英雄联盟adc

更新时间:2023-03-01 22:37:24 阅读: 评论:0

英雄联盟adc什么意思?

ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,在英雄联盟ADC指远程的物理输出,后期很强的英雄,例如:VN,炮娘。

英雄联盟里面adc是什么意思:

ADC(AttackDamageCarry)的英文原意本事物理核心,AttackDamage的意思为物理伤害,而Carry的原意则是核心,是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期)。

在英雄联盟ADC泛指远程的物理射手,非常典型的有熟探险家伊泽瑞尔(ez),皮城女警等等。


英雄联盟ADC怎么玩?

ADC对于补刀的要求是很重要。所以是需要去多去练习一些的补刀的技巧才是,多数的时候在进行这样的练习时,自己的前期一定要在线上打出好的效果。

而后在对线期的后期的时候,自己的装备要基本成型,其实也是从人头数,以及一些的装备上面去做到的。更多的时候,在进行游戏的时候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要辅助的保护才能很好的保护自己。

所以在玩的时候,自己所需要知道的技巧也是很多的选择,那么多数的时候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的选择。一般在进行这样的操作的时候,ADC一定要保证自己的站位不出问题,不能太靠前,如果是对面的控制技能很多,水银是必须要出的。

ADC是一个能稳定打出持续高伤害的英雄,但是除此之外都是比较脆弱的,所以是很需要去注意这样的技巧才是。

扩展资料:

ADC走A技巧——

1、在英雄联盟游戏中,ADC想要进行走A,最基础的就是把握好ADC英雄的攻击距离,按下键盘A键,就会出现ADC当前的攻击距离,要有大致的印象。

2、S8赛季符文中,有很多符文是利用普通攻击就可以触发的符文,因此可以选择此类符文,在走A过程中触发符文效果,从而获得更高的输出。

3、走A最佳的对象就是野怪,可以与辅助在合适的时候反野,配合辅助的伤害和控制,可以很好的避免野怪伤害获得BUFF。

4、在进行走A时,一些玩家是进行鼠标右键点击目标再点击地板,进行一边后退一边攻击,这需要玩家很快的手速以及节奏把握。

5、单纯的利用鼠标操作,在前期是很实用的,但是当使用攻速型ADC英雄,攻速到达2.0左右时,单纯的鼠标操作很容易出现失误。

6、此时可以使用A键或者Shift键进行辅助走A:当按下A键,再鼠标左键点击地板,英雄就会攻击最近的敌人;不按A键,直接右键点击地板,英雄就会直接移动,来回切换形成走A。

7、Shift键辅助走A:按住Shift键,再鼠标右键进行移动,英雄就会攻击最近的目标;不按Shift键直接鼠标右键点击地板,英雄会直接移动,把握时机按下Shift键,形成走A。

8、利用键盘按键配合走A,比较适合后期高攻速的ADC英雄,但是依旧需要玩家很好的节奏感,因此走A是需要较长时间练习的技术,同时键盘操作的加入,也会增加一些操作量。


英雄联盟里的什么ADC那些是什么意思?

1、ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2、AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

3、AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

4、真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

5、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

6、辅助(Support)

团队位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

7、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

8、防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

9、兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。


英雄联盟ADC,APC等等是什么意思?

1、ADC

ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

2、APC

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。理论上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法师来担任,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词。

3、JUG

以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。剑圣就属于Jungle。

4、TOP

上单,游戏名词,多见于电子竞技类游戏。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。盖伦就属于TOP。

5、SUP

在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。


英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(AttackDamage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。


英雄联盟ADC还能玩吗?

相信玩ADC的人都清楚,自从亚索在下路火了之后,亚索这个天克ADC的英雄也被系统“安排”到了ADC一栏。
全明星赛上,Bang和Uzi打SOLO赛时选亚索被解说嘲讽,就足以看出亚索对ADC的限制有多大了。当然了,SOLO赛选亚索的原因,Bang也在日记中提到了,说是因为Uzi可能会把德莱文、滑板鞋和小炮ban了,看来是要玩操作空间较大的ADC,打算拿卢锡安,就度算拿线上压制力很强的韦鲁斯,用亚索也会有优势。但Bang承认他的亚索玩得很菜,并不擅长亚索。
在ADC玩家看来,多数ADC英雄在亚索面前根本没有什么操作空间。所以,ADC一旦被亚索单抓,往往只能坐以待毙,跑是跑不掉的,还不如在死前多补几个刀呢。在此之前,连辅助都可以欺负,甚至单杀ADC,目前版本虽然是坦克知型辅助当道,但ADC还是开心不起来,因为一打团总被控到死。而好辅助又不多,团战ADC只能自求多福。
RANK中,敌我ADC的处境总是那么的相似。瞧这局,两边打得有来有回,同为ADC,卢锡安和女警的数据在各自的队伍里都是最差的,一个2-6,一个0-9。是的,就算你ADC数据在差,团战总会成为众矢之的。
目前版本中的ADC在前期不带秒衜表,中期不出复活甲,后期不出肉,游戏体验会极差,除了枯燥的补刀,剩下的就只能看黑白电视了。
但拳头貌似已经彻底放弃了ADC。在近期9.23版本中,拳头不顾ADC玩家的反对,新增了上图中“黯影阔剑和血色之刃”两件刺客非常喜欢的装备,一件可以增强单挑能力,一件是穿甲装备。
提到“穿甲”,拳头还在最近刚更度新的9.24b版本中加强了锯齿短匕的攻击力以及夜之锋刃的攻击力,让AD刺客英雄们又欢喜了一晚。
鱼玩君作为一个ADC玩家,看到这些绝望的改动,此时此刻只想告诉拳头:“你再这样改下去,我们只能卸载LOL了!”看看下面目前9.24b版本的T1级别英雄的数量,发现就ADC最少了,只有残月之肃和女枪两个,而上单和中单都有五个,打衟野四个,连辅助都有三个,让ADC有苦难言。
5个T1上单英雄中,奥恩和铁男两个都能在团战中最大化地限制ADC的输出,而奎因则能秒ADC,诺手一旦起来,团战收割时都是顺带拿ADC的人头,剑姬都不把肉当一回事,自然不会正眼看ADC。
5大T1中单,有卡萨丁、皎月女神、小鱼人和男刀4个刺客,ADC还有活路吗?另一个是蛇女?看过职业赛知场上的蛇女没?除了能走上中路,蛇女甚至会直接走下路,都开始抢ADC的饭碗了,这ADC能忍?
4大T1级别打野英雄中,除了“莽夫”奥拉夫,其他三个英雄一旦carry了,在团战中都能秒ADC。奥拉夫虽然不能秒ADC,但ADC最怕的打野英雄反而是奥拉夫,因为开大的奥拉夫可以让ADC有闪现都跑不掉。
只有两个T1级别ADC,好可怜,但没办法,目前版衜本的ADC处境堪忧,这都是人人皆知的事情了。犹记得,在S9赛季初,甚至没有出现T1级别ADC,即便出现了,也只有一个。
最后再看看三大T1级别的辅助英雄,两个钩子,ADC看到就绝望,另一个不是钩子的女坦,肉到让ADC绝望就算了,还一身的控制。ADC在团战中一旦被出了反甲和兰顿的女坦黏住,输出能破千就已经是万幸了。

本文发布于:2023-02-28 20:31:00,感谢您对本站的认可!

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