s4天赋加点adc(s4武器天赋加点图)

更新时间:2023-03-02 03:33:19 阅读: 评论:0

s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点

红色符文
红色符文现在主流是6攻击3攻速,因为现在版本的攻速收益非常的大,不管是常规对拼还是换线推塔都有不错的表现,
黄色固定护甲或者固定(成长)生命
推荐常规对线就固定护甲,如果一开始就想要换线发育的话,推荐是生命符文,这个符文要根据情况选择。
蓝色固定魔抗
蓝色现在主流都是魔抗,毕竟现在双AP的阵容甚至3AP的阵容越来越多,不带点魔抗的话,非常容易被人击杀。
大精华固定攻击或者2攻击1攻速
个人比较喜欢全攻击符文,因为这样的话补兵会相对容易一点,带攻速的话如果你补兵不过关的话,前期少了一个大精华的攻击还是非常容易漏刀的。
综上所述现在版本的主流ADC通用符文,可以换成红色6攻击3攻速、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。
不管符文版本怎么改变,ADC带攻击力符文肯定不会有错,因为ADC本来就是一个补兵机器,前期带攻击符文补兵会相对简单。所以以前的全攻击力符文依然是可以用的。

英雄联盟现在adc天赋怎么加点

s4通用ADC天赋加点图一
  这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
  攻击系点出
  双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而
  洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+
  法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点
  咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
  蛮横之力:每级增加攻击力+
  武术精通:增加5点攻击力+
  毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意
  死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了
  提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成
  老兵伤痕:增加30生命值
  主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋
  格挡:抵挡英雄普攻伤害2点
  不屈:抵挡英雄伤害2点。

s4赛季lol天赋怎么点

  一、中单AP
  中单ap最常见的攻击系天赋21点,具体加点如图,我们主要从巫术开始点起然后羽儿推荐最好点出盛宴和屠夫,ap级别上来了,刷兵非常的快,有了盛宴的话,可以更好增强ap的续航能力,而屠夫承担的是前期补刀的效率提升。
  中单ap的防御9点,通用系不点,具体加点如图。有天赋愈合在进一步提升了ap前期的耐心能力。
  二、辅助
  辅助的话,就需要三个天赋树都要点出来了,攻击系点出4点巫术即可,辅助吃的就是技能的控制,帮助adc或者后排输出,防御性是最关键的,点出15点。具体坚硬的护甲需要特别点出来,下路的主要的伤害是物理。
  通用系是最需要的,点出11点,最后三点点到贪婪,这个是辅助经济的不错的的来源,辅助做眼比较多,而且人头几乎没有,经济点出贪婪可以多个来源。
  三、ADC
  adc攻击系21点,点出物理输出的所以天赋,关乎技能可以不点,毕竟adc的主要输出是平a.具体加点如图。
  adc的防御性9点,通用系不点,具体加点如图。
  四、上单(打野)
  上单的话,虽然是物理输出,但是不点狂怒,点出巫术即可,毕竟上单的ad英雄绝大多数是技能输出。具体加点如图,攻击系21点。
  防御性如图,点出9点,具体加点如图,上单的话附魔防具,打野的话将附魔防具改为硬化皮肤。
  


s4赛季lol天赋怎么点

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

辅助

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5%移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

生命值药水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

+5%移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5%移动速度

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20%Buff持续时间

+3%生命偷取/法术吸血

生命药水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

+5%移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5%造成与受到的伤害

+2.5冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+10AD在18级的时候

+5AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD+5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间


LOL所有类型英雄S4天赋

lols4天赋加点攻略:s4adc天赋卢西安最强EZ薇恩陨落

国服将会更新S4版本,相信很多玩家都不太了解天赋要怎么点才合适,小编特地找来了韩国职业选手推荐的天赋加点,大家可以参考下哦!

中路系列:SKT1 Faker推荐酒桶天赋加点

上路系列:SKT1-Impact推荐雷恩加尔天赋加点

上路系列:CJ Frost shy推荐蒙多天赋加点

辅助系列:JIN AIR StarLast推荐卡尔玛天赋加点

辅助系列:CJ Frost MadLife推荐宝石天赋加点

打野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳天赋加点

ADC系列:SKT1 Piglet推荐希维尔天赋加点


英雄联盟S4 ADC怎么买符文?最后能适合每个ADC的。

红色固定攻击,精华固定攻击,黄色六个固定防御三个成长防御,蓝色6个成长魔抗3个固定魔抗。这是adc的
如果是普通ad,把成长的都换成固定的。
天赋加点,楼主百度搜索 s4天赋加点 ,第一个点开就是,我就不复制了。

本文发布于:2023-02-28 20:48:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167769919994567.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:s4天赋加点adc(s4武器天赋加点图).doc

本文 PDF 下载地址:s4天赋加点adc(s4武器天赋加点图).pdf

标签:天赋   武器   adc
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|