《赛博朋克2077》应该是2020年最期待的游戏大作之一,游戏最早公布于2012年,经过8年的制作和打磨终于要和玩家见面了。虽然有几次的跳票,不过就如CDPR的制作人所说“宁愿跳票,也不愿拿出一个半成品。”试玩版的《赛博朋克2077》已经可以游玩序章的部分了,其中包含5个小时左右的游戏内容,通过序章部分就能窥见游戏的大体机制和特色,不过毕竟是试玩版,最终版可能会略有出入。
游戏“职业”选择:《赛博朋克2077》包含了三种职业,分别为流浪者、街头小子和公司职员,每种职业都有一个30分钟左右的完全不同的开场,不同的职业选择也会影响后续的剧情走向和NPC的反应。
史诗级捏脸系统:
RPG游戏的捏脸系统一直都是玩家们所津津乐道的一个内容,《赛博朋克2077》的捏脸系统这次可以完全自定义自己的角色,全身上下都可以按自己的意愿来设计。
不同的游戏玩法:对于一款RPG游戏来说,玩法的丰富程度决定了游戏的时长,《赛博朋克2077》在序章中就显示出了完全不同的游戏玩法。针对同一个关卡可以进行潜入、骇入或者正面突突突,至于如何选择就看玩家门的个人喜好了。
RPG要素:说到底《赛博朋克2077》毕竟是一款RPG游戏,所以任务、技能以及武器都有等级系统,也正是因为有等级系统,所以整个游戏的游玩体验和普通的FPS游戏略有不同。武器等级系统的加入,让玩家们在面对不同敌人的时候攻击力会有所不同,面对有些高等级敌人的时候,可能会出现一梭子打过去对方几乎无感的情况。
近乎完美的本地化配音:《赛博朋克2077》的配音在序章部分就可以感受到诚意,中文配音非常细腻,不会出现尴尬的情况,毕竟RPG游戏的本地化非常重要,整个序章流程走下来,代入感非常强。不仅仅是中文,包括其他一些除英文以外的语言配音也同样用心,并且这个语言名单还在继续增加,相信正式发售的时候《赛博朋克2077》的本地化应该会让其他RPG游戏汗颜。
可以说这次《赛博朋克2077》的整个试玩部分给玩家打了一针强心剂,游戏的整体框架和雏形已经定了。虽然CDPR官方说正式版可能会略有出入,不过仅仅试玩版就已经表现出不俗的水平了,仅仅是在优化上还有所欠缺,相信正式版发售的时候它会被雕琢得更加完美。
本文发布于:2023-02-28 21:09:00,感谢您对本站的认可!
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