神武天魔里怎么加点好
神武敏天魔加点推荐:4敏1体、4敏1耐和5敏
神武天魔和梦幻女儿差不多的门派把,至少三敏,其他就靠装备双加和堆宝石+乱敏的RP了。。梦幻现在太BT了。。都要1300速度了,4敏了。
如果队伍2个封,你做2速也可以的,5敏真的容易死,死了就垃圾了!我也开始3M1T1N 后来全5敏加的 随便吧,后期要靠装备打宝石的!
其实我一直是不赞成4敏5敏的,因为太脆,但是天魔除外,5敏的天魔是稳拿一速封的,而其他封系的速度没法与天魔比,所以我的血耐龟速小方寸老被人歧视,但殊不知我的好友里面就有一位5敏天魔,虐他们跟玩似的。所以速度这东西,低了可以,太高了不行,天魔除外。如果是固定队的话完全可以4敏-5敏加。
本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备绝对可以当神武第一封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。
神武天魔里怎么加点
天魔里的加点方式可以归结为要不要一速封的问题。
1、一速流——推荐加点(5敏) 理由一:因为在几个公认主流的封系职业(包括方寸、盘丝、五庄)中,天魔里是唯一一个师门被动属性中,拥有速度加成的职业。也就是说,在相同的等级,没有装备相同加点的的情况下,天魔里的速度是最快的。当然,这也是为什么天魔里屡次出现在神武之战上的原因之一。 理由二:神武上流传这样一句话:对于封系而言,速度是亲爸,几率是亲妈。如果能在一场PK对战当中,作为第一个出手的队员,那么对面的封系有很大的概率是一直在你的控制下的。尤其是,天魔在拥有了坐骑技能[燕返]之后,只要是我先出手封你,封住了那万事大吉,但及时封不住,那你也100%封不住我,这技能堪称神武最贱技能之一。
2、辅助流——推荐加点(3敏1体1耐、2敏1体2耐)。理由一:既然放弃了一速,那么更需要做的就是扛得住伤害,但是速度要快还是必须的,因为如果封系的出手速度比对面的输出或者医生还慢,那就毫无意义了。PK时在对面的输出出手之前,TG或者SX时,在对面的输出系出手之前将他控制,可以将己方的损失降到最低。理由二:放弃极限速度可以给游戏的风险性和难度降低很多。因为不需要去极限的追求高速,所以在装备的选择上对属性的要求不至于那么苛刻,甚至是黑宝石的等级没有锻到最高也没人会因此怪你。而且在副本活动等死亡率也会降低不少。理由三:一个半速度的天魔,在PK时如果能卡好对面医生DF或者输出的速度,会造成意想不到的效果。
神武天魔加点攻略 速度和生存如何取舍
神武天魔加点,天魔里作为神武唯一个门派技能加速度属性的门派,又拥有多种封印技能,所以,一速封是他的职业定位。另外天魔还有个物理输出技能,所以也有部分不走寻常路的玩家走上力天魔的路线,总体来说,天魔这个职业,是作为一速而存在的门派。
神武天魔加点定位:
作为主封职业,3敏加点至少,不要以为门派技能加速度可以可以保证自己一速,神武里没有绝对,变身卡,阵法位置,乱敏,装备属性,特技,很多方面都有会影响到在PK中的出手先后。
你注重生存,可以3敏,4敏加点,另外一点分配到体耐上,如果你是为了PK而生的玩家,5敏加点是你不二的选择,绝对的一速。只有做到绝对一速,才能保证去控制对面的封系。
装备属性特技选择:
装备属性,天魔加点选择了主敏捷,装备上敏捷肯定是追求的第一属性,其次追求体耐;宝石上鞋子腰带满锻黑宝石也是不用说。
特技选择,愤怒腰带,笑里,晶清是必备特技,有条件的玩家可以在追求下罗汉,慈航和四海。不过现在酒精度放出,大特技的释放被很大的限制,所以个人觉得特技不要太多,根据队伍自己选择吧,3个特技就可以了,其他的位置追求下高属性吧。
天魔加点总结下就是在追求速度的情况下如何提高生存,速度是第一要素,现在PK打的都是速度,在辅助都接近2敏加点的今天,作为一速封,相信大家都知道该如何抉择属性了。
神武天魔里技能怎么加?
门派加点是大家最关心的问题,天魔里不建议加力,因为在后期,天魔里的暗器攻击对手时造成的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。天魔里走血、耐、敏路线会比较好,因为有天生的速度优势,就算不加敏,也比对手快,一旦加了敏,就有绝对的速度优势。
首先, 3敏2耐是天魔里最流行的加点方式,不和力天魔冲突!再加上技能+伤害和速度,成就高敏高抗高输出职业。既封人又高伤,还能降防。
其次, 3力1魔1体也是一种练级加点方式。1体保证血量,没那么脆弱、在暗器伤害和速度上可以靠技能,非常实用。然后3敏1血1耐这种加点方案,个人认为不行,如果你说怕法系,那我告诉你,理由很简单。法系直接封住、没必要怕他?1血虽然能够保命,但是遇到DT,一次封不住,基本上就被秒杀了。
关于天魔里的加点方案,可能是现在所有人都感到困惑的,有很多玩家说,天魔里应该是一个物理输出的职业,这点从技能上不难看出。但是个人认为这个定位并不全面,理由主要有以下几点:
1、天魔里的攻击技能以刺杀为主,封印技能以精神锻炼为主。从攻击和双封的效果来看,天魔里的优势还是比较可观的。从这一点来说,天魔里已经不是单纯的输出职业,而是敏捷与输出共存!
2、“手里剑”技能是仅次于忍法和刺杀的主技能,能增加伤害。“空蝉之术”是无敌的技能,法术免疫,但是受到物理攻击加成50%!目前本人60级暗器能打出300+伤害,如果有“天阵”,加成110打出410伤害!
3、“影牙”这个技能很少有人研究,因为出手太慢,总是最后出,此技能伤害值按照减防数值来增减,也就是说“内体锻炼”技能越高使用“影牙”达到的降防效果越好,与力量没什么关联。但是这个技能无论抓鬼还是任务都是很重要、因为影牙简直就是完全破防,对于高抗怪非常实用!
天魔里并不完全是物理输出职业,目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入、也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案,虽然前期练级可能比较慢、天魔里的加点方案应是敏耐共存,但是敏+的要比DT多、耐又要比封系多。