flash cs4教程(Flash cs4)

更新时间:2023-03-02 03:34:45 阅读: 评论:0

在Flash CS4中,制作__________动画必须使用矢量图形对象才可以制作

形状补间。

在Flash CS4中,制作形状补间动画必须使用矢量图形对象才可以制作。

形状补间:Flash中的补间形状的一种,补间形状分为:动作补间动画、位置补间动画、形状补间动画、透明度补间动画。形状补间即是补间两端为形状,只有当两端都为形状时才可创建形状补间,缺一不可!

在形状补间中,在时间轴中的一个特定帧上绘制一个矢量形状然后更改该形状,或在另一个特定帧上绘制另一个形状。然后,Flash 将内插中间的帧的中间形状,创建一个形状变形为另一个形状的动画。

形状补间在flash动画制作中占有很高的地位,通常的动画效果是从一个形状随着时间轴流逝变成另一个形状的动画。

扩展资料:

《Flash CS4网络动画制作简明教程》循序渐进地介绍了Adobe公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今最为流行的网络动画制作工具—— Flash CS4中文版的操作方法和动画制作技巧。《Flash CS4网络动画制作简明教程》共13章。

分别介绍了Flash动画的基础知识,Flash CS4的基本操作,绘制动画对象,编辑动画对象,创建与编辑文本,使用元件、实例和库,导入外部媒体文件,Flash动画制作基础,使用图层编排动画,为动画添加声音,ActionScript编程基础,使用Flash组件,测试与发布影片等内容。

以上内容参考:百度百科-Flash CS4网络动画制作


Flash CS4里的【基本椭圆】工具与【椭圆】工具有什么区别?

FLASH工具详解之基本椭圆工具,从FLASH CS3版本开始,“椭圆工具” 和“矩形工具”、“多角星形工具”被集合到了一个工具组中,同时又增加了两个新的工具,“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”,本篇教程将详细介绍FLASH“基本椭圆工具”的操作。

本篇教程以FLASH CS4为例,打开软件后,我们一起看左面的工具箱,可以找到“矩形工具”,注意“矩形工具”的右下角有个黑色的下箭头,说明这里有下拉工具列表,我们将鼠标移动到“矩形工具”上按住鼠标,会自动弹出下拉列表,选择“基本椭圆工具”。选择了FLASH软件中的“基本椭圆工具”后,在舞台中绘制一个“基本椭圆”。

为什么称为“基本椭圆”呢?它和“椭圆”又有什么区别呢?

调整扇形外型

“基本椭圆”和“椭圆”可能最大的区别就是它可以自由的实现扇形的绘制,使用FLASH软件中的“基本椭圆工具”后,在舞台中绘制一个“基本椭圆”。使用“选择工具” 或“部分选取工具” 选择椭圆外部的控制点进行移动,我们发现,它可以随着移动变为不同角度的扇形。

调整椭圆中心点

使用“选择工具”或“部分选取工具”选择椭圆中心点向外进行移动,我们会发现它可以很方便的绘制同心圆。

FLASH工具详解之基本椭圆工具02 来源:周国栋
[点击放大]
通过属性面板调整

除了使用工具进行调整外,FLASH中的“基本椭圆工具”还可以使用属性面板进行调整。
首先选择舞台中的“基本椭圆”图形,在属性面板中我们会看到“椭圆选项”。属性面板可以通过窗口打开,也可以通过“CTRL+F3”打开。

在“椭圆选项”下,可以对椭圆的“开始角度”和“结束角度”进行调整,这个“开始角度”和“结束角度”就是椭圆的两个延长边。内径可以对椭圆的中心进行调整,如果我们需要制作同心圆,就可以通过调整内径的方法制作出同心圆。

“闭合路径”选项,通过选择和取消该选项,可以实现对椭圆内部颜色的取舍。如果我们只需要椭圆边线,就将“闭合路径“的对勾取消。

“重置”按钮可以对调整后的椭圆进行恢复操作。

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以上就是了 看看吧

flash cs4中的导引线怎么弄的?

看你的意思是想让圆沿着你画的曲线运动
1.将画线的图层(假设为图层1)放到画圆的图层(设为图层2)上面

2.右点图层1——选择引导层——此时发现图层1前的图标变为锤子的形状

3.按住图层2前面的小图标拖动,发现出现一条一端带有圆形的线段,
将线段拖到图层1的下方并且向后拖动一点
此时图层1前的锤子图标变为虚弧线

4.回到图层2,设置物体运动起点和终点,并创建补间
5.完成 测试

如果想显示物体运动的轨迹,新建一个普通图层(图层3),拖到图层2下面(注意不要拖到被引导层上去)
将图层1中的曲线复制,然后在图层3的第一帧中原位置粘贴中

flash cs4视频教程下载

我现在自己也在学flash,我这边有《三清flascs4的视频教程》特别适合初学者,网址是http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0ODY5NTY0.html,很不错的!很适合初学者,你自己点进去看看!!
还有flash高级教程http://video.banma.com/flashpeixun/

flash cs4 怎么导入PNG的序列图片?

Flash自身就有导入序列的功能
但是有一个前提,就是你的图片文件本身就是一个没有断序列
例如,你的100张图片的名字为1.png,2.png,3.png……100.png
这样,当你的第一帧为关键帧,同时处于选中状态时,你依次点击
文件--导入--导入到舞台,然后你选中第一个图片,flash就会提示,这个文件夹里面的图片好像是一个序列,是否导入全部序列,你点是就行了
你的那个名字也可以是“我1.png,我2.png…………”但是这个前提是一定的,必须是同种类型,不间断序列
要做到这个也不难,你用一个批处理的软件如Adobe Bridge,他的
工具--批重命名,按照自己的意愿随意设定成一个序列的名字就行了,楼主试试看,我刚才试过了,成功,分别试了jpg,bmp,png格式,都成功

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