神曲55级法师技能怎么加点
亲爱的玩家:
您好,每个玩家对技能的加点都是有不同理解的,所以选择您自己最适合的才是最好的。法师的一个非常重要的作用是加血辅助,所以在加点的时候,在这方面一定要兼顾到才可以,下面是我的加点建议,希望能帮到您:
55级法师,技能点是27点
第一行:元素之心2级,魔法掌握3级
第二行:电流5级,烈焰5级
第三行:恢复3级,治疗增效3级,晓之光3级
第四行:施法准备2级,陨石2级
建议您升级到58,级,这样就能加满陨石4级,出战技能就可以带5个满级技能,PK和副本都能兼顾。
在没出副本套之前,走鸣雷路线意义不大,因为怒气跟不上,
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神曲法师怎么加点
亲爱的玩家,您好:
法师的血少防地很容易死,这点很多玩家都深有体会。但是法师却强悍在有一套回血技能,低怒气高回血的技能比在战斗中使用符文实用多了。因此回血技能必定要加,其次才是攻击系等技能。
通用技能推荐:
伤害掌握(推荐加满)法师本来就是追求伤害,想要获得最强输出毕竟选择加班。
治疗增效(推荐加满)法师血少,这项技能能大大加强回血能力。
元素之心(推荐加满)法师加气技能,必定加满
施法准备(推荐1级)推荐学习1级,满级才10%几率,多加则浪费技能点。
副本为主的加点:
主要以回血加强继续作战能力为主,在保证以下加点后可以逐步点战斗技能,推荐在有多余点数后战斗技能都只加1。
恢复(1级以上)恢复是法师必选技能,法师活命就靠它了。
晓之光(1级)主要是为了点亮光之祝福。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
净化(1级)主要是为了点亮光之祝福。
光之祝福(1级)群体加血,打怪强力技能。
竞技为主的加点:
保持最低加血能力,提升伤害技能为主。雷鸣地狱可以选择不加,因为竞技场对于怒气积累较难,这项大招显得很鸡肋。
电流(1级)基础伤害技能,加气而且伤害不低。
烈焰(1级)群体打击,灭对方小兵必备。
奥义狂雷闪击(1级)为了点亮大招,过渡技能。
鸣雷(1级)单体高攻技能,灭对方英雄必备。
恢复(1级)保证加血能力。
备注:由于45级副本通关需要,推荐在45级的时候点1级净化。
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神曲法师双技能怎么加点 双技能加点技巧
在加点的时候需要注意哪些呢?具体的应该怎么加点的呢?看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!
奶法是其中必然的一种,奶法的加点也有很多种,一般64级就可以点出一套完美的奶法了。至于为什么要选择点诅咒呢?因为后期的副本中,奶法的功能就是加血,如此操作四个位置就少了一个攻击的战力,这个时候,诅咒这个技能就显得尤为重要了。进BOSS首发诅咒,中间再发一次,完全可以弥补一个法师的战力。
那么除了奶法以外,另外的一种群法和雷法是什么概念呢,见下图:
雷法的重心就在鸣雷,打BOSS绝对是个好手,一下可以追普通法师2W+伤害。在同样攻击的情况下雷法占有绝对的优势。而群法的烈焰是2次攻击,陨石是2-3次攻击,而雷法的鸣雷只是一次攻击,按照目前死神猖獗的情况来算,PK中群法无疑占有很大的优势。
游戏中BOSS只是一个小小的部分,其他还有大量的份额需要PK,建议法师双技能开群法和奶法。66级是个转折点,66级可拥有上面所述的一切。可见法师加点的完美方法是第一种奶法和66级这种雷群法。
天赋技能除了圣印以外还有好多种,每种都升级照目前来看不太可能,因为需要消耗的经验实在太多了。那么我们首先挑选最有利的进行升级。第一个需要升级的当然就是降低伤害的,又是一个龙神的,必不可少。其他的暂时都可以不用升级,要是还要升级的话,单加和诅咒也是一种很好的选择。当然圣印本身也是少不了的,所谓官高一级压死人啊,圣印哪怕你点到了19级,如果对方是20级那也就全部白搭了。所以这个还是量力而行,看看和星运等其他属性来说,钱花哪里比较划算吧。
关于神曲中法师双技能是怎么加点的,小编就为玩家们带来的这么多的介绍了哦!玩家们在玩的时候可以这样的的加点试试看哦!
神曲法师双技能加点
亲爱的玩家:
您好!法师双技能走两个路线,一个是加到鸣雷,然后选择加到陨石和恢复;二是加满光之祝福路线,纯辅助加血。38级技能点会略显不足。
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神曲37级法师加技能点
一、人民币玩家
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。
第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。
“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
人民币玩家第四层就不要加了,因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!
二、非人民币玩家
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:4烈焰:4
第三层:恢复:3治疗增效:2晓之光:3
加点说明:这里不重复说明与RMB玩家相同加点的技能。第二层的“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”为何不建议加出?因为,我们不是RMB玩家,没有过高的防御,遇到RMB玩家,再强的攻击也白废。
但是游戏除了PK还有另一种玩法,就是下地宫,上电视。我们也想打打地宫50层及50层以下,除了上上电视,顺便也多拿些迷宫硬币,为换装备做积累。也想过单人副本能轻松一些。这个时候有人会问:为什么打地宫不出“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”呢?那也是2种输出技能啊!而且很强力的说。
其实,常玩的玩家就知道了,打世界BOSS和地宫BOSS,还有单人副本,用的最多的技能就是“电流”和“ 烈焰”,这2项技能足够用了。省下来的3点加到第三层的“晓之光”上就派上用场了。
晓之光可以为全体加持回血状态,可恢复4%最大血量,持续5回合;+2恢复5%最大血量,还可以加DOT再+2回合;;+3恢复6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看这点血量,只要你的宠物不死,它们就会为你分担几次BOSS的攻击。这几次攻击的时间,你就可以多输出一些伤害,就有多一些的机会打过BOSS了。
第四层:不加的原因,是因为目前的点数不够,如果为了出最后的“光之祝福”那就要舍弃4点,才能点出。那样一来,法师的恢复和魔防会降低很多,战斗力同时会下降很多,到时候不管是BOSS打你,还是玩家打你,你都会很疼,而且续航也下降了很多,所以暂时不加。再者,“施法准备”真心的不需要,那只是一个前置技能。“陨石”伤害也不理想,只是好看而已。“净化”1级只能减去1个负面效果,2级才能减去2个负面效果。
点出的净化1级只是把地宫BOSS的降低防御减去1个,降低魔法防御的负面效果根本没去掉……很郁闷的说。所以,目前看来第四层没有必要,也千万不要加,切记。
07073神曲
歪歪神曲 法师怎么加点,最好到后期的
第一层: 元素之心:2魔法掌握:3
第二层: 电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层: 恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。“奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。
第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。