DNF燃烧者之魂效果
55级以上可以使用,魔法防御力+3250,攻击时,有5%几率出现火焰爆炸。
1.虽然效果不华丽,但是非常实用,伤害2000+。(爆炸伤害是物理攻击,我在遗迹测试了,蓝色状态爆炸不反不回血。爆炸伤害与自己的火属性和对方的抗性有关,打BOSS的话,伤害会减少.但是和力量无关)
2.刷图和PK都有效果,而且没有内置的冷却时间,也就是说,可以爆炸连爆炸。而且出现的几率比较高。
3.有灼伤效果,可配合龙神决用于在安徒尼的消血伤害。
dnf燃烧者之魂值得买吗
相比燃烧 ,旋涡,冰冻等其他几个刷图更好, 爆炸效果不说多了 5% ,20次攻击出1次效果,不过3000左右的伤害,平均下来每次大概就每刀+了150的攻击, 每刀多150的攻击其实感觉也鸡肋了,毕竟LZ说了站街都有2200的攻,所以还是建议牛头护心镜+火攻武器+悸动者之魂 ,出眩晕, 爆炸那一下总没晕住好吧,,且护心镜带灼烧,悸动的眩晕也带伤害 ,比单燃烧应该要好`
dnf中59粉手镯 燃烧者之魂对漫游作用大不大? 望好心人给予解答 谢谢
1燃烧者之魂的伤害不属于常规物理伤害和常规魔法伤害
和力量物攻智力魔攻均无关系
2此伤害为火属性伤害,伤害和自身火属性强化有关
3此伤害和对方防御无关(对方指怪物,不讨论PK),有人告诉我无头BOSS伤害一般为1900,而小怪伤害一般为2000,这个100的差距绝对不是防御减伤造成的(自己看看普攻打BOSS和小怪的差距)
这个首饰适合满足如下条件的所有职业:
自身攻击,平均每次攻击伤害低于或者接近2000的职业。伤害越低越适合带这个首饰刷图。
比如红眼,比如漫游,比如光白,其他职业我不是很清楚。
不是说攻击频率高的职业适合这个首饰,而是说攻击低的职业适合这个首饰,当然大家都知道,一般攻击低的职业,攻频比较高。
燃烧者的提升=2000/X*5%,X=平均每次攻击的伤害
就是说,平均每次攻击的伤害越低,燃烧者的提升越大。
你一次攻击只能打100血的话,这个首饰提升输出就是100%了~
这种提升是一种没前途的提升,等级越高,提升越来越小。
比如现在60级,可以打出2000一次的伤害,但是到了70级,你或许每次可以打出3000的伤害了,这个时候燃烧者之魂的价值就打折扣了。
什么提升是有前途的呢?
我举点例子。
1奥丽西斯神的意志。特效是按武器百分比来的(魔攻),你等级上去了,特效的伤害也会随之增加。
2避火器,18点火属性强化。等级成长后,属性强化是没有加成的这个首饰提升的火属性伤害的百分比,是不会受到等级成长影响的。
3哈尼克的护面,减少对方的属性抗性,原理和避火器一个道理,首饰没有说等级高的怪物会减少触发几率,我猜测触发几率和对方等级无关。这个首饰的触发几率很大,打BOSS全程保持触发两次(-12全抗)的状态没有问题(我大枪的使用体会,大枪攻频还算蛮高的,但是平均伤害超过2000,所以我不考虑燃烧者了)。
4悲鸣护腕,提升魔法物理双暴,暴击提升也是不受等级成长影响的。
想入手燃烧者之魂的朋友,大概估计一下燃烧者之魂输出提升,是否可以超过护面或者悲鸣护腕。
对于我大枪来说,现在估计和护面差距不是很大,越往后越不如护面。
最后我有一个想法:
大家知道很多武器触发有BUG。
机械大技能全部释放后,HIT瞬间可以达到几百,非常恐怖的数据,漫游估计都没得比。
这个时候如果戴上燃烧者之魂,连发XXXX,按以前的触发BUG,这样子也可以触发首饰特效
但是我不确定,有人测试一下吗?
BB攻击触发是没有疑问的了,已经有人测试了~
dnf燃烧者之魂配合牛头械王的护心镜使用出效果吗
您好,很荣幸为您解答问题! 您好,燃烧者之魂属性是攻击时5%几率出现火焰爆炸;护心镜属性是火属性攻击时有2%几率使敌人进入眩晕和灼伤状态;前者的火焰爆炸算作是火属性攻击,和后者配合可以出效果,但是几率非常低;就相当于攻击时有
5%X2%
的几率使敌人进入眩晕和灼伤状态; 望能解决您的问题并顺祝游戏愉快!
dnf中59粉手镯 燃烧者之魂对漫游作用大不大? 望好心人给予解答 谢谢
1燃烧者之魂的伤害不属于常规物理伤害和常规魔法伤害
和力量物攻智力魔攻均无关系
2此伤害为火属性伤害,伤害和自身火属性强化有关
3此伤害和对方防御无关(对方指怪物,不讨论PK),有人告诉我无头BOSS伤害一般为1900,而小怪伤害一般为2000,这个100的差距绝对不是防御减伤造成的(自己看看普攻打BOSS和小怪的差距)
这个首饰适合满足如下条件的所有职业:
自身攻击,平均每次攻击伤害低于或者接近2000的职业。伤害越低越适合带这个首饰刷图。
比如红眼,比如漫游,比如光白,其他职业我不是很清楚。
不是说攻击频率高的职业适合这个首饰,而是说攻击低的职业适合这个首饰,当然大家都知道,一般攻击低的职业,攻频比较高。
燃烧者的提升=2000/X*5%,X=平均每次攻击的伤害
就是说,平均每次攻击的伤害越低,燃烧者的提升越大。
你一次攻击只能打100血的话,这个首饰提升输出就是100%了~
这种提升是一种没前途的提升,等级越高,提升越来越小。
比如现在60级,可以打出2000一次的伤害,但是到了70级,你或许每次可以打出3000的伤害了,这个时候燃烧者之魂的价值就打折扣了。
什么提升是有前途的呢?
我举点例子。
1奥丽西斯神的意志。特效是按武器百分比来的(魔攻),你等级上去了,特效的伤害也会随之增加。
2避火器,18点火属性强化。等级成长后,属性强化是没有加成的这个首饰提升的火属性伤害的百分比,是不会受到等级成长影响的。
3哈尼克的护面,减少对方的属性抗性,原理和避火器一个道理,首饰没有说等级高的怪物会减少触发几率,我猜测触发几率和对方等级无关。这个首饰的触发几率很大,打BOSS全程保持触发两次(-12全抗)的状态没有问题(我大枪的使用体会,大枪攻频还算蛮高的,但是平均伤害超过2000,所以我不考虑燃烧者了)。
4悲鸣护腕,提升魔法物理双暴,暴击提升也是不受等级成长影响的。
想入手燃烧者之魂的朋友,大概估计一下燃烧者之魂输出提升,是否可以超过护面或者悲鸣护腕。
对于我大枪来说,现在估计和护面差距不是很大,越往后越不如护面。
最后我有一个想法:
大家知道很多武器触发有BUG。
机械大技能全部释放后,HIT瞬间可以达到几百,非常恐怖的数据,漫游估计都没得比。
这个时候如果戴上燃烧者之魂,连发XXXX,按以前的触发BUG,这样子也可以触发首饰特效
但是我不确定,有人测试一下吗?
BB攻击触发是没有疑问的了,已经有人测试了~