婕拉符文(婕拉符文怎么点)

更新时间:2023-04-28 09:01:58 阅读: 评论:0

今天给大家分享一下杰拉符文的知识,也给大家讲解一下如何点出杰拉符文。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!

LOL怎么帮jera玩?

目前刺的辅助胜率排名第五,52.52%的胜率已经相当不错了。辅助TOP5中,火男和荆棘都是输出型辅助,都有不错的消耗和爆发能力。但是荆棘繁荣有火男没有的域控功能,可以说是比较全面的辅助,在接下来的道路上会大有作为。

英雄分析

优势:

1、手长,善于消费

2.控制链条完整,现场控制能力良好。

3.高伤害

缺点:

1.脆皮没有位移。

2.不可避免的是,推进线可能会被敌人包围。

3.逆风的弱点

作为输出型辅助,刺臂在做了必要的辅助装备后,必然会输出主装备。在逆风中,当然要改变装备的选择,从伤害转为控制和反伤害,帮助队友创造输出环境。

装货建议

外出:

现在【被动-只进贡】非常适合有风筝技能的英雄。杰拉可以频繁消耗敌人,通过WQ或者WE技能获得金钱。选择蓝色首饰没有问题!

早期阶段:

扫描时前置检眼镜+辅助标准,是否输出导向——只有活人才有资格消费和修刀,没有视力,这是巨大的损失。

小蓝码提供了很好的蓝返,鞋子保证了放风筝时的安全。

后期:

代码主要吃还原疗法的被动性,让敌人ADC很难受;

保留蓝色首饰,当然如果团队有之一手,也可以换成蓝色大眼石;

在中亚救人很有用,毕竟距离脆弱;

冰棍有很好的保持能力。有了杰拉尔德的控制链,敌人很难逃脱控制。

因为杰拉·AOE有很多技术,所以很容易得到助攻。杀手本是中亚冰球棍出来之后出的,很容易叠起来。

大多数敌人的魔法伤害是:

冰棍+中亚还是标配,作为杰拉的核心装备,不能抛弃;

女妖现在是法师的防护服,可以挡一个有防御有输出的技能,很不错;

不用说,鸟盾非常便宜,可以抑制AOE伤害;

魔鞋增加生存能力。

敌方菜刀队:

铠甲鞋+兰顿的预兆=无法移动;

Kike的先锋是非常好的一件装备,护甲+强法+蓝量,20%强法,非常适合团战;

符文天赋

杰拉重视伤势,但后期缺少达摩穿刺的装备。对于前期伤害和后期输出,可以选择更激进的穿刺和力量组合,当然也可以改成护甲、力量和生命值的组合,因人而异。

天赋:

雷霆必须下令。杰拉技能可以轻松触发雷霆,伤害更是爆发力十足。

选择猛在线玩的更猛。

杰拉尔德的花能被电死吗?

当然了。

杰拉触电是很常见的,会造成很高的伤害。

例如,杰拉电死金身点法装备:

主线:(主角):电刑,恶意中伤,天眼收藏家,精神猎人;

副警长:(启发性地)来得正是时候,库奇。

这套符文点法是金身流,主系统点出深仇大恨,恶意诋毁和集眼提高杰拉的压制线和团战,灵猎人提供主动道具降温;助理部门指出,完美计时和饼干,一个是免费秒表,另一个是增加Gera的电池寿命(毕竟没有自我恢复的手段)。如果对自己的蓝控有信心,可以把饼干换成星界洞察,进一步增加冷却和还原。精神猎人的加成和秒表天赋本身的属性,基本可以在一分钟内达到一个金身(金身本来就是120秒的CD,精神猎人提供全层道具40%减免,秒表提供15%减免)。这种天赋点方法可以保证Gera的在线输出,为ADC提供优势,增加其存活率。

杰拉是如何引起恶意中伤的?

自己的e能引起恶意中伤。辅助杰拉的核心是在“速战速决”的各方面追求“速度”,以及一些不得不推迟到后期的补救措施。

综合分析黑暗收割衍生的三个被高估的符文?

在目前的版本中,很多符文失去了强属性,但依然占据主流地位。这样真的好吗?

黑暗的收获

这个符文自正式服役以来,连续被削弱了三次——先是基础伤害-10,然后每层被动伤害从8减为5,最后是基础伤害被削弱,触发条件变得更加苛刻。

黑暗的“收获”已经名不副实。刚上线时,卡特、大剑师、螳螂等收割英雄胜率飙升,名列前茅;今天已经失去了原有的实力,前中后三局都缺乏攻击力。即使进入竞技场,也无法完成之一个敌人的斩杀。

现在包括以上三种,几乎所有英雄在选择黑暗收割时的胜率都比原来的主流打法要低。具有讽刺意味的是,最后的“幸存者”是杰拉和霍楠。凭借自身的技能机制,他们可以轻松触发这个符文,甚至在死后发挥余热。黑暗收割的等级和装备加成低、容易触发火焰等特点,使其成为这两个巫师辅助的“特殊”玩具。

骨架涂层

我承认一开始骨涂层很强,我甚至是之一个写这方面文章的人。但随着被陆续砍掉,其实用性大打折扣。很多时候选择它只是无奈之举——面对高压对齐,只有它能直接用二层的【回收风】或者【化蛹】提高抗压强度。

现在它的持续时间只有1.5秒,也就是说,只要你的对手不傻,这个符文在换血的时候最多能抵抗1点伤害。停止巫术的焦虑太尴尬了。而且直接和同等级的两个符文竞争增加战斗力也是相当弱的——

如果想抗压,请点击【复苏之风】。这种涂层需要45秒才能止住25处伤口。只要命中,就能引发复苏之风。以800血,平均损失30%血计算,触发20血恢复的话,对方不太可能几十秒才碰你一次。因为恢复量是建立在生命值基础上的,所以在后期团战中也有一定的作用。

如果想增加后期平整度,请点击【调整】。一定要提供10个左右的双抗体。虽然看起来不起眼,但却是除了暴风聚集之外最有价值的成长符号——10个双抗体值760,而眼球收集器只值630。抗性低的英雄也有不错的收益,尤其是面对刺客和双穿AP的时候。10点的抗性决定了他们对你的伤害不会是真实的,而往往会成为生死之差。

骨架涂层一直有用,但没有实力支撑的“万能”就叫平庸。骨折适合吃什么?长距离的面对面战斗,比如中间的小渔夫和路上的大渔夫(鳄鱼),擦不掉涂层就会疼。这个时候,它的作用就大了。

*现在符文统计面板很方便,可以直观的看到相关数据——从之一个版本开始,我就没见过一个接骨板抵消几千量的。建议大家不要急着反驳,自己对比一下【骨涂】和【恢复之风】的数据。体感感知往往不准确——抵消的伤害会直接反馈给你,但是很难直接感受到回血慢和面板双抗体。

快的

额外移动速度增加8%。看起来不错,不是吗?

五速鞋+水走130移动速度,为转换加10分;早期版本增加了3%的总移动速度,外出时有10点。这个符文是准备强化的,但是强化之前是铁简单,有的人甚至不点这个,所以隔壁一定要用心。

作为一个野玩家,如果你想走在水上增加河的战斗力和龙控能力,对方绝对可以点别的——绝对专注于帮助刷野gank光环斗篷增加机动性;防止AP爆炸失败。网上英雄就更没必要了。

结论:LOL的版本一直在变。只有灵活,才能赢在起跑线上。

Lol,荆棘崛起有助于如何教上层阶级。

Lol,荆棘崛起,如何辅助积分教学,Gera高端游戏积分分析。

说到荆棘崛起,杰拉是一个相对冷门的英雄。对于这样一个冷门英雄,坚持用在高端局也是一个非常不错的选择。让我们一起来看看吧!荆棘崛起在这样一个全新的版本中怎么玩?

一.符文

1.杰拉的辅助符文还是有点讲究的。首先是红色。如果线辅人手不够(女谭牛头石男),可以选择穿两次,因为前期会有很多平A消耗。如果你的对手手很长,那就一直戴着。因为Gera没有耐力,没有额外伤害,所以用娜美的锤石少女画A真的不划算..

2.黄甲和生命值混在一起的原因很明显。首先,护甲消耗更便宜,拼健康更有优势。Gera自然更适合作为定位在消费和爆款层面的辅助。

3.蓝和精都是满减CD,更有讲究,因为杰拉的核心在于技能。对技能要求高的英雄无非就是三点:法伤回蓝,减CD,杰拉本人,主动被动,所有伤害,天赋,装备都选择一些蓝减,所以我把CD减放在符文里,天赋和装备可以达到近40%的极限(这个有点像渡鸦)。

两个。才能

1.前面说过,Gera的定位是消费和爆款,所以在天赋的选择上我决定用21 0 9。

2.对于杰拉这样的身板,之一次攻击基本都是黑,所以我指出了一把双刃剑来增强她的伤害能力。这个因人而异。其余的没什么好说的。基本上对她伤害更大,顺便减少CD数量。

国防部不下令有点冒险。还好综合科点了饼干,稍微减轻了生存威胁。另外不需要考虑蓝和召唤师技能减CD。

3.游戏的早期

1.蓝薪配黄饰,2红1蓝基本是标配。出门后不用盯着河面,可以在一流团体中占得先机。

2.一级对齐,想都别想。直接A级近程兵在上来补刀的瞬间把Q消耗放在对面ADC上。对了,他们打远程兵,抢2快。如果他们不能成功抢到2,一个无籽杰拉在游戏开始的时候真的没用。

三级以后。2.用Q+W作为消耗对手最简单粗暴的方式。有机会的话玩一套e CDs,此时技能恢复率应该是22%。有了我们的蓝返系统,对手可以轻松压制。

注:Gera更害怕日本女生不讲道理的强硬辅助。走路一定要小心,就算放弃消费的机会,也拿不到之一手。如果非要努力,先让ADC吃点技能,因为你的伤害比ADC高。

4.游戏中期

1.中期加载选择:眼科五速鞋的性价比是众所周知的(有眼科结石和可以扫描的配件),但是PayPal的升级版一直被大家低估。它有好的装备,好的减伤,CD恢复,粘性主动,这是杰拉所渴望的。另一方面,一块大的总比两块小的划算。

2.6级之后,杰拉在所有英雄联盟中爆发率更高。无论是找小角球缠住对面的死神,还是被打后设置强有力的反手,都会很不错。无论如何,不要浪费杰拉的黄金时代。

注:杰拉中期技能提升的顺序有争议。我给你一个标志或者准则,就是主Q之前的群体争夺线上消费,主e之后的群体争夺更多控制权。

动词(动词的缩写)游戏后期

1.这个时候Gera的装备应该不错:薪资升级带大口罩帽/中亚法五速鞋带棍眼/法国人戴大口罩和棍是Gera的核心装备。至于选择帽子还是中亚,有很多考虑:之一种情况,从对面切入我们ADC需要更多的保护,从对面切入杰拉更好,因为有更多的伤害可以帮助ADC尽快解决;第二种情况,我们ADC通常需要对对方ADC有更多的限制,所以要考虑中亚,因为我们要深入战场,用自己的技能限制对方ADC。在这个时候,中亚当然是一个可靠的选择,以防止自己被AOE杀死。

2.你可以把Gera当成她后期的假APC,因为她的控制和伤害绝对不亚于APC,所以你可以在保证视野和C位安全的前提下享受输出。

注:有些朋友为了产量更大化,甚至卖掉了自己的眼石。这个要根据当时的情况来考虑。如果你的团队里有一个盲人可以帮你做一个视力,比如眼石,你可以这样改。如果你没有助手,你应该把眼睛放在肩膀上。

Lol,Gera怎么玩?

单AP Gera:用智力施放EWQW或QWEWR后给他一个教训。一般一个中国法师是不会跑的,但是被点燃就死了。可以配一双鞋出门,两双红色一双蓝色。如果你对自己有信心,多兰可以出去,在你之一次回家的时候弥补多兰。这个时候更好有两个多兰,然后穿鞋。这个时候,如果顺利的话,可以走出深渊。如果不顺利,你可以去吃冰棍。感觉冰棍是她的必备装备,然后你要压帽子,然后就是团战爆发的时候了。如果不怎么关注对方,那就这样吧。我只是个人观点希望楼主指正。

助理Gera:大花可以强化花,所以如果可能的话,QWEWR会像这样放出两朵花,然后E抓人吹走。两朵花的强化输出是很客观的。如果是一手攻击,可以先放大抓QWEW,然后辅助死灵被动造成真实伤害。

天赋:我点了9,0,21的符文。红色强,蓝色魔抗增长,黄色其他固定护甲跳,精华跳所有钱。这样的话就不用花钱买装备了,因为贤者之石需要700元。虽然是蓝血,但是跳回700元也要24分钟。第二,除非球队腿短,否则我拿不到皇冠。

眼石是我的之一个装备,当然你出门前一定要保证眼睛在线上。如果你在对手助攻前八分钟亮出真眼,他就和你拼了。这个时候不要推线,保证三角草需要眼睛,或者用你的W做一个小视野。

杰拉尔德是一个非常得力的助手。前期Q骚扰E控,W视觉控,让Gera辉煌。而且,杰拉的被动也让对面的阿朵头疼。杀了一个助手本身没有好下场,死后还可以反咬一口,前提是你被抓放火的时候你的ADC不吃爆米花。

总结:你得看着对手补残血兵。你的对手血量经常被骚扰。Eqw在3级的时候可以灭很多血,Q有延迟。只是在延迟的时刻释放种子,种下一颗种子。两颗种子相当于一颗种子的伤害。当然,这是在旅行期间!Gera e的速度慢了很多,但还是很实用的。观察自己士兵被困前的血量,对方士兵一定会补上残血的。这时候注意通过加E技能,W,q来练平A的对手,打冰花就打。如果打不中对手,前期会获得高伤害。至于跑路,反向加个E种子可以在关键时刻减速,大大降低你被gank的几率,这和你有关。

服装方面,多兰出门戒血*2,之一件大事,直接带风的帽子,逆风的冰战,然后穿上靴子。对面有很多ap深渊,还有很多中亚。发动战争的* * *必须出,然后人的技能几秒就火了。Gera非常脆弱,她一秒钟就被抓住了。当然在中亚的帮助下,不建议穿求生服。最后一个配备了大口罩。如果对面有很多肉,一定要先放出来!Gera是一种暴力武器。我推荐ap中路。玩得开心!

关于杰拉符文的介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上查找更多关于杰拉符文和杰拉符文的信息。

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