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一.选题的背景
随着计算机的日益普及和网络的发展,数据库的应用范围越来越广,数据库
应用的功能也越来越强,因此编写管理信息系统应用程序也显得尤为重要,在强
调管理人事部职责 ,强调信息的现代社会中它变得越来越普及。
人事管理是任何企事业单位都需要进行的一项工作,因此,开发制作人事管
理系统具有较大的社会现实意义,同时人事管理系统是一切应用系统的典范,它
具有一切应用系统的特征,系统结构与现实生活紧密结合,具体直观,具有典范的
数据库系统的特性。人事管理系统主要用于企业内部员工的档案、工资、考勤、
评价的管理,便于公司领导掌握人员的动向,及时调整人才的分配,同时也减少了
手工操作带来的一些繁琐与不便,使员工情况的记录和统计变得十分简单.这些
优点可以极大的提高企业对人事管理的效率.因此,人事管理系统是企事业信息
化、智能化、科学化和正规化不可缺少的管理软件。
二.课题的提出意义
本系统开发的目的一方面从提高人事管理工作的效率出发,摆脱过去由人用
纸和笔进行的费时费力的繁重工作,即利用成熟的计算机系统来实现商品管理工
作的自动化。
三.本系统的功能及特点沈阳灯会
人事管理系统主要有以下几项功能:
1.员工档案的管理:包括员工基本信息,所在部门,工作信息和工作简历的输
入,员工信息的查询和修改。
2.员工考勤的管理:包括考勤的添加,查询,修改和删除。
3.员工工资的管理:包括工资的添加,工资报表的查询,修改和删除。
4.员工评价的管理:包括评价的输入,查询和修改。
5.人事变动的详细记录,包括岗位和部门的调整,便于掌握人员的动向,及时
调整人才的分配。
6.企业所有部门的查询与管理。
7.管理员以及其它功能模块。
四.管理系统的现状
管理信息系统(MIS)是一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通信
技术和电子计算机技术于一体。1985年,管理信息系统创始人,明尼苏达大学卡尔森管理
学院的著名教授戴维斯()给出了一个具有代表性的定义:“管理信息系统
是一个利用计算机硬件和软件,手工作业、分析、计划、控制和决策模型以及数据库的用户
-机器系统。它能提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功宠物狗的品种图片大全 能。”
随着网络技术的出现,管理信息系统又有了新的必恭必敬,基于网络的管理信息系统不
断出现,管理信息系统的概念模型也发生了相应的变化,许多学者对管理信息系统给出了新
的定义。例如劳顿认为:“管理信息系统是一个基于计算机的信息系统,它通过收集、处理、
存储和扩散信息,来支持组织的管理、决策、合作、控制、分析活动,并使之可视化。”
五.本系统的设计方法和技术线路
5.1选用设计语言
目前的可用的设计技术在设计此类系统上的数据库技术已经非常成熟,可提供的开发工
具也很多,例如:VisualC++,VisualBasic,PowerBuilder,D行列式定义 ephi,visualfoxpro等,
它们都是很好的数据库开发工具,都是可视化开发工具,功能强大,开发容易,开发周期短,
对于本任务都能够胜任。
VisualBasic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,
可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与
Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在Visual
Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部
的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌
入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强
大、图形界面丰富的应用软件系统。
总的来说,VisualBasic具有以下特点:
可视化编程:
用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程
中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,
还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软
件开发效率。VisualBasic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”
起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系
统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual
Basic自动产生界面设计代码,程青春作文600字 序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而
可以大大提高程序设计的效率。
面向对象的程序设计
4.0版以后的VisualBasic支持面向对象的程单机手游排行榜 序设计,但它与一般的面向对象的程序
设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组
成,是抽象的概念;而VisualBasic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数
据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计
对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,VisualBasic
自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
结构化程序设计语言
VisualBasic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结
构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。VisualBasic语句简单易懂,其编辑器支持
彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。
VisualBasic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计
算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计VisualBasic程序的过程
中,随时可以运元彻 行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离
VisualBasic环境,直接在Windows环境下运行。
5.2选用ACCESS作为后台数据库
SQL2000就是关系数据库管理工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。SQL
的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于
Excel的电子表格,可以使数据库一目了然。另外,SQL允许创建自定义报表用于打印或输
出数据库中的信息。SQL也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据文件置于网
络文件服务器,与其他网络用户共享数据库。SQL是一种关系数据库管理工具,关系数据库
是已开发的最通用的数据库之一。如上所述,SQL作为关系数据库开发具备了许多优点,可
以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。
六、系统统设计进度安排
1.系统运行需求:PII以上处理器,128MB内存,硬盘20G以上.
2.将会用到的软件:VisualBasic6.0,SQL2000
3.制作时间安排
第一阶段:通过调查分析开发学籍管理所具备的能力及实现的方法。
第二阶段:绘出逻辑模块图,征求指导老师的建议。
第三阶段:技术攻坚,实施开发
第四阶段:运行、调试、修改
第五阶段:写出研究报告,整理技术文档,形成使用说明。
本文发布于:2023-03-17 18:23:54,感谢您对本站的认可!
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