今天给大家分享的是时之沙攻略的知识,我也会讲解时之沙的彩蛋。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!
时间之沙让徐佳人觉得这是一条很简单的轨迹。否则,时间之沙中有几段是玩家必须注意的。因为徐家在这几个路段被反超了,所以我们今天要为玩家列出这几个需要注意的路段。更大的困难是“沙漠地区”,老玩家逃不掉!
跟踪全局分析
难度指数:★★★
所需圈数:1圈
前半段是玩家熟悉的漂移区。这一带没有高难度弯道,后半段是这条赛道最难的“沙漠地带”。沙漠地区也是玩家被超车最多的路段,所以玩家只需要在沙漠地区保持稳定的速度就能拿到之一!
径赛难度分析
潜入90度弯道
潜入90℃曲线是玩家面临的困难之一。在游戏开始时,玩家会面临一个90℃的俯冲曲线,因为下坡路段附加的加速度会迫使玩家加速,而且由于速度较高,玩家很难提前预算漂移距离。那么如何避免意外呢?玩家来到这里,需要集中精力提前估算漂移距离。在有加速带加速的情况下,玩家必须提前漂移2-3个身体距离,在没有加速的情况下,玩家可以提前漂移1-2个身体距离!
沙漠地区①
漂移区前半段经过,然后遇到沙漠区①。从上图可以看出,这一带的大石柱障碍实在太多了,以至于徐佳人进入沙漠地带都会不自觉的撞到石柱,因为石柱后面是上坡平台的吸引力(帮助玩家飞越下一个减速带)。玩家只需要慢慢移动到上坡平台,直接飞过后面的之一个减速带。另外告诉你一个小秘密,就是这一段的沙区会让玩家的速度非常滑!
沙漠地区②
沙漠区①的正后方是沙漠区②。沙漠地区竖立着两个加速平台。相信徐家也会被这两个加速平台深深诱惑,只是两边的加速平台功能不同而已。左边的加速平台会让玩家撞上前方的圆柱形障碍物,右边的加速平台会让玩家进入沙地区域,导致速度下降。那么如何避开加速平台后面的障碍物呢?玩家只需要同时使用两个加速平台就可以通过。先进入左加速平台(左加速平台可以行驶一半)再进入右加速平台。因为右边的加速平台会让玩家进入沙地,玩家冲出加速平台落在石板路上需要调整方向。
极好的超车路段
捷径
捷径是玩家熟悉的更佳超车路段,在时间的沙子里就有这样的捷径。每当一名球员落后于其他球员时,他可以等待机会。当他来到这里的时候,对球员来说是一个绝佳的超车机会。时光之沙中的捷径非常宽广,非常适合玩家漂流通过。玩家只需要一点点预算就可以随波逐流,千万不要错过。机会千载难逢!
石狮沙地体验
老玩家们,不要小看时间之沙的难度指数!不要被事物的表象所迷惑!简而言之,赛道的重要难度就是沙漠地区,选手只要站稳脚就能夺冠,乔也被其他选手超越!
“法鲁山”武器没什么好选的。作为辅助角色,伤害集中在80能量的大招上。所以只建议携带充能武器和团队增伤武器,优先保证流通。
在非六世时,法露山需要使用来世箭法触发风压崩击敌人产生风粒子。另外大招施放后更多的是在后台,这就使得它需要6生命期的多栈充电效率来保证大招的循环。
攻略,我没玩过,自己找:
波斯苏丹率领军队和他的王子去攻打一个小邻居,但是军队包围了时间之城却久久不能进攻。此时城内佛门叛乱,杀死了时间之城的国王。任性的王子擅自离队,在城中将其杀死。就这样开始了整个波斯神话的奇幻之旅。
一群士兵正准备用木桩砸开大门。没想到,天上发生了意想不到的事情。突然,一个抛石车发射的球带着他们跳了九天。指望他们打开那扇门似乎是无望的。右边的烂石头也许能上去。这也是锻炼肌肉的好时机。虽然前墙离站立的平台有一定高度,但也打不过英俊的波斯王子。有特殊动作的爬墙很容易。穿过右边的一座塔后,我遇到了我的之一个敌人——一只拿着长矛的小脚。嗯,带把祭祀刀正好。杀他很容易。用木梯继续你的旅程。一个一个剁。到了一个平台后,发现前面有四个敌人,前面的路断了。就在这时,一个球打在墙上,开了一个大洞。看来一定有办法。让我们先杀了那些想成为吸血鬼的人。建在墙上的屋檐可以翻越。我觉得自己像五线谱上的蝌蚪,忽上忽下。最后,我冒着掉下去或被投石机砸死的危险跳进了洞里。摆脱敌人后,发现左右门都是锁着的。幸运的是,一根大石柱没有被刚才的石块打断。以它的高度,你应该可以脚踏跳到二楼。有三根供跳跃用的柱子,爬到二楼并不难。
如果前方失血过多,这里开头的泉水就是疗愈水。吃饱了就爬上去。用特殊的动作连续踢墙就可以越过对面。前面也需要推墙穿越。然而,在平台和要到达的墙壁之间有一个90度的转弯。你需要使用反向踏板跳到踏板墙的另一端。跳过第三个弹簧后,可以通过爬墙推回的方式在平台上跳得很高。当他来到一个大厅时,王子发现一个大玻璃沙漏在发光。旁边一个小窗可以看到里面一把亮晶晶的匕首。继续爬墙,跳到大厅左边。下层已经有很多器官了。时机合适的时候闪现应该不难。檐口仍然是一个可以而且必须使用的地方。这是到达那里的唯一方法。跳到这里之后,是一个腐朽的大厅。倒塌的寺庙已经无法正常通行。利用石墙上的屋檐爬过去。随着屋檐的不断坍塌,我们只能继续在五线谱上做蝌蚪,可以下到一个稍微开阔的有柱子的平台上。一座高大的善神斯潘塔·曼努埃尔雕像位于中心,表明这里曾是祭祀的圣地。张开双手爬上偶像的肩膀。然后通过不断的跳跃,跳到偶像的顶端。(图二)原来匕首刚好放在他老人家的头顶。被冒犯了。拿到匕首后,他头上的巨大石柱突然倒了下来。手里的匕首突然亮了,头上的石头居然又退了。当巨石再次落下时,王子被匕首的力量惊呆了。好在已经靠边站了。看来这把匕首有时光倒流的功能。因为刚才那块巨石。将整个宫殿置于危险之中。整个大厅都快散架了。从隔壁进入后,发现自己又回到了刚刚看到沙漏发光的大厅。我父亲似乎对这个闪闪发光的东西很感兴趣。我们正在组织人力卸货,搬回家收集。
连续推墙:按住鼠标两次,向前或向上推墙。
战斗技巧:第二是防守。跳到敌人前面,就跳到敌人后面砍人,很有效。
地滚:方向键+跳跃键。
防御:持刀时按特殊动作键。
左右推墙:按特殊动作爬墙,跳到对面。如果跳到另一边,可以反复重复这个动作,不远处两堵墙就可以爬上或爬下。动作难度主要是关键幅度的控制。
子弹时间:按R,会和母体一样慢。但是我觉得效果不好。
时间返回:长按R即可,主要作用是回到你犯错前的10秒。你每次都需要一个黄色能量网格。
异次元空:用匕首刺向敌人后,敌人会被石化,无法动弹。这时候再砍一刀就结束它的死亡。它需要一个白色电网。
保存点:很多初始玩家找不到保存点,但是地上黄灯的碎石其实是。而如果你是之一次进入,它会给你一些下次通关的提示。
补充体力:当玩家体力所剩无几时,他会迷惑不解。为什么没有东西补血?其实只要有水,就可以补充体力。
剪辑动画:进攻的军队凯旋而归。和很多犯人绑在一起的MM和奇珍回老家了。时间之城苏丹的女儿法拉就在其中。在宫殿里,每个人都沉浸在胜利的喜悦中。在佛教徒的唆使下,王子用他捡起的匕首刺向了沙漏。于是整个世界都变了。邪恶之神安吉拉·曼努埃尔被释放了。3000与善神的战争再次爆发。整个宫殿就是一具被邪恶之神统治的死尸。而我父亲在爆炸中生死未卜。宫人散去。...
之一段
大厅里满是异物。这些异物在邪灵的保护下是杀不死的。远处有一堆闪闪发光的东西。好像是用来封印邪灵的泄露的碎石。我们必须把他们都找回来。
当黑暗势力出现在这个世界的时候,大地开始震动。艾卢布山及其相连的山脉也相继升起,以抵御魔军。宫殿也多处坍塌。从尚未被倒塌物体完全覆盖的铁门进入。发现法拉朝走廊跑去。就在我想追上去的时候,又塌了,走廊都堵了。我们必须绕过它。楼梯坏了,连续推墙;破楼梯下有一块鹅卵石。用匕首把它收起来。左边墙上的旗杆可以随着扶手跳起来。然后用踏板抓住对面的杆子,荡到阳台上。这个级别的抓杠跳环岛使用率很高。你必须使用这种技能来实现你的目标。穿过一条坍塌的走廊,进入另一个房间。这似乎是国王的卧室。下面也有异物在巡逻。抓住杆子穿过去。这个地方不能一直摇摆。如果你想下到对面,你必须把墙推到对面的三根旗杆上。依次下来,不然会摔死的。这里的异物不用理会,反正也杀不死。一直走到左边的旗杆。用倒档踏板抓住操纵杆。然后以杆子为支点扔回墙上,把杆子推回去。=见图3)。穿过走廊,可以恢复一会儿。利用你所知道的一切技术向上走,来到一个充满水和蓝色的世界。空宽广美丽。王子喝了一口中央水池的水后,主角突然回到了刚刚经过的地方。只有原来的洞被封住了。只好继续往下走。
我在这里突然遇到了法拉。她告诉王子发生了什么,并告诉他及时找到所有的鹅卵石。这时异物来袭,王子让法拉先走,留下他一个人战斗。走廊左侧有一条石子路。跳过残破的走廊后,王子发现外面的天空布满了会飞的怪物。其他几个人正拖着时间的沙子飞向对面的城堡。这座宫殿已被地震摧毁,失去了原有的功能。我们只能飞过断了的柱子或墙。值得注意的是,有些柱子比较远,需要先推墙,再推回柱子。一般墙上都有柱子的投影,王子到了就可以跳了。(图4)连续吸了两块碎石后,前柱太短,抓不住。只能从旁边有裂缝的墙上下去。绕了一大圈后,他跳下平台,抓住柱子,滑了下去。下面的异物有时会被沙砾覆盖,看来一场恶战在所难免。
吸收:鬼舞者等鬼牙可以吸收异物中的鹅卵石。但只能吸收在被打掉的异物上。而且,如果不从倒下的敌人身上吸取时间的沙砾,以后还会恢复。
荡秋千:爬上一根柱子或用墙弹起它。然后按特殊动作键让人摇摆。然后,您可以按跳转到达下一个目标点。但不要接连按跳跃键,否则会因为挥杆速度不够而摔倒。
斗技:在另一个次元空,用匕首刺敌人,敌人会被送到另一个慢世界。然后砍一刀,敌人就拜了。但是需要消耗半个月的汽油。但是可以通过吸收来弥补。
第二节。
推开上次从关中突出来的木柜,原来是一条可以穿过的隧道。前面的桥又被地震震塌了(诶?我为什么要再次使用它?)看来还是要跳墙了。前面有一个机关,需要旁边的木盒压着才能通过。它实际上是一个发出耀眼白光的大厅。有一个深渊。右墙上的拉环可以拉出前轴,但会自动缩回。快点往那里跑,最后起飞应该能赶上岛。这时,上面一个* * *已经在喊了。似乎在嘲笑王子。还在附近。有滑槽,踏板和四个带白光的管子。看来这是个大机关。岛的中央有两个扳手,整个岛可以升降或左右旋转。
机制解:(中级难度,此策略不保证其他难度下的结果;这里有个参考。)
一开始可以打开右边的全天模式机制,然后转到上一格,逆时针转270度。下降可以启动第二次日全食的机制。
向上走一格,顺时针转180度。上升两格可以开启偏食模式的机制。
顺时针转动90度。降低一格可以打开日环食模式机制。上升一格;反向90度。上升到顶端就可以打开所有的器官。
在所有的模式器官被正确放置后,对面将延伸穿过一座桥。
然而,带有金色图案的门仍然没有打开,从附近的梯子上去了。拉一下头上的眼就开了。避开前面的机关后,看到一个拉环,好像是属于时间锁什么的。只有这个标签给你更多的时间,但旅程更长。还有一把移动锯。抓住机会通过应该不难。庭院里的战斗只是热身。接下来,你需要做高难度动作。在院子里吸了一块石头后;用连续的踏板踩在嵌在石墙里的石头上。院子中间的石头会升起。这个时候很容易再往上走。楼上,碎石依然会到达最后的蓝色仙境。喝池水会让你变得更强壮。在墙上来回移动的锯盘很烦人。如果你想被它击中,你就会倒下。抓住机会过关还是很简单的。最后,进入一扇门后,是一个时间锁。这里有一些提示。只是一定要避开各种机关,赶紧往那里跑。之一名可以从左边挂。踩在墙上可以让旁边的石檐很显眼,你可以带着它往上爬。多试几次,你应该能通过。王子来到原宫殿的大厅,发现法拉独自在下面战斗。而对手是他被妖魔化的父亲。这里的蓝剑战士不能对它使用跳跃动作,否则会把它砍下来。淘汰完wannabe,剩下的BOSS就简单了。然后王子淡然的丢了句:不是我爸!
战斗技能:龙钻=。=!如果你在墙边同时按跳跃和攻击,就可以用。
推墙砍。如果在墙上同时按跳跃键,会推动墙壁反弹。这时候可以把刀和匕首一起用。
第三节。
终于可以和PL的法拉并肩作战了。前面的异物只是用来尝试混双的。冰冷的铁门并不意味着自动打开。王子必须先飞过屋檐找到开关。经过倒塌的走廊、旗杆和屋顶,走下一个平台。顺时针转动扳手,打开下面的木门。很高兴在这里使用秋千扶手。用这个技能不断换杆,往上爬。绕过刚刚挡住法拉的铁门,让她进去。前面的铁门被锁上了。然而,比王子能飞檐走壁更不可思议的是。法拉实际上可以钻过一个只有一只手臂穿过的小裂缝。这还不够。幸运的是,我们可以继续这个不可思议的想法。有了法拉,你可以像哈利波特一样轻松地跳过魔法学校的移动楼梯。这通向一个看起来像仓库的房间。这里的两个机制需要用盒子压着才能打开。其中一个可移动的箱子在一堆木箱上;拖下来才能用。另一个在箱堆后面的仓库左侧(正对大门)。
来到外面,看来还需要一些特技才能过关。进入围栏后,我打开石窖里的箱子,发现里面有一个洞。法拉可以穿过去为王子开门。这是波斯国王的鸟笼。我们必须去屋顶打开风琴。基本不难,但最后一枪需要移动才能跳到对面。悬崖壁和树干可以被扔到屋顶上。接下来,是特技时间
你需要推墙,抓住杆子,打开楼梯机制,让法拉上来。洞穴中的之一个器官也是如此;你需要站在一个高高的土堆上才能到达那里。前翻刀机构可以翻转。前院的门需要从右边爬。有许多大树供你使用。先跳到另一边。然后往回走,从右边上去。上面的变异秃鹫很讨厌。更好是把他们全杀了再前进,不然半路被突袭就惨了。用格挡避开它的攻击再砍。别忘了路上的碎石。去那个开关那里把门打开。然后踩着前面的石墙跳回去抓树。平稳下降到下面的平台。你可以踩在这里的外墙上,直接走到那扇门前。
暂时不要管房间墙上的沙砾。因为我上不去。杀死所有异物后,移开门前的雕像,石头上的一条裂缝就露出来了。法拉会去那里。但是老王子今不会去;将移动的石像拖到附近的机关上按下。小心前面的钟摆,抓住空档空往下走。这里的两根杆子要小心的移动到尖刀坑的边缘,然后推靠在墙上接住。过对面就可以来回推了。同样的闪光闪过钟摆。各种滥用异物也是好事。正面的雕像旁边有两个机制来控制旁边的一扇门。左右各有一个开关。用于控制活动木门。可以用墙上的横木来荡,但是中间需要换一根柱子。打开木门,推开旁边的一块巨石。然后回到你看到时间沙砾的房间。把石头推到原来的楼梯上就可以上去了。拿到瓦砾后,利用房间周围墙壁的屋檐和隔断,到达二楼。穿过这里回到法拉大厅的二楼。楼道里有个木柜可以用。把它拖到墙上突出的栏上,就可以接住了。你可以从大厅上方的拱廊拿到一把新刀;你可以用这个来减少一些弱障碍。回到对面走廊,用刀把木门砸开,下到一楼。与此同时,一堵墙被摧毁了。如果你看起来很苍白,你可以去一个据说喝水可以让你变得更强壮的地方。
遇到法拉后砍掉神像的左墙。这里的悬崖基本没什么难的。只有两个地方需要注意;一种是之一个岛跳到下面的平台后,继续往下走,然后把墙推到另一个石墙。回收砂后的岛需要吊到下一层再跳回对面平台。如果你直接跳岛,...
第四节。
大厅里有激烈的打斗等着王子,而且都是比较高级的异物。一个人打没问题。但是敌人蜂拥而至;建议用墙弹到敌人身后,用刀刺他,一击毙命。前方没有困难。你可以通过更多的观察来跨越它。需要注意的是,从二楼出去到城堡外面的时候,有一个* * *在转旗杆。这里的最后一部分需要扔到对面的木墙上,然后弹到上面的旗杆上。别忘了按跳跃键,然后掉下去。地面上的机制也很简单,守住岗位就行。把房间里的机关拉下来,大吊桥就放下来了。
大厅里的机械桥需要拉动上面的开关才能转动。在平台上,王子拉动拉环将法拉送上高台(需要拉两下才能触发)。让她上去拉环,把桥转回到她这边。后面的石阶可以上去。以升起的木桥为支点,跳到对面墙上的缺口处。下了旋转桥和木梯,需要推墙拉一个拉环空启动机关。
把秃鹫挡在外面,这么大的桥塌了也会塌的。娇小的法拉可以由门进入狗洞,王子却不能。断桥留下的柱子和横杆,正好可以用。然后跳上悬崖,向左爬。需要用两个大石墙来推倒左右的墙,但是下面的石板在太子接地的时候会在短时间内坍塌,所以不要停留。马上跑到左边暂时完好的石板上,然后跳上墙去抓杆子。否则,你会像石板一样倒下。在获得砾石的平台上,第二根柱子跳到了对面。如果你不动,王子会说他什么...
前院比较简单。从记忆点出发,需要跨过“独木桥”到对面打开机关。结尾的秃鹰更讨厌。万一他们把你撞倒,你还没死,你可以用左右脚蹬从右边的石墙爬上去。启动以下延时机制后,需要回到记忆点下方的平台,踩上铁门;如果你在这里的“独木桥”上不犯错误,你正好有时间跨过对岸;多试几次。
当瀑布穿过独木桥时,一群讨厌的蝙蝠会攻击你。小心点。别被他们榨,这里的悬崖并不难。唯一要做的就是仔细观察;操作精准。那些破碎的钟乳石,木桥,并不悲伤。只要注意不要在穿过一个类似天坑的大洞后跳错方向就行了。这是一个充满水的大厅。你需要从左边的土制平台上跳下来抓住绳子,然后借助檐口来到右边。现在,王子将回到泰山,从一根绳子荡到另一根绳子。
进到右边的洞里把石头推下去,然后推到放碎石的壁龛边上。接下来,将绳子摆动到左侧中心绳。不要急着爬上去。对面球洞还有一个沙砾和体力增强的地方。
荡绳:荡绳的要点是站在远离绳端的地方,在绳子荡到更高点时跳下。
第五节。
房间的地板上布满了钉子。如果你摔倒了,那就完了。右边的门开关在墙上。你需要摆动绳子,这里的动作必须一致。而且绳子不能摆动太久,不然门又要碰了。先打开白色开关,再打开金色开关。所以你可以在踩上金色的后转身荡进门。时限门前有的是时间。难的是钟摆锤。大厅里的战斗并不难。只是持续了很久。打破了几堵墙,找到了法拉,继续战斗。然后...王子躺在法拉的怀里,如此温暖。...
这一次,新的机制使用光作为关键。我很佩服* * *团的想象力。把楼道里的主光源转到室内然后进去打一架。只需稍微调试一下每个图像。把灯对准大厅中央大石头左边的图案。(图12)从大石头上跳到对面的“牌楼”,然后从左边跨到二楼。第二根柱子后面有一个开关。如果它打开了,旁边的一个书柜就会伸出来,然后你可以把它推到墙上。至于镜子,转不转无所谓。反正我以后会回来的。上去后可以通过墙上的锯盘到对面进入一个提高体力的地方。那就准备做一个比阿迪力更货真价实的高空王子吧。别忘了把中央平台上的主镜向右旋转90度。
把两个镜子调整到刚好能把光照射到对面的水晶上,然后从下一面墙“飞”过去。我说过我会回来的,不是吗?当你把镜子对准对面时,石板会从墙上伸出来。当你到达最后一块石板时,跳起来抓住对面的绳子,然后荡到对面的墙上。破坏一面墙看到一面镜子,另一面有一个开关。然后是水晶。每个人都知道该怎么做。在走廊里移动镜子,然后移动靠墙的一面,将光线导向水晶。然后就可以从* * *队为你精心准备的飞檐上拿到一把刀了。太复杂了,一刀下去太难了。=)
穿过敞开的门。只是一堆外物,只是用来尝试一个新人。嗯!真的很值,穹顶上有几盏大灯,所以看起来机制是有的。走到之一个平台,逆时针转动开关90度。然后抓住杆子扔出去。相反的开关也逆时针转动90度。然后放回主灯框中间。然后去隔壁另一个机构。注意下面的石板凸出是有时间限制的。打开下门后,可以从旁边的大钢索上滑下来。
限时机制比较简单,但是墙上的刀轴阵列很讨厌;尤其是大摆锤。依靠破砖破瓦的绝技,我终于打开了院子的门,让法拉进去了。零星战斗时有发生;也许和大boss差不多?穿过长长的走廊,我终于来到了外面。中央城堡近在咫尺。别忘了带两块城墙下的碎石。而当王子去挑对面的第三块沙砾时,墙居然塌了。于是王子也沦陷了。
这大概是个监狱。刑具、脚镣等。都是现成的从左边的木梯上下来;墙上的开关是用来控制托盘的。但是有时间限制。所以不能停留,直接踩上去。一开始,还好。有一些循环转换,你可以不用想太多就直接通过。再往下一点是90度角。踩下开关后马上跳,不然会撞墙摔倒。
第六节。
把监狱里一个装着骨头的箱子拖到右边机关,打开隔壁,很可能是行刑室。通道右侧的墙可以被打破,可以照常获得提升体力的机会。墙上有两个时间机关,分别控制着中央的两堵石墙。打开后要迅速用这两堵石墙往上推。然后从衣架跳到对面。在墙两边的机制上,有时候沙砾表是有时间限制的。踩上去后可以直接跳到另一边。顺着木梯走,就能走出中间的大井。
哈哈!我喊了三声回来!作为欢迎,异物自然会给你一顿揍。没有体力,上层平台有水池。杀死怪物后,你需要把箱子从右边的木架上拿下来,垫在平台墙上。然后上去打开开关。过了桥,就到了高耸的中央城堡。好像最后一战肯定是在顶楼发生的吧?
当时有电梯,还在转。这只是一个竞技场。一堆恶毒的异物在这小地方虐你。注意保护mm,塔的顶层其实是个宝藏室。金币到处都是!中间还有一个大沙漏。就在王子想把回收的砾石放进沙漏的时候,一个邪恶的佛教徒出现了,一阵风把王子和法拉吹走了。
这是一座坟墓。他们在黑暗中行走,回忆童年。法拉消失在黑暗中,穿过长长的螺旋楼梯,来到一个大厅。周围有门。另一个迷宫,毫无疑问。其实这个迷宫很简单。绕过这些门。当你听到水的声音,走进那扇门。继续循环,你会通过的。后来我发现法拉其实是在里面洗澡;而且看起来他很乐意和王子一起洗,只是眼神有点奇怪。啊!随便啦!我们先走吧。结果一觉醒来,发现自己的刀和匕首都不见了。法拉一定拿走了它并试图自己重新封印时间之石。赤手空拳的人空不是外物的对手。快跑。一个房间的中央平台上有一把刀,终极武器。但是我们必须先解决这个问题。很简单。把灯对准桌子中央的图案就行了。砍倒隔壁,借助旗杆扔到对面平台。先试试。削敌如是。那是什么来着?在你砍倒敌人之前不要上去。平台右侧的空缺口向下进入内室,可以提高体力。然后在有图案的墙上向后推扶手,就可以重新上平台了。在柱子的帮助下跳到左边的支架上,然后跳到对面。要想上桥面,必须站在侧面,不断推墙。我刚看到法拉带着他的东西进了塔楼。从塔的右侧跳下,抓住旗杆扔上去。抓住柱子就可以上去了。由于前方地形狭窄,很难展开手脚对付蝙蝠。所以建议砍一刀回去,再上去砍。现在没有匕首了,想摔还得再来一次。沿着整个城堡的屋檐走到一个没有穹顶的地方,要从外墙往下推。
杀死一群部下后,从左边的石堆爬上去。你可以看到保存点。往下写,然后上石堆,爬上柱子,跳到对面。然后从杆子上跳到对面倒塌的石墙上。然后跳回坍塌的楼梯扶手。一个缺角的辅助塔需要左右向上推。一路跳到一个有绿色穹顶的副塔,然后从那里上去。我终于爬了上去,发现虚弱的法拉正在和恶魔战斗。最后,他被打倒了。和大多数港台剧一样,王子冲上去一把匕首夺下了法拉的手。法拉无法忍受王子的痛苦,放手了。剧情虽然老了,但还是很感人。
杀了一堆大虫之后,佛教徒又出现了。愤怒的王子将匕首放回沙漏中,释放出来的沙砾全部被吸回沙漏中。时间开始倒流,一切都回到了父亲带领军队的开始。王子偷偷溜进公主的卧室,向她解释了一切。然而,佛教徒突然闪了进来。最后的战斗相对简单。这个佛教徒是个拦网高手,跟他打起来不难。三架飞机和两条划痕把他撞倒在地。
结束了。..................?
后记:
这个游戏真的是很爽的感觉。无论是动作的一致性,还是画面。大部分都觉得很爽。尤其是各种招式的配合。当然,游戏中的谜题才是最有趣的地方。一些非常伤脑筋的谜题真的可以要你的命。但是通关之后,让我们看看,嗯。其实更多的是细心观察和大胆实践;操作精准。这些问题并不难。曾经风靡细胞分裂的蒙特利尔,终于在近一年后的新作中没有给自己留下阴暗的印象。玩完整个游戏的感觉一开始和《古墓丽影》是一样的,但是后来发现游戏无论是机关难度还是益智性都堪比古代。而且最重要的是,《时间的沙砾》里的情节真的被忽略了。尤其是法拉将太子视为亡国之敌,进而调整了对战友的态度。然后我发自内心的喜欢上了他。然而在他死后,他抹去了王子所有的记忆,爱上了老王子。感人!
时间之沙的介绍到此结束。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于时间之沙彩蛋和时间之沙的信息。
本文发布于:2023-04-28 05:20:00,感谢您对本站的认可!
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