石膏几何体的画法
球体画法
对于初学者来说,三维空间的感觉比较弱,要解决这一问题,最简单有效的办法就是通过辅助线表现出球体的空间结构。
明暗和光影对于“球体”的表现非常重要,因为在绘制石膏体时,其立体感都是通过物体表面的阴影和明暗结构来呈现的。
球体的正确画法
在球体的基本外轮廓画出来之后,在球体表面添加明暗交界线,在球体下面添加投影,在了解球体的明暗结构和画法之后,根据下方所提示的光源照射角度,分别为其添加光影,看看是否具有立体感。
刻画球体明暗交界线向亮部过渡的调子,注意亮灰暗的关系,突出球体的体积感。
正方体画法
对于初学者来说,看到正方体的时候可能会觉得它很简单。的确,正方体确实是石膏几何体中较为基础的形体,但即使是简单的形体,也不容易将其画得准确无误,要认真对待,逐步将其掌握。
正方体的正确画法
正方体会产生3个明暗面,大体上分为亮面、灰面和暗面,再加上最暗的明暗交界线和投影,这样就形成了正方体的五大调子。
细致刻画,即使我们可以很清楚地分清各个明暗面,在刻画时也不可一味死涂。我们可以看到,在左侧正方体的各个明暗面中,无论亮面、灰面还是暗面,调子都是在大的色调中产生一些细微的变化,如暗面中的反光部分。这样细致地处理正方体的明暗关系,可使画面透气、不闷,有表现力。
长方体画法
长方体与正方体的相同点和不同点,对长方体的基本造型进行分析,逐步掌握长方体在不同角度下的绘制方法。
长方体的明暗绘制与正方体相似,虽然3个可见面的面积不同,但是其处理明暗的方法还是相似的,在绘制长方体的阴影时可参照正方体阴影的绘制方法。
长方体的正确画法
细致刻画,虽然确定了亮、灰、暗的大块面,但每个面中还有色调上的微妙变化。这个环节要求画者把受光长方体的亮面、灰面和高光表现出来,并加强投影和明暗交界线的刻画,进一步丰富长方体表面的明暗色调,对细节进行深入刻画,完善长方体的外形结构。
圆柱体画法
在绘制圆柱体的外轮廓时,可以借助中心线。圆柱体是对称图形,找到中心线并连接相应的点,就可以快速画出圆柱体的轮廓线。
圆柱体的形态呈柱状,它本身有很多圆形透视的变化。要分析圆柱体的基本形态,掌握圆柱体形态的塑造技法。
圆柱体的正确画法
绘制圆柱体时,明暗交界线的位置是至关重要的。首先确定好光源,通过观察确定出明暗交界线的位置,为之后的刻画打好基础。
圆柱体的明暗表现并不像它的形态结构那么容易掌握,中间面积较大的这个面不是平整的,而是一个大的转折面,所以在表现其明暗时,要体现出“转”的感觉。
从确定好的明暗交界线处向暗处渐变加深,绘制明暗调子。调子的排列角度不要过大,应依照光源照射的角度顺势交叉画出,注意画到反光的部位时要稍亮一些。继续画出投影,要注意投影近实远虚的变化。
圆锥体画法
圆锥体的明暗表现与圆柱体有很大的相似之处,因为其表面并不是平直块面的结构,而是一个大的转折面,绘制时可参考圆柱体的明暗画法。
在表现圆锥体的明暗时可参照右侧的块面示意图,由于圆锥体为大的转折面结构,所以需在其表面表现出细致的色调过渡,从而体现出圆锥体的体积感,使其表面“转”起来。
圆锥体的正确画法
圆锥体是典型的圆形透视形体,从底面开始视平线逐渐变高,圆面逐渐变小,最后变成一个点。绘制的难点在于底面圆的透视和侧边交会处的处理,还有弧形侧面明暗体积的塑造。
圆锥体的侧面边和底面圆是相切的关系,要注意圆的透视,不然连接起来会很奇怪。绘制底面圆时,可以先画出透视正方形,再切出透视圆,处于暗部的块面,包括明暗交界线、暗部、投影统一起来画。确定好光源位置后就沿着明暗交界线开始深入刻画。
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