DOTA小狗出装
Dota食尸鬼出装-前期:
作为罕贵的自带魔免英雄,充足的属性和吃喝出门,可以保证Naix在线上能够更凶狠地发挥。
Dota食尸鬼出装-中期:
Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。
这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。
后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。
法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。
强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。
再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。
扩展资料:
加点攻略:
aix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。
强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。
Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
DOTA小狗的出装顺序 各种的
我个人比较推崇三套出装路线:
第一套,相位点金电锤深渊强袭龙心
第二套,相位点金臂章疯狂BKB深渊
第三套,相位点金暗灭强袭大炮深渊
一般打到大后期,相位都换飞鞋,点金都卖掉腾格子出别的大件,比如羊刀之类的
三套装备共同点都是相位鞋+点金,后期都依靠深渊,前期的相位保证参战顺利,点金保证经济和等级,后期的深渊是目前6.74版本近战英雄几乎必出的豪华dps装备(虚空巨魔鱼人除外)。
不同点在于,输出的方式和时机不同。第一套装备有点拼大后期的意思,而且是强袭龙心偏肉装一点,依赖强袭龙心的肉装作用,电锤套在自己身上,被打也能输出;而且电锤加的攻速和深渊很搭配。
第二套装备有点针对,特别是对面是控制技能太多的阵容,先开自己的R再开BKB(10秒的BKB的话立刻就能接上第二个R),加上疯狂的攻速和移动速度会使小狗变成一条长时间魔免的疯狗,如果对面控制型法师过多会很难打,一个小狗能把你阵型冲得七零八落。
第三套装备有点优势局持续压制的意思,暗灭在这个版本其实不怎么好用,但是小狗出还是不错的,暗灭强袭的自身减甲流是相当imba的,小狗的被动技能是物理伤害,对方护甲降低之后抓人更疼。这套装备适合对面前期劣势,需要把你们的优势变成胜势的局势。
通常来说现在第一套装备用的比较多一点,而且出到最后龙心其实也不一定,变成蝴蝶或者天堂什么的也未尝不可,看情况而定。其实小狗装备很灵活多变,甚至跳刀紫苑抢先手秒blink英雄也是很好用的,还有一些装备比如金箍棒之类的,打pa这种高闪避英雄很好用,就需要玩家看局势来判断到底怎么选择了。
求dota中狗的出装!!!复制的请绕道!
一般出装:相位+魂戒+臂章+碎骨+强袭,这些出来之后对面基本GG了。
当然不推荐死板的出装,可以根据对手的装备来选择合适的装备,比如,队友比较脆皮,需要你做MT时,你得出肉装,DPS装可以以后考虑,这期间存活及拿钱拿人头才是关键。
由于狗有吸血技能,所以他可以混线,既可以打线上,假如对面线上强势,也可以拉野打钱
但必须保证一点,你的打钱速度不能慢,否则你就是队友的绊脚石。
至于骷髅王,可以先假腿+魂戒,然后顺的话直接狂战+臂章;逆风就先先锋,然后也可以双刀+强袭等,之后还可以龙心。当然建议你还是多看看一些第一视角的教学和比赛的视频,你会觉得受益匪浅的!
DOTA2小狗怎么出装啊。还有打法。
鞋子的选择要看情况,首先是你是单排还是开黑,单排的话我推荐出相位,因为不一定有队友帮你控到你想打的人,所以需要你有移速追着人打或者逃跑。而且相位鞋前期技能给你提供很快的移动速度又能加很多攻击力,现在CW很少有人出假腿了,但是如果你真的很需要假腿给你提供的哪一点攻速和血量,也可以出假腿。臂章仍然是前期很好用的一件道具,但出的顺序要看场上的形式,如果劣势可以在双刀之前,因为它有速成DPS以及撑血量撑护甲的优点,劣势局劣势局出都可以。至于双刀,相位双刀的出装路线是大枫哥开发出来的,我觉得还是非常好的,即使现在CW上的狗子仍然是这种出装路线占主流(以我的经验哈)。攻速快移速快,攻击也高,而且够肉,配合上狗子的魔免,切后排很舒服。至于9神锤,我的观点,没那么厉害,劣势局出的话要慎重,因为出到大雷锤也不算是一件攻守兼备的装备,刚起正面来容易吃亏。个人觉得强袭在你列的后期装备的优先级可以提前一下,提高输出,对团队的作用也很大,而且提升护甲攻守兼备,另外强烈推荐两件装备:第一:点金手。如果前期很顺,强烈推荐出一个点金手,这会大大提升你出装备的速度,但是中前期的装备会拖一点。第二:碎骨锤转大碎骨。可以强秒掉一个英雄,包括对面的主C。至于打法,打字太累了,只说一点吧,狗子这英雄,如果没人配合,容易被放风筝,比如对面有一个猥琐的酱油,每次你开了魔免切谁,他就用推推棒推谁。团战看着你,你一旦没魔免,他立刻控制你。很恶心。团战有机会要记得先杀这种控制多出了推推棒的酱油。还有建议有飞狗组合,比如先知,ST等等的英雄配合你,或者有跳刀的都行。不多说了,打字好累。
DOTA食尸鬼出装以及技能冲突问题,求大神~
首先还是说说小狗自身的技能,盛宴:按百分比伤害和自身回血,这个技能虽然有吸血效果不过跟吸血法球没有任何关系,具体的机理笔者也不太清楚,不过可以这么理解:这个技能是一个只对小狗自己起作用的光环,跟任何的法球以及攻击特效都不冲突。撕裂伤口则是给对方上一个debuff,减速及攻击者可以吸血,可以理解为一个只目标一人有debuff的光环,也是跟任何法球以及攻击特效不冲突的。
楼主列出的装备中雷神、电锤、撒旦、暗灭、疯狂属于法球以及攻击特效,只能有一个效果(不要相信雷神可以跟吸血叠加,这是dota2中才有的,dota1受魔兽引擎限制没这么高端),另外金箍棒的克敌先机会导致几率法球失效,也就是不跟雷神叠加,跟吸血、黯灭倒是没有冲突。大炮的暴击以及对剑的残废机理跟一般的攻击特效不一样,跟其他所有装备都不冲突,可以随意配,另外大炮的暴击跟金箍棒的重击不能同时出现,不过影响不大。
小狗一般出雷神的比较多,如果已经购买了雷神或漩涡,就不要再出黯灭、疯脸以及金箍棒了。另外,楼主怎么没把小狗最钟爱的晕锤/深渊之刃算进去呢?晕锤的击晕也算一种重击,不过不是发球或攻击特效,跟雷神、吸血、黯灭、大炮等不冲突。
一般小狗出门直接打野的比较多,而且小狗的效率在打野英雄中名列前茅,速出点金手是最佳的选择,当然也要关注下边路局势,如果自己打野很顺利而队友都崩了,那速度出臂章帮队友打架是非常必要的。小狗的一个重要特点就是成型非常快,这也是其强势所在,很少有英雄能同时克制法师和肉盾英雄的(神灵、小狗估计就这俩),因此小狗这英雄一局中打的好不好不在于后期有什么装备,而在于什么时候出山,是否帮己方拿到了优势。
小狗出装非常灵活,关键要看对面阵容而定,以下是常见的几种情况:只讲到成型的关键道具,大后期神装就不赘述了,都是老一套。
对面爆发高控制足,不过普遍脆皮(法师阵容):假腿、点金、雷神、晕锤,小狗自己有魔免,只需追求爆发力,力求在魔免期间干掉对方关键法师。
对面肉盾很多,很难秒人(肉盾阵容):假腿、臂章、强袭(很顺的话可以先出个暗灭)水晶剑,既然对面的人很难秒,那就要求小狗要有持久的输出力和伤害承受能力,刚正面不虚。
对面后期多(多核很容),这个关键看队友给不给力,因为小狗不可能一开始就去压制对方的后期,如果队友不给力没压制住局势,小狗后期面对多个成型的物理dps是没有胜算的。装备选假腿、点金、晕锤、强袭,后期可能需要天堂或只买闪避护符。
对面有技能很恶心的家伙或能跳能飞的(全能、神谕者、蓝猫、女王、puck等),这时候可以考虑假腿点金后出个紫苑来克制一下,因为这些家伙很难杀或很能救人,让小狗杀不了人或被放风筝。
现在隐刀也挺适合小狗的,不过隐刀对小狗来说是一件gank作用大于输出能力的装备,要与紫苑或晕锤这种有限制效果的装备合用才能发挥最大作用。