澄海3c技巧(澄海3c技巧视频)

更新时间:2023-03-02 04:38:41 阅读: 评论:0

魔兽争霸澄海3c攻略

对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:

首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。

当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。

大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。

对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。

圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。

狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。

山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。

丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。

血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。

飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。

月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。

熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的干的事。

这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,

效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。

娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。

守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。

一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?

末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。

半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。

对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。

总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。

只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。

扩展资料:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,

法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。

事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;

而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,

他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。

游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,

而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,

为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。

虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。

骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。

而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。

洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。

14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。

著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,

传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。

最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。

到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。


魔兽争霸澄海3c攻略

对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:

首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。

当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。

大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。

对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。

圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。

狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。

山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。

丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。

血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。

飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。

月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。

熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的干的事。

这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,

效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。

娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。

守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。

一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?

末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。

半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。

对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。

总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。

只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。

扩展资料:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,

法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。

事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;

而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,

他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。

游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,

而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,

为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。

虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。

骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。

而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。

洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。

14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。

著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,

传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。

最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。

到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。


澄海3C有什么小技巧

英雄方面的技巧就是BM旋风机器人的时候,PL的踩,GA的水坑可以让BM偏离风暴中心BM20级以前风暴下塔可以用飓风同时双吹影子,真身很快就完蛋Y的30大加相差一路也可以加到不必故意在同一路上加血Y的15大招围着一圈的机器人是可以控制攻击方向的主奶的英雄后期加血最好带匕首,可以再树林里放技能英雄进入15洞或者40洞 显示全屏可以用匕首或闪烁可以直接进入对方老家BM在初期最前面的小箭塔上面分身,有一定几率分身到紫上面或者下面的小塔上英雄变身(GA或者MK)或者BMG的吹风,只升一级恢复比二级快。治疗守卫和魔法守卫插好了也可以围杀敌人Y变对方青蛙后,对方在青蛙状态没有经验吃(初期用)LS,ES初期召唤己方单位 龙 石像鬼 科多兽,可以有效限制对方出英雄速度DL的第二招不仅可以吸收召唤单位,还可以吸收沉默

澄海3C的所有秘籍?

《澄海3C》神级篇系列之-神级AM的形成 神级AM应该如何定义,这是值得大家思考的问题,既然能定义为“神”,首先离不开强大的微操,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键,不停的练习用键盘,过分依赖鼠标将永远也达不到神级,到达一定极限你的操作永远停留。---必须拥有强大的微操! 。接着你必须拥有过人的意识,懂得如何PK、拆、瞬闪、磨。第三你必须拥有长久的对战经验,经验的累积能够使你瞬间反应,预知对方的动态。 下面我将通过几个例子诠释 神级AM 所应达到的程度。 1:黑暗TC带逃脱捉不到在打钱中的光明,原因很简单.黑暗利用TC的逃脱捉光明在光明眼里是理所当然的.正因为理所当然,AM就必须提前意识到黑暗牛的逃脱,要么立即沉默大概位置,要么瞬间传送飞走(一般不要用AM的传送,被沉默了你就走不了了,又没沉默牛,就被晕到). 2:光明拆塔与骗黑暗技能的结合.在黑暗TC有逃脱47有30技能的时候.光明应该怎么拆塔与PK呢.那就是骗技能..GA带传..BM带传,举个例子..BM上高地准备AM下紫..而黑暗意识到准备防守...AM飞过去..黑暗TC立刻逃脱上来准备晕的时候..利用传飞走.短短的一瞬间....一个好的光明AM.就因该具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力. 3:例子..光明BM进黑暗基地被晕..到底什么时候进攻.还是选者放弃呢..意识就体现出来了..黑暗高手也有预知光明的能力;往往太信赖Y的高手很容易就被团..黑暗一般逮主BM都会放连续的晕技和47的30大冰..AM要是飞过去如果黑暗意识超群,那AM大部队就等于送死..心态很重要..举个例子黑暗中路逮光明让光明跑了...这时黑暗不能松懈,如果你不及时飞走,那么47就向光明的兵发出30吧..光明这时候飞往往都会回过头来偷袭这个时候刚好就被冰到,那么光明..是感叹运气不好?还是郁闷?其实不然,高手AM飞走一般都会再飞回来偷袭,想成为高手的光明、黑暗都必须具备这样的意识,估算时间47的冰。 4.任何时候全技能都比半技能要好..而黑暗的威力正是全技能的时候最变态..光明与黑暗后期的PK不该都全技能的时候第一次正面接触就硬PK..光明打的就是磨,磨光黑暗的技能,磨得黑暗疲于奔命..不停骚扰,不停的骗黑暗技能..如果不这样做,后果很严重,黑暗一旦一直稳定下来,从PK角度黑暗是完全占优势的。 5.AM出门必须召唤大量的小兵,比如水人、树人,召唤大量小兵的好处不言而喻,分散自己的英雄,避免被抓的时候被全晕,只要没全晕,可以沉默或刚好没晕到的英雄有传送,只要传送一下,马上就把晕解掉。 6.当黑暗拿40的时候,光明应当利用机会拆掉黑暗一部分建筑,当然要以谨慎(做好逃跑的准备)而且速拆的形式,因为拿40是一件非常快的事,如果让对方47召唤狼然后突然回防一冰或一冲撞,这瞬间你完成不了逃跑的举动,深渊一上,就算你有神秘,黑暗配合狼恐怖的杀伤力,基本上是全部上板。 还有一种情况就是你没去拆,还是在打钱,不过你必须清掉靠近基地附近的怪,清到中间以后的位置,想办法用N多水人或者KOG树人挡上路,否则黑暗此时放74往你基地跑,跑到附近,47召唤无敌狼直飞基地直接拆了机枪。如果不巧正遇到这种情况,神级AM是不会慌的,立即回去GA变身,往后放个水,水能把狼拖后攻击不到,变身的GA使狼的动作瞬间延时3秒,GA配合给机枪加血,狼是拆不掉机枪的。 7.光明在前面3、4英雄的时候对方若是ES,光明实力是比黑暗强的,除了灵活PK,能拆的时候尽量勇猛的拆,拆两高台之前必须清掉后面旁边的几个小塔,避免黑暗做传送的媒介,黑暗只有一个传送,机动性很差,黑暗回防只能传送到你前面,这时候保证你的Y不是吃素的哈。 8.很多人遇到小强很头疼,小强很可怕吗?当然,不过小强的威力是要建筑在强大的经济上,光明首要任务是压制小强赚钱,走上路的时候,SM记得暂时放家里,等CL出现确认是CL的时候,这时候SM就可以买只巫医放眼睛(SM不能买东西,但是能买怪哟)。就尽情的放眼睛吧。前期对付小强,要拿15,一定要配飓风和沉默,一定不要给机会给小强或牛全晕你的机会。 9.AM外出打怪清场,每呆一个有敌怪的地方不能超过2秒,在高手面前以及在MH肆虐的年代,你的一举一动都在黑暗的掌控之中,你一旦稍一失神,黑暗就有可能让你命丧黄泉。神级AM必须全场精神高度集中,快捷键灵活准确,积极主动的、难以抓到的、频繁骚扰黑暗的神级AM,往往会造成黑暗强大的心里压力,无所适从。 10.善用飓风和净化权杖是非常重要的,这点尤其表现在前期,牛头我们应该这样理解,牛是吹出来的-,我们要把牛长久滴吹上天去(牛都会飞,果然牛B)。当然,黑暗如果是高手,被吹起瞬间马上净化发招-T,往往光明就黑了,非常有奇效。光明意识里应该想到这点,在牛T之前及时使用沉默或者再次飓风。在对战中,还要记住传送放在哪个黑暗英雄身上,当你很出现这样的局势:大几率能成功杀黑暗的时候,不能一复活就杀的情况下,飓风要随时准备招呼那些带传送的黑暗英雄,避免黑暗逃跑。 11.神级AM要随时注意及关注黑暗的动向,记住黑暗存在什么英雄,往往你能发现黑暗前锋怎么少了47或者深渊,这时候你心里就要有底,黑暗已经采用后援策略,47或深渊已经藏匿于某处,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力,在与黑暗前锋PK的时候要采用速闪速进的行动,骗掉黑暗后援部队的大冰,或者让深渊坐空地板。 12.神级AM必须具备良好的心里素质,局势不对或者被团了2、3次,好的AM是不能泄气或者崩溃的,良好的心里素质能使你打得更飘逸说不定翻盘,如果心里已崩溃那是百分之一百输,没赢的机会而且输得很难看, sandy对孤独那场虽然输了不过sandy表现出强大的心里素质和操作,录像打得很精彩虽输但是给人感觉微操比孤独好,这就是稳定的心态。 13.神级高手必须有经济意识,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,拥有了强大的经济,你才可以拥有强大的军事,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,有了经济你除了买应买的英雄之外,配备精良的装备比如传送,神秘,等等。有了这些,你的PK级数将上升一个等级。所以,强大的AM必须掌握赚钱的技巧,面对大量的龙绝不吝啬放大招,有钱赚的时候绝对不能放过。

希望采纳

澄海3C技巧

不是冲着你的10分 真高兴 现在还要那么多热爱澄海的人
我就自己写了 写的不好请不要P我

1.AM的 AM传送到小塔 可以一个人单飞..这个知道吧,如果自己的Y在放15可以把他身边的机枪兵带走,后AM再飘回去 可以攻击 原来机枪兵打不到的地方,作为下塔,的一个技巧吧
AM抢15可以用飞机飞过去,不过比较危险,还有种办法就是把兵压到15洞门口,放个机枪兵.
2.GA15变身+1点,GA到30不加30大,等变身冷却后 先点个龙,然后加30,这时候点金的图标就会消失,发动15变身,点金的图标又回来了,且不在冷却,这样可以多点个龙,就是33顺风局(GA压到人家门口)可以点双冰龙,这样出传很快,逆风局(被压在家)一般点不到双龙,但最不济也可以多点个牛头,不过我觉得GA被压了,一定要先出个腰带,不然GA倒了起不来,光明就很被动了.
GA放30的时候,你放个家里买的机枪兵在水坑里,水坑消失了,机枪兵也从画面消失了,但这是个贴图错误,机枪还存在.应用可以是顺风局摆个在别人的上高位置,当传点
GA应该注意30洞.boss很值钱的(现在比赛又开始重视30洞了)
GA的5个技能都是神级,不要忽略了G的作用,敌人被KOG的树人卡了,首先应该放B而不是D.这点你要注意
风是GA最好的道具,这点你可以看看高手的1V1
3.LS的15可以偷20洞,尽量快速出英雄(这个应该都知道)还有LS的R是带0.01秒晕的,没有守尸技能的时候(守尸技能技能在CD) 可以用R碰碰运气,也许就让对方传送失败,打LS一定要算好时间沉默,比如让手慢的牛晕不出来,但是最终要的,打断ES+TC的双波守尸,一定保护好GA和其他人
LS的R的仇恨问题你可以自己去查帖子,不过有点技巧,当kog把所有人都缠绕住了的时候,对方英雄如果净化自己,那么R全部会打到他身上(这样,也许你能让GA帮你净化你的对手..呵呵 只是理论上的东西..我打ES就不敢净化自己)
4.KOG,45的kog9级以上树是魔免的,49的要10级,别记错了,33打kog不要抢钱,注意反补(这个自己A下自己兵,看能A多长的血量,然后估计)反正打菜的ES,2个小炮一定要反补掉,
KOG30有0.01秒的晕可以打断技能,看你的使用了,我见过有个高手打,每次放30都断了骑士的15很强的时间感和距离感
打小强 要把光环点满
5.MK,变身有3秒无敌时间,顺发技能 逃跑是可以用..
C可以打天上的东西.
后期出匕首,晕人和爆塔都有用...
另外说下 克制变大MK的方法:提前的冰和PL得踩,还有恐惧的30,还有一样现在比赛中应该比较常见,30的3个毁灭守卫,当你们PK有优势(权限制住对方等)可以吧毁灭从家里带来3个一起A MK,MK会被被动晕,有时候T都T不出来(毁灭守卫永久存在方法估计你知道,我就打出来嘛,放个复活个毁灭守卫就OK,注意毁灭守卫会被LS ES GA的天生技能废了 ,一定是PK先手在带出来!!)
6.BMG,第二个技能是树人的克星,但是一定等自己高级后在用,因为那个技能很费蓝关键时候你开不出风来就悔之晚矣.
我记得风应该是2级的CD比1级的少,但是有的高手只加1点风,我不知道为什么,推荐你加2点
BMG配合PL,DK甚至TC 这个只有你看录像,然后实践后才知道了.这我就不说了
BMG可以买影子风衣,很下流的东西,对手英雄在天上飞,但是不知道你BMG在哪.
11中BMG防止AM+Y 无敌结界下塔的方法就是开风
7.MP,注意放猫头鹰,前期可以拉龙,后期可以吃书,技巧嘛,T照顾对方的大控英雄,一般是牛头.B守尸.
新出来的MP除了必要道具外,买2组蓝
8.NAGA.魔法盾要加1点,团战死了复活起来马上顶盾,开出30.
NAGA的15可以偷双紫,具体的请参见别人的帖子
9.DH..有人说,DH压中的时候等ES抽蓝抽了一半时再放B..不知道可行不..反正有这么个说法吧
DH15变身也有2无敌时间的奖励.请珍惜
10.PAL 33 GA出了PAL PAL一定往前拉 升级快...加点 T8 或者10(加到8是可行的,CD少,而且可以守尸应该是可以守死有腰带的.)D 2~5(33我只加2,11后期加到4或者5)光环要升满,N和R不说了 肯定加满,
注意PAL放15时候超长的无敌时间(沉默他的时候要算好,最好是先A下看,能A,就是有攻击前摇了 就沉默之)
PAL30是物理攻击 GA放B可以秒杀所有英雄(注意面对PAL30的时候,56的图,可以买个影子风衣)
PAL注意收40洞
PAL如果被PL踩了可以放无敌走出来
PAL的30应该重点照顾Y,守Y得尸的话可以无视Y的15和30
11.WD,我WD用得很少,你可以看看人家的录像
WD可以3级(也许更低,我没试验过)偷15,防止方法:用SM净化
WD后期可以带传送救人(像BM一样,不过这个考你的APM)
WD的15的小的复仇天神 要走位 给传点,貌似是反隐的

12.ES网龙,这个视屏很多,自己看看应该能学会
ES前期面对LS,GA时,一般可以直接放N吸蓝,不用网了吸,这样会给他措手不及,让LS沉默慢点。
ES一定要注意天生技能魅惑的使用,有机会就双线打钱
ES下高时 倒放15明显比正放快,但是没有正放那么隐蔽各有利弊(这条我是看3C吧知道的)
ES穿紫应该是7箭(还是9箭 我记不太清了反正很少,有优势应该把紫穿了)
面对LS时候注意A自己兵或者建筑 减少仇恨,如果她把你骷髅C了,你要C回来!
ES网可以打断任何人的15,就是他刚要放出来的一瞬间被你网了,这样技能还没放出来就断了(不过这个没意思,太需要运气了)
13Y
我只说45好了,前期走中 一定有变就变LS,走下对GA变应该前期断他的加血,后面点在断他的导弹,能变SM就变GA的SM,变了他就要被压了
蛇棒不说了有插就插,注意蛇棒可以手动的A人(选中,右键你要打的人就OK)打人不说了,打钱,应该先打天上的鸟,因为鸟比较值钱,且攻击高,且鸟的护甲(轻甲)被你的蛇(穿刺)打是150%的伤害
再说面对蛇棒,现在流行的33抢15的方法是买个机枪放在15洞门口..Y的棒子就废了
Y的E(加血)前期你要靠近了ES再加,不然只帮她加了就,不知道为什么E可以帮对方加血..这个也算个技巧..不过没用哈.
Y的V,这个技能要用好并不简单,在水坑外放可以救人等就不说了,这个应该知道,
关键点在于V的可以让牛头,大法等有一会的无敌时间,注意开的时机,开的好,可以掩护TC DK GA等晕出关键的一下,这也许就是定PK结果的一下
Y的T 作用范围很大很大,但是中间要有人去当桥哈..在中场商店的位置加 可以跨路加血,这个位置很好找到,有时候有用
14 DK
DK 1级升光环...好处多多,可以帮ES拉龙等
DK的C 注意8级的可以守尸(应该也是可以守死腰带的)
DK的D 压人注意看复活起来的兵,是混乱攻击的(皇家守卫,科多等)一波可以把紫塔打残甚至直接带走
DK的15 1级的15基本没用,最好别放..
DK的30 有施法前摇 手快的可以用S守住,话说DK团战一定要萎缩啊,30虽然不能被完全打断,但是被沉默一下很郁闷的
DK也应该注意打洞,20和40洞都可以单通
15TC
TC1级也升光环吧
TC的W前期加到8
TC的T在高手眼里是很慢的..所以T的时候最好ES提前加个净化(特别1V1..传说有人能TC闪晕的过程中给TC加3个净化..)
TC的R要用好,逃跑,进攻中都是利器,R回复很快,别舍不得
33中如果能秒人一般T了马上R,这样1可以迅速的进入守尸阶段,2可以防止他队友用他做传点来救(道理有点类似于1V1中定住了单BM),如果不能秒人,就别R因为这样是缩短了T的晕眩时间.R的时候看好方向,别冲进了地图黑的区域,一旦进去了,就马上死了(魔兽的BUG道理通火魔的30)
16BM
BM前期应该重点放在E上-15的护甲前期很有用的,或用W和R得无敌时间,可以躲很多技能,33首发的话暴击还是要加几点(5点吧) BM有书尽量压制光明,风暴6级一次,尽量杀人,很不推荐你下机枪,没用的,下了ES和Y得压力太大了
就R来说,可以看下别人发的技术贴,你自己练几盘应该知道,R可以"卡墙"(就是在15洞20洞里侧对着墙分身,有几率可以分到人家基地去做传点)这个技术是必须掌握的!!!
17PL
D死兵后的末日守卫可以攻击空中单位..注意打钱
T后期升满,可以砍树人
B的范围比较大 但是必须有视野,所以有眼的话 比较爽
C不说了 别当地板王 注意C可以打断技能(应该知道吧),而且被BM风机枪时候可以用C把BM得位置踩偏防止BM和机枪重合!
前期用的时候注意天生技能的使用
18FS
T 狼可以啃树,不过要你APM相当高SHIFT啃才有用...
E和B都可以开树,注意B是物理攻击可以杀龙和树人下塔,用先知,关键地方必须放好陷阱,防止KOG Y TC"跳大"
和先知配合ES网最好多加几点,前期狼很猛很猛,9级前注意围杀,10级直接A上去
再说面对先知,必选买眼,kog一定照顾好狼,LS也要C狼
19DL
C守尸基本不会失误
D可以吃沉默,和风!注意了
放15大的时候别急着打断施法,很可能只放了一个地狱火下来哦
面对恐惧,不要中2次C,会很疼的,中了就别跟着波跑,恐惧的30躲不掉的.被T了 只能被PAL或者DK加血
20LICH
R只加1点
F其实很有用,前期减少物理伤害(主要是LS)后期可以使对方的近战英雄减速,打乱他阵型
D可以开树...
注意B的释放(应该点远点的地方),9连冰是最好的,从远距离放B可以直接把开着30的Y秒掉
21CL
CL的E可以和TC得T形成无限晕,注意CL的E,这个技能其实和很多技能冲突,注意施法的顺序,比如你11的时候你用CL TC +PAL 晕住了AM所有人 PAL不应该放30,应该放15把AM打倒然后用PAL30守尸
注意小小强的 使用.. 可以埋到商店或者别的地方,然后控制小小强点个很远的地方让他移动,小小强便不会攻击,这样可以当传点偷袭别人
小小强应该矩阵埋下 这样是最高效的
面对CL,一般MK要会爆,kog要反弹,PAL要开30就不怕
22FL
FL这个人吃书没有前途的
FL的火山可以守尸,晕的效果可以让对方传送失败
FL的火山中心伤害最高,同风暴一样;别以为火山也是擦边原理就好了
FL的30优先抓无敌的单位..所以你开大了 容易被他抓起来,他的30如果把你抓到题图黑的地方停了,你就直接死了.
面对FL,多召唤点召唤单位,特别DK的无敌兵可以克制他,而且他的30的施法前摇比较大,可以沉默掉!

这个内容我发到贴吧了

魔兽澄海3C小技巧

  1v1英雄搭配&中后期PK技巧
  (这只是也仅是我自己发明的,并不代表是必须的)
  首先说说如何漂亮的PK一次,叫对方都上电视!
  必须要看准时机和找到一个好的传送点来叫你逮人!
  所谓好的时机以光明比方说就是:对方英雄全部暴陋在你的视野内,而且比较集中,最起码是GA的水盆子可以全部匡住的!
  所谓好的传送点以光明比方说就是:离牛有500码-1000码左右距离的地方,因为少了500码牛可以晕你,多了1000码就太远了,那新人问1000码是多远呢,机枪的射程是1000。算算吧...在对方不插眼睛的情况下,BM就是最好的传送点!
  这两点把握好了加上你纯熟的手法,对方肯定会全部上电视的!

  现在具体说说光明1V1我常用的打法:
  第一种组合:
  AM+GA+47+74+BM+LS+PL(没有PL的情况下买51).
  有时机了,BM迅速跑到敌人身后,然后唰唰六到白光从天而降,PK战局拉开了(或者说你的虐人行为开始了)。LS沉默,47去冰;这两个动作只要一秒钟,敌人才反映被从后偷袭了,准备沉默你时,已经被你制服了。这时候刚冰上,还有5秒左右的眩晕时间,GA放个水盆子,BM隐身砍进去风暴,所有英雄除BM、GA以外往后撤一点,GA再来个导弹。然后什么大闪电、小闪电、AM结节、47拉烟子、LS拉箭,等等等等。他就是有KOG起的来么?

  第二种组合:
  AM+GA+小Y+74+深渊+MK+51(或BM)。
  飞去小Y变,MK飞锤,GA一个水盆子迅速导弹,深渊30法飞进去,哇哈哈好弄咯,74去电下,51冰封球,小Y往回拉一些开无敌,AM结节,74小电。无敌不被破,他肯定全上电视!

  第三种组合:
  AM+GA+47+LS+CL+(血法+51)或(白虎+BM)。
  这个比较另类,但经过临床验证。没问题。
  飞去还是LS沉默,47冰,GA水盆,CL招狂暴小强,GA补个导弹,放把火,AM结节守尸!

  黑暗1V1我常用的打法:
  黑暗的传诵点一般靠后,最快制服人的办法是牛带匕首闪过去晕!

  第一种组合:
  ES+牛+KOG+47+LS+炎魔+NAGA (不买LS也可以,主要是为蓝熊猫着想)
  前面没匕首时,LS沉默,47冰了往回拉烟子,NAGA 30法,KOG灰尘,牛再去晕下(这时一般就剩GA和74了),然后牛来个野蛮冲撞,炎魔过去卷就算守尸了!

  第二种组合:
  ES+牛+74+小Y+血法+深渊+LS
  牛闪进去晕,ES抽KOG,深渊踏过去,74开电,血法烧把火,小Y变了在后面开无敌,快踏完了,牛补个晕,深渊在开15法。绝对搞定。

  第三种组合:
  ES+牛+血法+小Y+KOG+51+LS (不喜欢熊猫来个NAGA)。
  牛闪去晕,ES抽74,血法烧再抽47,KOG缠绕,小Y变了后面开无敌,51冰球,如果有NAGA就再来30法,死的保险点!

  以上六种打法是我很喜欢的!
  但什么都不是死的,学习时不能硬搬,(比如对方有74或KOG就尽量避免出深渊)。
  要会随机应变。
  但有个唯一真理:就是晕了对方,叫他不能出手,而任你宰割,实在不能晕的情况要用好沉默(建议人手一个沉默),尤其在前期打AM时!

  —小鹿的宁静被打断是最恼火,所以给小鹿买个匕首,开宁静时可以闪到树林里、悬崖上、最好的地方是30上面那个牌子那,别人根本看不到。
  —守望者的30法可以点右键自动释放,在后期建议点上!
  —ES和牛配合在牛30时杀狼:新版狼在比赛时魔免不好杀,但是狼不会对空!所以可以叫ES找上一队鸟&龙,牛冲进去,ES带鸟飞进,然后鸟上去,HERO传出来。
  —47找无敌狼暴机枪的破法:当且仅当,狼里机枪有一段距离时,GA的水盆子把狼往后罩一些。就破了!
  —血法和火炎领主配合杀团,血法去吹然后,炎魔去卷,敌人肯定会嘲笑你的,其实他上当了,这时你的血法被飞机运走或带匕首跑了,或传诵到只能容一个人的小木塔上!他会全被你炎魔卷起来的!
  —小Y无敌时,那些机枪兵可以被传走(传走后机枪兵不在无敌),小Y开了无敌后,然后别人传到只能容一个人的小木塔上!哈哈这就可以了
  —还有记得偷英雄是9000快,少一块都要被惩罚

  偷英雄的技巧:
  不用走到悬崖跟前!那样机枪可以晕到你!离悬崖3厘米都可以偷到
  攻防表:
  攻/防 轻甲 中甲 重甲 建筑 英雄 无甲
  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  法术 100% 100% 100% 100% 75% 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
  CL篇.

  CL守发.是一个另人恶心的战术。很多人都有恐虫症
  先谈谈打钱:
   一开始卖药买飞机然后买岗哨,然后去下路丢一个小小强顺便甩个岗哨。然后速度上中埋够4个小小强以后甩个岗哨去上面骚扰AM.随时阻碍AM的雨.埋小小强.然后到中间补一点虫.在去下面补补.上路的小小强动一下.拉到后边别给AM杀.
  10级.上中放15杀大龙跟双头龙.有几率附加几个鸟.杀完龙就差不多够钱了.拿药回去.你的小小强应该帮你刺够了.要素杀完龙钱还没6300+那就3路在+点虫.顺便看看有不有药拿

  PK篇

  牛强组合无限晕.想必各位CHer都知道.恶心之处也就是这了.

  抓人.必须快.准.狠

  前期有钱可以配合沉默带飞机追杀AM.

  前提注意GA的T.

  GA用了T就趁AM打钱用飞机窜到他后面.

  下来沉默给他一记穿刺.

  记得带魔法守卫.

  前期很缺魔的.

  出了传以后.就要看机会抓.出手就是穿刺.

  守尸篇

  守尸.强牛组合前期最棘手的事.

  经常在这时候给AM反杀

  所以.我们要准备沉默守尸.当然不是%100成功.但是效果会好

  出30后AM给抓到十有八九团.

  要是AM有15那就=有传有KOG15的时候抓.以免反杀.(除非您是守尸达人)

  阵容篇

  2奶KOG 是保险PK,2奶74超强PK

  要是您的对手是反抗比较强的.还是出KOG好!

  还有就是目前545版本的MP.

  他也可以属于小强流2奶.

  可以无限扫眼睛.打钱自在.PK也不差3晕.

  4奶在出BM带传利用MP天生打眼睛.

  没74照样无限逃

  注意事项.

  打钱上5分最好用2、3只小强堵住15.

  AM有15千万别抓.守尸高人例外.=有KOG15或者出74在抓.

  要是团了对方一次就封复活.别让他买.

本文发布于:2023-02-28 20:51:00,感谢您对本站的认可!

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