#头条创作挑战赛#
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
在小编心目中的三大经典神作:暗黑破坏神2、红色警戒2、以及魔兽争霸3。时至今日,小编即便换了新电脑后,首先就是先下载安装这三款游戏。而在暗黑2出现重制版后,也依旧写一些关于暗黑2的攻略文章。
而对于另两款经典神作:红警2以及魔兽3,小编是典型的又菜又爱玩的玩家。由于pvp实在讨不到好处,经常只能和ai对抗,还要用一些高科技手段。
但另一方面,小编也开始了挖掘隐藏设定与彩蛋的游戏之旅。此篇,小编就和大家聊聊,红警2中曾经被废除的设定,看看最初的红警2是什么样子吧~
红色警戒2:最初的特色设定是什么?因为太过imba而被删除的设定
01
美国与英国
与现在大家看到的红警2不同,美国特色并非是自带伞兵技能,而是最初就拥有1星的美国大兵,以及坦克类的造价降低15%。(都可以在如今rules.ini中找到注释,以下设定也是由此找到)
而英国也并非是狙击手,最初的狙击手设定为盟军通用。其最初特色为拥有1星的夜鹰直升机、海豹突击队、以及狙击手。
02
德国、法国、以及原本不存在的韩国
最初的设计中,并不存在韩国这一阵营,而是亚洲联合或是日韩联合的阵营。但在红警发行的年代,正是韩国金融危机,将电竞引入国民产业的年代,因此大量游戏发行商们嗅到了这一先机,韩国成为独立阵营。
最初韩国的设定是比较imba,拥有独特的榴弹炮,以及1星的大兵、和80%花费的步兵单位。
而法国的最初设定比较拉垮,是建造建筑的速度提升20%。而德国的设定,在如今看来就是最为imba的,就是自带1星的灰熊坦克,闪电战绝对无敌了。
03
苏军阵营的设定
首先是苏俄的设定,最初为用有1星的尤里,以及坦克类的造价降低15%,可以看出,有与美国设定相似的地方,比较有趣。
当然,更为有趣的是伊拉克,与韩国一般,最初名字是:阿拉伯联盟。自带1星的犀牛坦克,以及矿场和油井的收入增加20%,突出一个有钱实锤了。放到如今游戏中,这简直就是最强的平推阵营。
而叙利亚最初名字为非洲帝国,拥有1星的磁爆步兵、以及步兵生产速度提高25%。
而古巴最初的名字是拉丁联盟(看来被改名的好多),也是与韩国阵营一般,拥有着独特设定的单位,是与夜鹰运输机类似的雌鹿运输机(现在也能在游戏文件中,找到对应单位图片)。
与此同时,自带1星的疯狂伊文,以及增加15%单位的移动速度(走a无敌?)。
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
如果大家比较喜欢这个系列的话,请在评论区留言,小编将带来红警全系列的彩蛋单位,以及挖掘更多更深的隐藏要素。最后,祝愿所有读者,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天
本文发布于:2023-02-28 21:09:00,感谢您对本站的认可!
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