今天我要向大家介绍PowerPoint及其对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
武器加持满虎攻击,迫钩追击1级(习惯问题,不能加)空斩5级,迫凤锤满隐龙1级查克拉火焰和战斧精通满查克拉冰3级烈风满星(有人说不满,我觉得补上就很厉害了,60级,夜袭的英雄小怪能打4万多尘伤。)巨旋风5级狂锤,疾空旋风破,不用双击。黑龙无可争议的战意一天天被填满,散发出满满的物理暴击技能:力量之源,掌握闪避,掌握强化-基本功,掌握属性攻击,强化-凤锤技能一点都没加。我64级,还剩117分。我没做过SP和PK的任务。如果我这样做,SP会剩下更多的点数。好了,现在我们来谈谈直拳。没填过,但是很多大神都说很牛逼,可以填,但是要选择其他技能。可以送胡放弃爆破,改用直拳。我是平民,装备+12 55紫斧结界23力量,55平民套装,感觉比60好,60紫臂章,强化凤凰锤,珠宝都是任务。高科技戒指供不应求。我现在在做幻影手镯。当然,楼主的人民币兵的话是可以传世的,比平民强的不是一点半点。以上仅供楼主参考。忘了说了,星落撞原力。纯原创。我没有发言权。我只练了36级。我只是觉得跑步绝对重要。喝蓝色就像喝水一样。
武器加持满虎攻击,迫钩追击1级(习惯问题,不能加)空斩5级,迫凤锤满隐龙1级查克拉火焰和战斧精通满查克拉冰3级烈风满星(有人说不满,我觉得补上就很厉害了,60级,夜袭的英雄小怪能打4万多尘伤。)巨旋风5级狂锤,疾空旋风破,不用双击。黑龙无可争议的战意一天天被填满,散发出满满的物理暴击技能:力量之源,掌握闪避,掌握强化-基本功,掌握属性攻击,强化-凤锤技能一点都没加。我64级,还剩117分。我没做过SP和PK的任务。如果我这样做,SP会剩下更多的点数。好了,现在我们来谈谈直拳。没填过,但是很多大神都说很牛逼,可以填,但是要选择其他技能。可以送胡放弃爆破,改用直拳。我是平民,装备+12 55紫斧结界23力量,55平民套装,感觉比60好,60紫臂章,强化凤凰锤,珠宝都是任务。高科技戒指供不应求。我现在在做幻影手镯。当然,楼主的人民币兵的话是可以传世的,比平民强的不是一点半点。以上仅供楼主参考。忘了说了,星落撞原力。纯原创。我没有发言权。我只练了36级。我只是觉得跑步绝对重要。喝蓝色就像喝水一样。
-[启示录]。
武器祝福,等级:1
-上帝在这里。
虎扑等等。空摇滚评分:1。破体。
原力-老虎攻击,等级:1
直拳冲击,等级:1
钩追1级连续使用。
-[驱魔]。
空斩,等级:10漂空高。
强行-空斩,等级:1
驱魔冲击,等级:1
凤凰锤,等级:5
双鱼座爆发,级别:一家之力有时间限制。
查克拉:火焰,等级:10。
查克拉:冰,等级:3。
黑龙,逐日,等级:1。就加个桶,用暴力药打怪物。
魔法破坏王,等级:5前缀。
石神:白虎,等级:前3。
类型神:玄武,等级: *** ,热血。
狂躁锤击,等级:13
星落,等级:5
巨旋风,等级:5
抑制器,等级:10 PK,挡人出不去。
强行狂锤,等级:1
原力-流星,等级:1
疾风,等级:1 Y轴打怪物。
潜龙,等级:1
精通战斧,等级:10
强行-凤凰锤,等级:1
无双击,等级:8
病空气旋破,等级:11。
-[魔鬼]。
恶魔之手,等级:1
-一般用途。
重甲熟练程度,等级:1
跳回来,等级:1
强制跳回,等级:1
驱魔人专精布甲,等级:1。
驱魔人擅长重甲,等级:1。
驱魔人擅长板甲,等级:1。
蹲下,水平:1
如果你没有完成任务,
剩下的56分你自己分配。
武器祝福,等级:10【依然看好5%命中】
净化,等级:7【70级的高级副本下,变态状态不计其数,即使是高级的远古地下城也是致命的,净化只是在这个时候凸显了它的作用】
-上帝在这里。
虎扑,等级:1【毁身逃生】
直拳冲击,等级:30【主攻技能之一,短CD,低消耗高攻击】
原力-虎式攻击,等级:1【使虎式攻击更具机动性】
强化——直拳冲击,等级:3【直拳攻击力强化,不给出攻击模式模拟器】
钩子追击,等级:1【不知道最后剩下的SP加哪里,加这个可能有用】
-[驱魔]。
空斩,等级:5[刷图,输出重要,浮动空不重要]
强制-空斩波,等级:1[独立]
驱魔休克,等级:1【自带】
凤凰锤,等级:5【之前全尺寸凤凰锤虽然改版后攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能还是略显不足】
斗气爆发相当于团桥状态等级:9【蓄力完成后10秒内增加力量和智力95点,不可惜】
狂躁锤打,等级:18【主要输出技能之一,攻击力提升近3倍!】
狂战士之锤,等级:1【ex狂战士之锤,主动技能,攻击力,冲击波范围,击晕效果都不如曼格狂战士之锤,但是最后一击的攻击率是2200%】。
魔法破坏者,等级:5
风格之神:白虎,等级:3[正面]
风格之神:玄武,等级:12【单控技能,减少对方物理和魔法防御10000+】。
一型神:真玄武,等级:3【群控技能,减少对方物理和魔法防御28000+】
精通战斧,等级:18【战斧流会满,这套点是抽点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
查克拉:火焰,等级:17【招牌技能,只说数据硬直,时间171,力量5.1%,命中51%】。
星辰陨落,等级:23【我不喜欢赛车,让土豪去做吧,我要输出和稳定。抓取技巧在抓取中无敌。1966%到3981%的伤害是60版的两倍。请给我一个不满意的理由。]
强制修正-星落打击,等级:1[增加战斗中的机动性]
巨旋风,等级:5【前期技能】
疾空旋风破,等级:16【主要输出技能之一,且攻击力提升了近2.5倍】
无双击,等级:13【主要输出技能之一,攻击力提升3倍】
查克拉:冰,等级:3【觉醒阵线】
黑龙日报,等级:12【觉醒技能,7级爆炸攻击力122959,满级12级攻击力188176】。
强制狂乱锤打:1[这将更灵活地添加到每个额外的50点SP]
-[魔鬼]。
恶魔之手,等级:1【崩源纯力不加】
-一般用途。
精通重甲,等级:1【自带】
跳跃后等级:1【自带】
强制跳回,等级:1【自带】
驱魔人专精布甲,等级:1【自带】
驱魔人专精重甲,等级:1【自带】
擅长板甲的驱魔人,等级:1【自带】
悦翔,等级:1【可用于绘画】
身体旁蹲,等级:1【用于躲避连续攻击,有时有保命功能,如菠萝锤3】。
力量之源,等级:3【增加力量75点】
强化——掌握基本功,等级:3【模拟器显示攻击力提升30%】
物理暴击,等级:10【增加物理暴击10%】
体力来源,等级:2【增加体力50点,因TP不足无法补足】
游戏里的东西/
我是60级扭矩法,原因很简单。对pk型的低攻(武器和全血除外)失去了信心~攻速快又怎样?只是挠痒痒而已。。。。因为我们有两个朋友一起玩,一个剑一个血法,所以经常从40级差不多就开始玩pk,一边讨论技能属性的添加,一边比较职业的优劣。反正如果只拿个P,基本没有胜算。我一直在想,也许等你长高了,你会有所改变。毕竟你还没学会技能,没换过装备和武器。也许以后你会变得更强?但是60级和他们pk之后,我彻底失望了。。。
到了60级,用了三把刀,24块满是洞的石头。头是+4 f5石的妖头,手也乱。其他恶魔都是白的,还有四个50j毒环。这个水平也不低(多开一辆车就是有钱)。而且两者在拉平的过程中基本都是更好的。法师有一双女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑基本没有胜算。让我对驱力绝望的是,我基本上是先摧毁他们的护盾,但杀不死他们。有一次和剑盾(他63了)打架,我和他连续打了三次,都是复活回来以后。他还归还了23000盾。他基本上喝醉了和我打起来了,但是他死不了~唉,原力驱动的技能攻击真是可悲。。面对剑和盾的时候,往往只有一场,比如高攻技能和疾风剑(有个帖子说是所有职业更高攻技能,在我看来真的不怎么样。好像打得很快,每次攻击都比普通攻击高一点。。只是看起来不错。。)当我被打断的时候,从剑和盾的角度来看,我觉得我不能吸血。我跑了一圈,等技能满了再来杀我。。555、我心里难过。。
至于血法,基本上抵抗我打天使。想跑也跑不掉,唉。。
于是浏览了一些关于合法司机的帖子,经过深思熟虑,于上月28日更新,换成了合法司机。
属性点的添加:除了武器,就是身体。因为dk+体力也有保护,属性点提升的攻击效果不明显,基本上是所有职业的合理加成(个人观点)。
加技能点:近战中的荆棘,恶魔,蝙蝠,皮肤,能加多少就加多少,性价比高的技能。我只加了一点瘟疫波,因为我以为1点就够了。看了很多帖子,说攻击会高200点,就把多出来的点留了下来,加到了召唤师掌握里(好像这个时候加了8点,后来也加了)。专业是控制宝宝,2分是大头(狼蛛下面的那个),1分是tt(水平不够,呵呵)。我为什么要填写召唤?之一,我在pk中给大头加了一个防御,让他不那么容易挂掉。第二,更新后,tt变成了群体攻击,攻击次数也增加了很多。更好给他一个攻击等级。此时,我的tt已经基本捕获了大约1400个血团。
嗯,其实上面还有很多废话,下面是精华!!论“单P”合法驾驶和从事各种职业的经验和技巧;
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想单独说,因为法驱后单挑更高是80剑,盾,76双斧。我的感觉是,就算单P不止很多级,只要大头在身边, *** 不是特别卡,基本没有输给骑士的可能。。。* * *也简单,跑+刺,刺的作用一是消耗他的盾,二是让他减速后退,不要追上自己,给大头一个机会,只要摆平就行,呵呵,不知道跟2j大头玩几秒。反正决定了之后,80级的剑盾就只能玩了。。。“看吧,哈哈,而且高血驾盾骑士* * *有一个法师没有的优势,就是攻击技能回复快,瘟疫尖刺,和物理攻击速度差不多,而且差距不到1秒,攻击不低。另外,随着等级的提高,恶魔的攻击也越来越凶猛,所以打骑士的方式很简单。刺,跑,宝宝决定,折磨他~ ~
结论:只要不卡网,减少被对方抓住的机会,在单p的情况下,真的没有理由输给任何一种骑士。但是如果被高级骑士抓住,尤其是盾骑士,开的血少了会很可怜。。
2。武力驱动:如果对手学会召唤婴儿,基本上和骑士的打法一样,但是被打就没那么惊心动魄了,很多天使安顿下来后就痒了。(83级宝宝的攻击可能不正常,但比起当时法国带动的血控,我相信不致命。有一句话让我印象深刻。“你真的没有理由不努力开车。”这里的内驱力是指学习召唤婴儿的内驱力。更新之后,还有学习控制婴儿的动力驱动,因为tt太棒了!如果对手也用2j大头的话,在这个宝贝的使用上* * *驱动相对于动力驱动的优势是很明显的。之一,被大头摆平后依然可以使用技能,所以如果在近战前摆平,对远程攻击的合法驱力没有威胁;第二,物理攻击会麻痹大头所持的物体,也就是说只要你打我,我就能跑;再次,动力驱和大头都是近战攻击,这就使得大头很容易被以动力驱为目标的群攻魔法击杀。再招一个也是浪费时间,也有可能因为被攻击打断而招不到什么招数。这也是我学习召唤控制提高大头防御的原因。
结论:还是那句话,没有理由在一对一的战斗中输给武力。
以上是动力驱动加点和动力驱动加点图的介绍。不知道你有没有从中找到你需要的信息?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。
本文发布于:2023-04-28 01:13:00,感谢您对本站的认可!
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