团体活动

更新时间:2023-03-16 22:48:26 阅读: 评论:0

E梦见自己来月经了 DI系统-霍县

团体活动
2023年3月16日发(作者:奉命于危难之间)

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团队游戏大全室外

2018-06-26无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具

要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:

10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一

个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站

到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克

服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝

不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每

个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保

护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任

感。

二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器

材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的

高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识

到责任与信任是相互的。

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齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将

一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心

协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似

简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:1航嘉冷静王 0-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需

要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在

团队中,海运提单 如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不

足,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告

诉大家:照顾好自己就是对团队最大的奉献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有1995年是什么命 队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作

用。

驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈

意识到,充分沟通对团队目标最美家庭事迹简介300字 实现的重要意义;制度规则的建立与修

正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于

一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到

最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到

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最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并

把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.

在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开

始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位裙带菜煮多久 伙伴开始传递

那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面

人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物

品做参照,比方白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最

前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近

的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸

条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议

的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮

时间≤三年级的课文 2分钟.(给出8分钟的讨论时党员谈话记录内容 间,然后回来pk)第二轮:以前规则

继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔

任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来pk)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法

不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来pk)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可

用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时

间,然后回来pk)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳

一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙

上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所

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有队员都要均分在四条边上。

这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大

家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方

案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然

未有胜算,但心底已坦然了许多。

而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝

着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务表达的色徒 是团队队员之间的配合和信任,一

个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为

锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细

游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在

不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成

功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务表达的是团队队员之的配合,该项目主要

让大家明白合作的重要性。

解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。

队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧

紧相连却限制了大家的行动。

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我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个

统一方向滚动前进的圆。

在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑

战。

二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、

游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领

导力。

七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3

男3女)三.道具要求:气球假设干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏

方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制

定位置流吹气球,直到吹破。

跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕

时按吹破气球个数记录成绩。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

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