有朋友私信我说,文章内容挺有帮组的,就是文字太长看着有点累,小猫从这节课起把内容再分细点讲解。
我们先从网上一个麻将胡牌基本公式说起,网上流传这么一个公式:
一、麻将胡牌公式:m*AAA+N*ABC+DD=胡牌(m+n=4)
麻将胡牌本质是组成四副面子(顺子ABC、刻子AAA统称面子,四川话刻子也叫坎)+一对将,俗称胡牌五要素,麻将胡牌就是要做成5副牌。
如果你胡牌后发现不符合这个公式,真相只有一个:麻胡!
我们打麻将的过程就是把手牌做成4副面子+1对将,俗称5副牌。
凡是已经组成面子的牌,如顺子123、789、刻子111、999等,我们就要保留。注意做对子比做刻子容易得多,所以我们在开牌阶段一般都把对子碰成刻子,而不把对子当成一个要素处理,当然有特例,我们不在此处讨论。
而暂未组成面子的牌,分为以下三类:
单牌:其中19称边张,28称偏张、3~7称中张。
搭子:对子11、33(前文已述在开局阶段一般把对子看做搭子的原因),其中像23、56这种称两面搭,13、46这种称卡搭,12、89这种称边搭。
我们打麻将就是把单张做成搭子、搭子做成顺子或刻子,因此越有利于做成面子的牌越好,我们按这个原则给单牌和搭子价值排序。
单牌价值排序:3~7中张>28偏张>19边张,我们平时打缺后打牌在处理孤张时一般也是按先边张、偏张再中张。注意在开牌阶段,一般手牌胡牌要素都不够,此时我们重点关注的是如何快速把手牌组合成胡牌要素,所以才有单张价值排序这种说法,在下叫阶段则没有,能胡的就是好牌。
下面我们说下搭子价值排序,搭子11要做成面子,可以摸1或者碰1,搭子23要做成面子,可以摸14,搭子35要做成面子,只能摸4,我们把能直接把搭子做成面子的牌成为“有效牌”,一个搭子的有效牌越多,就是越好的搭子。
很明显像两面搭23优于卡搭24,而卡搭24又优于边搭12,这是因为24可以摸5将原来的24卡搭改良成两面搭,我们将像5这种虽没能直接组成顺子,但能增加有效牌的牌称为“改良牌”。
当两个搭子有效牌张数相同时,改良牌张数多的就占优,因此我们不仅能得出卡张搭子>边张搭子,还能得出35、46、57优于13、24、68、79。
搭子价值排序结论:对子>两面搭>卡搭>边搭
温馨提示:
1、对子和两面搭排序有争议,特別是中张对子和两面搭比较,各位同学完全可以按自己理解的排。
2、搭子价值排序不是一成不变,随着有效牌和改良牌的损耗,价值排序是时刻变化的,同学们在打牌时要时刻注意观察调整,不可死记硬背。
课后习题:
1、手牌打缺后为条112347,筒1123459,不考虑外界因素,应该先打哪张?(提示:比较单牌价值大小)
2、手牌如下,定缺哪一门?(提示:比较搭子价值大小)
a、条子12,筒子23,万字123456789
b、条子68、筒子46,万字123456789
c、条子33、筒子23,万字113456788
d、条子123、筒子223,万字1123589(此例涉及三张牌价值排序问题,做为下一讲的引申问题,同学们可以思考下)
打条子还是打筒子?
小猫啰嗦时刻:因为是针对初学者的,所以讲解尽可能详细甚至拖沓,目的是想尽可能把一些最基础的东西将清楚。举的例子也很简单,希望高手提改进意见,希望初学者能觉得有用!
本文发布于:2023-02-28 21:33:00,感谢您对本站的认可!
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