炉石传说狗头人与地下世界领主攻略
不像其他冒险,狗头人冒险从头到尾只能用一套牌,而且Boss一关比一关变态.炉石玩家马上就会想到,竞技场也是只用一套牌,也是一关比一关难.竞技场选牌的时候是一张张选,越选到后面越要注意整套牌的质量,曲线.那么冒险也应该如此,越到后面选宝藏牌越要注意套牌的整体强度和稳定性.
02 战士:(难度高)
宝藏选隐身斗篷和召唤师权杖,五费拍大怪为主,配合各种大哥进场.或者选活力药水加夺旗,铺场耗血疲劳.
具体打法根据第一轮后找到的宝藏决定,有隐身斗篷,活力药水或夺旗无脑拿.打快攻还是慢速,有召唤师权杖的话,直接抓高费随从
圣骑士:(没有难度)
宝藏主选裁决者,圣骑士在抓到裁决者,技能升级后极其666,1费俩报告,谁用谁知道.或者选夺旗,活力药水.
打法的话,拿到裁决者和夺旗,可以使得一费拥有两个2/2随从,所有Boss五费前锤死没问题,有活力药水的话也可以勉强代替,和boss拖疲劳.
猎人:(难度略高)
宝藏主选召唤师法杖和活力药水.奖励要拿DK,奖励要拿DK,奖励要拿DK,不拿DK你基本过不去.
至于打法,有召唤师权杖的猎人,主要是五费拍大哥撑住场面,活力药水也是为了保住猎人不被抢血抢死,只为抽到一张DK牌,一张DK配合召唤师权杖足以打后期.
术师:(难度低)
首选隐身,再拿召唤师权杖
打法:随从尽量选恶魔体系,还可以要随从+1+1或是术士dk。恶魔体系就是滚雪球的,越打到后面越强。boss也简单,隐身二王一上,boss只能挂机到死有了隐身后抓二王,只要抓不完,就往死里抓,然后你就无敌了
法师:(这个看脸,牌顺就是旅店老板,不顺就是黑石山)
宝藏选召唤师权杖和法师长袍,基本没有其他选择,拿不到这两个差不多可以放弃了.
打法:抓了两个法师长袍的,一个奥数飞弹能打9点,一个魔爆打7,只要注意过牌,还有就是DK,这张卡能把boss活活拖死
牧师:(难度一般)
宝藏的话双战吼最佳,配合古神克苏恩打爆发,其次就是活力药水保证活命.
打法:少量克苏恩随从,加上完整的宇宙体系,你会发现 boss比竞技场好打多了,同时活命还是最重要的.
萨满和德鲁伊:(没有难度)
宝藏双战吼双亡语配合青玉,实在没有就生命翻倍,用青玉疲劳慢慢耗.
打法:都是无脑拿青玉,都很容易过,任何Boss都是战五渣.
贼:(难度高)
宝藏拿夺旗,次要拿回合开始多抽两张牌.
打法:海盗贼,海盗贼很容易就空手牌,所以要补手牌顺便提高卡牌质量.此外暗影步2战吼是比较犀利的打法.青玉也可以选,但若没有战吼或亡语两次也别太贪青玉,因为贼的青玉卡相对德而言少而且弱.或者玩爆牌贼,我第一次通关就是用的爆牌贼,直接爆死Boss.贼的玩法挺多,也是最好玩的,但是玩起来有点麻烦,有些Boss反制法术,有些Boss后期猛,有些需要你站场,爆牌鱼完全就是看准一瞬间,一回合爆死,但是站场少,很容易崩.
拿宝藏先考虑直接被动的Buff,再是主动的,比如鞋子,沉底抽不到就没用.
开局宝藏和给的牌如果都不对头,直接重新来过吧.
不要想着只站场或只怼脸,有些Boss反制法术,有些Boss后期猛,有些需要你站场,你的牌库套路越多越好,不然半路翻车,心态都崩了.
随从的血量比攻击更重要,比如232和223直接拿223,拿活力药水也是这个道理,谁用谁知道.
宝藏和牌不一定非要完全搭配,拿最强的才是王道.比如第一个宝藏你拿夺旗,马上就准备走海盗体系铺场,后面很容易也会翻车.
祝大家都能通关地下城,拿到卡背.
炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略
炉石传说狗头人与地下世界冒险模式很多玩家正在挑战,前面的关卡也不算难,还是很有趣味的,但是这个最终boss让很多玩家卡住了,下面就由铁骨网为大家带来炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略!
狗头人与地下世界冒险模式还是挺好玩的,很多玩家也是正好一边挑战,一边试验一下自己加入新卡的套路,不过这个boss怎么说呢,真的是比较难打的,首先是不熟悉,其次是现在还在研究之中。
圣骑术士算一个类型,英雄技能加强+夺旗靠场攻打铺场是最好的,盗贼萨满德鲁伊又是一个类型,可以多多的选择青玉怪,然后靠双战吼后的优质青玉雕像取胜。战士牧师主要靠苟,生命翻倍必选,战士用甲+嘲讽,牧师用宇宙体系,拖疲劳也能拖死对面。
法师不但可以使用宇宙体系,还可以选高法伤隐身被动,给boss带来惊喜,至于最后的猎人,我通关时候是用的生物最高5费这个被动+dk造优质大怪来压制。
下面说说最终boss的打法,吞噬者对拖疲劳卡组和控制卡组比较不友好,快攻打他比较容易,铺场是关键,boss还有张2王一定要留牌解,连续的铺场强攻boss是抗不住的。
但是拖到10回合以后没牌就只能靠那些能带来场面优势的技能或武器了,如猎人dk,圣骑萨满英雄技能,给法术的法师武器等。
这个boss比较中庸,各类型卡组打他都不好打,关键是要记得射线的属性,“冰冻” 是冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及相邻随从。“死亡” 是死亡射线:消灭受伤的敌方随从。“迷惑”是混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权。
“恐惧”是恐惧射线:将一个随机的敌方随从洗入对手的牌库。“火焰”是火焰射线,对所有敌方随从造成2点的伤害。“衰亡”是衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。记清楚了就能针对着打了,相对而言,恐惧和衰亡,冰冻对我们威胁不大。如果能在他出咆哮魔的时候把他的任务牌弃掉就更好了。
国王是最看运气的boss,谁也不知道他的宝物是什么,所以也没什么好的攻略,大部分情况下铺场正常打就是,运气好挂机都能赢,不好一开局就输,你的rp如何呢?
boss的技能是每回合1个55,但是手牌基本没什么生物,都是解牌,还有不少的抽牌,对付他的最好方法就是拖疲劳,蜡烛尽量解3个55左右,然后自己再来几次铺场对解,他的疲劳肯定比你的快多了。55到后期也不够看的。
个人觉得是最简单的一个boss,只要大家不要太贪,开始就正常铺场抢脸,不要去打宝箱,等boss把宝箱buff起来不得不解的时候再解,一般拿到的宝物还是不错的,剩下的还是继续打脸,最后一般在解掉他2,3个宝箱的时候就可以把他打死了,除非运气实在太差。
说完了最终boss,随便说下前面的一个最难的,就是陷阱房,建议大家一直空过,如果boss出虚灵就用最小的代价解掉,很多时候都能直接把boss疲劳死,还遇到过boss没出虚灵直接过牌赢的,千万不要轻举妄动。
炉石传说狗头人冒险应该怎么过?
新版本炉石传说“狗头人与地下世界”已经上线了。同时开发的还有全新的冒险模式。这个冒险模式可以说是一如既往地难以通关,不过细节琢磨还是有迹可循的。
一些职业像法师和术士,萨满都是一次性过得,但是牧师和德鲁伊我都打了三十多关卡才过(话说我第一次打就选的法师,然后一次性过了,一度让我有这次的冒险模式怎么这么简单的错觉,后来我玩德才发现特妹的竟然死了一次要从头再来,还好我昨天晚上打的并木有碰到卡加载条的蛋疼情况)
宝藏选择:
先简单评价一下你自己可以选的宝藏(或者叫天赋点?)最优的有包括全场永久潜行,全随从身材加一,初始生命值翻倍,战吼双倍等等(种类太多有些记不得了);比较差的是亡语翻倍(只是个人感觉,生效太慢了不够bug),开局挂奥秘(奥秘同时触发一般都逗比),法术法力值减一(并没有很强),初始水晶加一(感觉偏弱,从来没选过,不知道有大手子打脸不);中等的天赋包括法强加三(感觉好像只适合萨满和法师)、使对方的的随从法力值加一和技能加强以及开局多摸两张牌,这些中等的天赋在特定的条件下会比较强,比如其实的技能强化之后一费两个报告兵就比较厉害了,但有的职业相对就差了,开局多摸牌适合小德的跳费套路,使对方的随从水晶消耗加一单点一级不强,点了两级之后会有质的飞跃。然后特别需要注意的,你选完天赋之后你后续的卡组选择尽量需要贴合着你的天赋来选,比如青玉体系配战吼双倍就非常厉害,不过这个副本确实也很看脸,有时候给你选择的卡组真的会比较坑。
有一些比较通用的套路:
战吼双倍以及全场加一(或者潜行也行)配青玉体系,战吼双倍以及大生物法力值降低(降到五)配克苏恩体系等等,具体到职业的话后面再论。
难点BOSS:
目前而言关卡boss里面,除了终极boss,前面的小头目里面有几个还算厉害的,如果注意不好也会屎的很惨。
1,火胡子,冲锋boss,如果你是在前三四关碰到他很轻松,他的生物和技能都还比较弱,后面几关碰到他的话就有难度了,各种冲锋生物而且还带亡语,很难处理,如果你又选了全场潜行天赋的话就更难打了,连个嘲讽护脸的怪都没有,很容易被直接冲到死
2,筑路者土木(好像是这名字?),就是那个不要拿走炸炸的小狗头人,和火胡子一样,前面几关碰到和后面碰到完全是两种难度,他的英雄技能配合疯狂炸弹人很容易清光你的场面,对付这个头领可能亡语流比较合适
3,异变黑熊怪,发现这几个提到的boss都是属于前期碰到很弱,后面几关碰到头疼的类型,后期这个boss一费可以使生物异变成法力值加三的生物,配合豹骑士、433很容易跳费加占场,对付这个头领只能祈求自己手顺了,从一开始就清干净场面
4,陷阱房间,就打了两次,虽然都过了但感觉其实还是蛮难的,幸好当时自己选的牌都比较bug才涉险过关(法师的隐藏铠甲和术士的隐藏二王)
除了这些难缠的头目以外,其他的首领基本轻松写意了,碰到宝箱房子,挂机的阿凯还有送分双骑士之类的就比较稳了
然后是关底的终极boss,目前碰到的有吞噬者阿扎尔(???哈哈应该没有切尔西球迷把),远古龙(或者叫宝箱龙),黑暗大君,放射怪和狗头人国王,按难度的话我感觉是远古龙、黑暗大君、放射怪、吞噬者和狗头人国王(难度从高到低),远古龙可能是我真的不会打吧,好不容易凑齐的一套阅兵铺场流骑士打前面的各种boss都是砍瓜切菜,但是到这里卡住了,宝箱能不借就不解,给的东西基本弥补不了损失,boss又不断贴buff,还有蓝龙人加攻击力等等,解不解都难受,这个boss感觉用大怪流会比较好打。黑暗大君中规中矩吧,好几次好像都是疲劳死大君的,全场隐藏加全场加一碰到这个boss很好用,你的场面生物不超过三个boss是不会用aoe清场的。放射怪可以尝试利用他的那几只弃牌狗控他的手牌,弃掉虚空门就好打了,几种放射线的话会在前一回合播报,迷惑射线最恶心,打这个boss最好的要么是全场隐藏加一铺场流,要么是我法师过关的那种法术打脸流,大生物占场比较难打。吞噬者和狗头人国王就比较逗比了,共同点就是进攻性比较弱,基本不会给你太大的压力,如果还选了生命值翻倍的话就更不虚了,但是这两个的续战能力比较强,要争取在自己的优势期尽快打死,双倍战吼克苏恩流打这两个很稳,输点只在于吞噬者爆你的牌的质量了。
最后想点每个职业的通关思路吧,其实暴雪还是给出了一些蛮清晰的指引的。
职业心得:
术士:尽量走宇宙恶魔流,能隐藏到二王这一把基本稳了,二王不上手宇宙流也可以苟(比较恶心的一点就是你可能按宇宙思路选了很久之后蹦出来的三个选项每个都和你卡组里面有重的)
法师:打持续的话大家都知道了,隐藏铠甲流。不过也可以就玩法伤打脸==,反正我是这么过的射线boss
萨满:双倍青玉战吼,元素流也可以,但是没有青玉的后期厉害
战士:我都忘了我战士是怎么过的了,第一次好像试的是海盗战,被boss清的怀疑人生,后面似乎是用的任务战过的
盗贼:双倍战吼爆牌流,对这个套路真的好玩,配合一张本回合随从法力值为0我直接四回合爆boss的牌库,赌一个梦想,不过打起真的是太爽啦
德鲁伊:青玉或者大哥跳费流都可以(都难打,感觉小德还是不是我的本命英雄哇)
牧师:亡语配全场加一或者隐藏,不要玩龙牧弱的要死,或者奔着宇宙牧去也可以。反正我的牧师也是打了好多次才过,最后碰到了狗头人国王那个弱鸡才勉强通关
骑士:能选到技能加强一定要选,走阅兵流在打到关底boss之前都是一路砍瓜切菜的,关底boss只要不碰到远古龙那个变态也很好打,阅兵骑感觉是我打得这么多把里面强度最高的一套,天赋最好点全场加一
猎人:给对面加费的天赋你能选到两次基本就稳了,一路卡着对面的首领抢死即可,自己的卡组我是走的污手党路线
感觉说了挺多废话呀哈哈,总之地下城副本真的是这么多次的冒险里面我个人感觉最有诚意的一次了,不过也真的是很需要运气,有时候自己设想的套路就是不来合适的卡牌或者关键张抽不到手上一旦输了从头再来确实能把人气炸,尽量带着平和心打这套副本吧,祝早日拿到卡背~!!
炉石传说狗头人地下城冒险怎么玩 地下城冒险玩法介绍
炉石传说狗头人冒险模式怎么通关
炉石传说今天的狗头人与地下城版本更新了,更新了新的冒险模式,那么新的冒险模式我们该怎么通关呢,一起来看看吧!
法师:
思路1:全永久隐藏,拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血。 直接踢死对面。
思路2:拿>5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。
圣骑:
拿所有随从+1+1
萨满:
青玉体系,拿战吼
小德:
思路1:战旗+回合抽两牌+1费随从0费,走野兽路线,然后两个454激励,两个劝退龙
思路2:大哥德强无敌。苟到5费就行,1回合N个大哥拍死对面。被动选大哥变5费,起始生命翻倍,对面怎么赢?我3个亚杀鸡两个AV娜两个巫妖王,还有大螺丝,裂解法杖一出,带对面飞。
盗贼:
1.放弃橙武路线,我是选克苏恩外搭爆牌路线的,选双战吼、法术减一,1费抽满。(三消失两暗影步,管你多少血,10费26+克苏恩炸锅再暗影步再糊过 。
2.青玉贼吊打黑暗之主,连蜡烛都用不掉啊……简直丧心病狂
牧师:
无赖皮打法印象,感觉很简单一次过了
其他职业还在打。
ps:
最终boss感觉黑暗之主比较强,希望别碰到。其他boss我碰到的都是一次过。
另发现一个有趣的事:
同时死亡平局算赢。
炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过
前几天,炉石传说更新了新版本狗头人洞穴,这次同时也新增了冒险模式狗头人,很多小伙伴被狗头人冒险模式法师难住了,过不去了,今天呢就分享下炉石传说狗头人冒险模式法师通关攻略。
狗头人冒险模式法师通关攻略
1、宇宙法,墨水大师+10费招满传说随从做致胜核心,其他选的是开局多抽2牌,开局随机3奥秘,3费抽3张0费牌。
当然肯定有更优解,牌多选苟活,冰箱冰甲复活铠甲,卡扎大帝发财女装大佬等等,没碰到针对的boss,苟到高费就赢。
2、如果给的卡里面火妖多,可以选一个满手硬币,如果有个加基森…那就美如画了。
虽然给的卡随机,不过抉择异能的时候还是能够凑出一些蜜汁combo。
对法术卡组来说比较好的异能:1费抢卡,0费硬币,起手奥秘(加强前期节奏,),随从流则考虑战吼翻倍等。
法师稍微难一点,潜行铠甲容易找,但不稳定,碰见boss怪的无脑群解,就很蓝瘦,推荐外挂dk的宇宙,有雷诺卡扎库斯那种,别在意重复选,过牌还是很快的。
本文发布于:2023-02-28 20:47:00,感谢您对本站的认可!
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