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飞行棋游戏规则

更新时间:2023-03-05 09:14:36 阅读: 评论:0

本溪景点-校园篮球

飞行棋游戏规则
2023年3月5日发(作者:米糊怎么冲)

飞行棋可以四个叠在一起可以飞吗

飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图

形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。那么你知道飞行棋可以四

个叠在一起可以飞吗吗?小编就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,

欢迎阅读!

飞行棋可以四个叠在一起可以飞吗

可以一起走

只有在掷得5点或6点,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞

点。

连投奖励:在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷

骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。

跳跃规则:当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行

到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接

飞过快速通道。

撞机规则:飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,

可将敌方的飞机撞回基地。

迭机规则:2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。

相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以

迭机。若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:(a)我方飞机

正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。(b)若我

方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机

将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。

(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6

时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。

飞行棋的规则

第一点:起飞。

玩家只要将骰子掷到六点的话,就可以将自己的一枚棋子进行起

飞,然后还可以获得一次机会,确定飞机的步数,就这样循环往复。

如果说第二次还是获得六点,就可以选择是让飞机起飞,还是让飞机

向前移动。

第二点:重叠。

因为是有四个颜色的飞机,如果是两个玩家参加的话,也有可能

会遇到一个事情,那就是出现重叠,也就是说两架飞机是在同一个位

置,这样后来的飞机,就可以将前面的飞机推掉,使得前面的飞机只

能重新回到基地,等待起飞。

第三点:结束。

其实飞行棋的结束很简单,就是玩家交替掷骰子,然后交替让自

己的飞机起飞,只要自己的所有飞机,都能达到与自己飞机颜色相同

的终点,就可以获得胜利。

所以说,现在的飞行棋游戏,虽然是看上去玩法简单,但是其中

还是跌宕起伏的,尤其是如果出现重叠,那有可能自己就会受到阻碍,

因此在玩飞行棋的时候,其实不完全是考虑玩家的自我思考如何,还

有就是玩家的运气如何,这些都是需要考虑到的。

飞行棋的技巧

基本规则

起飞

只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由"基地"起飞至起飞点,并可

以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5

点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。

连投奖励

在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至

显示点数不是6点或游戏结束;

改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机

坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

迭子

己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为"迭子"。

敌方的

飞行棋图片合集棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留

在"迭子"上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游

戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子

处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子

的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该

游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面

的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终

点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,

本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能

穿越虚线、必须绕行。

改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子

上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上

的迭子同理。

撞子

棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方

的棋子逐回基地。

跳子

棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前

一个相同颜色格子作跳跃。

飞棋

棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示

的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子

颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有

虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方

颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

终点

"终点"就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表

示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走

到终点处才能算"到达",如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点

处,多出来的点数,棋子将往回走。

关于终点,还有以下几种改进规则:

如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利

返回。

如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋

子代行(如骑士飞行棋)。

如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,

棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点

区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以

到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)

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