逐渐开始怀念当初进游戏排队的日子,至少还会有一些期待,以前每逢高峰期进入到魔兽世界怀旧服准备打团的时候,总要排队半个小时多一些,排队半个小时对于别人来说可能会很烦躁,但是对于我来说却刚刚好。因为这段时间可以悠哉地刷会儿视频,还能跟队友说别催,进游戏了,但如今随着玩家的流失排队现象已经消失很久,那么是什么原因导致的呢?
不仅仅是玩家,其实暴雪也一直在深思为什么魔兽世界的玩家会一直流失,为什么魔兽世界怀旧服的人气居然还比不过当初的私服?这些问题一直困扰着暴雪,而暴雪也一直在努力来挽回魔兽世界的玩家尤其是怀旧服。因为目前所有游戏都进入到一种快节奏的状态,所以暴雪为了迎合玩家也加速了魔兽世界怀旧服的进度,但是这种加速方法只会适得其反。
魔兽世界的基因决定了这款游戏永远不能成为快餐游戏(暴雪魔改的话当我没说),因为正常游戏一场对战几分钟就结束了,但是在魔兽世界中你切换一个地图可能就要消耗十分钟的时间,所以很多新人进入游戏后就崩溃了,居然做任务没有自动寻路还不能自动打怪,这是啥垃圾游戏退游。
其次就是团本长度问题,的确SW团本目前已经被一些外服极限竞速团将通关时间压到了半个小时。但是对于普通玩家来说两个小时便是常态,三个小时能全通其实也很正常,那么此时想要变成快餐游戏该怎么办?只能去砍掉整个团本的难度,那么团本难度一旦削弱到没谱之后,还有玩家期待开荒吗?很明显没有,但是缩短阶段的开放时间只会加剧普通玩家的流失,因为难度完成难度拉满。
其次就是游戏环境问题,玩怀旧服的玩家大多数是被情怀吸引进来,但是进入游戏后才发现魔兽世界中哪有什么情怀,尤其是魔兽世界怀旧服中更是没有情怀,相对来说小八觉得怀旧服的游戏环境会更加恶劣一些,工作室和排骨人盛行,对比来说小八更希望有排骨人没有工作室或者是少量工作室的存在来补充材料,但是怀旧服中一半(主观感受)人是工作室,这样的游戏环境还能好吗?
说暴雪没有整治工作室吧也不对,因为暴雪其实一直都在打压工作室,不知道是国服的缘故还是什么原因,似乎国内打压都打压偏了,工作室似乎并没有受到太多的伤害,但是很多排骨人都选择AFK了,因为获取到的G币还不如时光徽章涨价的速度快,无奈只能退游,那么WLK怀旧服能否让怀旧服人气大增呢?
对于暴雪来说肯定是希望玩家越来越多,但是就以现在WLK魔改一些机制来看,不仅仅不会使得玩家增加,甚至会适得其反。虽然说暴雪为WLK开了三条路,一个是TBC直接到WLK怀旧服另外一个是赛季服转入最后一个是WLK专属服,但是这些服都没有太大的价值,玩家们该跑已经会跑,毕竟失去随机五人团的WLK还是原汁原味的WLK吗?
看着好友列表里的一些好友,不知道什么时候开始他们的头像再也没有点亮过,再也没有看见他们出现在艾泽拉斯的大地上。是游戏的错吗?其实也不是,吐槽魔兽世界游戏环境差的这一批人,可能也是当年在夸魔兽世界游戏环境好的人,只是如今物是人非玩家们的心态早就变了,以前是为了情怀而游戏,现在的玩家则是丢弃了情怀选择了G币。
本文发布于:2023-02-28 21:25:00,感谢您对本站的认可!
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