变体精灵出装(变体精灵出装dota17173)

更新时间:2023-03-01 20:41:59 阅读: 评论:0

DOTA变体精灵怎么玩?

变体精灵初始数据:

力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
初始移动速度 285 初始射程 350

英雄整体定位和评价:
前期的Ganker,中期Farmer,后期DPS。成长相当不错。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他没上Banlist的原因吧,全DOTA唯一拥有双Blink的英雄,有很好的存活性,和 这类英雄一样,别人知道你不容易被杀,也就不会老是找你麻烦。反过来,你倒是可以老找别人的麻烦,前期强大的GANK能力毋庸置疑,成型后也是一个除了 这些能平攻晕到死的BUG的近战英雄以外,可以说很NB的DPS!

变体精灵的技能:

波浪形态 快捷键:W
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000 冷却时间:11秒
等级 1 - 造成100点的伤害。魔法消耗:140
等级 2 - 造成175点的伤害。魔法消耗:155
等级 3 - 造成250点的伤害。魔法消耗:160
等级 4 - 造成325点的伤害。魔法消耗:165
评点技能:变体精髓技能之一,1000距离的AOE+Blink。追杀神技+逃命技,具体用法下面详述

变体攻击 快捷键:E
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击 普通伤害
施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点
等级 1 - 造成30+1.4*[敏捷]的伤害或者晕眩1.4秒并击退。
等级 2 - 造成60+1.8*[敏捷]的伤害或者晕眩1.8秒并击退。
等级 3 - 造成90+2.2*[敏捷]的伤害或者晕眩2.2秒并击退。
等级 4 - 造成120+2.6*[敏捷]的伤害或者晕眩2.6秒并击退。
技能评点:前期用作STUN,后期用作NUKE。晕眩时间不是很长,但是足以应付前期的GANK~~中后期不是很IMBA的伤害技能,但是900的施法距离还是很乐观的~~

变形 快捷键:M
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒
等级 1 - 转化2点/秒的属性点。
等级 2 - 转化4点/秒的属性点。
等级 3 - 转化6点/秒的属性点。
等级 4 - 转化8点/秒的属性点。
变体的又一神技啊!!撑线属性向DPS过度的有点BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估计MANA不够~变体的一大弱点,以后详述~~。

复制 快捷键:R
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点
等级 1 - 镜像持续30秒。
等级 2 - 镜像持续45秒。
等级 3 - 镜像持续60秒。
技能评点:我最欣赏的变体的神技啊!!骗敌方技能~逃命~追杀~半个DPS……用处多多啊~

变体精灵的出装:

出门树枝*2+ 力量手套*2+ 吃树*2 树枝永远是有格子就放着的东西,敏捷英雄为什么要带力量手套呢?这个是特别针对水人而言的,水人前期(我指6级前后)敏捷其实是很低的,不管是为了补刀还是护甲(这个有点假),升三技总感觉太浪费,不管你打得多么顺,2技在前期永远是STUN,我们可以算算,算你5级有2级2技能,敏捷多算点,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在一个普通英雄身上不到100的伤害,而这要耗费你100的MAN,对于前期的水人,100的MANA有多么珍贵!!不点黄点5级只有400MANA,再冲下你就会看到技能栏上全部都暗掉了,你就等着被抓吧!

鄙人加点:121+1+1+++4++432224+++333 当然具体情况具体分析永远是硬道理,前10级永远是不变的,这样试试就知道优势所在了,前期猛加黄点很有利于生存,2技在前期远没有黄点来的舒心,前期保留你身上有300+的MANA,几乎没有人能杀掉你。

再怎么水人也算个远程对吧,没有近程那么悲剧,保证15分钟时有假腿和*2 应该不难吧。有人给他带飞鞋,但是我有一个不出飞鞋的理由:保证你二技能打出的是晕眩,所以我出假腿,而且是力量假腿

有人看我敏捷英雄出护腕已经不爽了,我还出个力量假腿,我是不是那啥~~对吧~~当然不是,前期GANK靠的不是DPS输出。多半是法师的爆发,顶那10敏捷升3技把血降得老低,你想干嘛?被反杀?

成长敏捷比力量高1.00就是为了好算嘛,在没有起来之前,建议尽量保持力量大于敏捷。水人的一大义务就是把力量绿字那部分顶得老高,以后换属性的时候不会把白字换光剩下少的可怜的绿字部分,所以自始至终我的小水人永远带着力量假腿!!

插一句,有人会质问为甚不把敏捷和力量调成一样有伤害有眩晕?我来简单回答一下:如果你有很好的数学功底,知道这个等级这个装备调力量假腿然后升敏捷,那个时候那个等级调敏捷假腿升力量……那你就去做吧,不要尴尬的时候打不出晕眩就可以了~~

有一个默认的原则:在诸多DPS中,水人属于不缺血的,但是不要过于追求敏捷把血降到太低,一般要求至少有1400把,究竟多少自己看着办罗~
变体精灵的技巧:

1 GANK的时候,有十足把握时留着大招追杀用,没十足把握的时候留一个复制品在树林里,一是看有没有敌方支援,二当然是逃命罗~

2 GANK不要妄想可以冲两次,新手在CD间隔内杀不掉就放弃吧,冲第二次太危险了,当然你有一个复制品在后边的话可以尝试,这算是变体IMBA的地方吧~~双Blink!记住:一级复制品时间时间很短!

3 复制不止用来追杀,逃命,还可以骗地方技能的CD~记得有次我复制了个自己的人马,到河道里看看符,享受了火女兽王两个大,假的还没死,估计火女技能CD一个没好,中路下路队友过来两头堵,对过被OOXX了,很有爱哦~~

4 注意转换不要让他开着(除非逃命)~很耗魔的,而且不当心会出事儿的~~(比如没魔逃跑啊~)

5 说到逃跑,不要以为你有两个跳就可以不死,要是这样岂不要进Banlist~还是要猥琐一点~DOTA嘛 DOTA变体精灵(水人)迷你攻略 【波浪形态】技能前期输出很高,施法距离远,冲击范围广,无视地形,实在是逃命抢人头重创敌人的良技。但是不足就是耗魔太高。遥想6.32版本的时候,耗魔始终固定在120的时候,水人是多么的imba。
【变体攻击】可以昏可以造成伤害。后期伤害可以轻松上500,前期伤害略显不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距离比较远,可以轻松抢得人头,掠夺金钱。至于眩晕,我就不说了,因为水人玩肉路线并不实用。有喜欢用的就用吧,反正2.6秒的带击退眩晕还是很不错的。
【变形】要很后期再点吧。起码又有2个大件了再点它。逃命的时候变力量,追杀的时候变敏捷,团战的时候我觉得还是不要变的好,2种都是极端,我还不如保持原样。
【复制】变体精灵的最终奥义,无敌技能,但是前期不需要,10 级的时候再点吧。11级要确保你有两级大招。
现在令波浪形态为A,变体攻击为B,变形为C,复制为D,黄点为E
加点顺序为
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE
【先说我的路线】
手选,敏捷便鞋*2,树枝*2,吃树*2,路人万金油出门。这是我的出门装备选择。
20分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,夜叉*1。此时如果还有一把散华最好。20分钟farm5000-6000块钱很简单。
30分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,对剑*1。此时如果还有夜叉为妙。
45分钟应该有假腿*1,对剑*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奋*1。如果你能顺利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分钟以后,看你喜欢出了。看局势吧,对面输出一样高,就出龙心,队友输出低,就出大炮,对面aoe强大,那么黑黄也不错,总之你自己分析吧
【打钱】
打钱,说起来就2个字,但是蕴含了很多技术在里面。变体精灵这个英雄,本身智力成长极低,aoe技能只有一个,而且不能秒杀小兵,还要补上N刀,耗蓝更不用说了,165!什么概念!注定你要一板一眼的认真补刀了。但是好在它有一个王道技能——复制。此技能王道啊,辅助打钱很有效果。下面我来详细说说。
每一条线路出的兵就那么几个,水人出飞鞋又比较奢侈,现在的假腿这么实用,当然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打钱效率呢?
刚开始,当然只有规规矩矩在一路一路慢慢收钱了,而且补刀还要准。但是,水人杀人gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿几个人头,赚点外快,也很不错呵,而且多路gank可以协助推塔,一不小心,拿了个塔钱,又小赚了一笔,顺便补几个兵,也是很爽的啊~
有了大招,打钱就更猛了,在线上的时候,复制一个英雄,把镜像拉到其他路线,让镜像活到最后一秒,你也尽可能的在原路补兵,看镜像要没时间了,你这一路的兵也带上去了,在上去就危险了的时候,就一个替换,过去吧~继续打钱!当然,这里面也要有选择,一是选兵线靠后的,二是选英雄少的路线。还有能,就是没血没蓝的情况。你复制一个英雄,把镜像拉刀泉水去,自己硬挺着,继续打钱。如果敌方来抓,及时替换,回去泡泉水。如果敌方不来抓,那么就坚持到最后一秒,再回去恢复。血蓝满了,又买个tp出来继续打钱。总之,要把握好打钱的时机。讲究效率。
【杀人】
水人8级风头很盛,一套技能下来,可以造成700左右的伤害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是满血,你都可以轻松杀之,不过也许你要用两次波浪形态。后期杀人,则需要大招的帮助啦。比如一个敌人,离你1200距离,红血。你冲也冲不到,追也不好追,毕竟太远了。这时,你就可以发挥你的大招的无比牛x的一个优点了——施法距离1500!瞬间复制他,替换镜像,波浪冲击/变体攻击他,然后潇洒的走人,不带走一点血腥。
还有就是一种战术就是复制队友,让这个镜像和一个比较sb的队友一起走。敌人看见sb,当然高兴了。过来取钱啊。但是当他过来的时候,发现这个sb队友身边出现了一个已经击杀N人的变体精灵。随后轻松击杀他。顺便骂他一句:就知道杀菜鸟的蛋b!
【跑命】
人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混,总要还的。当你拉起足够多的仇恨的时候,就会有人来找你麻烦啦。人少,一个波浪形态,就可以摆脱追杀。人多,怎么办呢??
有一次,有4个人来围剿我。我当时装备还算不错,先是用波浪形态,但是发现四周都是人,而且限制技能多,没有冲出包围圈。这时,我就悄悄复制了一个敌人,然后,悄悄的拉走镜像(最好往兵线拉),然后作出垂死挣扎状,与对面的四个大爷缠斗在了一起。当然打不过,不过山人自有妙计,我在自己生命还有200的时候,一个迅捷无比的R,替换了镜像。哈哈!然后跑到了兵线继续打钱。对面4人众齐齐打出:?
总之呢,利用镜像,跑命是很成功的。
【团战】
水人是一个团战比较差劲的英雄,aoe的输出低下,dps偏低,防御技能也没有。但是有一个大招,可以复制一下牛逼的队友或者敌人,也算是弥补了这一个不足。复制一个肉盾,复制一个输出,都是很好的。镜像拥有50%真身的基础攻击力,并且只受到100%的伤害,无疑是很好的肉盾和dps~
【带兵】
如果你们已经拖入到互相带兵进攻的阶段了。那么,卖掉你的假腿,合成飞鞋,利用镜像,游走三路,让敌人头疼吧。这个没什么好说的。
【偷塔】
如果对面已经开始采取偷塔这一行为了。那么,展示出真正的偷塔强人的本色吧!!复制一个英雄,直接往敌人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,最好把敌方防守人员全部吸引过来,让镜像躲藏的那一路成为空白区。敌人来杀你这个偷塔的变体精灵的时候,你自己观察观察,如果坚持不了了,就一个替换,飞到镜像那里去,直接一个波浪形态,冲进敌人家里,使劲打塔吧!!不要犹豫,抓紧时间。前提:准备好复活钱。没有复活钱的情况下,就真身去顶着火力打,没血了就替换,最好把镜像拉到兵线上去,这样塔偷了不说,还可以继续打钱。
【总结】
用好了大招,你就懂了水人~!给你找的资料,希望对你有帮助,望采纳~!

DOTA中变体精灵依靠什么作为后期英雄?

变体精灵出装顺序就是飞鞋(3系带过渡)+分身斧+冰眼,就算成型了,之后可以考虑出蝴蝶和龙心。他凭借水波和幻象可以良好地走位,卡位和逃生,属性转换是个亮点,血堆到2200左右,就可以考虑把多余的力量转敏捷,在发生战斗时,可以把敏捷转力量自动点开,血加的很快。最后说下打钱,飞鞋一出打钱迅速加快,用幻象和飞鞋可以很快的在基地和3线之间传送打钱,没飞鞋之前可以用回城。此英雄虽然说没有巨魔,幽鬼起来以后那么强大,但他强在打钱快,成型早,难被杀,生存力强,逆天级的英雄。

DOTA中变体精灵(水人)怎么该出什么装备。

水人由于有力量敏捷的转换,所以出属性装,撑力量装,撑敏捷装都可以。不过建议出撑属性的装备。

出门两个丝袜,一个血瓶,一组吃树,3棵树枝

线上补上穷鬼盾,出假腿,2个细带,然后奔着分身斧,冰眼,蝴蝶,撒旦,大炮去,如果对方控制多可以考虑出林肯。

变体精灵该怎么玩?

这个英雄最近玩了几盘,对这个版本的mor稍微有了点心得,详细说说吧。
出门装,一般我都是随机到水人才玩的,不会手选更加不会去repick。说实话水人的确不太适合这个版本非常快速的节奏,手选或者repick少了那点钱,前期更加不好打。如果是853出门,推荐的出门装是:一个细带卷轴(对,是卷轴),一个头环,一个树枝,一个175的守护指环,两组树+一个大药。这个出门装的优势就在于补给充足,非常充足,而且属性也不缺少,走优势路打到150块钱就可以直接出来幽灵系带,再打325块天鹰就完成了。天鹰对于水人非常有帮助,回蓝、攻击以及推线能力都很好,几乎必备。当然如果不是853出门就老老实实树枝+补给好了,用小鸡运天鹰。
最近几个版本削弱了水人的出手以及初始攻击,所以我用起来补刀没有以前舒服了。不过稍微练习下还能适应,第一时间出了天鹰的话补刀肯定也没有问题了。接下来的装备看情况,如果对线没啥压力,建议直接假腿,有压力,先补个回5占住线再说。水人还是很好占线的,一旦他占住了线,除非有lion、AA这种天敌,不然很少有人对他有兴趣。接下来装备路线一般有这么几种:假腿夜叉冰眼这种纯物理输出型的,后续就是蝴蝶、分身、撒旦和看情况补BKB还是其他;假腿、夜叉、虚灵刀gank型的,这种不太推荐,很容易被打翻盘,对自己比较有信心可以用;还有一种就是纯稳型的,适合前期局势比较紧张的局,假腿,夜叉,BKB直接出来打架;最后还有最传统的,鞋子林肯分身蝴蝶冰眼飞鞋,纯刷钱流,什么装备贵出什么,现在版本不太推荐,因为实在太拖了。我比较推荐第一种思路,打了好几盘,都是30分钟不到假腿夜叉冰眼的,不算快,但是也能稳住局势了,夜叉出来之后也对打架有很大帮助,冰眼也不是纯粹刷出来的。当然装备是死的,人是活的,对于水人来说,只要是属性装备其实都适合,如果对面有lion、doom这种天敌,不反对出林肯;如果对面有敌法这种英雄,我偏向出一把羊刀;适当的时候,龙心也是可以的;虐菜虐爽了,虚灵红杖搞起。一切装备都是看局势而定,看自己的整盘思路而定。
加点我推荐前期主w副e,1级的转属性,转属性被削弱之后,前期的蓝完全不够用了,这样一来还不如转变思路,加E来增加前期的爆发。
水人的节奏前期偏farm,前期水人要想大杀四方非要队友非常配合,个人认为现在整体dota水平比以前高很多,水人前期就想定胜局很难,倒不如稳健farm打出一些基础装备比较好。所以一般假腿夜叉是我前期最爱的两件道具,15分钟左右能出到假腿夜叉天鹰大魔棒,还算很有战斗力的。一般打架都是收割,带tp,farm的同时看小地图,哪边打起来了tp到哪里,复制一个人往后拉,w冲进去,看情况专属性,不行了再用大招逃走。前期大家输出都不高,想秒掉一个水人其实还是比较困难的,水人也不一定非要杀人,打乱阵型给队友创造空间也是不错的选择。不需要考虑力量和敏捷的比例,只需要考虑血量够不够,一般来说,前期水人血量保持在1000左右就足矣,一边打一边转,还是能转回来的,除非对面法系爆发实在太高,适当多200——不过法系爆发高就意味着你杀人也容易,法师都是脆皮。
中期水人偏向于带线,利用大招和TP可以带很多非常危险的线,如果对面阵容不好,没有点控,甚至可以在别人眼皮底下调戏对方,对方无可奈何。不要小看带线,带线带得好,对方就束手束脚,更容易被你家4个队友找到破绽,一举击破。中期水人血量保证在1500左右就行,遇到对面gank不要慌张,专属性、w和大招都可以逃生,要充分利用,不要操作失误。
后期水人几乎是无敌的存在,哪怕是幽鬼猴子也可以一战。而后期团战,要注重大招带来的输出,复制对面一个神装猴子、神装luna、变身TB或者神装火枪简直就是对面的噩梦。团战要看准对面法师点来打,后期团战就是比切酱油的速度,水人或许不如幽鬼,但是比其他英雄还是快不少的。后期水人血量保证在1800到2000就够了。团战保证自己有半血就行,有时候血量少了也可以对方来犯错。
玩水人切忌急躁,他毕竟是一个大后期,前期被人照顾、人头抢不到很正常。合理打钱,稳妥带线,牵制对面人手,是水人最擅长的事情。
最后说一下水人的天敌,有三个,第一个就是末日,隐刀末日是所有blink英雄的天敌,这个不多说;第二个是lion,羊了你就没法转属性,DEF三连随便配合一个队友就能收掉你;第三个就是AA,大招的buff过于恶心,让你转属性都不加血。基本全dota水人最怕的就这三个,有这三个,建议早点出BKB为妙。

求DOTA6.72B中变体精灵(水人)的出装 ,以及 学技能 和 攻略

大顺风先飞鞋�0�2逆风先夜叉�0�2幻影斧飞鞋后带线无解�0�2幻象自己或队友�0�2飞回家补给�0�2补给好幻象回来�0�2
�0�2散失出了后也20级左右了�0�2杀人时�0�2血量调到1200�0�2把敏捷搞高�0�2一个e伤害惊人�0�2切记留魔�0�2被打时敏捷全转力量�0�23000+的血�0�2
�0�2散失后分身4个水人打谁谁都受不鸟�0�2
对面不单你就狂推线�0�2飞鞋幻影斧水人带线无解。。抓你你就飞另一路�0�2
幻象记得跑�0�2再抓你就幻想回来�0�2如此循环�0�2
�0�2出了心后�0�2把血量调到1800左右�0�2这时敏捷高的惊人�0�2
谁都不要怕�0�2就分身跟他对A�0�24个高敏水人�0�2没几个打的过你�0�2
虚灵刀和蝴蝶都是浮云�0�2就不要问我了。。。
如果对面JB猴子真的神装了�0�2
就比推线吧�0�2
实在不行�0�2就=对面推来�0�2
你去偷吧�0�2
水人胜在机动性�0�2高敏捷�0�2

dota谜团、变体精灵、食人鬼魔法师、育母蜘蛛的装备和加点

谜团出跳刀吧
谜团如果想打野,就升级招呼技能和昏眩技能,死亡凋零最后升,迅速出跳刀团战要先手跳过去放大招。
变体精灵
应为是敏捷英雄,蓝和血都少,主要先把第一个冲学满,点几点黄点,第3个技能点1点先,逃命用。
装备出分身斧,假腿,蝴蝶,对剑都可以的。
食人魔法师
首先出秘法吧,很需要蓝丢技能的英雄
然后出假腿,然后有2条路选择,物理DPS,就出狂战斧,辉耀,西瓦/强袭,心
法系DPS就出点辅助性的东西吧,对面控多就出血精石和林肯,刷新也不错,西瓦也很强,你们少控就优先出羊刀吧,主要把第一个昏眩技能点满,其次点燃油,最后点第3个技能嗜血,有大招就点大招
蜘蛛
出跳刀啊,假腿啊,对剑啊,吸血鬼拥抱啊
跳刀目的就是能进能退,杀人灭口专用。
当然要升级网,暂时先升一级,推塔要把小蜘蛛点满,有大招点大招。

本文发布于:2023-02-28 20:25:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167767451883022.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:变体精灵出装(变体精灵出装dota17173).doc

本文 PDF 下载地址:变体精灵出装(变体精灵出装dota17173).pdf

标签:变体   精灵
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|