团委学生会

更新时间:2023-03-06 16:03:46 阅读: 评论:0

公司年终总结-考试前紧张怎么办

团委学生会
2023年3月6日发(作者:装载机操作规程)

团委学生会活动策划书

团委学生会活动计划方案书篇一

活动主习题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委

联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的友

情,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(详细教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部

及干事

活动内容:

⑴两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院

的感受及计划,同时其别人可以发问相关问习题。

⑵一起唱歌或是跳舞。

⑶做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

⑷一起畅谈活动的感受和收获。

⑸拍照纪念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

详细费用如下:

⑴水果:100元

⑵饮料:100元

⑶小食品:100元

活动注意事项:

⑴活动中注意安全。

⑵活动过程中要爱护公物。

⑶活动过程须保持活动场地的清洁。

⑷活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相

可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距

离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到

达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过

程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的

时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己

队友的信任程度。

⑵盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,

将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,

听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一

方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队

友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令

是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什

么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说

完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复

杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个

盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原

地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠

自己,假如一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取

胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,

走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,

相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,

更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节

的问习题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方假如你一次失误

的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间互相默契合作的

游戏了。

⑶快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的

参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后

由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(15

秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢

体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

团委学生会活动计划方案书篇二

一、活动概述

活动主习题:沟通你我他

活动口号:团结互助,共建管理

活动名称:管理学部第九届团总支学生会动员大会

活动背景:在这个金桂飘香的季节里,我们迎来了学生会的一批

新成员,为了让大家在新学期的管理学部学生会中工作更和谐,合作

更愉快,把管理学部学生会当成自己的家,把管理学部学生会的成员

当成自己的兄弟姐妹,我们在学期的开始,举办一个活动“广东工业

大学华立学院管理学部团总支学生会动员大会”,希望所有学生会的

成员感受到集体的温暖。

活动目的:加强学生会内部成员之间的交流,增进学生会成员之

间的感情,加强对各部门之间干事之间的了解,真正做到成员之间能

够互相帮助,团结友爱。同时能够让部长加强对每位干事的思想进行

全面的了解,为进一步开展工作做思想准备。

活动意义:使学生会内部联络更加严密,营造出其乐融融一家人

良好的气氛

活动时间:20xx年10月17日19:45-22:00

活动地点:多媒体课室5号楼202

活动对象:管理学部第九届团总支学生会全体成员

主办单位:xx学院团委

承办单位:xx学院管理学部学生会纪检部

二、详细活动流程规范及人员安排

前期准备:

⑴各部门召开会议,告诉部门成员此次活动的相关安排,并适当

励其成员积极参与

⑵秘书部负责教室的申请,相关物品的准备

⑶信调部要负责制作好此次交流活动所需的幻灯片

⑷纪检部负责安排活动时的座位,并在当晚维持现场秩序

⑸纪检部找好主持人,并告知其相关事项

⑹信调部负责现场的背景音乐(尽量找一些轻松愉快的音乐)

⑺17日下午六点半后,学生会成员在纪检部,宣传部,信调部

安排下布置此次活动教室

活动流程规范:

⑴19:45⑴9:50主持人(待定)开场白

⑵19:51-20:05主席团成员自我介绍,动员大会正式开始

⑶主持人引入第一个话习题:学生会各部门成员轮流上台自我介

⑷20:05⑵1:05各部门轮流上台自我介绍(一个钟左右),顺序由

抽签决定

顺序如下:学习部-体育部-文娱部-信调部-女生部-秘书部-纪检

部-组织部-实际部-生活部-宣传部。

注:每个部门自我介绍完毕之后,每个部长给大家介绍一下自己

部门的日常工作和对学生会干事或者自己部门干事的期望,以鼓励性

话语为主

⑸21:05⑵1:25第一个话习题结束后,玩一个小游戏(“杀人游

戏”)

第一步:先由主持人介绍游戏规则

第二步:将学生会的成员分成13组,让每组都有不同部门的人

第三步:派发代表人物的扑克牌

第四步:开始玩游戏

规则:①每个人抽签,抽到1的为一组,抽到2的为一组,由此

类推

②每组都将有一个法官,两个警察,一个医生,两个杀手,其他

为平民

③大家在玩游戏过程中可以记住对方名字

21:25⑵1:55杀人游戏完成后接下来第二个小游戏(“你还记得

我吗”)

“你还记得我吗?”:一个考察大家玩游戏时间能否记住自己组

员的游戏,在手册时间内说出在组员的名字、班级和部门

规则:①每个组派出两个挑战者

②在两分钟内说出自己组员的名字、班级和部门

③两个挑战者互相帮助

④记住姓名、班级和部门的各加5分。

⑤根据分数将小组排出一、二、三名

⑺纪检部干事派发心意卡片给学生会全体成员。

(背景音乐很warm的那种)

⑻全体成员在心意卡片上写下对学生会任何一个人的祝福。

⑼22:00落幕:21:56学生会全体成员大合唱《爱因为在心中》

⑽主席团作最后的总结归纳并率领大家齐喊管理学部学生会口

⑾将心意卡片交到纪检部干事手上

⑿主持人宣布落幕

1⑶22:00清理现场、锁好门窗

三、后勤工作

⑴纪检部在活动当晚派出若干事在教室门口指引位置,引导各部

门人员迅速找到自己部门位置坐下

⑵信调部负责当晚活动现场的摄影工作,在活动后整理并上传至

学院网站、学部博客

⑶向参与此次活动准备工作的各兄弟部门致谢

⑷撰写新闻稿及活动总结归纳,备份并发至秘书部

四、注意事项

⑴现场秩序问习题:在玩游戏时也要注意安全,不能使现场过于

混乱

⑵音效问习题:应视现场气氛播放符合现场气氛的音乐,如在温

馨时刻播放很warm的音乐,在有点低潮时适当播放一些比较high的

音乐。

⑶游戏时间的控制:应尽量在预期的时间内完成游戏,但可视现

场气氛而适当延长或缩短游戏环节的时间。

五、所需物资

心意卡片200张

麦克风2个

电脑2台

板凳若干

六、经费预算

资金用途数量合计

心意卡片200张待定

扑克牌待定待定

七、突发事件处理

⑴设施问习题:应后备几个话筒和扩音器,以免麦克风或音响出

故障时可用;电脑有2台在现场备用

⑵时间问习题:如若在原定时间内无法完成活动,则尽可能在22:

00之前结束此次交流会

⑵现场冷场问习题:视当时环境而定看是否需要更换节目

计划方案人:管理学部纪检部

20xx年10月10日

文章仅作为参考使用,请依据实情需要另行修改编辑(2020年2月22日星

期六)

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