新版lol天赋加点(新版lol天赋加点图)

更新时间:2023-04-28 05:00:52 阅读: 评论:0

今天我来介绍一下新的lol天赋加成以及新的lol天赋加成对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。

如何给LOLs5增加一些新的天赋?2015年英雄联盟增加了一些新的天赋。

普通人补充一些细节:

攻击系统指出:

脾气暴躁:+1.25%攻击速度。想必这个天赋点是毋庸置疑的,不需要解释什么。

屠夫:指出屠夫会给小兵和野怪增加2点额外伤害,前期可以帮助你更好的补充兵力。

弱点洞察:当英雄受到技能伤害时,友军的伤害会增加1%。这种越野协调辅助非常有用,一般也很有必要。

盛宴:杀死一个单位会恢复2点生命值和1点法力值,对消耗很有帮助。

法术准备:用普攻伤害一个敌方英雄的同事,会增加1%的技能伤害。

武功精通:+5攻击力

死亡:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害增加5%。有这种天赋的英雄在二重唱中会有绝对优势。

诅咒之刃准备:使用技能伤害敌方英雄时,会增加1%的普攻伤害。技能增加普攻,不用解释。

危险游戏,杀死一个敌方英雄会同时恢复生命值和法力值,相当于损失5%的生命值和法力值。离开了路,往往会脱离危险,后面打也有用。

毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿透的作用不言而喻。

世界末日:每秒伤害增加3%。

lol新天赋如何加分?

单一人才

为什么要这种旁路配置?

与S3相比,战士有点难以细分,但在我的选择中,我没有在进攻天赋上投入9分。根据进攻天赋的额外伤害和耐力,我制定了更佳方案。也许可以在一般天赋上多投入一些,但是最后一定要指出,防御的终极天赋是“坚韧”,这一点在团战中期对英雄非常有用。同时我觉得没有必要在防御天赋上投入超过21分,所以我把最后4分放在了一般天赋上,其中3分在移动速度上。

第四个天赋点可能在“行者”上,但是我觉得首饰上有施法距离更重要,尤其是对方在打野和偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。虽然这个天赋对大部分近战有用,但是我觉得还是要做一些调整,把一些普攻和防御的天赋点放到防御天赋的“气息”里,才能在低生命值下获得额外的治疗效果。对于Jax或者Vladimir这样的英雄来说这是更好的选择。

攻击(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害。

冷却减少+2.5%

杀人狂欢

辩护(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命回复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

生命值上限+3%

+5护甲

+2法术抗力

-10%的减速效果

-10%致命一击伤害

+4护甲+2法术抗力/每一个附近的敌方英雄。

万能茄子闵(4)

移动速度+1.5%

+15%珠宝施法距离

帮助

为什么是这种配置?

这个配置似乎没有疑问,因为Riot肯定是重新设计了辅助天赋,帮助辅助在后期变得更强大。在防御天赋上,投资耐力和减伤选项,然后把剩下的点数投资在普通天赋上,会给你更多的金币和经验,在全图中你可以跑得更快。

这个天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

生命回复+2/5秒

-英雄造成2点伤害。

+36生命值

+2护甲

常规(21)

移动速度+1.5%

5秒+3点法力回复

珠宝施法距离+15%

*** 持续时间+10%

健康药水升级为饼干。

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补充的小兵。

+40初始金币

+10经验/10秒,当附近有更高级的友军英雄时。

+15金币,杀戮或辅助(近战)时;+3金币,每击中一个敌方英雄(5秒冷却时间)

+5%冷却时间减少/+10%冷却时间减少限于活动物品。

离开战斗时以+5%的速度移动。

森林

为什么是这种配置?

在S4,公共领域得到了加强,因为公共天赋树提供了很多效果。纵深防御天赋有一些优势,但是不值得投入21点,因为这个天赋树的大部分加成可以通过购买装备来弥补。在S4选择万能天赋可以让你获得更多的金币,提供金钱买不到的有价值的东西。一般投入21点天赋会提供很多移动速度加成,尤其是非战斗状态下,让你绕着地图跑,快速支援其他路线。

这个天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

野生怪物的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒出血效果。

英雄受伤-2

+36生命值

常规(21)

返回时间-1秒

移动速度+1.5%

珠宝施法距离+15%

*** 持续时间+10%

+0.5金币/10秒

+20%缓冲持续时间

+3%偷命/魔法吸血鬼

生命药剂送货凳升级为饼干。

+40初始金币

+15金币,杀英雄或者辅助的时候。

冷却减少+5%,主动激活装备冷却减少+10%。

+5%移动速度,非战斗状态。

物理输出核心

为什么是这种配置?

在进攻天赋树上,有不同的选择:AP或者混合属性。其他技能可能有利于像库彻或伊兹瑞尔这样的英雄,但这似乎是最有效的ADC。另外,我个人更喜欢冷却到攻速。如果用慢英雄,比如格拉芙,可以选择提高攻击速度。

不像S3,一个9分的防守天才不能在对方线上提供很多优势。一般来说,万能天赋更有助于对齐,尤其是药剂。如果你想花更多的时间在红/蓝buff上,可以牺牲掉“主厨”,换成“功能亲和”。

这个天赋加成效果:

攻击(21)

造成和遭受的损失+1.5%

+2.5冷却减少

蝙蝠侠和野生怪物伤害+2

18级+10级

公元+5年

杀戮盛宴(杀死一个单位,获得+2生命值和+1法力回复)

对生命值低于50%的本地英雄造成额外5%的伤害。

额外广告+5%

杀死英雄+5%生命/法力恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多3次)。

+3%伤害

常规(9)

返回时间减少1秒。

5秒+3点法力回复

召唤师技能+10%冷却时间减少。

*** 持续时间+10%

生命药剂升级为饼干。

美联社

为什么是这种配置?

对于AP来说,这是我能找到的最平衡的天赋了,虽然我很想用9/0/21套(或者通用天赋分9以上的任何版本)。结果就是攻击天赋的右半部分,对于法师来说太重要了。没有任何百分比的法术穿透是非常残忍的。调整的地方可能只有一个,就是把“双刃剑”的天赋点加到冷却减的点上,虽然有点冒险,尤其是你结束野的时候。

作为单打选手,我希望buff的持续时间长一点,而不是升级到“cookies”,因为即使冷却减弱,蓝Buff还是很强的。这是个人喜好问题。你在线控制的时间越长,你就越有优势。

这个天赋加成效果:

攻击(21)

冷却减少+3.75%

蝙蝠侠和野生怪物伤害+2

+8AP

18级时+16AP

杀人狂欢

对生命值低于50%的英雄造成+5%的伤害。

+5%AP

杀死英雄,恢复5%失去的生命和法力。

+6%护甲和法术抗性

普通攻击造成相当于AP的5%额外魔法伤害。

+3伤害

常规(9)

-1秒返回时间

5秒+3点法力回复

珠宝施法距离+15%

*** 持续时间+10%

召唤师技能冷却时间+7%。

+20%缓冲持续时间

Lol最新天赋补充一些全集。

一、AP万能日空型盲分配:

(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1点,盛宴1点,思想之力3点,精通奥术1点,高级法师3点,死亡3点,危险游戏1点,奥术之刃1点,毁灭攻击3点,末日浩劫1点。这种点法可以带来一定的退蓝效果和良好的输出。

(2)万能天赋9,包括冥想3,侦察兵1,精神力量1,召唤师洞察3,祝福与亲和1。这种点法可以有效增加耗蓝法师的耐力和蓝量的恢复。21,0,9的整套耗蓝巫师天赋主要适合游荡,大头,卡萨丁,卡牌,豹女,古巫魂,投弹手,焦月等巫师。全图如下。

第二,广告的一般天赋

(1)攻击天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,狂傲仿租皮3,盛宴1,法术准备1,武功熟练度1,死亡3,危险游戏1,法术刃准备1,破坏性攻击3,末日浩劫1。这种点法更大化了物理英雄的每秒伤害。

(2)防守天赋9分,格挡2,治疗2,不屈1,老将刀疤3,霸道1。可以增加耐力,增加一定的气血,提高耐力。如下图

Lol,怎么加一些新天赋?

1.更受欢迎。1-13-16适合更耐肉的辅助。比如说;日本女人,机器人,宝石,努努,蜘蛛。

2.万能天赋。适合露露,星马,秦美,梅峰,不过现在估计没几个人喜欢用了。

我认为有几种艾滋病是特殊的。

?一星妈妈。在S2,我应该说我是一个专业的星妈,而在s3,我觉得星妈还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,W E可以用符文和天赋来保证星母W E的冷却。然后附上我的星妈天赋。

②蜘蛛,对比OP的上一个版本,也是我当时最喜欢的。我对蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E就走了。所以我觉得之一个天赋还是挺适合蜘蛛的。当然,你也可以指出9的8%。这是我的蜘蛛符文。

因为蜘蛛是百分比伤害,需要10点才能穿透。而前21强足以提高q的百分比。

③锤石。因为这个英雄太需要队友的配合了。所以没怎么练他。我携带的符文是这样的,因为锤石的平A输出很高。如果我错了,请原谅我。

我带了蜘蛛/锤石之类的礼物。找到一只后悔的蜘蛛,就是指明了它的穿法。当然也是能给蓝眼燃带来之一抗性的天赋。

如何订购新的lol天赋符文?

新符文变化不大,但是天赋超级自由。DPS和18,12,0比较常见,因为12是危险的游戏,是输出的必备天赋。杀死敌人后,5%的血会给你很大的存活率。法师在18世纪中期点了一个鬼火,增加技能伤害。如果战士有暴击,把暴击点回复到18世纪中期的血(比如不尊重宴王)。三胖还可以点18次普攻,技能可以三次命中同一个目标加伤害(两者都很实用)。

还可以点12,18,0,18的雷主,很有用。比如人打E,A,Q,雷主被动离开,渔夫打E,A,Q被动离开。

我也见过剑圣指出造成30%伤害并增加移动速度的天赋点。总之根据不同的英雄,指出相应的天赋,指出他们收入高。

我关心的是第18点。其他基本点无非就是指出穿什么,怎么穿,增加攻击,魔抗,吸血,饼干,增加对蝙蝠侠的伤害,减少对蝙蝠侠的伤害。希望你玩得开心~

关于新的lol天才的介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于新lol天赋加成和新lol天赋的信息。

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