BlueToothProtocol
BlueToothProtocol
一、射频及基带部分
Bluetooth设备工作在2.4GHz的ISM(Industrial,Scienceand
Medicine)频段,在北美和欧洲为2400~2483.5MHz,使用79个频
道,载频为2402+kMHz(k=0,1…,22)。无论是79个频道还是
23个频道,频道间隔均为1MHz,采用时分双工(TDD,
TimeDivisionDuplex)方式。调制方式为BT=0.5的GFSK,调制指
数为0.28~0.35,最大发射功率分为三个等级,分别是:100mW
(20dBm),2.5mW(4dBm)和1mW(0dBm),在4~20dBm
范围内要求采用功率控制,因此,Bluetooth设备间的有效通信距离
大约为10~100米。
Bluetooth的基带符号速率为1Mb/s,采用数据包的形式按时隙
传送,每时隙长0.625ūs,不排除将来采用更高的符号速率。
Bluetooth系统支持实时的同步面向连接传输和非实时的异步面向非
连接传输,分别成为SCO链路(SynchronousCcnnection-Oriented
Link)和ACL链路(AsynchronousConnection-LessLink),前者
只要传送语音等实时性强的信息,在规定的时隙传输,后者则以数据
为主,可在任意时隙传输。但当ACL传输占用SCO的预留时隙,一旦
系统需要SCO传输,ACL则自动让出这些时隙以保证SCO的实时性。
数据包被分成3大类:链路控制包、SCO包和ACL包。已定义了4钟
链路控制数据包,后两者最多可分别定义12种,目前已定义了4种和
7种,即共定义了15种。大多数数据包只占用1个时隙,但有些包占
用3个或5个时隙。
Bluetooth支持64kb/s的实时语音传输和各种速率的数据传输,
语音编码采用对数PCM或连续可变斜率增量调制(CVSD,
ContinuousVariableSlopeDeltaModulation)。语音和数据可单
独或者同时传输。当仅传输语音时,Bluetooth设备最多可同时支持3
路全双工的语音通信;当语音和数据同时传输或仅传输数据时,
Bluetooth设备支持433.9kb/s的对称全双工通信或723.2/57.6kb/s
的非对称双工通信,另外,采用CRC(CyclicRedundancyCheck)、
FEC(ForwardErrorCorrection)及ARQ(AutomaticRepeat
Request),保证了通信的可靠性。
跳频是Bluetooth使用的关键技术之一,对应于单时隙包,
Bluetooth的跳频速率为1600跳每秒;对应于多时隙包,跳频速率有
所降低;但在建链是(包括寻呼和查询)则提高为3200跳每秒。使用
这样高的跳频速率,Bluetooth系统具有足够高的抗干扰能力。
跳频序列受控于Bluetooth48-bit设备地址码(BD——ADDR)
中的28-bit和28-bit的时钟,采用以多级碟形运算为核心的映射方案。
该跳频方案和其他方案相比,具有硬件设备简单、性能优越、便于
79/23频段两种系统的兼容以及各种状态的跳频序列使用统一的电路
来实现等特点。
二、组网技术
Bluetooth根据网络的概念提供点对点和点对多点的无线链接,
在任意一个有
效通信范围呢,所有设备的地位都是平等的。首先提出通信要求
的设备称为主设备(Master),被动进行通信的设备称为从设备
(Slave)。利用TDMA,一个Master最多可同时与7个Slave进行
通信并和多个Slave(最多可超过200个)保持同步但不通信。一个
Master和一个以上的Slave构成的网络称为Bluetooth的主从网络
(Piconet)。若两个以上的Piconet之间存在着设备间的通信,则构
成了Bluetooth的分散网络(Scatternet)。基于TDMA原理和
Bluetooth设备的平等性,任意Bluetooth设备在Piconet和
Scatternet中,既可作Master,又可作Slave,还可同时既是Master
又是Slave。因此,在Bluetooth中没有基站的概念。另外,所有设备
都是可移动的。
Bluetooth的基本出发点是可使其设备能够在全球范围内应用于
任意的小范
围通信。任一Bluetooth设备,都可根据IEEE802标准得到一个
唯一的48-bie的BD_ADDR,它是一个公开的地址码,可以通过人工或
自动进行查询。在BD_ADDR基础上,使用一些性能良好的算法可获
得各种保密和安全码,从而保证了设备识别码(ID,Identification)
在全球的唯一性,以及通信过程中设备的鉴权和通信的安全保密。
三、Bluetooth的协议体系结构
和许多的通信系统一样,Bluetooth的通信协议采用层次结构。
其地层为各类应用所通用,高层则视具体应用而有所不同,大体上分
为计算机背景和非计算机背景两种方式,前者通过主机控制接口(HCI,
HostControllerInterface)实现高、低层的联接,后者则不需用HCI。
层次结构使其设备具有最大可能的通用性和灵活性。根据通信协议,
各种Bluetooth设备无论在任何地方,都可以通过人工或自动查询来
发现其他Bluetooth设备,从而构成Piconet或Scatternet,实现系
统提供的各种功能,使用起来十分方便。
蓝牙协议栈
蓝牙协议体系中的协议啊系统软件的功能分为四层:
核心协议:BaBand、LMP、L2CAP、SDP;
电缆代协议:RFCOMM;
电话传输控制协议:TCSBinary、AT命令集;
可选协议:PPP、UDP/TCP/IP、OBEX、WAP、vCard、vCal、
IrDA、WAE;
基带(BaBand)协议描述了完成地层链路建立维护和执行基带
协议的链路控制器的规范;链路管理协议(LinkManagerProtocol)
定义了链路的建立与控制的规范,在接收侧信号由解释及过滤;逻辑
链路控制与适配协议(LogicalLinkControlandAdaptation
Protocol)支持高层协议复用、数据包分段重组、QoS信息服务并获
得相应的信息;RFCOMM是ETSITS07.10的子集,提供L2CAP之上
的串口防真;TCSBinary定义了在蓝牙设备间建立语音与数据呼叫控
制信令;其他的一些协议都是已有的其他组织的协议。
除上述协议层外,规范还定义了主机控制接口(HCI),它为基带
控制器、
连接管理器、硬件状态和控制寄存器提供命令接口,用以想设备
供应商提供像USB和UART(通用异步收发器)的通用接口。绝大多
数蓝牙设备都需要核心协议(加上无线部分),而其他协议则根据应
用的需要而定。
四、应用模型
Profiles部分规定不同蓝牙应用所需的协议,整个Profiles部分涉
及了从耳机到局域网接入点等多种应用。对于每一个应用,应用模型
给出其协议栈结构,并针对每一层具体规定一些必须实现的内容,诸
如消息序列、功能集以及空中接口。依据应用模型实现应用,有利于
不同厂家设备之间的互通性。
例如应用模型的第一个是一般接入应用模型,这个模型定义了用
于发现蓝牙设备的过程、用于链接管理的过程、使用不同安全级别的
过程,并描述了用户界面层次上参数的表示格式。模型首先给出了协
议栈结构,而后分别描述了蓝牙地址、蓝牙设备类型、蓝牙PIN码在
用户层面的表示格式,同时就认证等安全方面的内容给出流程图,最
后描述设备发现及链路维护的消息序列,依照这个模型实现的设备互
相可以发现对方并根据用户需求建立链路。
Bluetooth的四种应用模式
(1)通用访问应用(GAP)模式:定义了两个蓝牙单元如何互发
现和建立连接,它是用来处理连接设备之间的相互发现和建立连接的。
它保证两个蓝牙设备,不管是哪一家厂商的产品,都能够发现设备支
持何种应用,并能够交换信息。
(2)服务发现应用(SDAP)模式:定义了发现注册在其他蓝牙
设备中的服务的过程,并且可以获得与这些服务相关的信息。
(3)串口应用(SPP)模式:定义了在两个蓝牙设备间基于
RFCOMM建立虚拟的串口连接的过程和要求。
(4)通用对象交换应用(GOEP)模式:定义了处理对象交换的
协议和步骤,文件传输应用和同步应用都是基于这一应用的,笔记本
电脑、PDA、移动电话是这一应用模式的典型应用。
Bluetooth的协议标准
蓝牙规范(SpecificationoftheBluetoothSystem)就是蓝牙无
线通信协议标准,它规定了蓝牙应用产品应遵循的标准和需要达到的
要求,有SIG颁布.
蓝牙规范包括核心协议(Core)与应用框架(Profiles)两个文件。
协议规范部分定义了蓝牙的各层通信协议,应用框架指出了如何采用
这些协议实现具体的应用产品。蓝牙协议规范遵循开放系统互连参考
模型(OpenSystemInterconnetion/ReferencedModel,
OSI/RM),从低到高地定义了蓝牙协议堆栈的
各个层次。
按照蓝牙协议的逻辑功能,协议堆栈由下至上分为3个部分:传
输协议、中介协议和应用协议。其功能简介如下。
1.传输协议
负责蓝牙设备间相互确认对方的位置,以及建立和管理蓝牙设备
间的物理和逻辑链路。这一部分又进一步分为低层传输协议和高层传
输协议。低层传输协议侧重于语音与数据无线传输的物理实现以及蓝
牙设备的物理和逻辑链路。低层传输协议包括蓝牙的射频(Radio)部
分、基带与链路管理协议(Baband&&LinkManagerProtocol,
LMP)。高层传输协议包括逻辑链路控制的物理实现以及蓝牙设备间
的连接于组网。高层传输协议包括逻辑链路控制与适配协议(Logical
LinkControlandAdaptationProtocol,L2CAP)和主机控制器接口
(HostControllerInterface,HCI)。这部分为高层应用程序屏蔽了
诸如跳频序列选择等低层传输操作,并为高层应用传输提供了更加有
效和更有利于实现的数据分组格式。
2.中介协议
为高层应用协议或程序在蓝牙逻辑链路上工作提供了必要的支持,
为应用曾提供了各种不同的标准接口。这部分协议包括以下几部分。
(1).串口仿真协议(RFCOMM)
基于欧洲电信标准化协会(EuropeanTelecommunication
StandardizationInstitute,ETSI)的TS07.10标准制定。该协议用于
模拟串行接口环境,使得基于串口的传统应用仅作少量的修改或者不
做任何修改可以直接在该层上运行。
(2).服务发现协议(ServiceDidcoveryProtocol,SDP)
为实现蓝牙设备之间相互查询及访问对方提供的服务。
(3).IrDA(InfraredDataAssociation)互操作协议
蓝牙规范采用了IrDA的对象交换协议(OBEX),使得传统的基
于红外技术的对象(如电子名片(vCard)和电子日历(vCal)等)交
换应用同样可以运行在蓝牙无线接口之上。
网络访问协议:该部分协议包括点对点协议(PointtoPoint
Protocol,PPP)、网际协议(InternetProtocol,IP)、传输控制协议
(TransferControlProtocol,TCP)和用户数据报协议(Ur
DatagramProtocol,UDP)等,用于实现蓝牙设备的拨
号上网,或通过网络接入点访问Internet和本地局域网。
(4).电话控制协议
该协议包括TCS、AT指令集和音频。电话控制协议性能
(TelephoneControlProtocolSpecification,TCS)是基于国际电
信联盟电信标准化部门(InternationalTelecommunicationUnion-
Telecommunication,ITU-T)的Q.931标准制定的,用于支持电话
功能;蓝牙直接在基带上处理音频信号(主要指数字语音信号),采
用SCO链路传输语音,可以实现头戴式耳机和无绳电话等的应用。
3.应用协议
是指那些位于蓝牙协议堆栈之上的应用软件和其中所涉及的协议,
包括开发驱动各种诸如拨号上网和通信等功能的蓝牙应用程序。蓝牙
规范提供了传输层及中介层定义和应用框架,在传输层及中介层之上,
不同的蓝牙设备必须采用统一符合蓝牙规范的形式;而在应用层上,
完全由开发人员自主实现。事实上,许多传统的应用都可以几乎不用
修改就在蓝牙协议堆栈之上运行,如基于串口和OBEX协议的应用。
通常蓝牙技术应用程序接口(ApplicationProgrammingInterface,
API)函数的开发由开发工具的设计人员来完成,这样有利于蓝牙技术
与各类应用的紧密结合。
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