合金弹头之营救人质(合金弹头怎么救人质)

更新时间:2023-03-02 02:58:01 阅读: 评论:0

《合金弹头》玩家要如何解救人质?

《合金弹头》 是是一款横版射击类的游戏,小编在这里为大家准备了这篇合金弹头新手攻略,教教大家合金弹头怎么玩。玩家们是不是迫不及待了呢?一起来看看吧。
解救人质
如图所示的长发老头是敌军关押的俘虏人质,他们是不会攻击的,玩家可以放心从人质身边走过。同样,玩家向他们射击并不会杀死他们,相反却能解救他们,解救人质可以获得额外的积分和子弹。
相信通过这篇攻略资讯,小伙伴们是否了解了自己想要了解的信息呢?后面小编会给大家持续献上更多的精彩内容,也敬请玩家们继续关注合金弹头游戏专区。

原来在《合金弹头》出现之前,就已经出现过不少解救人质的游戏

相信大家对“解救人质”这类玩法印象最深的 游戏 ,必定是《合金弹头》。在 游戏 中人质就是弹药库,总能在关键时候出现并送上当前玩家最需要的物资。帮助玩家们战胜一个又一个的BOSS,并在过关时纳入分数统计。在最初的版本中战俘都是糟老头子的形象,一副轻松自在悠闲的样子,而且在满是子弹的战场中免疫各种子弹。

“糟老头子”形象的人质,在故事背景中就是被抓住的“正规军”。而这群人质的头儿就是一个叫“一文字百太郎”的正规军高层。虽然身处高位,但是他还是愿意奔赴在一线作战指挥。然而奇怪的是,在一次情报收集的过程中,身经百战的一文字百太郎居然失手被捕,这让正规军总部感到震惊。原来在摩登叛变之前,一文字百太郎和他曾是最要好的战友,因此两人非常熟悉彼此的作战能力。摩登念在昔日情分上并没有处决他,只是将他囚禁在最隐秘的场所。

玩家将他救出来之后,就会成为得力的帮手,使用“波动拳”和“旋风腿”进行攻击。只要玩家能保住不死他就会一直跟随。值得一提的是,一文字百太郎的波动拳威力和手枪子弹是一样的。

后期的版本中出现了更多不同种类的人质,其中包括“总统”、水手、商人、船员、科学家,分别出现在《合金弹头A》《合金弹头4》《合金弹头5》,玩家们在营救他们之后同样可以得到武器弹药或者道具。有意思的是,在《合金弹头3》雪怪场景中出现了不少被雪怪冻成了冰块的叛军,他们来这里是为了寻找丧尸血清。主角们出于人道主义将他们救了出来,也不会获得什么武器道具,救出来之后就敬个礼。

而在《合金弹头6》中,火星人被金星人当成口粮关押了起来。以前让玩家们陷入苦战的火星人现在却成为待宰的羔羊,着实令人唏嘘。在被玩家救出来之后,这群无助的火星人同样会敬一个礼,然后奉上当前场景中最好的武器弹药。对于火星人来说,当年入侵地球纯属无奈之举,因为它们的星球被金星人占领,只能带着最后的希望“火星之根”逃离。在《合金弹头6》之后金星人彻底灭绝,而火星人则全部返回了自己星球。

其实“解救人质”这类玩法,在当年的街机 游戏 中也算比较普遍,《合金弹头》仅仅是其中之一。今天我就和大家一起分享一下,街机 游戏 中那些比较给力的“人质”。

《魔法剑》是 游戏 厅时期难度比较大的 游戏 之一。因为流程比较长,当年极少有玩家可以顺利通关。相较于其他无脑通关的 游戏 ,这款 游戏 就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因为在 游戏 中各种道具都是非常重要的,而且在场景中经常都是随机出现,玩家要是懂得道具和随从的搭配就可以纵横一时。

而这款 游戏 中最大的乐趣仍然是“拯救人质”。这些随从被救出来之后,会马上赠送一件道具给玩家,然后成为跟班和玩家一起战斗。玩家每次救出来一个人都可以提升随从的级别。 游戏 中的随从有很多种,包括:兽人、忍者、盗贼、圣骑士、牧师、巫师、蜥蜴人、亚马逊

攻击面最大的随从是忍者,满级之后半个屏幕都是他的,就是杀伤力比较弱。 游戏 中最厉害的则是“蜥蜴人”,不过在 游戏 中非常罕见,需要特殊的道具才能召唤。在剧情中蜥蜴人因黑暗力量的到来,迷失了本性并成为爪牙,主角到来之后使用魔法戒指成功唤醒了他。

而 游戏 中的牧师满级之后同样也是比较给力的,打出来的魔法带有跟踪,清兵或打BOSS非常好用。

巫师满级之后的魔法球看上去很有感觉,可以根据玩家的操作发射到任何角落。当然,其他的随从也各有各的潜藏能力,玩家可以根据自己的需求进行搭配。

早年的《外星战将-月球漫步》应该是很多玩家都接触过的吧!毕竟在 游戏 厅时期曾经火爆了很长一段时间。

说到这款 游戏 还真的是大有来历,是当年迈克杰克逊自编、自导、自己投资拍成了这部音乐电影《Moonwalker》。在这部音乐电影中,加入了大量杰克逊风格的劲歌热舞融合到故事中。杰克逊俨然将自己塑造成为一名拯救儿童拯救世界的英雄。

而街机 游戏 《月球漫步》很大程度的还原了音乐电影中的场景,并加入了跳舞释放必杀技的设定。本来是枪林弹雨的战场,在杰克逊跳舞之后整个画面看起来非常和谐,所有的敌兵跟着杰克逊一起跳舞。

游戏 场景中到处都是被抓捕的小孩,杰克逊只要靠近就可以营救。这些小孩被救之后就会留下加血包或者跳舞启动器。 游戏 中经常都会出现一只猴子,玩家在捡到之后就会变成机器人,攻击方式发生了很大的变化。

在《惩罚者》第二关的场景中,玩家们会在这里发现大量被关押的美女。只要将她们救出来就可以得到拥抱,并得到血量补给。如果玩家是在满血的情况下被拥抱的话,就会随机留下一个食物,运气好的话就是烧鸡、烤肠和披萨。

其实在 游戏 最初的设定中,第五关场景中也有被关押的美女。但后期不知道什么原因取消了,或许觉得在这种满是污秽的地下水道中不大合适出现女性吧!玩家在打开牢笼之后只会跳出来几只老鼠。

另外被取消的还有一个奖励关“飞机营救任务”。在这里主角和匪徒展开一场激烈的战斗,玩家必须将空姐和乘客全都救出来才能得到高分。后期不少改版 游戏 中使用了这个场景,不过并不是奖励关卡。

在80年代初期,曾经有一款名叫《影子传说》的 游戏 比较热门。另类的玩法和惊艳的跳跃能力,对于玩家来说非常有吸引力。相较于《魂斗罗》《超级玛丽》这些经典 游戏 ,《影子传说》的发行时间更早。而在那个时代的玩家眼中,这款 游戏 同样是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。

虽然是一款看起来很简单的 游戏 ,却拥有着非常复杂的剧情。而 游戏 中出现的敌兵也都是有来历的。

街机版和红白机版的玩法基本一致,玩家需要连续将公主救出来几次,这在 游戏 厅时期很少有玩家可以做到。直到后期FC版终于有玩家可以通关。玩家必须先后经历过春夏秋冬四个场景才算通关一次。而想要真正意义上的通关就必须完成二周目,也就是将之前的玩法再重复一次。通关之后就可以看到公主的人物立绘图

当年一直没有搞懂,明明已经将公主救出来了,为什么还能被别人抢走。最关键的是抢走公主的人跑得比主角还快。第二次有人来抢公主的时候,主角在经历一次失败之后,仍然保护不力。

连续当着自己的面将公主抢走,说实话主角应该已经没有脸再去救公主了吧!

发行于NDS的《影子传说2》,鲜为人知的正统续作。主角仍然是多年前的“影”,另加增加了另一位可选人物“千寻”。公主“雾姬”在 游戏 中再次被人抓走。

《钢炮部队2》其实就是《合金弹头》的前身,估计大家都发现了这两款 游戏 惊人的相似之处了吧!不仅仅是画风、操作和玩法都是惊人的一致。 游戏 中的人质全都是大长腿的美女角色,在很多场景中出现,玩家看到之后必须尽快营救,要不然就会消失。

在成功营救之后,这些美女会高兴地跳起来然后消失,并不会给玩家带来什么道具。看着这样一群娇滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前营救吧!

游戏 中同样可以使用坐骑,打出比较火爆的攻击场面。

当年一直比较好奇,为什么《圆桌骑士》我方的援助就这么弱?每次和敌兵对战的时候,只要我们不帮忙都会被打死。正是这个原因,在玩家眼中这群和敌兵交战的援助就是人质,玩家必须上前营救才行。成功营救之后都会留下一些有用的道具。

直到某一天我尝试将援助的攻击力提高十倍,硬生生的将BOSS砍死了之后我才知道错怪他们了。是系统为了凸显主角的重要性,故意将他们的战斗力降低了。

全开攻击力的援助,展现出来的战斗力并不是敌兵可以承受的。

在剧情中圆桌骑士一共有十五名,而麾下的成员总共有150名,个个都是以一敌十的精英。因此在 游戏 中出现的话应该都是比较勇猛的才对。

《战斗原始人》是一款比较另类的动作射击 游戏 ,画风虽然轻松诙谐难度却非常大。 游戏 一开场部落中的女性就被一群野人抢走了,而主角的任务就是去“抢回银子和女人”。在各个场景中我们都会看到被绑起来的女主,需要玩家一个一个的救出来。

游戏 通关之后有两个结局,被一群美女追,或者是被一个胖大妈追。

《战斗原始人2》的玩法完全颠覆了初代,变成和《雪人兄弟》《吸尘器小子》一样的爬层 游戏 。在 游戏 中玩家只要成功救到美女,就可以随机得到她们给予的道具。在 游戏 场景中有时候会出现好几次。

玩过红白机的玩家们应该对CAPCOM在1990年发行的《人间兵器》比较熟悉吧!玩家通过打开隐藏门寻找各种武器道具和解救人质。 游戏 的玩法加入了冒险、动作、射击和解密,当年可以说是风靡一时。直到现在仍然有很多玩家可以熟练的背出关卡密码。

游戏 中的人质全都是妇女和儿童,被救之后还会用分辨不清的电子音说上一句“Thank you!”在场景后期才会出现的特工,被救出来之后会送上一颗炸弹

不过很少有玩家知道,在80年代曾经出现过一款和《人间兵器》非常类似的 游戏 ,那就是1986年南梦宫发行的《滚雷》。 游戏 的玩法和人间兵器如出一辙,敌兵的活跃度和数量大大提升了 游戏 的难度。之后的1990年南梦宫又发行了《滚雷2》,其中主角变成了一位身材火爆的女性

大家第一次玩《古巴战士》是在红白机还是街机平台呢?无论是哪个平台都是比较火爆的。 游戏 的玩法在当时来说也是比较创新的:垂直的攻击方向、炸弹和载具、武器的选择,以及人质拯救

这些人质看上去胡子拉碴,玩家要是成功营救的话都还好说,加一千分。但是要是不小心打死了的话,直接扣五百分。没错,在这款 游戏 中人质并不是无敌的。这也是街机 游戏 中比较少见还要扣分的设定。不过当年我们玩 游戏 时哪管什么人质不人质的,保命才是最重要的。

《古巴战士》和《怒》无论是场景、画风还是玩法几乎都是惊人的一致。没错,两款 游戏 同是属于SNK的杰作,不过后期《古巴战士》渐渐被人遗忘,而《怒》却连续打造了三部续作。甚至《怒》中的两位成员还加入到《拳皇》系列中成为了重要的角色。

说到拯救人质的行动,怎么可能不提到《赤色要塞》呢!

这款 游戏 最精彩的玩法,就是在各个营地中将人质们全都救出来。玩家需要保住性命将人质们全都送上飞机。在这个过程中玩家可以得到高分和火力。一个人玩的话,并不能将所有的人质全都带走,一辆车只能装八个人。

如果一次性救出来八个人的话就可以分别得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街机版的满火力炸弹,打出去之后还有一个爆炸过程,并没有FC版的那么快。

我们玩这款 游戏 时都会抢发光的人质,只要救到他就可以获取到火力的提升。那时候我们都叫这个发光的人为“将军”。玩家在路上一旦被打爆的话,车上的人质就会损伤过半,然后玩家一个一个的找回来。

当然,同类可以拯救人质的 游戏 还有很多。

《五藏严流记》

《疯狂警察》

《七宝奇谋》

长久以来“街机时代”只有我一个人,每天都要生产数篇原创文章,无论 游戏 冷门还是热门全都会一一呈现出来,让大家找回当年 游戏 厅的感觉,同时可以找到失散多年的 游戏 。

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

合金弹头7的游戏攻略


MISSION 1
刚开始的地形是从低到高的,HARD难度敌人比较多,弹丸也比较密,所以最好是站在地势低的中间(既是画面左边的中间)先消灭坦克车再扫清屏幕里的人;走到一个高塔的时候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就会转换画面。  
进入新画面先解救人质得到I炮弹,然后就可以跟在炮弹后面慢慢走了,不远可以加到D炮弹,可以先发几个清理掉屏幕上的人然后切换到I炮弹打坦克,解决掉火药桶换画面。
新画面打掉掉下来的障碍物得到坦克,就可以横行霸道了,注意别被掉下的障碍物砸到,遇见障碍不要去打,浪费时间也容易被打到,跳过障碍去消灭敌人就行了。
隐藏人物和加分点:
▲右边标记处有隐藏人质向上开枪
▲轮胎处 与右方 标记处
▲向图上方标记处开枪有蓝色宝石隐藏加分
▲此处2个隐藏人质。
当把坦克和炸药桶全消灭时候别急着去下一关蹲在与标记处平行的地方,开枪扫射标记2处的人质先出现所带物品是西瓜。但是1处人质较为难打需R子弹自动寻找目标攻击较容易。所带物品是骨头。
▲处人质带的是萝卜2标记处隐藏物品
▲1标记出隐藏人质携带C子弹 2明显人质
BOSS战:机械大蛇
难度:★★
作为头关boss非常的称职,给了玩家轻松虐死boss的大好感觉。整个战斗空间相当开阔而且其各种攻击方式的威胁也都不是很大。
boss一般会选择离玩家较远的一端出现(生怕碰着玩家- -||),所以站位方面靠近中间对走位和攻击都比较有利。boss的主要攻击方式有:
1 钻地(或者天花板)
并在钻头一端释放做抛物线运动小型机械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持适当距离就完全不用担心被伤到,而且小型机械也能用子弹打回去,虐吧。
2 贯通屏幕的横向飞行
分为上下两种,如果是靠上飞行的话,boss会在飞行过程中随机打开身体某节的门放出杂兵或者将某节身体变成炮台进行攻击,前者及时清兵即可,后者也可以选择快速击破,没有子弹的话稍加躲闪也很容易躲过——炮台的火力实在太稀疏了因为;如果是在屏幕中部飞行,boss会在露出约一半身体的时候停住保持让玩家白打的姿态,此时不要贪多,看见boss由靠近头部的第一关节释放大锯齿的时候就去打锯齿吧,锯齿飞行一段时间后会下落,将玩家逼向版边,并且在飞行过程中锯齿还会向下释放炸弹,当然也是超有规律的好躲……这招的威力主要还是在于锯齿的滚动,HARD难度下的锯齿相当的耐打,如果玩家没有留下足够的手雷或者保持一定的火力,这招大概是唯一能置玩家于死地的招数了。
3 贯穿地面和天花板的环形运动
此招声威最是浩大,威胁也相对的……最为废柴……只要站在钻出地点的位置进行攻击就完全没有危险;另外此招还有中途变化,如果boss钻到一半停下了,那就是要进行炮台攻击或者丢杂兵了,反正……虐吧。
此战需要注意boss的头部钻头以及身体上旋转的铁片也是有攻击判定的,不要在躲避攻击时撞上去了。只要玩家将铁片打爆,boss的身体就会失去攻击判定,而且所有和炮台杂兵有关的招式也会作废,这就让本来就很废的boss更加的废了……真是可怜T T

MISSION 2
先干掉后面的人再集中火力打飞机,一路往下,救俘虏得到S炮弹,尽可能得到敌人集中在一起再统一轰炸,节省炮弹。  
转换画面,救俘虏得到G炮弹,然后站在最右边网上发射打掉上面的水泥车继续前进,这里要注意不要陷在泥潭里,从泥里钻出来的炮弹有一定的轨迹,可以轻松躲避,继续前进会有一个地方有落地炮弹车拦路,下一层有很多小兵,因为小兵会开枪且比较密集,所以推荐先冲上去干掉小兵然后退回去打炮弹车。
换画面可以坐上一个机器,一直以右下45度扫射前进,往下的路先打掉头顶的炮台然后扫射掉身边的敌人,冲过来的炸弹车击毁可以消灭一片的敌人,注意应用,后面的敌人很多,一定要注意跳起来往下射掉下一层的敌人。
隐藏人物和加分点:
▲标记处 隐藏物品黄宝石
▲标记处隐藏物品 猴子
▲标记1鸡蛋2玫瑰花3 蛇4 猫 5为下方人质6 隐藏人质:携带L子弹 需在升降机下降是后对标记处射击
▲同样升降机下降时向上攻击,隐藏物品
▲标记1处隐藏物品小熊娃娃,2出隐藏人4处隐藏物质携带洋娃娃,需把小矿车打爆,
同时在路面突起处向下攻击会出现黑色手提箱隐藏物品
▲2人质携带R子弹 3 为炸弹
▲前提别走铁轨上。要不你是下不去的。1 携带弹药,别怕他会跑出屏幕,
当你把234 处的东西全解救了他也会自动往右走2人质携带水果3 小鸡 4鸟窝
▲上了机器,但是被急着冲,把先出现的2个小兵干掉,
向标记处下方扫射会掉下个小尾巴~~~这样就有炮台了
BOSS战:轨道守卫
难度:★★☆
本关的躲避空间相对就小了很多,但是boss的攻击依然稀松,所以难度方面也就没提升多少。boss本身没有攻击判定,玩家的攻击只对boss的两个触手的末端有效。
boss的主要攻击方式包括:
1 头部导弹
这招感觉是在基翁军水下用ms身上上找到的灵感……boss头部的发射孔向上发射8枚导弹然后再从屏幕外外飞回来攻击玩家,虽然导弹的追踪效果很强大,但是也架不住奇慢无比的速度和能被打爆的特性带来的缺憾……推荐玩家站在版边各个击破之,几乎没有威胁的一招。
2 眼球的红外聚焦攻击
boss头部中间的大眼会放射红外并不断向一点收缩,最后聚焦爆炸,此招在聚焦过程中没有攻击判定,爆炸也只在玩家脚下有判定,适时跳跃即可轻松避开,所以就范围来说此招没什么大的威胁。稍微麻烦的一点就是此攻击一般都是和其他攻击方式同时进行,需要玩家提前估计跳跃需要的空间。
3 触手抓取岩石的攻击
boss的触手抓取岩石砸向版边——此招的作用在于警告玩家:别蹲在版边蹲上瘾了!去中间散步去!
4 释放炮台:本战boss会一直处于移动状态,如果玩家发现其忽然停下来,就说明boss要在两个版边布置炮台了。此时玩家要做的就是迅速回到中间,在其放下炮台后快速击破前方的一个即可。炮台会释放具有一定跟踪性能的导弹,但是由于其同样可以击破,所以威胁也并不是很大。
另外,在本boss战中玩家会发现最下面一层铁轨有不断运输炮弹的小车,攻击其一次后上面的炮弹就会发射。对躲避boss攻击有信心的玩家可不要浪费了这些炮弹,虽然它们在上升时也有打中玩家的可能,但是其下落时可是能对boss头部造成大伤害的哦~

MISSION 3
打死敌人以后赶快蹲下来打坦克,然后进入slugroid,在移动板上面可以往下发射炸弹来点燃整个铁板可以消灭掉所有除了坦克以外的敌人,善加应用,注意先要把车上的坦克和上面的炮台消灭掉。如果没有机器了可以一直跟着移动铁板走,小心的消灭掉所有的炮台的就可以了。
在向上移动的铁板上站在最左边向上射击,消灭掉降落伞兵,停下以后先消灭上面的炮台然后迅速向下射击掉底下的两个ET,有飞机了也要先消灭飞机再解决ET。
换画面以后去转开关就会被滚石追,要快速解决路上的敌人然后去转开关,转开关之前要清理掉周围的虫子。
隐藏人物和加分点:
▲隐藏处有物品洋娃娃
▲人质子弹R
▲向上射击
▲1处为人质携带和色手提箱。2为洋娃娃
▲标记123 处分别为青蛙,红宝石, 勋章
BOSS战:轨道守卫No2
难度:★★★★
轨道守卫2号机隆重登场!敢情这玩意儿还量产了……虽然外形上非常的相似但是此boss的攻击方式却一个重样的都没有,攻击的密度和威胁也提升了不少。
boss登场时会分裂成两部分,在轨道上升前为第一形态,轨道上升后为第二形态。
悬浮状态的上半部分轨道守卫攻击方式主要有4种
1 触手抓取岩石砸地
只在地面有效,阻碍玩家前进的牵制性攻击,插进地面的岩石耐久并不高,及时击破即可。
2 360°释放慢速炮弹
空隙很大的一招,就当boss在招呼你揍他吧。
3 360°三轮炮弹连射。
攻击方式2的升级版,速度上感觉稍快,由于boss和升降机都在运动,这招有时候会变得意外的难躲,考验玩家的微操,但是大部分时间里只需要玩家随着炮弹轨迹的旋转方向慢速移动即可避开。
4 放虫子。
上平台前才会放的招数。对玩家没什么威胁。
5 对撞能量球。
下半部分损毁后上半部分才会发出的招数。boss的大眼开始发出蓝光是这招的明显标志,能量球的对撞会在转弯是随机变化高位或者低位,二者分别利用下蹲和跳跃即可躲开,考验玩家反应的一招,也是此boss最具威胁的一招了,专心躲避吧。
下半部分轨道守卫分3种形态:
第一形态,下半部分在地上,受到的伤害较小时:
1 上方炮兵炮击。
对玩家基本上不造成伤害。
2 下方插入遁土导弹。
对玩家也不怎么造成伤害,躲开即可。
第二形态,下半部分依然在地上,受到的伤害较大后:
炮兵被炸死,上方冒出炮口。
1 4连发炮弹。
炮弹会跟着主角走,适时避开即可。
2 同第一形态方式2.
第三形态,上半部分在上平台前被炸毁,下半部分也会悬空跳起,在空中攻击玩家。攻击方式有3种:
1 四连发快速火炮。
火炮会跟着主角直线走,但是炮弹的速度却比较慢,沿一个方向跑就好。
2 上发多发弹跳弹。
BOSS会在右上角喷类似于D弹的弹跳弹,看上去很难躲,但是它的路线是固定的,只要在平台和滑梯交界处躲着就可以了。
3 火焰全屏喷扫。
BOSS会随机从左或者从右往对面走,一边走一边竖直向下喷射火焰。只要躲在最左边或者最右边即可。
由于上半部分发射的对撞能量球必须跳起躲过,能量球的高度又比较高,平台往上移动时跳跃高度会降低,所以这一招躲过去的难度很大,而且全屏扫射的火球也不好躲,所以建议在平台出现前将上半部分消灭,在平台上打下半部分,这样子会容易很多,而不推荐像一些人所说的先解决弱弱的下半部分再专注于上半部分。
上半部分左右各有一个“臂”,打烂后会掉下武器补给。右边的给L,左边的给H。
PS,除了平台上开始坐着的那位老兄,此boss战还会在中途掉下两个人质,so追求人质接放率的们可别不小心虐boss虐的太快。

MISSION 4
先走上面接触一个俘虏再往下走,一路没什么好说的,注意一点上面出没事了,往上跳的时候可以交叉进行,这样敌人的跑谈比较分散也比较好躲。
玩画面以后可以用I炮解决掉所有敌人,只是要注意掉下来的坦克,坦克下落是有规律的,抓住规律事先站好位置就好了,打飞机之前先清掉所有的敌人。
坐上机器以后先别急着跳,先干掉那个油桶,(食人花真厉害,3啃机器就没了,不亏是生化武器- =)坐着机器反而不容易打食人花所以下来以后砍还快一些,大食人花注意不要被它的触手抓到,等触手上去的时候冲过去向上设计,注意躲避它的刺球,之后坐上机器往右跳,注意先打死对面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的时候不要犹豫,用手榴,不然你会死的很惨。继续前进终于能看见人了,真亲切啊。
隐藏人物和加分点:
▲人质。同时在往回走的时候蹲下射击会出现蘑菇 物品。
同时在下坡时候在坡半路时候向上射击会出现隐藏人质。他可是会气功波的哦
▲1处射击会连续掉下鱼2为人质
▲标记处会掉下红宝石
▲向上射击
BOSS战:攀登者
难度★★★
当初MS2的第二关的第二关给人的印象非常深刻,因此这次一看见爬塔的boss就立刻激动了一下,这次的攀登者外形cool了不少,攻击方式也丰富了许多,怎奈攻击的频率还是太慢,给了玩家重组的时间虐它,因此难度方面也并非很高。
如果想要吃到开始两名人质身上的枪械,推荐一上来的就将其尽快解救——因为人质都有个习惯,就是被解救后先后退一步向玩家敬礼,而且还不管身后有没有能落脚的地方,boss开始爬升后两手提供的空间实在是有限,一个没掌握好人质基本就后退一步敬着礼坠楼了……
本关boss攻击基本都是靠瀑布后的伸出的炮台实现的,玩家可攻击的部分包括炮台以及boss身体部分,需要注意炮台是无限重生的而且对炮台的攻击并不会计算在boss的击破率中,所以玩家想尽快敲死boss就要死磕boss的天灵盖儿了。boss的攻击方式有:
1 160°激光扫描
两个炮台按照先左后右的顺序轮流发射一道160扇面的激光。只要站到距离炮台相对较远的一侧在激光接近时跳起即可避过,实际方面不是很难把握。
2 跟踪导弹
还有什么好说的,这基本成了MS7中boss的标配了,利用中间较大的空间躲带打吧,这也是boss送枪给玩家的唯一途径。
3 发射抛物线炮弹
每个炮台发射的炮弹范围都很窄,站在boss头部两边就相当安逸,稍微移动即可躲避实际合适跳会boss手上的平台基本就是白虐boss了。
4 直线炮弹
boss本体发射两枚直接打向玩家的炮弹。这招本来根本没威胁,但是由于boss本身还在爬升,因此其轨迹就经常显得比较诡异,推荐还是站在boss手上争取最多的观察时间,别莫名其妙的自己坐炮弹上回家了。
5.垂直的大口径激光攻击
受到一定程度打击后boss的头部保护盖会损坏露出其中的大脑(敢情机械战警的灵感也用上了……不过这是哪找来这么大的大脑的??)此时boss就表现出了对MS2的爱了——垂直的大口径激光攻击。但是由于其攻击准备时间超长,玩家大可以轻松跳到boss双手躲避,顺便丢几个手雷招呼下boss。此状态下boss其他攻击方式都会保留,躲避方式基本不变,唯一需要注意的是激光扫描那招,由于保护盖的消失玩家已经不可能在中间跳起躲避了,还是老实的跳去boss双手躲避吧。

MISSION 5
坐降落伞快速下落,消灭掉敌人以后往右落,消灭对岸的敌人和坦克,如果看见下落条件不利的话可以坐着降落伞在空中向下射击。
这一画面基本就是往下落,如果不想打可以躲避,躲避比较容易。
这一画面尽量走下面,上面的会发激光的圆球不好打,在人多的地方用手雷解决,往后走会有几个一发光就乱飞的圆球,先把人解决然后悠闲的打掉他就可以了。
换画面以后会有很多这种小球,在它们聚集的时候丢手雷就很容易解决了,然后集中兵力解决敌人,不要管飞机,打不掉的,只要躲避它的爆弹就可以了。
隐藏人物和加分点:
▲要直接下落到左边然后向下射击
▲向上射击
▲向上射击
▲向上射击
▲向上射击
BOSS战:组合战车
难度:★★★★
个人感觉本作中设计最出彩的一个boss,攻击方式多样并且全部是组合出现,相当刺激的一个boss,三个部分的弱点全在于闪烁的红球,击破之后该部分颜色变深并且会出现新的攻击方式,并且由于是本关前进的一关,因此除了要躲避攻击,小心被boss合体时挤死之外还要注意不要扑街……非常考验玩家的操作。下面按推荐击破的顺序来介绍下3部分;
1.车头
本部分主要是导弹攻击,初期为横向的导弹攻击,导弹发射后会以弧形绕回到车尾部分再向前飞行,站在车头的中间踏板击破之是不错的选择,顺便还能攻击此部位的红球。红球破裂后车头开始发射垂直导弹,站位方面依然推荐车头上的踏板处。需要注意的是到了后期车头的踏板处也会机枪想后方扫射,要即使跳回车头顶部躲避。
2.车尾
攻击力比较贫乏的一个部分,主要威胁车头的最底层踏板,攻击红球是注意其发光及时跳回上层躲避即可,总体威胁不大。另外一招就是带降落伞的炸弹了,注意尽量站在靠下的位置击破之。
3.飞行部分
攻击方式最多的一部分,但是有威胁的并不多,主要攻击方式包括指向性的能量球攻击,横向激光攻击,释放小型飞行器及机枪扫射。能量球攻击一般发生在三部分分离之时,由于能量球速度很慢躲避起来还是比较轻松的,此时可以抓紧时间到其下方猛攻红球,但是不要贪多,因为此攻击后boss一般会再次合体,跑晚了难免被挤死;横向激光攻击属于仅供玩家欣赏的一招……合体时出现,蹲在车头部位即可轻松避过;小飞行器可以分成冰火两种属性,不论是被直接烧死还是被冻成雪人在子弹乱飞的时候都相当的囧,好在其不发光的时候没有攻击判定,尽快击破才是上策;最后的机枪扫射这招比较讨厌,没有明显的准备时间,而且这时候玩家也不好掌握自己的站位,好在其继承了MS系列boss机枪的一贯缺点(优点?),就是扫射时总会有一部分的空隙,抓住机会跳回车头顶部就安逸了。
说起来此boss的攻击密度也并不是很大,难点就在于boss一直在不停的分分合合而且合体顺序没有明显的规律,总体来说车头算是最为安全的地带,站在其他地方都有很大几率被挤死。so多多利用车头的空间来防守反击吧。

MISSION 6
一开始会有两辆交叉冲击的汽车,跳到车顶往下射击就可以毫发无伤,要站好位置,然后一路注意一点敌人和坦克,对冲过来的摩托要远方射击消灭,瀑布那里选择往下走可以跟着旅客得到很多水果。  
这个画面开始打外星人了,注意那些会发射大范围武器的敌人,先消灭他们,打飞机的时候跳到最上面去丢手雷可以很快解决。
这一关有I炮还是很简单,注意不要被车子铲死,还有要快速干掉头顶的飞机(跳起来扔手榴弹)
坐上大机器人了,注意攻击上方的降落伞兵,因为他们发的炮弹无法躲避,再用炸弹对付坦克和飞机,注意往后退可以避开很多子弹。
隐藏人物和加分点:
▲向后方射击
▲向上射击
BOSS战:boss超级机器人大战(?)
难度:★★★★
很诡异的boss,很诡异的自己……
boss的主要攻击方式:
1 追踪导弹
看来这东西安装费很低廉……没话说了
2 空雷
被打到相当的疼啊~不过好在可以用机枪打回去,直线发射,基本没威胁的一招
3 冲刺
boss忽然后跳至屏幕之外就是要出这个了,跳跃躲避……说起来笔者也没成功几次……汗- -||
4 直线快速导弹
这速度是在是……加上两个人基本就是搂在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,谁让咱都不是NT都不会爆种呢……
本关推荐的打发就是,死磕……最好的攻击时机就是boss放空雷的时候,跳过去一顿铁拳暴揍(手雷键出拳),空雷是可以打回去的,所以不用担心自己的安全问题,其他的,看造化吧。笔者搞了N次,每次过关也都是徘徊在半死不活的边缘诶,希望有大神能再好好挖掘下吧…

MISSION7
坐飞机的时候时刻保持在屏幕左边,下飞机以后保持在屏幕的右边,这一关是往下走的,子弹不好打,最好用手榴弹开路。  
红色的机器用手雷消灭,如果没有手雷就跳到他们后面砍,这一关敌人密度不高只要注意就可以不丢命,最后打掉电脑会有一批猛烈攻击,不要管其他的集中攻击中间的镜子,那些光圈可以先站在一边把它们吸引过来然后赶快换边。
然后是往上跳的关卡,一般来说站在最右边比较安全,到顶上不去的时候打那一片碎石就可以炸掉头上的栏杆继续前进,然后走上面干掉最后的坦克。
隐藏人物和加分点:
▲向上射击
▲向后射击
▲向上射击
▲向上方射击
BOSS战:八歧大……章鱼(汗)
难度:★★★★★
话说作为最终回的boss,此物实在是不够拉风,其难度主要体现在要磨死玩家的倾向上……
上来先是打boss的6条触手(第一关boss看来终于也量产化了),其攻击方式为:
1 发射指向性能量球
特征是其关节开始发光,由于其是冲着玩家来的,所以玩家要做的就是一个一个慢慢向后跳,争取让能量球保持比较大的角度,切忌一通狂蹦,否则客官就会发现能量球基本是一串横着向您飞来,想躲?等下条命吧……
2 窜出来挑起一块石头砸下来
不一定是砸向玩家站的那个……再次证明boss欠扁的招数。
3 直立状态喷射小熔岩块
玩家要做的就是站在boss两个平台外痛扁之。
4 快速搅动熔岩
第一次很容易吓坏玩家的一招,气势恢宏。其实只要原地跳跃就能避开。
5 拍击,毁坏临近三个平台
……敢问难度和在?!小打几枪然后迅速撤离到三个平台开外就好。
虐完六条章鱼脚后boss本体启动。其攻击方式在本作中算是非常繁多的了,不过漫长的攻击间隔给足了玩家时间作出攻击。
boss攻击方式如下:
1 下落
这招阴险的地方在于玩家头次玩很容易躲开boss本体就觉得完事儿了,其实此攻击真正的杀招是岩浆表面那一层很不起眼的波动,一定要尽早跳跃避开,否则等平台开始移动再跳跃很容易掉进岩浆。另外,如果boss下落后直接下潜,还会在随即平台下安置炸弹爆破,同样不怎么明显的一招,需要玩家注意。
2 自由落体炸弹
考验玩家人品的一招,由于其位置完全是随机的,所以好躲的时候很好躲,万一发现自己直接就位于炸弹密集区了……祈祷吧,何况此炸弹落在平台上还会进行不规则反弹呢……
3 慢速空雷
RP成分仍然存在,不过小的多就是了,一旦发现boss发射这种小玩意一定要最快速度远离此区域,跑跑跳跳去躲避吧。
4 反弹主炮-1
boss由其主炮口发射一枚巨大的炮弹,有水平或者斜下发射两种姿态,看清炮口方向即可轻松避开,前者只需下蹲,后者需要迅速撤离到两个平台之外待机。
5 反弹主炮-2
Boss由其主炮口斜下发射,第一枚炮弹会像第四种一样向主角所在平台发射,而大部分玩家却发现即使不停地往前跑还是会被第二枚击中;侥幸躲过了第二枚后一直跑却还会中第三枚。其实,第二枚炮弹随机朝主角的左边或右边1-3个平台发射,第三枚炮弹又会朝第二枚炮弹左右1-2个平台发射,所以玩家很容易上这老BOSS的当。只要先看准了再躲就能躲开这炮弹。
6 释放小熔岩块
boss扇形撒下小熔岩块,同时会做水平移动。玩家要做的就是不断向一个方向快速移动。
7 释放一个小的飞行器
一般为火属性,也有出电属性,少数为雪属性。纯干扰用,快速击破才是王道,闪个不停的会掉落随机武器。
以上是最终boss的攻击手段。总体来说此战难度并不是很大,但是要把握时间,打完6条触手后,时间不会重置,一共5分钟需要给相当于112.5颗雷的伤害给BOSS(6只触手共60雷血量,最终BOSS52.5雷血量),而且很多时候没法攻击到它,所以一定要抓紧时间,尤其是在HARD难度下。最需要注意的一点就是掌握跳跃的时机,在平台移动时跳跃绝对是自杀行为。剩下的么,相比能挺到这里的们相信也是绝技一身了,笔者就不多赘言,慢慢的磨死boss,迎接最终的胜利吧!


合金弹头6的攻略

Marco Rossi
手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,由于本作弹药补给过少(外加初学者很容易丢命),手枪攻击加倍的Marco即使在弹药紧缺的情况下也可以靠着手枪优势站住脚,是一位比较适合初学者上手的新手向角色。
Tarma Roving
乘物的机枪和炮弹威力×1.5,乘物的血量×2,加农炮补给量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射击(Vulcan Fix)在街机MS6成为他的专利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在与最终BOSS决战的时候会有着突出的优势。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS战处,故没到BOSS战时,Tarma就无法发挥出自己的优势。但在最终关的最终BOSS战中,Tarma的优势则是最为突出的。
Eri Kasamoto
炸弹初始持有量以及补给量是其他人双倍,炸弹的攻击方向可以通过控制方向来调整,在极度恶劣的复杂地形或者碰到多个大型重装甲型敌兵拦截时,能发挥出巨大的优势,充足的炸弹能够轻而易举的逆袭,由于炸弹量庞大而能控制方向的关系(外加本作当中并未消减补给的炸弹量),eri是本作中最强的暴力人物,任何场景均可靠庞大的炸弹量的优势轻松翻盘,亦是速通以及破台的最佳之选。
Fio Germi
武器的弹药补给数是其他人的1.5倍,EASY模式有无限的加强型H(俗称大H,攻击力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一开始或是掉命后也有H使用(150发)。
Ralf Jones
近身攻击是他的强项,可以对任何可攻击到的兵种以及BOSS进行近战攻击,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一关内中弹2次才算死(不过起身后速度会变的更慢慢)过关后会恢复,但是摔死或者被使身体消失的攻击打到还是会直接死,他的必杀技机炮拳(↑+D+A)攻击力高,破坏速度较快(人机通杀,但有硬直)。但是弹药入手量是其他人的一半,是最难上手的角色。由于本作枪支弹药量极其稀少,每个人物在拥有自己长项的同时并无劣势,而Ralf却在弹药以及炸弹数量上存在减半,故因此Ralf的通关是压力最大的,使用Ralf一定要合理运用弹药手雷。
Clark Still
可以通过抓小兵背包(↑+D+A)来大幅挣分,抓背包期间无敌,所有可以摔的敌人都是一击必杀(红色的金星人亦可被一击必杀,但无分)是最强力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔无敌和一击必杀的特性来作为辅助并且起到化险为夷的效果,尤其是在乱点场景,是全人物中最安全简单的清场角色(例如第四关乱点区域及最终关)。利用背摔的一击必杀和无敌的特性可以轻松的穿梭于各种杂兵之间,在第二关以及之后的关卡利用自身优势可以发挥重要的作用,在双打配合中也是一位安全可靠的重要队友,与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。 本作是Metal Slug历史中按键最多的一作,有5个按键,A为主角和乘物的枪械攻击,B为主角和乘物的跳跃(↓+B为跳出乘物),C为主角的手雷和乘物的加农炮,D为特殊攻击键(Metal Slug Attack),要和其他键合用,D+A为近身攻击,D+C为将手中的武器扔出(每次只能扔出你弹药的入手量,小于这个数字,此按键无效),↑+D+A为特殊攻击(仅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3键一期按,可以长按↑+D,在需要时在按A,这样可以避免输入错误,E为武器的切换,本作可以存贮武器,通过E可以切换使用。
本作还加入了能量槽,通过攻击敌人可以增加能量槽,可以使得分乘以当时能量槽的倍率(奖分道具除外),MAX为16倍,MAX状态下消灭敌人会出现金币,所以合理的控制能量槽是打分的关键。
本作还可以在开始游戏时选择EASY和HARD模式,EASY模式默认武器由手枪改为无限H枪,弹药入手量是HARD的2倍,关卡只有4关。所以要玩通本作,必须要选择HARD。虽然本作设定可同时携带两个武器,但由于Hard难度下的弹药量实在太少(比如第三关,假如用Ralf,在从工地上跳下来后,将捡到的D和I都用完都不能打烂那个吐泡泡炸弹的机器),而且本作载具也少得可怜,跟3代没法比,所以如果各位没设置连发的话,就要做好苦按按钮或手柄到手抽筋的心理准备了。 Mission 1-1
跳伞后,向前走救出第一名人质,得到H枪100发,收起不要用,继续向前出现一辆炮弹战车,击毁后出现一辆运输车,此时上方的隐藏物品攻击判定出现,继续向前出现第二辆炮弹战车和Morden兵若干,可以先跳上高台(有2个箱子的地方),等到炮弹战车出现后,跳下去消灭,然后慢慢消灭Morden兵。继续向前出现滚雷战车,此处先将5名Morden兵消灭后,站在架子上可安全过关(有木箱的地方)。就在滚雷战车后面的树上有一隐藏物品。进度到此场景最后一处,会出现大型运输车群,如果全部击毁可以得到一堆金币,方法如下:到此处你手中应该持有10发C枪和100发以上的H枪,先使用8发C枪打第一节(一定要打第一节,第一节摧毁后第二节自己会爆炸,如果打第二节,那第一节是不会自爆的),然后用剩余的2发C和H加手雷攻击后面的运输车,一直到Metal Slug的出现,乘物的一发炮弹可以一次摧毁3到4节,全部摧毁后就会出现一堆金币
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
BOSS
本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁
TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。
Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
BOSS
本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。
Mission 3-1
由于第二关结束时的情节,本关敌人都是全新的异星人(以下简称ET),有被感染的吉普车等等。真正的战斗才刚刚开始。本关开始时会遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它们会吐自暴虫(这次自暴虫从开始自暴到结束都有攻击判定)、用头撞你和翻滚,但还是比较好对付。接下来会遇到被感染的吉普车,它会撞你并向你射击,躲法和前几作的吉普一样。此场景还有一种敌人像只蜘蛛,会从大脑里放出分裂反弹球,这类敌人只要近身就可以安全(你离它很高时还会放高射炮弹,距离无限)。本场景中有7根白萝卜,第一根在降落伞下来后左边灯笼处,第二根在上坡后的一个空调处,第三根在打开H和S箱子后的大平台的中部,第四根在机枪车场景的“影业”二字中间,第五根在爬上建筑工地后场面右移后的第一个平台上,第六根则在第一次右下掉落时的上方,第七根则在第二次右下掉落时的上方。全部打出后,在此场景最后的大宅门处有攻击判定,打到后会出现一大群ET和2名人质,而且都是连滚带爬的。如果没有S或者Z或者这两个武器的弹药数加起来不超过5,且你对自己的手速没自信(8难下即使你对你的手速再有自信除非Marco也没法仅用小米打过),建议不要打出,会死的很难看。如果7根白萝卜一根也没打出,在此处攻击后可得30000分宝石,此处也是本关的分支处。
Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
此场景救出第一名人质后到达本场景最具难度的地方(即一个凸起物地形的固定画面)。通过这个画面的要素是使得屏幕中没有寄生物,而ET会反复无限出现,因此只要在画面刚固定下来时迅速往右再往左扔一颗雷分别击中从右边和左边飞入的寄生物即可通过。而如果没能迅速击杀它们,就会陷入较为持久的战斗。不要轻易跳起,随意跳起只有被ET翻滚刺死和被寄生物抓住吸干两种结果。在击杀ET的空隙迅速结果寄生物,以达到通过条件。在这块地方有3名隐藏人质,出现条件为在第一名人质不解救的情况下就会出现,方法是先将第一名人质拖到版面最左边然后释放,释放后以最快速度往右走,等到3名人质出现后再救出第一名人质。本场景最后一处(有2只弹球怪),此处一个敌人也不杀,等待10秒(现实10秒)后,会掉下50000分的奖分熊。
Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
BOSS
本关boss是大型宇宙机器人,有4种攻击方式:一种方式自它疯狂以后会一直放(从大脑里发射脑电波球),这种攻击方式会在空中停留片刻后(在空中停留时无攻击判定)根据主角的位置来定位的,版面停止时,是落到发射时主角所站的位置,但在版面运动时,落点会是发射时版面上主角的位置(攻击时,如果主角在右边,球会对着右边发射,而不会因为版面运动的问题而朝左边偏移),是有区别的。boss的第二种攻击为正弦波,在箱子的左边和boss身体下方是盲点,可以利用跳出乘物时的无敌时间躲到boss身体下方,但要注意上方下袭的光球。第三种攻击为投掷车辆,只要蹲在箱子的右边就可以了,上方的光球也打不到。第四种攻击是高压电波,必须站在箱子上才能躲过,而且此时上方的光球离主角很近,所以这种攻击可以说是最难的,要掌握好时间跳起。boss战中,如果离boss很近,boss会发射地铲波,如果多次靠近boss后,boss的2只手会开始摆动(被主角弄烦了吧……),也会出现攻击判定,此时活动空间变小,难度大幅上升。
TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。
Mission 4-1
本关一开始的ET群,只要站在G枪的位置向左射击即可,上方灯泡处有一名隐藏人质。通过此处后会看见9只层叠的箱子,如果随便打掉什么也没有,如果先把4个角的箱子打掉,再打中间那只,就会出现50000分的鱼,方法如下:左上角和右上角可以站在箱子上用刀砍,左下角和右下角必须靠近后用G枪往地上开枪,用G枪的烟雾把箱子熏掉。在救完2名人质后就进入本关最大难点:这里会出现2种新敌人,飞行ET和独眼鱼怪。飞行ET会在空中发射2向或3向炮弹,独眼鱼怪会连喷5发水平气泡,2边还会滚出翻滚ET,难度可以说很高。这里值得注意的是,不要站在2边,否则会被滚出的ET所伤,独眼鱼怪和飞行ET是有数量的,而翻滚的ET是无限的,所以优先攻击独眼怪,如果2边出现ET是吐虫的,不要将它杀死,这样2边的翻滚ET不会再出现,收拾完独眼怪后再解决飞行ET,最后解决地上的ET,在向前进入本关的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。
下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。
BOSS
boss前的战舰在高处有3名人质。本关boss为海底不明生物,它的攻击方式有5种:第一种是出场时的攻击(只攻击这一次),出现后马上跳到boss身上,注意攻击完后的逃跑动作,只要一直跳。第二种攻击是从右边出现停在半空,聚集毒液后从口中吐出,此时只有屏幕右上方和战舰下方安全。第三种攻击是从屏幕右下忽悠着出现,此时头部有攻击判定,停下后开始喷毒液,躲在图4位置可躲过,躲过后它会发动全身的涡轮式攻击,要算好时间从boss右边向左边跳,涡轮波的头部无攻击判定,之后开始逃跑,小心被卷入。第四种攻击算是比较难的一种了,分为2种,第一种从左边出现,一边翻滚一边发射毒泡,只要站在礁石右端,这里只有一发会打到。第二种是从右边出现,先站在战舰上,跳过第一波横射过来的毒泡,然后马上走到战舰下方躲过第二波横射的毒泡,马上找机会到战舰下方,这里还是只有一发会打到。随着一声巨响,boss进入疯狂状态,开始了第五种攻击全屏回旋攻击,这种攻击也分为2种,第一种是从左边出现顺时针转,只要躲在你分数的十万位就可以躲在boss身体里(既不被压死,也不被毒液射死)。第二种是从右边出现逆时针转,只要躲在你分数的千万位就可以躲过,2种躲法都要注意boss在水里向外发射的这一轮和攻击结束后的残余毒泡。但在8难情况下这些躲法会全部失效,只能站在版面中间来回跳来躲过,一旦跳慢或者跳快就会被击中,所以要想尽办法在BOSS震响之后在BOSS发动最终攻击之前就干掉它。
TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。
Final Mission 5-1
此场景出现了2种新敌人,一种是会放橄榄型子弹的机器(以下简称橄榄),它会发射上中下3种形式的子弹,比较好躲,要注意的是它会晃点你:它准备发射上部子弹时突然调转枪头发射下部。一种是会飞的涨肚虫,它会飞到你头上,然后砸下来攻击(飞在空中时无攻击判定)。这里开始的路都有台阶,翻滚的ET你只要躲在台阶下就可躲过(泛指有N种敌人同时攻击时)。到达左图的场景,取得S枪后,优先攻击左边出现的弹球怪,然后跳到中间的台阶上,消灭跳下来的弹球怪,最后消灭橄榄。接下来的场景建议慢慢拖,个个击破。在右图的地方,3个木箱上方和红框处总共有4处判定,全部打出后出现30000分宝石,跳上此台阶的方法是:前面有个什么都没有的箱子,不破坏掉,跳到箱子上可以跳上此台阶。最后一处(2边会出现橄榄的地方),只要注意橄榄冲出来时是可以把它封在版面外,可以攻击它,而它因为走不到位而永远不会攻击,打完一边的就慢慢打另外一边的。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。
Final Mission 5-3
此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。
Final Mission 5-4
此场景出现的橄榄不会像前面的发射3段攻击,而是发射超大的橄榄弹,但是轨迹都是通过跑步可以躲过的(后面会出现一个轨迹不能通过跑步通过的橄榄)。当摧毁第二个橄榄后,会出现一名新的敌人:3只巨大的独眼鱼怪,它会向天空发射降落伞导弹(可以击毁),还会把你逼死在版面左边,所以要快速击毁(只有眼睛是弱点)。第一只是单枪匹马出现的,第二只还伴随3只ET,第三只伴随9只ET(打暴ET注意地上的自暴虫)。走到倒数第二层会出现前面提到的一个轨迹不能通过跑步通过的橄榄,它发射子弹后,要跳到此处的台阶上看准时机跳过,建议最好快速解决,否则援军飞碟会将上面的一个人质释放,此人质一但着地就救不到了。此场景有4块地方有隐藏的骨头,分别位于打完大独眼怪后版面上移后最右侧平台上方,第二次版面上移后人质上方和第三次版面上移后的人质上方。全部打出三个隐藏点才能打第四个隐藏点——在最后一次版面上移后立即左跳出大S,或者在最后一次版面上移后立即左移下降到最左边,然后稍微右移往左跳并出大R可击中隐藏点掉出骨头(当然一般吃不到),打出全部四个隐藏点后在最后一个机器人处会出现给Bullet的人质。进入小boss战,在类似光头将军的战场上对决洗脑同伴(因为多次失败,光头下岗了),此boss的攻击方式和你一样,出刀比3代的复制人快很多,但还算好对付,但此boss的难度是他的机枪,跳起发射6向机枪,暴走后还会发射多发机枪,很难躲;RP差的时候还会近身发射机枪。建议攒大S或Z然后得到Bullet加弹药后迅速消灭。这时。解救洗脑同伴后会出现金色的METAL SLUG(如果长时间不乘坐,在下层会出现500000的奖分,并且强制过关)。
BOSS
本关boss是异星人的首领,分为2种形态,第一形态boss本身不会攻击,只靠4个角上的洞里跳出ET来攻击主角,打到疯狂状态后会出现红色ET。打败此boss后,在morden兵的欢呼雀跃,boss第二身出现,此为boss的正身,如果没有METAL SLUG,难度满高。Boss的攻击方式有4种:第一种是摇头晃脑的发射霰弹,在半边用蹲走找准空挡可以躲过,第二种攻击纯熟破坏地形的攻击,只要不站在中间就不会被打到。第三种攻击是从双眼顺序发射追踪激光,当它发射激光时跳起,将激光向上引,然后朝另外一个方向跑,就可以躲过。第四种攻击比较难,从四面八方发射圆月弯刀,这种攻击大体上是向主角所站的位置攻击,有少数会向主角的前后位置攻击,在没有Slug机车的情况下需要靠人品躲避。另一种是平行攻击的弯刀,比较好躲(不要站在中间,如果boss发连招,发射第二种攻击你就完了)。打败boss后,进入逃亡阶段,boss会发射各种各样形态的弯刀,如果当时有METAL SLUG的话只要站在版面的左下角,将枪杆调整到75度方向就可以轻松通过,如果没有Slug机车,则需要先左右躲开,在发射一线弯刀时可以在弯刀即将攻击到你时发射大S(弯刀会在0.2秒后炸毁),或者用H扫射,或者依照右(小幅移动)→雷→左(大幅移动)的顺序给自己留出口子。
TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。


在经典街机游戏合金弹头系列里有哪些隐藏很深的彩蛋?

说起合金弹头这款游戏的话也是一代人的回忆了,在曾经的时候呢,这款游戏热度非常的高,吸引了大量的玩家进行游玩,直到如今的话回过头来观看,我们也是可以发现,在合金弹头系列当中呢,也是有着很多隐藏很深的彩蛋。

首先第一个的话就是在外星人系列当中,当玩家使用女性角色与外星人进行对战的时候呢,如果不幸死亡,那么就会触发特殊溶解效果,这个时候我们仔细观察就可以发现。这个彩蛋的话就是人物的衣服会被融掉,同时我们也是可以看清楚人物的身材各种方面,所以说,这也是射击游戏当中的一个爆衣设定,在当时的时候肯定不会注意那么多,现在想起来简直是非常的羞涩呀。

还有第二个的话,就是在游戏当中的时候呢,大家肯定会发现在不同的情况下,经常会出现一个喜欢说教的老头,而这个老头的话原型原来就是游戏公司的社长,在当时的时候呢,也并不是非常的起眼,但是现在看来呢,果然是,并且因为在当时的时候呢,社长非常的喜欢说教员工,所以他也是将这么一个特征设计到了游戏当中,所以说,在游戏当中的时候呢,有着非常多以程序员为原型设定的彩蛋还是比较有趣的。

还有第三个的话,在一些场景方面呢,也是取决于现代的一些现实建筑。虽然在当时的时候并没有发现,但是你重新玩一遍的话,就可以知道,像吴哥窟还有埃及金字塔这样的场景,在游戏当中可以说是非常的多,总之,以上这些的话都是一些隐藏的彩蛋,还有一些呢,玩家们可以自行去寻找。


本文发布于:2023-02-28 20:46:00,感谢您对本站的认可!

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