步助推赛事国际化程度。

亮点八:获奖者可配音进口大片 动漫声优大赛参与踊跃 成功举办了两届

的动漫声优大赛已经成为国内顶级的动漫专业配音赛事。今年的声优大赛邀请了著名

配音艺术家、佐罗的配音演员童自荣担任代言人,周星驰的御用配音演员石斑鱼、

著名配音艺术家曹雷等组成大赛评委。 大赛首次联合浙江传媒学院、上海电影

译制厂、浙江卫视、杭州西湖之声电台共同承办,在以往只招募大学生参赛者的基础

上,今年大赛首次面向社会招募热爱动漫、喜欢配音的参赛者,并在哈尔滨、广州、

重庆设立分赛区。大赛获胜者不仅有机会获得浙江传媒学院复试免试机会,更有机会

签约十年未招新人的上海电影译制厂,为进口大片配音。 亮点九:首次设立海

外赛区 COSPLAY人气更旺 作为中国国际动漫节人气最旺、关注度最高、观赏

性最佳的品牌赛事,中国COSPLAY超级盛典每年吸引成千上万参赛者。今年的

COSPLAY超级盛典在以往国内分赛区基础上,首次设立日本、韩国、泰国等海外分

赛场,让国际选手有机会与国内COSPLAY选手同场竞技。同时,为鼓励选手积极性,

今年大赛奖金翻倍,总额首次突破15万元,金奖团队奖金高达25千元,设立奖项多

36项。 亮点十:开幕式搭建冰面舞台 酷卖街制造动漫迷宫 今年动漫

节开幕式晚会将在黄龙体育馆搭建冰面舞台,运用声、光、电、道具等元素打造360

度全景梦幻之城,让观众全方位地感受动漫之美,包括张佑赫、萧敬腾、萧亚轩等

明星都将献演。此外,酷卖街将在滨江区星光大道制造动漫迷宫,彩车巡游在主会场

每天都有表演,市区主要广场将免费放映国内外优秀动画电影,观众还将在白马湖动

漫广场上看到240平方米的巨型3D地绘,主会场上空还将飘浮动漫浮云,时尚的人

体雕塑以假乱真,各类精彩活动洋溢着动漫我的城市,动漫我的生活的主题。

会展

2012第八届中国国际动漫节动漫产业博览会,将于428日至53日在杭州滨江

区白马湖动漫广场举行(428日为专业观众日)。来自美国、日本、意大利、英国等

17个国家和地区的近400家企业机构、30余家著名企业、25个城市组团参展。共有A

B两个场馆,展会面积超过7万平方米。 产业博览会是历届中国国际动漫节的重

头戏,它涵盖了形象设计、动漫画创作、音像图书发行、衍生品交易等产业链的各个

环节,同时一年一度的博览会汇聚了国内动漫产业最集中的信息流、资金流和人才流。

今年,日本集英社、香港贸发局、澳门动漫协会、台湾漫画协会、台湾霹雳等知

名动漫企业与机构如期参与,更有知名游戏愤怒的小鸟工作室芬兰ROVIO首次亮

相动漫节,与《火影忍者》《愤怒的小鸟》《海贼王》等名企名作的大量正版产品一

起将在展会现场与广大动漫爱好者见面。

大赛

【声优大赛】 作为中国国际动漫节的重要品牌赛事,动漫声优大赛已经成

功举办两届,吸引上千只大学生团队参与,挖掘了众多新生代配音力量。2012年声优

大赛成为金猴奖大赛的重要组成部分,进一步完善比赛赛制,降低参赛门槛,向所

有热爱动漫、热爱配音的朋友发出邀请。声优大赛不仅将是一场动漫声音的饕餮盛宴,

更将是发掘动漫专业配音人才的重要平台。 降低门槛全民参与 本届声优

大赛首次与上海电影译制厂、浙江传媒学院、浙江卫视、杭州汽车电台105.4西湖之

声四大强势机构联合承办,首次取消参赛限制,参赛选手不局限于大学生,取材也不

设限制,不仅丰富了多元化的文化内涵,也增加了选手之间的良性竞争,给配音爱好

者们提供了一个交流平台。有选手感慨:热爱动漫配音,望国漫崛起,誓为配音事

业奋斗到底! 首次设立四大分赛区 本届大赛首次设立重庆、哈尔滨、广

州、厦门四个分赛区自,35日报名启动以来,组委会共收到参赛作品500余件,其

中团队作品200余件,参赛单位达80余所,个人作品300余件。作品数量高于往届,

参赛选手覆盖全国。全国有28个省级行政区选手参加了本次大赛,包括北京、上海、

天津、黑龙江、内蒙古、新疆、甘肃、重庆、贵州、广东、广西、湖北、湖南等省份

均有选手参赛,其中不乏专业级选手和团队。 参赛作品丰富多样化 本届

的大赛参赛作品十分丰富,包括《冰河世纪》《名侦探柯南》《马达加斯加》《海底

总动员》《玩具总动员》等经典日美动画片段依然是大部分参赛者的首选歪,《花木

兰》《金刚葫芦娃》《哪吒传奇》《宝莲灯》等中国动漫经典作品也成为了参赛选手

的选择新宠。熟悉的情节,或荡气回肠、或可爱、或性感的声音,令人印象深刻。

评委大牌奖品丰厚 本次大赛评委阵容十分强大,不仅首次请到国内著名配

音表演艺术家童自荣作为大赛代言人,更有周星驰御用配音石斑鱼、知名配音艺术家

曹雷等国内配音界名家作为总决赛评委。丰厚的奖品同样引人关注。十年未招新人的

上海电影译制厂将首次向国内新人敞开专业配音界的大门,本届声优大赛的获胜者将

有可能签约上海译制片厂并为2012年进口大片配音。 【中国COSPLAY超级盛

典】

首设海外分会场 世界面孔齐聚COSPLAY超级盛典 中国COSPLAY

COSPLAY赛事,每年吸引成千上万参赛者,受到广大漫迷、cosplay和摄影爱好者

的广泛关注。 今年第八届动漫节中国COSPLAY超级盛典,除了在国内郑州、

厦门、重庆、广州、南宁、太原、武汉、南京、西安、桂林、北京、台州等13地设立

分赛区外,首次涉足国际赛场,在日本、韩国、泰国设立3个海外分赛区,并在意大

利、台湾、香港等地举办COSER 交流活动。海外分赛区的优胜者将与国内选手同

台竞技、一较高下,这也进一步推动COSPLAY超级盛典走向国际化,逐渐成为世界

动漫爱好者共同的盛会。

论坛

【高峰论坛】 高峰论坛随着中国国际动漫节的成长,专业性越来越强,影

响力越来越广,也有了一批常来常往的老朋友。今年,走在装饰一新的白马湖建国饭

店里,你也许会与一身休闲装的黄玉郎擦肩而过,或是惊讶地发现鼎鼎大名的黄百鸣

对自己点头微笑,还有可能在吃饭的时候,姚非拉就坐在你隔壁。当然,今年还有更

多新朋友来到这个盛会,不仅有台湾四大漫画才子之称的蔡志忠、敖幼祥、朱德庸、

萧言中,还有《大唐双龙传》之父黄易,以一本《那些年我们一起追过的女生》就俘

获万千少女心的九把刀……来白马湖,期待一个美丽的邂逅吧! 高峰论坛之杭

·香港双城记 时间:428日上午 地点:白马湖建国饭店宴会厅B

容:深化杭港两地动漫名家名企之间的交流与合作,携手传承中华民族的传统文化,

探索两岸三地互利共赢的新契机 高峰论坛之动漫播出发行全媒体分论坛

时间:429日上午 地点:白马湖建国饭店7号楼2楼宴会厅A 内容:

合、分享、开放、创新为主题,一场以互联网、智能手机运营商为代表的新媒体和

以少儿卡通频道、动漫刊物为代表的传统媒体的华山论剑愤怒的小鸟创始人皮

·韦斯特巴卡也将来到本次论坛,畅谈愤怒的小鸟如何飞上全媒体平台,成为当下

最成功的动漫作品。 高峰论坛开幕式暨动漫强国之路主论坛 时间:4

29日下午 地点:白马湖建国饭店二楼宴会厅A-B 内容:围绕国内外动漫

产业、学术领域关注的焦点,探讨当下动漫领域的核心问题,主论坛将为聚焦如何走

出一条具有中国特色的动漫强国之路。 高峰论坛之大师班·―眼中的糖果世界

经典动画赏析 时间:430日上午 地点:白马湖建国饭店7号楼 内容:

眼中的糖果是梦工厂动画公司国际推广事务负责人雪莉佩吉的个人精选影展,它涵

盖了许多国际最好的短片动画电影作品。 高峰论坛之凤凰卫视文化·动漫

别访谈 时间:430日下午 地点:杭州文广集团600平米演播厅 内容:

这是一场文化与动漫的对话,这是一场以国内顶级文化名人和动漫名家围绕民族文

化与动漫创意产业开展的特别访谈。凤凰卫视将与余秋雨、黄玉郎、蔡志忠等名家就

动漫与文化的相互关系、民族文化和动漫创意产业如何成为21世纪中国经济腾飞的新

引擎等热点话题将逐一进行探讨。 高峰论坛之漫画大师三人行 时间:4

29日上午 地点:白马湖建国饭店7号楼2楼会议室 内容:《老夫子》《庄

子说》《乌龙院》……当老夫子途经乌龙院,当乌龙院遇到老夫子,一切将会如何?

王泽、蔡志忠、敖幼祥三位漫画界传奇人物将聚首杭州,看大师如何以漫画为语言,

漫游各自的传奇人生。 高峰论坛之中国动漫产业八年:反思与奋进分论坛

时间:428日上午 地点:白马湖建国饭店7号楼2楼会议室 内容:政

府官员、企业代表、高校学者、业界专家齐聚论坛,共同把脉中国动漫产业,将从动

漫人才培养、动漫作品创作两大方面进行深入反思,梳理问题,分析根源,探讨对策,

以此推动中国动漫产业突破发展瓶颈、冲出困境,进入一个新的发展阶段。

高峰论坛之中日动漫产学研交流会 时间:428日下午 地点:白马湖建国

饭店7号楼2楼会议室 内容:论坛将就中日动漫如何合作共赢论题展开讨论。

届时,咸蛋超人初音未来秦时明月玛塔的故事都将再被搬上讲台。

高峰论坛之中英动漫产学研论坛 时间:428日上午 地点:建国饭

7号楼2楼宴会厅A 内容:论坛将借鉴英国先进的动漫教育理念并结合中国日

益成熟的动漫教育体系,在探索培养国际型、复合型高端动漫人才的有效途径方面,

【国际动漫节杭州峰会】 12大国际知名动漫机构相聚杭州峰会 中国国

际动漫节 韩国光州动画节 香港动漫画联会 新西兰奥克兰电影动漫协

韩国富川国际学生动画节 加拿大渥太华国际动画节 克罗地亚萨格

勒布动画节 希腊雅典动画节 意大利未来电影节 中华动漫出版同业协

进会 匈牙利凯奇凯梅特动画节 法国昂西动画节 法国大巴黎地区电影

委员会

活动

【九大分会场】 第八届中国国际动漫节除白马湖动漫广场主会场外,在杭

州各城区共设立九大分会场,遍布杭城东南西北,各个分会场活动精彩纷呈,吸引更

多市民朋友参与,让大家在家门口就能感受动漫的快乐。 分会场一·南宋御街

中北创意街区 时间:2012428日至53 地点:杭州南宋御街中山北

路创意街区 活动:我与动漫节不得不说的故事征集活动,数码拍拍角,动漫

数字娱乐体验日,指纹手掌印共绘一幅画,杭州cosplay俱乐部系列活动,中日国际

知名画家作品展,台湾动漫创意产品联展等 分会场二·中国美术学院

间:2012428日至430 地点:中国美术学院象山校区18号楼 活动:

2012首届中国国际大学生动画双年展,国际动画教育高峰论坛等 分会场三·

州青少年活动中心 时间:2012428日至53 地点:杭州市青少年发

展中心(钱江新城市民中心K楼) 活动:第七届天眼杯中国国际少年儿童漫

画大赛颁奖仪式,我跟大师面对面国内外动漫专家与青少年动漫爱好者交流及辅导

会,红领巾社团文化展,头文字D杭州青少年车辆模型邀请赛等 分会场四·

江文化创意园凤凰·国际 时间:2012428 地点:凤凰·国际创意园

活动:2012中国国际动画节峰会,第二届中国动漫新锐榜揭晓暨之江高端创意

人才颁奖仪式,凤凰创意时尚街区开街活动等 分会场五·余杭农夫乐园

间:2012428日至53 地点:余杭区良渚农夫乐园 活动:动漫大巡

游,东田杯青少年动漫才艺大比拼暨百人千米长卷动漫涂鸦活动,民俗绝艺达人秀,

COSPLAY精英秀,动漫宝贝大探险,创意童玩酷卖街,文创产业成果展等

会场六·浙江传媒学院 时间:201235日到430 地点:浙江传媒学

内容:第八届中国国际动漫节金猴奖·声优大赛 场七·州乐园

时间:201242日至53 地点:杭州乐园 内容:杭州乐园首届新

· 201242853

地点:杭州极地海洋公园 内容:快乐的大脚极地总动员,海底动漫大串烧,

极地海洋明星精彩表演对对碰,动漫发展的罗曼史,让母亲河起来等 分会

·湿 201251

内容:原创动漫音乐会,第九届全国青少年儿童文化艺术展评 【酷卖街】

酷卖街·动漫市集作为中国国际动漫节的品牌活动之一,始创于20087月。短短

三年多时间,酷卖街从无到有,从有到精,逐渐走出杭州,将活动办到了上海、福建、

深圳等地,已经成为宣传和推广创业大学生、草根创意卖家的重要平台。每年的动漫

节上,大家都会看到来自全国的创意团队来到酷卖街吆喝自己原创的生活产品,虽然

多是小玩意儿,可是往往匠心独具,酷劲十足,大受潮人欢迎。今年的酷卖街,

劲更加足,以慢生活漫生活为两大核心理念构建一个全新的漫步生活节

聂峻张小盒和刀刀都来了 今年,酷卖街里不仅可以买到有趣的小玩意儿,

更有国内知名的动漫名家前来助阵。张小盒、慕容引刀、聂峻、徐瀚HANS等动漫名

家将在现场举行签售活动。著名动漫形象张小盒此次给酷卖街带来了杂物盒、诗坦表、

抱枕、U盘等创意生活用品,上班族的压力与困扰、天真与乐观在其中显露无遗,喜

张小盒的朋友,快来抢限量版吧。 酷卖迷宫里到处都是惊喜 酷卖街

不仅要,更要好玩。今年,为增加酷卖街的娱乐性,首次在活动现场搭起了一座

大型迷宫,参与酷卖的原创团队在迷宫中星罗棋布,让你在兜兜转转的同时还能不

断发现惊喜。同时,现场还有各种新奇互动,靓车动漫彩装秀、微博街拍、二手潮物

置换、卡通留影板……更有意思的是,当你终于走到迷宫中心,还能现场参与聂峻、

沈乐平等动漫名家的微访谈活动,与你近距离交流。 各色跨界设计品独具匠心

酷卖街里,各色各样的原创设计品是所有前往人的目标,那些眼花缭乱的小玩意

儿让许多人爱不释手。今年的酷卖街里,有各色制作精良的用道林纸和牛皮纸制成的

相册、笔记本和明信片,还有曾在中日两国参加过无数次专业展会、知名平面设计师

虞萍亲手制作的手工布偶……总有一样令你满意。 人气日本歌手唱响动漫音乐

今年的酷卖街现场,将首次举行Animeidol全国动漫歌曲演唱大赛,日本动

漫界人气女歌手Suara、佐仓纱织将倾情助阵演出,日本最大漫画同人店虎之穴

长吉田博高和有御宅社长之称的武内博担任评委,杭州爱乐天使合唱团的小朋友们

清新演绎动漫歌舞秀,共同演绎动漫音乐盛会。 【主题日】 主题日一天一

个精彩 428日,英国日 2012年中国国际动漫节的品牌赛事金猴奖

与英国大使馆文化教育处开展合作,增设专门面向英国大学生的系列赛事英国大学

生动画短片奖。在英国日活动当天,将通过动漫广场电视屏与金猴奖展区,同步

展映本届金猴奖竞赛中来自英国大学生/动画机构的优秀动画作品。此外,在本届

国日的活动中,还将邀请来自英国大使馆文化教育处的专家进行专题讲座《赴英留

学指南》,对如何成功通过专业语言测试、顺利获得留学签证并在英国接受高等专业

化教育感兴趣的朋友可前往现场参观与交流。 429日,漫画大师三人行主题

进入21世纪,传统文化与动漫产业的结合越来越紧密。429日,系列漫画

作品《老夫子》作者王泽、著名台湾漫画家蔡志忠、《乌龙院》作者并被誉为宝岛

画四大才子之首的敖幼祥三位台湾动漫大师将在白马湖动漫广场会展中心以展览、

论坛、展映等形式展示和探讨21世纪动漫产业在中华传统文化传承和传播中的作用。

430日,中南日 中南日主题活动,将与业界分享如何抓住杭州大力发

展文化创意产业、打造全国文化创意中心、中国动漫之都的机遇,充分发挥自身

优势,积极探索创新,实现杭州动漫走向世界的宝贵经验。同时,中南卡通还将携手

阿里巴巴,打造全新的动漫云渲染平台,开启一个全新的动漫时代。 5

1日,夏达·夏天岛主题日 夏达·夏天岛主题日活动丰富,包括第七届中国

国际动漫节形象代言人夏达名作《长歌行》的COSPLAY走秀、《玛塔-黄金国历险

记》宣传片抢先看、夏天岛新锐作者庹小新主笔《灵魂攻略》单行本校园版发布暨赠

书仪式、新竹县县长邱镜淳与夏天岛创始人姚非拉,共同启动2012夏天岛神木之森

两岸漫画菁英创作营暨招生发布会等精彩活动。 52日,朱德庸日 台湾

著名漫画家朱德庸是杭州的老朋友,他的朱德庸幽默馆也于去年落户在杭州滨江白

马湖生态创意城的。今年,朱德庸依然如约来到了动漫节。52日,朱德庸工作室首

次对外开放,给市民朋友近距离接触名家,感受漫画家生活和工作的机会。

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服务信息

【彩车巡游】 大彩车小彩车一起来狂欢 【巡游预告】 动漫广场4

299:45-10:10 15:00-15:30 中山北路43010:30-11:00 长江南路4

2915:00-15:30 5110:00-10:30 15:00-15:30

园区导览图

【动漫节交通指南】 动漫节期间,全市将开通9条免费公交专线,分别从武

林广场、黄龙体育中心、大关北、紫荆花路文二西路口、吴山广场、庆春广场、杭州

火车南站、萧山体育馆、萧山城北停车场至滨江区白马湖主会场。动漫节咨询电话:

400-600-1287

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杭州动漫产业介绍

杭州动漫产业发展历史

2003年,杭州以浙江中南集团卡通影视有限公司等企业的成立为标志,开始在

第二届中国国际动漫节精彩回顾

(4)

动漫领域进行自主原创的产业化探索,并取得了明显成效。杭州现有2个国家级动漫

32022

20044月,国家广电总局制定颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》

明确了国产影视动画产业发展的指导思想、创作方向、发展思路和管理模式,促进了

国产影视动画以较快速度发展。随之而来的是,吹向全国的发展动漫产业的春风。

2004年的杭州发展动漫游戏产业面临着良好机遇,建设数字杭州、构筑天堂

第三届中国国际动漫节精彩回顾

(6)

硅谷和打造休闲之都的城市功能定位十分适合发展动漫游戏产业。良好的发展环

境和产业基础,使杭州成为发展动漫游戏产业的一方热土。不少民营企业积极涉足动

漫游戏领域,同时国内外10余家知名企业来杭洽谈项目合作、投资创办动漫游戏企业,

杭州动漫产业如雨后春笋般破土而出。 2005年,杭州在与国内诸多城市的竞争

中脱颖而出,获得了中国国际动漫节的主办权。 200412月,杭州高新开发区

动画产业园成为国家广电总局命名的全国首批国家动画产业基地之一,是首批唯一以

科技园区命名的动画产业基地。200511月,杭州西湖区的国家数字娱乐产业园被国

家文化部批准为国家数字娱乐产业示范基地,以数字化、技术化带动文化产业的跨越

式发展。2004年至2006年,中国美院、浙江传媒大学和浙江大学相继被国家广电总

局批准成立国家动漫产业教学基地。 截至目前,杭州共拥有2个国家级的动画产

业基地(全国共20个)3个国家级的动画教学基地(全国共8个),这些国家级的基地

以及全市270家动漫企业,通过产业聚集,逐步形成了产业体系相对完整、结构布局日

趋合理、整体技术水平先进、市场导向作用明显的杭州动漫游戏产业格局。

杭州动漫产业发展现状

2004年,浙江省影视动画作品产量几乎为零,杭州甚至还不能生产一部完整的动

漫游戏原创作品。 2005年,首届动漫节后的一年间,杭州的动漫企业从50家发

展到60余家。2005年,全市共立项动画片293131集,生产14部共752集,计8100

多分钟,一跃成为排在广州之后的全国第二,占全国总数的20% 2006年,杭

州动漫企业数量为85家,其中影视动画生产企业43家,漫画企业2家,游戏企业22家,

衍生产品开发企业18家。立项题材共有49245751469分钟,企业市集原创生产的

动画片共215851.1万分钟,动画片年生产量位居全国第三位。 截至2007

底,杭州拥有动漫企业113家,从业人员1万余人,动画片年产量达1.5万分钟,在全

国城市中居第四位。在2007 年度国家广电总局推荐播出的国产优秀动画片中,杭州

动漫企业创作的优秀动画片共有7部作品获得推荐,推荐数量居全国各省市第一位。

2009年,杭州动漫企业已增加至145家。据最新统计,2010年前三季度,我市

共有在册动漫企业202家。全市全年原创动画产量共计27409分钟,占全国总产量的

16%,位列全国各大城市第一位;杭州获国家推荐的优秀动画片共计8部,占全国总

数的16%,同样位列全国各大城市第一位;动画片《郑和下西洋》、舞台剧《宋城千

古情》等四部作品获得了全国五个一工程奖;杭州市还被评为2009年度支持中国

动漫游戏产业发展——模范政府。作为杭州动漫龙头企业——浙江中南集团卡通影

视有限公司,全年签订的海外销售合同额占全国动漫企业自行出口交易额的80%,销

往全球65个国家和地区,位居全国各动漫企业之首,被评为国家文化产业出口重点

企业2009年,杭州市动漫企业营业收入共计4.38亿元,比去年增长19.6%,利润

总额达8163万元人民币。 2010年,杭州市全年共生产动画片42249135008

分钟,同比增长28%(前三季度,杭州市共完成动画片125715680分钟,完成漫画

14部,完成游戏491款。实现营业收入总计115924.87万元,其中其中出口收入约为

2700万元人民币,衍生品收入3629.89万元,版权收入1353万元,利润总额51143.17

万元,上缴税金14460.01万元)《乐比悠悠(教育系列)《秦时明月之诸子百家》

《秦时明月之笑闯江湖》《历险小奇兵》《蓝巨星和绿豆鲨》等5部作品被总局推荐

2010年度优秀动画片(前三季度),在今年6月公布的2009年度少儿精品发展专项

资金及国产动画发展专项资金项目扶持名单中,中南卡通、宏梦卡通、漫奇妙、时空

影视、九越数字等5家企业的7部作品入围,分别获得3个一等奖、3个二等奖和1个鼓

励奖,取得国家奖励198万元,占全国优秀国产动画片项目专项扶持资金的1/4以上,

成为最大赢家,再次彰显杭州动漫的强劲实力。2010年,盛世龙图公司制作的动画电

影《梦回金沙城》代表中国成功入围第83届奥斯卡,中国国际动漫节被国家广电总局

和中国动画学会评为中国最具影响力的动漫节展,杭州高新区动画基地获得全国唯

一的最佳动画产业基地奖 2011年,杭州共有在册动漫企业270家,动漫企

业总数量同比增长30%,从业人员超过2万人。全年共生产原创动画片近38000分钟,

其中45部共计34606分钟获得动画片发行许可证,动画片产量连续三年位居全国各大

城市之首。共完成漫画作品930部,同比增长32倍,其中手机漫画增长迅速;制作完

成游戏734部,同比增长17%2011年,全市共有5部动画作品入选国家广电总局年

度国产优秀动画片,占该类别的17.8%;共有6部杭产游戏作品入选国家新闻出版总

署总部的第六批中国民族网络游戏出版工程,数量居全国第一;杭产动画电影《梦

回金沙城》荣获华表奖优秀动画电影奖;《梦回金沙城》《子不语》以及宏梦卡通

公司的虹猫蓝兔品牌以及漫画家夏达分别获得着中国文化艺术政府奖首届动漫

2012年年初,我市6部作品入选国家文化部评定的2011年度国家动漫精品工程

12部杭产动画片获得2011年度国家广电总局优秀动画片推荐,推优动画作品总量连续

两年名列全国各大城市之首。]杭州动漫产业重镇——动漫节主办地高新区(滨江)

b]

高新区(滨江)简介

杭州高新区(滨江)以动漫游戏为核心、以白马湖生态创意城为主平台,大力发

第四届中国国际动漫节精彩回顾

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文化创意产业,培育集聚了中南卡通等一批动漫领军企业。全区拥有动漫及相关企业

100多家,先后有30部原创动画作品被国家广电总局推荐为优秀动画片,连续三年囊

括省影视动画奖所有奖项,连续四年列全国国家级动画产业基地首位,杭州国家动画

产业基地被命名为全国唯一最佳基地,白马湖生态创意城荣获中国创意产业最佳园区

奖。2011年,全区限额以上文化创意产业实现主营业务收入331.72亿元,比上年同期

增长28.2%;实现利润60.88亿元,比上年同期增长47.8% 杭州国家动画产业

基地正是位于钱江南岸的高新区(滨江),是首批国家级动画产业基地之一。基地主

要发展包括动画、漫画、游戏、数字多媒体在内的创意文化产业,重点建设作品创意、

动漫制作、教育培训、技术研发、展示交易、投融资服务、数字娱乐体验和企业孵化

等公共服务支撑体系。目前,这里的动画产量占全省的七成以上,动漫从业人员近万

人。 作为浙江省最大的创新源和孵化器,杭州国家动画产业基地搭建公共技术

第六届中国国际动漫节精彩回顾

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务平台,为动漫游戏企业提供包括动画渲染、音效制作、后期合成等公共服务;利用

杭州市创业投资服务中心平台及众多创投机构的资源,通过银企座谈会、投资推介

会等载体,促成中小企业的投融资;聘请法律顾问,为企业做好版权保护的宣传普及、

贯彻执行和保障维权。截至目前,已有130余家动漫游戏、工业设计及相关企业入驻

动画基地。 2011年国家广电总局推荐的国产优秀动画片中,浙江省获奖的14

部优秀动画作品有12部出自动画基地,分别是《天眼神兔》《洛宝贝爱心小剧场》

《超级优优》《虹猫蓝兔海底历险记》《水文化——五水奇缘明珠传》《小超人队》

《梦幻猫咪屋》《龙太子之神奇的七巧板》《金螺号》《虹猫蓝兔梦之国历险记》《杰

米熊之魔幻马戏团》《极速之星》 在国家广电总局公布的2011年度全国电视动

画片制作发行情况,杭州国家动画产业基地动画产量以3832581分钟继续位于全国

各动画产业基地之首,这也是该基地连续四年领航全国。

高新区(滨江)文化地图

在杭州的高新区(滨江),有一大批在动漫游戏业内响当当的企业比如中南卡通、

宏梦卡通、边锋集团、盛世龙图、电魂网络、玄机科技、畅唐科技…… 中南卡

通总部——位于钱江一桥旁。作为滨江区的地标性建筑,外形如

第七届中国国际动漫节精彩回顾

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蛋壳的中南卡通总部几乎每天都要迎接前来参观的动漫人士。走进这里,便仿佛进入

了一个漫画的世界。从楼梯每层台阶上的贴画,到墙壁上挂着的图案,全部都是中南

卡通创作的形象。 朱德庸工作室——位于原白马湖渔村内一处典型的四合院古

建筑。这里是台湾漫画大师朱德庸在杭州的新家,毗邻工作室还有正在筹建之中的

朱德庸幽默馆。若是你也正好来到白马湖,也许就能与这位漫画大师亲密接触,近距

离感受他的动漫创作。 山一村农居SOHO——位于白马湖生态创意城内。山

一村农居经过改造后成为了一栋栋有生命、有个性的农居SOHO,给文化创意人

士无限灵感。这里已经吸引了中国美院、网易兰亭、百乐创意设计机构等200余家文

化创意企业陆续入驻。 明湖刀——位于滨江区长河镇。陈明湖来自台湾鹿港小

镇,8万多人口的一个镇,里面的寺庙有300多家,寺庙众多带动了一些传统家具、木

雕、建筑业的兴盛。在那种环境中成长,陈明湖对艺术创作产生浓厚的兴趣,他师承

传统泉州刀法,创作了河南嵩山少林寺达摩像、杭州清河坊关公像等作品,为弘扬中

国传统雕刻艺术作出了积极贡献。 夏天岛工作室——位于白马湖生态创意园。

由国内原创漫画旗帜性人物姚非拉创办的中国漫画旗帜团队,2006年,工作室受杭州

政府邀请,迁至杭州成立了杭州夏天岛影视动漫制作有限公司,成为国内规模最大的

专业漫画制作团队。 星光大道——位于杭州市钱江南岸三桥和四桥之间。作为

中国内地首条文化艺术星光大道,它的主要功能不仅在于宣传、展示和纪念我国文化

艺术界杰出人士艺术成就。这里有中影国际影城,还有按38部经典电影的环境设计布

置的星光电影主题酒店。今年,星光大道也是本届动漫节九大分会场之一,酷卖街

步生活节(每天10:00-21:30)在星光大道步行街同步启动。

编辑本段

中国动漫博物馆

1、简介

中国动漫博物馆规划用地2.5万平方米,建在白马湖西侧岸边的一个岛上,建筑

面积

其他

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3万平方米,总投资约10亿元。 中国动漫博物馆内设有序厅、动画厅、漫画厅、

名家厅、产业厅等展厅,还拥有国际一流的IMAX影院、多功能剧场、互动体验中心、

电子阅览中心、教育研究中心等配套设施,集展示功能、教育功能、学术功能和体验

功能于一体。建成后的中国动漫博物馆,将成为国内规模最大、展品最丰富、内容最

权威、国内首创、国际一流的动漫专业博物馆。

2、博物馆藏品

中国动漫博物馆目前共征集到藏品137批,共计380余件,其中绝大多数为捐赠。

经专家评定,目前搜集到的藏品中包括了著名动画片《大闹天宫》《金猴降妖》《阿

凡提》《黑猫警长》的原画、分镜头剧本等十余件特级藏品。

3、典藏馆

典藏馆作为中国动漫博物馆的主要展厅,分为动画厅、漫画厅、名家厅、产业厅

等几个部分,她是中国动漫在二十世纪的整个发展历程的剪影。 典藏馆的展陈

内容规划围绕感受动漫经典,巡礼美的历程的展陈主题,根据动漫作品分类的理论

体系遴选百余部动画经典和漫画佳作,设置十六个展陈单元,通过各类现代展陈表现

手段、大型互动装置艺术、主题创意展示组合等新颖时尚的展陈形式,全方位、多视

角回眸中国动漫的发展历程。

4、电子阅览中心

电子阅览中心依托胶片数码修复技术、数字化存储技术、大型数据库、高效检索

引擎、无线网络、数字版权等高科技技术支撑,将数百部经典动画、上万幅漫画佳作

存储在博物馆中央数据库中。 电子阅览中心为专家学者提供最齐全的研究素材

和最便捷的资料获取方式,为普通游客提供无纸阅览、互动点播、付费下载等极具吸

引力的服务,还可以通过互联网络进行馆际交流、虚拟参观等一系列拓展服务。

5、互动体验中心

互动体验中心以奇思妙想的动漫世界为主题,以过程体验为核心,综合利用实

物场景、体验操作、互动多媒体等方法,使观众亲自动手体验形象绘制、动作设计、

场景合成、配音配乐等动画生产过程中有趣的环节,亲身经历动漫作品的诞生过程,

将枯燥的技术讲解转化为生动有趣的体验项目,真正做到寓教于乐

6、丰富的公共服务

为了体现经典动画的无穷魅力,提供最佳的观影环境,并使动漫艺术从平面媒介

向动漫舞台剧、动漫歌舞演出等立体空间艺术形式发展。博物馆中还专门配设了IMAX

影院、多功能剧场等符合动漫艺术特点的配套设施,使观众在参观了解之余可以第一

时间直观感受动漫艺术的神奇魅力。 多种服务形式的加入,使得中国动漫博物

馆摆脱传统博物馆的被动式参观模式,形成一个以动漫文化为核心、面向社会公众,

提供多种富有动漫艺术特点的公共服

——可曾记得那份感动?

至所有2009 ChinaJoy参展商:

在新的一届ChinaJoy即将开幕之际,首先对所有长期以来一直支持着ChinaJoy展会的

各位展商表示感谢。

1998年至2008年,中国游戏产业经历了高速的发展阶段,随着游戏产业产值的不断

提高,技术的不断进步,中国游戏产业逐渐走上了自主研发的道路,并涌现出大量优秀游戏

企业。中国数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在这一片浪潮中诞生并得到了所有游戏企业的大

力支持,如今已走过6个年头,展位面积的不断扩大,参展商数量的不断增加,ChinaJoy

成长为中国第一、全球第二大游戏展会的同时也在客观反映着中国不断繁荣的游戏市场。

同时,我们还应该感谢另一个庞大的群体——玩家。

无论是游戏展还是游戏,我们最终的面向群体都是玩家,游戏展在提供给广大游戏厂商

宣传平台的同时,也将最新最好玩的游戏从全世界各地集合而来呈现给广大玩家朋友。

在这里,玩家能够抢先体验到最前端的游戏试玩,能够欣赏到最精美的游戏画面,能够

尽情的与游戏公司进行互动与交流。是否还记得为试玩某款游戏排起的长长人龙?玩家焦急

的等待左顾右盼是否依稀可见?这份饱满的热情与望眼欲穿,值得我们所有人铭记与感动!

随着近年展会现场Showgirl数量的不断增多,现场展示以及外界报道的重点都有了偏

移,从每年的现场观众调查表中,我们仍然可以看到玩家们对于游戏的强烈渴望,回归游戏

展的本质,还给所有人那一份感动,在2009ChinaJoy来临之际,组委会向所有参展商发

出如下倡议:

1. 扩大游戏试玩区,提供更多游戏的现场体验,鼓励对新产品或新游戏技术的宣传推

广,在对于自己展位的宣传中突出游戏体验和游戏内容。

2. 适当控制Showgirl数量,注意Showgirl的着装和管理,Showgirl职责以服务玩家、

推广产品为主,每个展位的Showgirl的形象代表着展商的企业文化,希望展商能够通过

Showgirl的举手投足转达企业和产品健康向上的丰富内涵。

3. 鼓励玩家进行游戏体验

4. 现场的表演活动应积极围绕游戏本身展开,鄙弃低俗、恶搞性质的现场表演活动

5. 展商应该积极配合大会组委会为参观的观众创造一个整洁的参观氛围,注意保持各

自展位内的清洁卫生的同时,不要随意将宣传单页和垃圾丢弃在公共通道上。

让我们一同构建一个绿色健康的游戏饕餮盛宴,帮助玩家找回久违的那份感动,无论是

各位展商还是大会的主办单位我们所做的一切努力皆因游戏而存在!

ChinaJoy组委会

2009422

ChinaJoy标志中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称―ChinaJoy‖游戏展,

是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。每

年举办一届,众多游戏厂家参展,发布新产品、发放游戏账号与游戏周边、Cosplay表演,

吸引大量游戏爱好者前往。2012725日,第十届―ChinaJoy‖在上海开幕,游戏高峰论

坛召开。

中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会官网: 游久网

2010ChinaJoy专题: /

目录

展会介绍

组织机构

展会活动

历届展会 第一届

第二届

第三届

第四届

第五届

第六届

第七届

第八届

第九届

第十届

展开 展会介绍

组织机构

展会活动

历届展会 第一届

第二届

第三届

第四届

第五届

第六届

第七届

第八届

第九届

第十届

展开 编辑本段展会介绍 ChinaJoy

中国国际数码互动娱乐展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学

技术部、中华人民共和国工业和信息化部、国家体育总局、中国国际贸易促进委员会、中华

人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委

员会、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,

展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、

国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会、中国互联网协会、中国青少年网络协会、

中国软件行业协会、中国版权保护中心、中国共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管

理局、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业

相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会(IGDA、欧洲互动软件联盟(ISFE、日本计

算机娱乐软件协会(CESA、美国娱乐软件协会(ESA,都积极地从不同角度、不同方面

支持此项活动。 中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型

互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国

国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行

为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产

品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的

同时,展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和

网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的

优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立中国电子出版物知识产权

保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国

政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议

的窗口。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。 展览会

每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家

和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。第六届ChinaJoy 展览会,展览面积达到

35000平米,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际

数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、

中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏动漫角色扮演嘉年华、张江杯-ChinaJoy电子竞技

大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展

览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针

对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。 展览会组委会希望所有参

展的国内外企业都能够最大限度地从中国国际数码互动娱乐展览会中获利,达到预期的目

的。参展商针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场

宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。编辑本段组织机构 主办单位

华人民共和国新闻出版总署 中华人民共和国科学技术部 中华人民共和国工业和

信息化部 中国国家体育总局 中国国际贸易促进委员会 中华人民共和国国家

版权局 上海市人民政府 承办单位: 中国出版工作者协会游戏出版物工作委

员会 上海市新闻出版局 北京汉威信恒展览有限公司 协办单位: 上海市

浦东新区人民政府 支持单位: 中华人民共和国教育部 中国共产主义青年团中央

委员会 中国关心下一代工作委员会 中国出版工作者协会

中国互联网协会 中国青少年网络协会 中国软件行业协会 中国版权保护中心

中国电信集团 中国国际经济技术合作咨询公司 中国共产主义青年团上海市委员会 上海市

通信管理局

欧洲互动娱乐软件协会(ISFE 日本计算机娱乐供应商协会(CESA 韩国游戏产业开发

院(KGDI 韩国游戏机制造商协会(KAMMA

编辑本段展会活动 Cover Cor封面大赛 报名资料: 1Cosplay摄影作品

10副以内) Cover Cor封面大赛

2制作团队及人员的图文介绍 3摄影作品创作记录,心得体会。 作品要求:

1)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。 2

大赛只接受数码摄影作品(电子文件形式),彩色、黑白不限。 3)参赛者提交的作

品,后期特效可以任意发挥。 4)作品必须是提交者自行完成的作品,对其参赛作品

的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷,由

参赛者承担法律责任,与主办单位无关。剽窃他人作品一经查实将立刻取消比赛资格。

5)参赛选手默认大赛组委会有权在全球范围内拥有其图片版权,包括但不限于设计,

宣传,出版,发行。 6)凡上传主题为原创的作品请在作品说明中写明原创设想,如

为原创作品的Cos照片,请同时上传一张原画图以便评判。 活动时间: 作品自

由上传:2010113日至315 入围作品推荐:201025日至326

(评委会评选产生) 入围作品投票:2010329日至416日(大众投票产生)

最终公布奖项:2010423日(周五) 评奖方法: 1)参赛:选择符

合比赛规则的照片 2)入围:由评委会进行评定 3)综合评定:由观众投票、

评委评分,和主办单位意见综合决定最后优胜。 4)最终优胜分值设定 (个人

及社团):服装/道具:满分40;酷似/化妆:满分40;摄影/PS 满分20 (静态电影)

服装/道具/酷似/化妆:满分30分;脚本创意:满分50分;摄影/PS:满分20 投稿方

式: 1)投稿分为个人、社团区,为传统参赛项目,即个人或社团可以自由上传照片

进行参赛通过网站上传,每位参赛者通过网站上传作品时,同一用户名限提交40幅作品,

单副作品大小不超过200K 2)海外专区,具体要求同传统参赛项目。 3

为达到静态电影区最好的展示效果,请所有参赛选手将组图(每部作品最多不超过40张,

每张图片的尺寸请保持一致,图片宽不超过700象素,高不超过560象素,单张图片大小不

超过150K,格式为Jpg 同时请包括一个文本文件,里面包括以下必要信息:参赛人姓

名(真实姓名及昵称,昵称将显示在页面上,真实姓名用于核实信息及发奖)QQ号、地

址(获奖后发奖品用)、邮编、联系电话(手机)Email、参赛作品名称、摄影师、作品简

介。打包的图片作品请按故事情节标明顺序号(1.2.3.4……,组委会在收到组图后将尽快

审核通过并放置到比赛页面。 特别说明:为了保证参赛作品可以清晰地刊登在海报及

平面广告上,请尽可能保留不小于2560x1920 像素,不低于72dpi无压缩的JPEG格式文件,

以便获奖后应用。 奖项设置: 1)封面金奖:1 2)封面银奖:1

3)封面铜奖:1 4)最佳个人奖:男女各1 5)最佳社团奖:1

6)最佳静态电影故事奖:1名(由评委评分产生) 7)最高人气奖:1

(自活动开始至第9周观众自由投票票数最高的选手) 8评委会推荐奖:6(比

赛开始的第4周至第9周,每周将由评委会评选出1名评委推荐选手) 9)优秀选手

奖:共24名(活动开始的第4周开始每周一由评委选出8名优秀选手,截止到该周周末,

周票数增长幅度最大的4名选手,成为该周的优秀选手,共评选6周) Cosplay DV

报名细则: 1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者均

可报名。 Cosplay DV大赛

2)参赛者在报名时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细

等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。 3大赛鼓励创意和发散思维。

赛作品须知: 1)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内

容。 2)作品内容必须以Cosplay内容为前提(作品中有真人演员、真实的服装和道

具),可以包含舞台剧、走秀、及MTV等形式(包括cosplay剧目表演,模仿及原创情节均

可),作品风格不限(恶搞、言情、冒险、动作等),后期特效可以任意发挥,制作成DV

式后上传至活动官方网站 参加比赛。 3如上传作品为原创作品的Cosplay,须在作

品说明中进行详细的说明,包括作品原形的描述,大体剧情的介绍,及原创意图等。 4

DV作品时间限制在15分钟左右,DV作品的推荐格式为:AVIMPGWMVRMVB

DV作品大小请控制在500M内,推荐分辨率为640x480并请保留原文件以便获奖后需要。

5)所有的DV作品必须是参赛者自行表演的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。

DV作品如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与主

办方无关。参赛者默认授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。 6)参赛作品

可以是团体视频作品,也可以是个人视频作品,请在参赛报名阶段确认好自己作品的属性。

报名人要对参赛作品负责,获奖作品的奖项将颁发给报名人。 7为配合比赛组委会

有权利对作品进行审核及对格式进行调整。 8大赛组委会对比赛规则保有最终修改

权和解释权。 ChinaJoy Cosplay ChinaJoy Cosplay

ChinaJoy 动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)作为具有群众广泛参与的大型

公共性文化活动,充分利用上海浦东新区独特的国际化区位优势和丰富的文化资源品质,

浦东新区各级政府的大力支持和帮助下,已快速发展为我国最大规模、最优品质、最具民族

文化特色的动漫游戏角色扮演文化活动,深受全国青少年的喜爱。在国际同业中,产生了广

泛的具有我国浓郁文化特色的传播导向效应。 作为ChinaJoy配套的最大现场表演竞技

文化活动,动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)自2004年创立以来今年已是第七

届。从第三届开始在全国首次开设省(市)级分赛区,如今已发展至十个分赛区。

动发展的目标是:创建Cosplay文化品牌,建立Cosplay在全国的认知度、美誉度;促进并

积极推动我国在发展游戏产业的进程中的文化建设;探索并丰富我国青少年与世界青少年间

友好文化交流的新视角、新途径和新的效果;努力培育和创新国际新产业文化的发展形式,

积累并大胆总结具有我国特色的新兴产业文化模式。 电子竞技 电子竞技

ChinaJoy竞技游戏大赛已成长为每年每位电子竞技玩家最为关注的赛事之一,每年展会

期间现场比赛直播的网络视频点击均突破千万,热情的观众、专业的赛事,火暴的氛围,

ChinaJoy竞技游戏大赛吸引了众多世界电子竞技精英到场,兽王Grubby,第五种族 Moon

人王Sky等众多高手纷纷在这里留下了骄人战绩,国内的顶级电子竞技团队We战队更是该

赛事的常客,使得众多游戏及电子竞技爱好者大呼过瘾。 Miss ChinaJoy Miss

ChinaJoy青春风采大赛旨在展示中国游戏产业的蓬勃而散发青春活力的一面,ChinaJoy

会期间Miss ChinaJoy的展台向来是广大现场观众所趋之若骛的场所,闪光灯不断,青春活

力所散发出的美丽渗透到展馆的每一个角落,而无论是展前还是展后,秀色所引发的热潮更

是在网络中久聚不散,并由此产生众多网络红人,构成展会中一道靓丽的风景线。

翎奖 年度优秀游戏评选大赛—―金翎奖是由全国各地的广大游戏爱好者评选出的体现

玩家心声的大众奖项,评选的结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,

这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。金翎奖的颁发

在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认

可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。特别值得说明的是金翎奖的评委,就是

来自全国5000万热情的游戏玩家。一个最能真实显现广大玩家意志的中国游戏排行榜

为此金翎奖在游戏业内被誉为游戏奥斯卡200911月,陕西U9游久网获最佳游戏

动漫网络媒体金翎奖。编辑本段历届展会第一届

2004116-18日,在北京展览馆行。 2004年初的首届ChinaJoy Cospaly

嘉年华在北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进行了3天时间,每天分阶段平均

展示2个小时,表演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位置,共有15个游戏展商

100 余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动

的最大亮点,是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众人数为

15,000人左右。

第二届

2004105-7日,在上海新国际博览中心举行。 2004 10 月的第二届

ChinaJoy Cosplay 嘉年华在上海举办。作为ChinaJoy 展会的最大配套活动,第二届Cosplay

在第一届的基础上扩大了规模,除了组织参展厂商的表演之外,还吸纳了社会团体的表演。

其中厂商部分共有来自23家展商30款游戏的约200个角色于展览会的前两天在2号馆的

Cosplay 特装舞台上进行了展示和表演。22家游戏厂商参与了比赛。 因学校动漫社

及社会团体报名人数众多,添加了预选赛。预选赛宣传工作在上海9所大学及上海黄浦区青

少年活动中心进行了宣传及预赛,来自35个团体的约300个演员参加了比赛,其中17个团

体获得了决赛资格。此次活动演出形式各式各样,有走秀、舞台剧和歌舞表演等等。

不完全统计,在现场观看表演的观众平均每天为15000人左右,参与了此次活动报道的媒体

大约有300 多家,其中网易游戏频道在其特别开辟的Cosplay 专区进行了网上视频直播,

上海文广游戏风云频道和东方卫视动漫情报栏目进行了实况录像,上海电视台新闻频道在

200410 7 日晚6:30的新闻中还特别报道了此次活动,互联网上一共有50300个网页

对此次活动进行了报道。

第三届

2005720-23日,在上海新国际博览中心举行。 第三届Cosplay 大大超越

了第一、二届的的规模,在预赛阶段就进行了全国12 个城市的Cosplay 社团报名征集(北

部地区:北京、天津,东南地区:上海、江苏、广东,西南地区:重庆、四川、贵州、广西、

云南、湖北、湖南),并在北京、重庆、广州、上海四个城市举办了盛世空前的预赛。第三

ChinaJoy 角色扮演嘉年华(CosplayChinaJoy 展会现场的2 号馆举行,为期3天,每

天平均展示6个小时。 第三届ChinaJoy 角色扮演嘉年华,由ChinaJoy 组委会主办,

网易游戏频道及瑞丽时尚先锋杂志分别作为是此次活动的独家网络媒体及首要时尚媒体进

行协办。作为ChinaJoy 展会最具有吸引力的配套活动,在展会现场受到动漫及游戏爱好者

的热情关注,到场总人数高达 12 万人次 之多。所有到场的媒体无一例外的前往Cosplay

舞台进行了拍摄及采访,近千家媒体争相进行了现场报道,更有网易游戏频道、欢腾网络、

猫扑、上海文广等单位进行了视频直播报道。全国参赛选手共计:5300 人,预赛观众人数:

3.6 万人,决赛观众人数:12 万人。

第四届

2006728-30日,在上海新国际博览中心举行。参展游戏338款,观众134738

人。PS3正式亮相。 2006ChinaJoy Cosplay嘉年华成功举办了全国范围的高水平

Cosplay大赛,开创中国全国范围内Cosplay大赛的先河,在国内外反响强烈,全国的动漫、

游戏以及大众娱乐媒体争相报道。中国赛区在北京、上海、天津、重庆、成都、贵阳、武汉、

长春分别设立了分赛区,参与比赛的Cosplay社团和游戏厂商近500家,演员逾8000人,

最终600人进入总决赛角逐6个奖项的桂冠,此次活动在全国范围内反响强烈,初步统计全

国近40万动漫和游戏爱好者现场观摩,在历时半年的比赛过程中,参赛的游戏公司的游戏

形象也最大程度的受到了关注。

第五届

2007712-15日,在上海新国际博览中心举行。 2007动漫游戏角色扮演

嘉年华(ChinaJoy Cosplay)在继续在全国开设8个分赛区的基础上,与旅游卫视频道的

Cosplay总动员》栏目组合作,将比赛全程搬上电视荧屏。并社团赛之余开设了面向个人

的电视大赛,和面向游戏厂商的厂商赛,与社团赛同期进行。使得更多的群体可以加入到这

一顶级赛事中来。个人赛全国共有3966名选手报名;最终50人进入决赛。决赛于2007

712日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖

社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自久游、世纪天成、征途等多家网游厂商演员

的现场演出。经过4天的比赛,最终决出金、银、铜以及各单项奖11项,其中北京赛区获

得了包括个人赛在内的八项大奖。本次比赛得到了来自全国上百家媒体的报道,最终的比赛

结果赛后被评价为国内同类赛事中最高水平。

第六届

2008717-19日,在上海新国际博览中心举行。 第六届CHINA JOY在原

先的基础上更进一步,展会面积达3.5万平方米,来自中国、美国、日本、法国、加拿大、

澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展,其中包括国内的盛大、网易、第九城市、巨人、

久游网、完美时空、腾讯、金山、世纪天成、联众等知名企业,以及国外的法国育碧公司、

日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。参展的产品涵盖了网络游戏、PC游戏、电视

游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏等各类游戏产品,以及电信增值服务、数码消费类电

子、游戏周边和动漫等。为推动游戏研发机构的发展和游戏产业技术积累的形成,展会还特

别加强了B2B商务洽谈区的展示功能,有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品将在此

进行发布。 2008717日比赛日程: > 国际赛事合作 WCS中国区选拔赛 10

20 个人风采秀 才艺 > 特约社团 西南动漫联盟 《伊丽莎白》 舞台剧 >

上海赛区 99%动漫社 《怪物猎人》 走秀 > 厂商 蓝港在线 《倚天剑与屠龙刀之天下

武功出少林》 走秀 > 成都赛区 红家天下 《真·三国无双4 走秀 > 长沙赛区

Feel动漫社 《棋杀》 舞台剧 > 贵阳赛区 异灵圣域 《黑夜·欧克菲》 舞台剧 >

长春赛区 吸血鬼联盟 《怪物猎人》 走秀 > 上海赛区 七草 《幻想三国志》 舞台剧

第七届

200972326日,展会地点:上海新国际博览中心。 团队金奖:东北赛

单色彩虹 《生肖传说》 团队银奖:山东赛区 六道呈双家族团 《三国穿越无双》

团队铜奖:东北赛区 吸血鬼联盟 《永恒之塔》 最佳表演奖:东北赛区 单色彩虹

《生肖传说》 最佳视觉奖:东北赛区 吸血鬼联盟 《永恒之塔》 最佳动作设计奖:

东北赛区 通话GDC 《纵情跳跃》 组委会特别奖:东北赛区 单色彩虹 《生肖传说》

中的杨健(饰太上老君) 最佳服装道具奖:成都赛区 三国同好会 《真三国无双》

最佳剧情奖:北京赛区 黑白漫画社 《叫兽教你玩樱战》 中国原创风格奖:南京赛区

徽团 《长安幻夜-长安梦华》 现场最高人气奖:武汉赛区 紫夜清影 《犬夜叉》

第七届CHINA JOY在上海开幕.来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及

台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海,共计1117名记者到会对

展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码

互动娱乐产业投资发展论坛、中国移动娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy

游戏动漫角色扮演嘉年华、张江杯-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛

等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动

娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未

来发展趋势各抒己见。

第八届

2010113日,第八届ChinaJoy展会组委会对外公布了第一批入选的15家指定搭

建商名单。200911月招标信息公布后,受到各搭建服务企业的广泛关注。在投标截至

时间之前,组委会共收到了主要来自北京和上海及周边地区搭建商的70余份有效标书。

随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中的关注度不断增加,成为各游戏厂商展示企业文

化和产品特色的重要平台。2010年第八届ChinaJoy展会参展企业在展会的搭建和布置方面

增加投入,为保证参展商获得最佳的搭建效果,也为保证展会现场各项工作有条不紊的顺利

进行,组委会对各指定搭建商的资质进行了严格的规定。第八届ChinaJoy组委会依据招标

文件的规定对所收到的有效标书进行了严格的甄选,在对符合招标条件的投标企业进行了综

合评分后,选取15家企业为首批指定搭建商。 第八届中国国际数码互动娱乐展览会即

ChinaJoy,于201072981日在上海举办。ChinaJoy是国际第三、国内第一的

游戏展会,ChinaJoy经过7年的发展,已经成为亚洲最大的游戏展会,不仅是中国游戏产业

的盛会,同样也是玩家的盛会。

第九届

时间:728-31 地点:上海新国际博览中心 专业观众人数 10660

中国国际数码互动娱乐展览会开幕式经过主办方的精心策划显得尤为隆重,到会的

政府各部门领导、国内外行业协会负责人、产业界各大公司高层人员以及国内外权威媒体均

参加了此次展会的开幕式。出席开幕式的嘉宾共计350余名,分别来自政府行业归口管理部

门、国内外行业协会组织、国内外著名游戏出版发行商、国内游戏运营和制作公司、游戏相

关联产业包括电信行业、移动通信行业、相关硬件生产厂商、金融和风险投资领域、互动娱

乐经营场所、大众及专业传媒等诸多机构。中华人民共和国新闻出版总署署长柳斌杰先生和

上海市委常委、市委宣传部部长杨震武先生分别作为嘉宾代表现场致辞,中华人民共和国新

闻出版总署副署长孙寿山先生主持了本届展会的开幕式。由此可见这些机构组织对数码互动

娱乐产业的极大关注和对中国国际数码互动娱乐展览会的高度重视。此次大会获得上海市人

民政府的大力支持,使得中国国际数码互动娱乐展览会成为中国乃至国际上最具权威性的官

方国际化大型活动。 在本届展会上,中国创造成为中心词之一。展会上,以盛大、

游族网络、网易、腾讯、完美时空、巨人网络等为代表的以自主研发为核心竞争力的中国游

戏企业,纷纷展示了自己原创开发的具有中国文化特色的网络游戏, 盛大游戏、巨人网络、

光宇在线等大型运营企业均在ChinaJoy展会上推广其各项联合运营和扶持计划,向中小型

开发团队和工作室挥动橄榄枝 第二届CGOC全球游戏外包新浪潮,叩响中国

的声音为主题,如何使游戏外包产业更为健康有序发展,正是第二届中国游戏外包大会所

希望传达的终极精神。作为中国自主举办的最大规模游戏外包活动,海内外接发包企业本着

合作共赢的态度均积极参与,这也使得CGOC真正成为接发包企业拓展商务契机和寻找海

内外合作伙伴的最佳平台。CGOC作为独创品牌活动,此后将每年与ChinaJoy同期举办,

这也将成为中国自主举办的最大规模游戏外包盛会。 CGOC20112天扩展为4天,共分

为高峰论坛、圆桌讨论、接发包配对见面会以及璀璨之夜晚宴等四个环节。[1]在高峰论坛

上,开发出大侠传等优质网游的游族网络CEO林奇接受了新浪记得专访,表达了自己对

于网页游戏的未来的看法,介绍了网页游戏的生存之道。

第十届

时间:2012726~729 地点:上海新国际博览中心 2012 ChinaJoy

即将于726日在上海开幕。 游族网络chinaJoy展台

[2] 具体日程 本届ChinaJoy共包含五大版块:第十届中国国际数码互动娱乐展览会

BTC展示区(ChinaJoy BTC、第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区

ChinaJoy BTB第十届中国游戏商务大会CGBC第五届中国游戏开发者大会CGDC

和第三届中国游戏外包大会(CGOC,具体展会日程如下: 第十届中国国际数码互动

娱乐展览会BTC展示区(ChinaJoy BTC 时间:2012726-29 地点:上海

新国际博览中心N1-N5号馆 第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈

区(ChinaJoy BTB 时间:2012726-28 地点:上海新国际博览中心W5

号馆 第十届中国游戏商务大会(CGBC 时间:201272528-29 地点:

上海浦东嘉里大酒店 第五届中国游戏开发者大会(CGDC 时间:20127

25-27 地点:上海浦东嘉里大酒店 第三届中国游戏外包大会(CGOC 时间:

2012724-25 地点:上海永达国际大厦 高峰论坛 2012725日,第

十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海浦东新国际博览中心开幕,作为

ChinaJoy重要组成部分,游戏高峰论坛召开。26日, ChinaJoy高峰论坛召开

ChinaJoy展览将对外开放。 网易CEO丁磊、盛大游戏董事长谭群钊、游族网络CEO

林奇、畅游总裁兼COO陈德文、巨人总裁刘伟、完美世界CEO池宇峰、人人公司董事长

陈一舟等游戏公司大佬将出席高峰论坛并演讲。 本届ChinaJoy吸引了中、美、日、德、

韩等20余个国家和地区的300多家互联网娱乐企业参展,展出面积约为7万平方米,全球

2万余名专业人士和超过15万名观众参观。 725日至29日期间,将举行综合商务

洽谈大会、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、中国游戏外包大会,中外演讲嘉宾达

400人,预计超过8000名专业人士参会。 演讲嘉宾 [板块]开放 创造健康的产业

生态系统 北京畅游时代数码技术有限公司总裁兼首席运营官陈德文 盛大游戏有

限公司董事长兼首席执行官谭群钊 上海巨人网络科技有限公司总裁刘伟 人人公

司董事长兼首席执行官陈一舟 腾讯游戏副总裁 程武 [版块]突破 中国游戏力量

与信心 北京光宇在线科技有限责任公司副总裁宋洋 上海凯英网络科技有限公司

首席执行官王悦 苏州蜗牛数字科技股份有限公司创始人兼首席执行官石海 北京

畅游时空软件技术有限公司福州分公司总经理赵佳 Smilegate 执行董事张仁娥

圳中青宝互动网络股份有限公司董事长李瑞杰 [版块]国际视野:世界与中国 日本

产经省负责人 美国Electronic Arts(艺电)亚洲副总裁暨大中华区总经理曾宪德

国暴雪娱乐有限公司高级副总裁Itzik Ben Bassat AMD全球高级副总裁、大中华区总裁

邓元鋆 微软亚太研发集团法律与政府事务总经理罗立凡博士 索尼电脑娱乐(亚洲)

公司总裁安田哲彦(日文同传) [版块]流金岁月:看游戏产业风云变换 完美世界(

)网络技术有限公司创始人、董事长兼首席执行官池宇峰 淘米网络首席执行官 汪海

网易公司首席执行官丁磊 [版块]转型 迎接新的机遇与挑战 北京麒麟网

文化股份有限公司首席执行官尚进 上海第九城市信息技术有限公司副总裁沈国定

游戏橘子数位科技股份有限公司副运营长余欣怡 金山软件有限公司执行董事及高级副

总裁邹涛 网龙网络科技有限公司执行董事暨行政总裁刘路远[3] 展后总结

第十届中国国际数码互动娱乐展览会729日在沪落幕, 4天展期共吸引16.2万观众

入场参观, 新闻出版总署领导视察游族网络展台

总计入场人数约19.7(含展商、演员、工作人员)均创历届之最。 本届ChinaJoy

显示,民族网络游戏已经成为我国网络游戏产业当之无愧的主角。数据显示,今年上半年我

PC网游市场实际销售收入为235.5亿元,国产原创网游占据了71.6%的市场份额,同比

提升近10%,连续第7年超过进口产品。在民族原创网络游戏快速发展的同时,游戏产业

仍面临诸多挑战。[4]

依赖的近义词-晋城白马寺

中国国际动漫节

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