agar.io怎么玩(Agar.io)

更新时间:2023-03-02 04:35:53 阅读: 评论:0

agar.io怎么玩

  尽管 Agar.io 在国内没那么出名,但山寨它的`应用却在 App Store 中国区的游戏排行榜冲到第三名。

  大鱼吃小鱼,就这么简单

  Agar.io 并非是什么游戏大作,它不仅看上去简单,甚至可以说有些粗糙。

  玩家可以操控一个像细胞一样的圆点,通过在屏幕上移动方向,不断吞噬比自己更小的细胞,来让自己不断变大。简单的说,就是让你在地图上大鱼吃小鱼。

  因为是一个在线网游,所以你可能在同一个网页上遭遇全世界数十万的玩家。尽管这会导致玩起来会很卡顿,但也为游戏创造了无限的可能。

  看着对手一个个被吃掉,同时自己也一点点长大,玩家心理上因此会产生一种满足感。一旦被更大的对手吃掉,也会让你为了复仇而再来一次。这正是它的有趣之处。

  但真正让人惊讶的并非它所取得的成绩,而是这个游戏在移动化的热潮下,却首先发了一个网页版。

  而且,那时的 Agar.io 却几乎不能在手机上玩。它不仅没有原生的手机应用,而且如果用手机浏览器玩,移动起来也不方便,更无法使用靠键盘才能发挥的技能。

  事实上,这是因为当时这个游戏仅有 Matheus Valadares 一名开发者。此前,他告诉《好奇心日报》,尽管他有意开发移动端,但是这势必要花费相当长的时间。

  然而见 Agar.io 大热,很快就有大量的山寨应用冒了出来。它们不仅玩法高度相似,而且还都是打着 Agar.io 的旗号。

  App Store上搜索 Agar.io 的部分结果

  在移动化大趋势下慢一拍并没有对它有多大影响。当 Valadares 通过游戏代理商 Miniclip 做出了它的移动应用后,后来的事大家也都知道了。这个官方版本势如破竹,一下子就击败了所有的“对手”。

 


Agar.io怎么玩

自己写的,非复制。

用鼠标控制移动方向,按空格分身(40分以上可用。作用:若你身边有比你小很多的球,你可以空格分身把它吃掉),按w键吐出一个食物(注意:吐一个食物要消耗自身15分,而吐出食物只有13分,作用接下会谈)

绿色的刺球:吃掉后加100分,但会使你的球爆裂成很多份。

红色的刺球:只在,具有吞噬比它自己小的球的能力,会不停释放小食物,大了会掉分。吃掉 后加相应的分数。

对绿刺吐食物,绿刺达到一定质量变会产生这种现象。

如图,那个绿色的圆形就当它是刺吧,我绘画水平没那么高。

接着,红球对绿刺按w

刺射了出去,蓝球吃到刺,爆裂

画得不圆请见谅。

然后红球向右下角按空格,再向蓝球按空格

强调一下,因为分身太多会导致分数分散,所以我建议一般情况空格吃别人时最多分成四份。

如果有其他疑问,可以追问或者到百度贴吧里的agar吧发帖提问。

http://www.soku.com/arch_video/q_Wun%20Wun?f=1&kb=040200000000000__Wun%20Wun&_rp=1alekfird2igv&_rp=1alekfird2igv

里面的视频很精彩,可以学习。

另外,agar.io最近很卡,可以玩国内的盗版:

jokebird.com

play.agarmx.com

这两个开发地较好,第二个还创造性地弄了技能。


agar.io怎么和朋友在同一个房间一起玩

然进了同一个区但是进的房间是随机的。目前还没发现特别有效的方法。不过可以按以下方法多试几次。
一、记住伙伴所在房间的前几名(右上角有前十名排行)
二、打开agar.io,选择那个大区,先不要输入名字,也不要点确定,看一下进的房间右上角排 行,判断是不是想要进的房间
三、如果不是,随便换一个大区,然后再选回所要进的大区,同样不要输入名字,也不要点确 定,看一下进的房间右上角排行,判断是不是想要进的房间;
四、如果是想要进的房间,就署上名字(一部分特殊名字会对应特殊图案),点确定,然后就可以愉快地开黑了。试个七八次就差不多了

简直就是游戏界奇迹!这假期一起来玩io游戏吧

[PConline 游戏 ]怎么样的 游戏 才能称得上是传奇?小成本小制作却火遍大江南北,可以谓之传奇。这两年,一类神奇的 游戏 突然崛起,这类 游戏 的典型特征是多人一起参与大乱斗,界面简陋玩法简单,却让人玩得津津有味,其乐无穷。

这类 游戏 ,就是io 游戏 ,在国内往往被称之为“XX大作战”、“XX大乱斗”。io 游戏 大约从三四年前突然走进公众视野,很多io 游戏 都只需要简单开启一个网页,就能畅玩。这些io 游戏 的页面,域名往往就是“xxx.io”,这类 游戏 也因此得名“io 游戏 ”。

几乎为零的门槛、随时上手的快感、魔性互角的机制,让io 游戏 短时间内就在全世界走红,时至今日人们仍对它们乐此不彼。其实io 游戏 ,最初很多只不过是开发者们的自娱自乐,现在竟然能发展成为一大类别,也算是 游戏 界的现象级奇迹了。

在这个国庆假期,由于疫情等因素,很多人都不会外出游玩。和朋友小聚想活跃气氛?和亲友一起分享欢乐?io 游戏 就是这领域的神!快来看看那些经典的io 游戏 !

说到io 游戏 ,怎么能不提Slither.io呢?虽然这个名字大家可能不熟悉,但说起所谓的“贪吃蛇大作战”,可能很多朋友就心领神会了。

大家都非常熟悉的画面

Slither.io原版是在大约2016年开始在国内广泛流行,它的玩法也非常简单:开启“http://slither.io/”这个网页,随便输入一个昵称,就可以开始 游戏 了。在 游戏 中,你会和其他玩家同台竞技,在用鼠标操纵贪吃蛇越吃越多的同时,也注意千万不能撞上其他贪吃蛇,不然就GG了!

Slither.io这 游戏 玩起来是非常爽快的,就算挂了,也可以立即原地复活,只不过分数清零而已。Slither.io非常适合和其他玩家一起勾心斗角,秀各种神走位骚操作,每次笔者玩这个 游戏 ,总觉得分数最高那个简直是匪夷所思。

贪吃蛇之间的大战

不过,Slither.io也并非是尽善尽美。例如它的原版并不能和指定的人联机,甚至有人说它并不是真正的多人联机, 游戏 中看到的其他玩家,只不过是AI而已。但这其实只是误会,Slither.io开始就支持多人作战,伪多人机制的其实是国内的某模仿者。

Slither.io的影响力非常巨大,它除了网页版外,还发布了移动平台上的版本,甚至还登顶了Google Play年度最佳 游戏 的Top5。Slither.io风靡后,不可避免会出现很多追随者。这些玩法类似的“贪吃蛇大作战”,不少更为国内玩家所熟知。

变种:贪吃蛇大作战

这可能是类slither.io 游戏 中,最为国人所熟知的IP了。它在App Store上号称5亿人都爱玩,而相比slither.io原版,它也加入了更多元素。贪吃蛇大作战可以组团开黑,更有赏金模式、挑战模式等等,可以通过扫码、附近的人等途径,来手动添加其他玩家,更适合和身边亲朋好友联机玩个爽。

贪吃蛇大作战加入了更多模式

又是一款非常经典的io 游戏 ,论 历史 ,它甚至要比Slither.io更加悠久,论影响力也是不遑多让。Agar.io最早只是国外论坛网友开发的小制作,连名字都是在论坛上和网友商量取的。Agar.io很快就飞速流行了起来,它的魔力也令人难以自拔。

大球吃小球的Agar.io

Agar.io的玩法很简单,就是大球吃小球。开启“https://agar.io/”后,立马就可以开始 游戏 了。你可以移动鼠标,操纵小球去四处吞并其他小点,让球变得越来越大。而让Agar.io火爆起来的,则是丰富的皮肤系统,“波兰球”这一经典元素,通过Agar.io广泛传播,诞生了众多千奇百怪的梗。

Agar.io目前已经商业化,有iOS和安卓上的客户端。无论是用电脑PC网页,还是用手机平板,都可以游玩这个经典的大球吃小球乱斗 游戏 。

变种:球球大作战

Agar.io这名字太陌生,但说起“球球大作战”,大家肯定就反应过来了。没错,球球大作战就是Agar.io 游戏 机制在国内的承袭,而和原版Agar.io相比,它作了更多的本土化,更适合国人玩家。

风靡国内的球球大作战

球球大作战的基本玩法和Agar.io是一致的,都是大球吃小球,不过很多细节又有所不同,例如提供了更多道具,引入了段位机制,增添了团战模式、生存模式、极限大逃杀模式、迷雾模式等等,还有聊天系统,大大增强了趣味性和耐玩性。

得益于此,球球大作战在国内成为了爆款,实为聚会 游戏 的上佳之选。

Diep.io的玩法是坦克大乱斗

Diep.io到底是怎样的一款 游戏 ?国内的同类产品“坦克大作战”其实就很好地诠释了它的玩法。在Diep.io中,玩家操控一辆小坦克,来和其他玩家的坦克乱战,在其中玩家可以获得经验来升级坦克和技能武器。Diep.io玩起来是非常刺激的,同屏坦克们密密麻麻的弹幕,不是高手的话根本无暇应对。

到后期甚至能有这么魔性的坦克

Diep.io目前也发布了移动端的 游戏 ,如果你对童年时的“坦克大战”情有独钟,Diep.io一定能让你回味到经典。

变种:坦克大作战

Diep.io的火爆程度其实并没有之前提到的 游戏 来得高,不过它还是引来了其他人的模仿。无论在安卓还是iOS上,只要在应用商店搜索“坦克大作战”,就可以找到一大票同类 游戏 。

坦克大作战之类的手游,画质可高多了

和原版的Diep.io相比,这些坦克大作战 游戏 的画面往往要华丽多了,而且机制更加完善,有僵尸模式等各种玩法,道具等元素也更加丰富,还是非常适合假期和朋友一起同乐的。

这是一款io 游戏 兴起以后,颇为出圈的 游戏 。就如其名字一样,Paper.io的元素是“纸张”,在 游戏 中,你要操控一个卷纸,不断画地圈地盘,圈到的地盘就是你的领地,你需要用更多的领地来攻下更多地分数。

斗智斗勇的Paper.io

Paper.io能火,自然不是靠简单圈地这个玩法。在圈地的时候,还得时时刻刻注意不能让其他玩家碰到,不然瞬时拜拜了。可以说,这 游戏 的魔力和围棋有形似之处,和其他玩家(或者bot)一起斗智斗勇,气氛一下子就活跃起来了。

Paper.io的传奇之处在于,它捧红了Voodoo这家小小的 游戏 公司,而Voodoo也靠着一堆io 游戏 ,写入了 游戏 发展史的史册。目前Paper.io有网页版,也有手机平板上的移动版本,而Voodoo也将Paper.io引入了国内发行,在App Store中,很轻易就可以找到这款经典的io 游戏 ,快去对战吧!

既然提到了Voodoo公司,那就再来介绍一款来自它们的io 游戏 吧。Bumper.io是一款对对碰类的io 游戏 ,玩法也非常容易理解,大家都站在一个台子上,把其他人碰下台子掉水里,那就赢了!

Bumper.io,把对方碰下水吧!

Bumper.io其实和之前iPad上爆火的聚会 游戏 “歌剧之王”,在玩法上有异曲同工之妙,Bumper.io还是很容易让人上头的。而Bumper.io同样有在iPad上发行,喜欢但和歌剧之王不同的是,Bumper.io是免费的,感兴趣的朋友不容错过了。

说了这么国外或者是源自国外的io 游戏 ,怎能不再说说国内的呢!国内也存在话题性的io 游戏 的,例如这款原谅帽大作战!

魔性的绿帽大作战

就如名字一样,原谅帽大作战的玩法,当然就是互相给对方扣原谅帽啦!谁给其他人头上扣得多,那谁的分数就高,不过想要全身而退也不太可能,想要生活过得去,头上哪能……你说对吧。

今天你原谅了吗

其实和上面提到的io 游戏 相比,糖豆人完全不是一个量级的 游戏 。糖豆人的制作规模、机制玩法、内容量乃至当前的热度,都不是上文的io 游戏 可以与之相比的。不过从本质上来说,糖豆人的内核依然和io 游戏 非常相似,喜欢io 游戏 的朋友,在糖豆人中往往也能体会到大乱斗特有的乐趣,所以笔者也把糖豆人放进到这篇文章中了。

最近大火的糖豆人,玩法是闯关大乱斗,其实也很有io 游戏 的精髓

糖豆人是一个欢乐过关类的 游戏 ,你可以和其他众多玩家一起,历经各种跑酷、追逐、球赛等各种类型的闯关,就像在参加XX向前冲之类的综艺一样,整个过程刺激而又不失乐趣。60个玩家之间的互坑,碰撞出了太多意想不到的故事。

也有足球赛之类的玩法

由于 游戏 实在是太过魔性,糖豆人一出现在直播平台,就风靡全世界,国外的Twitch也好,国内的斗鱼、B站也好,满满都是糖豆人的实况视频。目前,糖豆人已经成为了最流行的大乱斗 游戏 之一,如果你想和小伙伴们一起度过一个充满欢笑的假期,糖豆人肯定是一个上上选。

不过也要注意,糖豆人只是一款小公司出品的小 游戏 ,它的爆红出乎了开发商的意料,这就导致了很多问题。一是服务器不太稳定,二是外挂开始泛滥——谁能想到,居然还有人如此热衷于在一款纯休闲的 游戏 中开挂呢?

外挂泛滥是当前糖豆人的大问题

除了上文所提到的,还有很多广为流行、趣味十足的io 游戏 ,这里就不一一列举了。小制作,大热度,io 游戏 以创意征服了全世界。如果你也想在假期找点乐子,不妨试试这些io 游戏 吧。


《Agar.io》:简单规则下的生存演义

【本文首发自 触乐网 】

我一直在夸赞AI的智商,却没想到它们全是真人。

不需要任何解说,只需3秒你就能轻松上手《Agar.io》这款游戏。用“弱肉强食”来描述它再合适不过,游戏中共有3种单位:琼脂颗粒(Agar Pellet)、细胞和病毒。琼脂颗粒是系统在培养皿内随机生成的彩色小点,供细胞捕食;细胞则是由所有玩家来扮演;病毒是弱势细胞的庇护所,可将大细胞分成若干小份。剧情?跑跑跑、吃吃吃、分裂!

作为一个细胞,你只有3种动作,移动、分裂和跳跃。当然还有一种不需要玩家控制的被动技能,那就是吞噬。细胞们虚怀若谷,会将运动路径上所有能吞噬的物质通通纳入腹中,不管是琼脂、小细胞或是别的什么东西。手指戳向哪里,细胞就会向哪里移动,操作量不算很大,玩家有充分的时间进行观察和思考。

游戏的内容是什么呢?冒险、吞噬、成长、追逐、伏兵、反杀、瓦解、结盟与翻脸……坚持玩下去除了能登上榜单获得虚荣感之外,你还能从这些简单规则所衍生出的复杂玩法中获得一丝若有若无的新感触。

■琼脂定理一:吞噬越多,质量越大

反杀

每个细胞的大小都有一个“质量值”(Mass)指标,如果把整个培养皿看作一家大公司,细胞就是公司里的员工,质量就是公司唯一考核的KPI指标。圆形细胞不断吞噬,质量越来越大,体积也逐渐膨胀开来,从一个精瘦的业务员,到隆起啤酒肚的经营主管,再到脑满肠肥的高级管理层,真是残酷的职场真实写照。

俯仰可见的琼脂颗粒,质量值只有1,只能麻木地任人宰割。

■琼脂定理二:质量越大,越能吞噬

细胞之间的战斗,质量是衡量战斗力的唯一指标。战斗结果往往是一方被另一方吞噬。根据网友观察,只要一方质量在另一方的1.25倍以上,相遇时就能成功吞噬。所以为了自保,每个细胞都得不遗余力地胡吃海塞。质量相近的细胞撞在一起后只会纠缠扭打一番,谁也奈何不了谁,最终互不服气地离开。

■琼脂定理三:质量越大,速度越慢

后会有期

既然存在这样一个“越吃越能吃”的设定,那前期做大的细胞岂不是天下无敌,新人还怎么愉快地玩耍呢?开发者当然考虑到了这一点,有了相应限制,细胞的体型越大,速度也就越慢。我们知道,吞噬的前提条件是细胞相遇,大型细胞由于速度太慢,若是不采用特殊手段,永远都追不上那些身体轻盈的小鲜肉,只能舔舔琼脂,这在游戏后期是非常无聊的。

■琼脂定理四:放弃的艺术

为了增加游戏的趣味性,细胞质量在超过36之后,还能做两个动作,分裂与跳跃。由于培养皿大小有限,虽然小鲜肉跑得比怪叔叔快,但有时仍会被逼到墙角,难逃被吃掉的命运。这时候,聪明的小鲜肉就会选择分裂自己,从细胞内部喷射出一个营养团,让自己体量减小,更加容易挣脱怪叔叔的怀抱。甚至,更加聪明的小鲜肉还会有意把营养团喷向怪叔叔,让它饱餐一顿,体积变得更大,其机动能力进一步降低。

■琼脂定理五:弹跳的陷阱

还有一种特殊动作是弹跳。启动弹跳时,大细胞被平均一分为二,其中一半向当前移动方向迅速弹射出一大段距离,从而捕获远方正暗自庆幸逃出生天的小鲜肉。有时候,大细胞还会布置陷阱:特意分裂出一个营养团小细胞前来就餐,然后突然向前弹跳,把正在抹嘴巴的小细胞一口吞掉。

对于大细胞来说,如何弹跳是一个非常严肃的课题。首先,大细胞质量要达到小细胞的1.25倍才能成功吞噬,那么弹跳前的大细胞质量必须在小细胞的2.5倍以上。这需要引入一些简单的计算,不能单凭感觉无脑跳跃,跳得不好,也许会上演送肉上门的悲喜剧。其次,在玩家遍布的培养皿中,陷阱无处不在。大细胞可以用营养团小细胞,巨细胞自然也可以用小细胞来大细胞。

有玩家总结得非常好:“Keep your friends clo, but your enemies clor.”(靠近队友,贴近敌人)。在混战(Free For All,FFA)地图上,敌友的区分是很不明显的,你也许是孤军奋战,对方则可能是一个寝室的抠脚大汉在开黑房呀。最后,千万不要忽略游戏中病毒的存在。病毒由系统随机生成,质量在100到184之间,小细胞可以藏身于病毒中,而大细胞若企图吞噬病毒,就会遭到无情的肢解,瞬间被分裂成好多个小细胞和营养团,陷入极端虚弱。而病毒也是会跳跃的,只要把细胞营养团不断喷向病毒,它就会克隆出一个同样的自己往另一边弹射,遇神杀神,逆转形势。

关于分裂与弹跳,已经形成了好几种非常经典的打法,譬如狐式移动、秒空分裂、主僚协同等,玩家可以事前查阅,不必重复发明轮子。

■琼脂定理六:庞然的累赘

生命需要消耗能量,每个细胞的质量都会随时间流逝而减少。小细胞减少得慢,可能好几分钟才减1,随便吃几颗琼脂就盈余了;大细胞质量减少得快,特别是质量上千的巨细胞,以肉眼可见的速度每秒减少两位数。细胞累积起的质量越多,消耗就越快,吃琼脂根本来不及补充。所以一个有野心的细胞,决不甘心偏安一隅,它只能选择捕捉较小的细胞为生。这大大加剧了游戏后期的斗争激烈程度。

庞然大物之间充满敌意地博弈与对抗,没有人愿意退缩,胜负往往只在瞬间决出,英雄榜上的排名换了一茬又一茬,游戏在琼脂与病毒无尽的生成中轮回着。

■琼脂定理七:不论成败,常怀谦卑

一个细胞从出生到死亡的周期,有时只有两秒,有时则整晚不殆(Die)。细胞有时出生在巨人争斗的狭窄夹缝里,有时则出生在琼脂丰富度爆表的无人区。文明啊,就是这样,除了意志、技巧,你还需要一点点好运气,以及舍得割肉的决心。我见过最精进的侏儒,也见过最窝囊的巨人;我见过细胞疯狂地喷吐营养团,好像氧气泵在鱼缸中绝望的吐息,只为逃出追捕活下去;我也见过有细胞顶着Doge头像并分裂成16份,只为给屏幕另一边的对手带来10000点精神打击。

玩累了,你还可以扔掉手机登陆Agar.io网页,用观众模式(Spactate)进入游戏。这时,你会拥有一种全新的视野,好像在观摩一场恒星际战争,生生灭灭的场景激起了你无尽的情怀。你想对那些频繁作死而旋即被灭的细胞们送上一句诔辞:“无知和弱小不是生存的障碍,傲慢才是。”

Agar.io进不去怎么办

Agar.io进不去的解决办法:
Agar.io玩不了怎么办?
  1、可能是浏览器不兼容,更换别的浏览器即可,推荐火狐、360浏览器。
  2、Flash版本比较低,更新Flash版本即可。
3、游戏中玩家太多需要等下才能进,一般刷新下就好了

本文发布于:2023-02-28 20:51:00,感谢您对本站的认可!

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