vray渲染器参数设置
我们总结了两套渲染器的参数:一套是设置测试渲染的参数,低精度的,用于快速渲染;另一套是设置高精度渲染参数引用于最终渲染的参数。这两套参数需要我们反复调试并将它们记住。
vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,对电脑的配置要求也高,呆猫云桌面可以解决本地算力不足问题,本地电脑配置不够也不怕。
打开渲染器设置,有这样的几种方法可以设置渲染器。方法一:进入公用,展开指定渲染器,单击产品级后面的按钮,然后选择VR,单击确定就设置成功了。
方法二:打开渲染器设置,直接在渲染器后面将渲染器切换为VR渲染器。
接下来我们了解一下具体的参数设置。公用选项中的参数,一般用来设置渲染器基本的参数信息,比如说我们是否渲染单帧图像或者是渲染一个动画,还可以设置渲染的尺寸和高度,数值可以单击也可以手动输入,最后我们还可以进行路径的保存。
进入到VR选项卡。在这里我们可以设置它渲染的精度,一般在测试的时候,我们设置为固定类型,最终渲染的时候则设置为自适应或者自适应细分。
我们往下滑动展开换环境,它主要用来控制环境的效果。在颜色贴图的参数中,我们可以设置它的类型。颜色贴图卷展栏中的参数可以用来最终渲染产生的是否曝光的效果,默认类型为线性倍增,它在渲染时比较容易曝光,我们一般会切换为指数,这样在渲染的时候会比较灰,不容易产生曝光。摄影机卷展栏,我们可以设置摄影机的一些特殊的效果,比如说运动模糊,前提是模型需要有运动;也可以设置景深,让模型产生出一个景深的模糊效果。
GI叫做全局照明,VR渲染器的功能之所以强大,就是因为有全局照明的存在。一般必须勾选全局照明,勾选以后,我们将首次设置为发光图,二次设置为灯光缓存。在发光图中,我们可以将当前预设设置为低,它用来控制最终渲染的精度。在灯光缓存中也能控制它的精度,一般我们会将细分进行增大。
设置VR选项卡中图像采样器的参数或者GI选项卡中的发光图和灯光缓存参数,都可以提高渲染的精度。还可以设置灯光和材质的细分数值来增大渲染精度。
设置里面的参数不会影响渲染的效果,但是它能够设置我们渲染的序列或者是是否显示窗口。
最后一个选项卡是渲染元素,我们可以添加渲染元素,添加完成以后,在渲染的时候,它不仅会出现原有的图像还会新弹出一定的窗口,单独渲染的颜色也能够被渲染出来。
草图大师vray渲染设置参数怎么调
步骤一、打开SU和Vary,下面为大家示范su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,Vary的设置界面打开不再重复,直接开始参数的调整(顺序不分先后)。
步骤二、su草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200
步骤三、在草图大师sketchup的VR渲染器中,设置DMC采样器参数:适应数量0.8;设置噪波阈参数:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。
步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
步骤五、su草图大师用VR渲染模型打开“抗锯齿过滤器”。全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。
步骤六、根据su草图大师用VR渲染模型需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
以上六个步骤就是su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,希望本文的方法分享能给小伙伴们带来帮助。
注:su草图大师也可以用云渲染进行渲染,方便快捷,提高工作效率。
su渲染vray怎么调参数
步骤一、打开SU和vary,下面为大家示范SU草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,vary的设置界面打开不再重复,如图。直接开始参数的调整(顺序不分先后)。
步骤二、SU草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200
步骤三、在草图大师SketchUp的VR渲染器中,设置dmc采样器参数:适应数量0.8;设置噪波阈参数:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。
步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
步骤五、SU草图大师用VR渲染模型打开“抗锯齿过滤器”。全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。
步骤六、根据SU草图大师用VR渲染模型需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印a3;2400x1800的可打印a2;4800x3600的可打印a1;9600x7200的可打印a0;800x600的可打印a4。最后SU草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
SketchUp作图(画模型、做效果图)比较卡,这个有多个原因,其中一个比较重要的原因就是电脑配置不够。对比购置高配置电脑来说,赞奇云工作站对比传统电脑更有优势,完全不用担心因为软件更新或者硬件更新换代带来的各种烦恼。赞奇云工作站提供高性能的机型可以满足cg行业的高需求,而且还提供软件中心一键调用安装软件,高存储服务安全性也高。
vary 菲涅尔反射参数
1、毛玻璃参数(无色透明毛玻璃) 漫反射:250,250,250。 反转:250,250,250启用菲涅耳反射。 折射率:255,255,255折射率:1.5-1.7光泽度:0.85。
2、玻璃材料中的漫反射不起作用,此处通常接近白色。
3、实际上,玻璃是反射性的,并且反射具有菲涅耳现象,是透明的。
4、用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。
5、毛玻璃的技术要点很强,有菲涅耳现象。
su渲染vray参数设置
su渲染还是很需要好的电脑配置的,vr渲染速度,CPU影响更大。对于渲染文件要求高的还是很需要高配置电脑的。
桌面云可以帮助提供云端渲染,解决电脑算力不足和配置不足问题。
1、质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;
2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。
3.渲染输出:设置保存路径和保存格式;
4.AO:设定AO数值大小;
5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;
6.保存按钮:点击保存设置参数;
7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;
8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。
Q2:最后出图参数设置的一般流程?
A2:
上图即是最后出图的参数设置。
1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)
2.图片质量调高
3.渲染输出设置宽高
4.设定保存的路径和保存的格式
5.全局照明的主光线设置为强算模式
6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数
7.渲染元素加载通道图
VRay3.4出图参数一般是怎么设置
1、首先在【渲染设置】的【公用】选项卡里,将输出大小设为宽400高300,图像纵横比1.333。
2、在vray选项的【全局开关】里,勾选【不渲染最终的图像】。在【图像采样器】里将类型设为【自适应细分】,抗锯齿过滤器设为Mitchell。
3、在【颜色贴图】选项里设置:类型【莱茵哈德】,倍增器1.2,加深值0.4,伽玛值1.2。
4、在【间接照明】选项里设置首次反弹倍增器1.0,全局照明引擎【发光图】;二次反弹倍增器0.9,全局照明引擎【灯光缓存】。
5、最后点击【设置】选项的【杂项选项】里的【预置】,命名【光子图参数】,点【保存】即可。
本文发布于:2023-02-28 20:53:00,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167770540493041.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:vary参数(不锈钢材质vray参数).doc
本文 PDF 下载地址:vary参数(不锈钢材质vray参数).pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |