魔兽争霸3 不死族怎么开局以及打发
战术思路:
1、对战人族的时候不管是不死族还是人族进攻都是掐着来的,如果人族玩家在快速扩张的话需要尽可能的骚扰以拖延他的时间,同时尽快的爬升自己的三本科技。需要记住的是防御塔是重甲,所以毁灭者在攻击他们的时候会造成双倍伤害。
2、如果人族使用火枪的话,在对面火枪+山丘成型的阶段最好不要随意去招惹对面。在这段时间最好去清理一些比较安全的野区,以待科技部队成型后再交战。
3、对阵兽族在很大程度上依赖英雄的能力,所以为了赢得比赛你需要将他们提升到高等级再说。在比赛队伍组成一般也都是地穴恶魔加黑曜石雕像和毁灭者的综合队伍。但是与对战人族不同的是,在游戏的后期女妖的诅咒可以显著地降低兽族的伤害。
4、兽族在扩展通常都是悄无声息地,尤其是首发先知更是如此。所以最好在比赛中积极的使用骷髅兵进行侦查,如果可以逼退对面的建造的话可以大大拖慢对手的进攻节奏。
5、需要更多微操的对决,首先需要让毁灭者远离树妖的射程,同时拉扯地穴恶魔来对抗熊德,以及使用食尸鬼来帖树妖的脸,并且在全程还需要考虑到英雄的站位。
6、食尸鬼开局在1.30之前是对抗暗夜精灵的最常见打法,但是现在随着丛林守护者的流行,使用食尸鬼可能会被纠缠根须打的很惨。所以目前来说还是通过一个较弱的早期阶段来换取科技的爬升速度比较划算。
7、不死族内战是一个比较奇怪的对决,一般来说主要打法有两种——蜘蛛流和巫妖食尸鬼流,使用巫妖加食尸鬼的开局的话将会主要以进攻为主,通过击杀对手的侍僧来拖延对手的经济科技。但是随着侍僧的加强,这个策略现在有点不太奏效了。
8、如果是使用蜘蛛流打法的话,就得稍微稳扎稳打一些,在部队成型之前不要贸然推进。主要的游戏目的在于憋出足够数量的大军掌控晚期游戏。
求魔兽争霸不死族开局打法
新手的话。说通俗点,这么做。
1.把寺僧和食尸鬼全框到
2.然后一起点到金矿
3.这个的同时,按键盘上的G,然后鼠标右键点树木,这时食尸鬼就去采树了。
4.然后你按B(或者鼠标点右下角的建造)
食尸鬼开局:兵营---祭坛---通灵塔---商店
然后爆食尸鬼,木材够了升级基地
蜘蛛流开局:坟场---兵营---祭坛----通灵塔----商店
然后爆蜘蛛,你觉得够你打怪了就升级基地
一开始打电脑建议你用蜘蛛流,对操作要求比食尸鬼要低些,蜘蛛血量多,不容易死。
发狂的电脑后期很猛,建议你不停的去跟他打遭遇战,前期电脑还是比较蠢的。
总之,多练练操作,多看看别人的录像。久了就会了。
谢谢
魔兽不死族开局,发展,至后期应该怎样玩啊?
首先你要知道标准ZZ流开局方法:
刚出来时,基地造一个寺僧,一定要是一个,造2个就不行了。同时拉出一个寺僧,建造坟场,然后兵营,然后寺僧回去采钱。然后这时候,钱马上就到了80,立刻造最后一个寺僧。然后再等钱,到150造一个BZ(就是人口),然后再等钱到了180造祭坛。这时兵营马上就好了,等它一好刚好有120钱,造一个狗出去采木,然后狗出来后,刚好坟场建造完毕了,也刚好有215钱,造第一个蜘蛛,然后这时再造一个BZ,然后再出第二只蜘蛛,这样人口不能卡住,如果你先出第二个蜘蛛那么你人口会卡一会的。这样一直出蜘蛛,在出了3个蜘蛛后,刚好220木,钱大概是330-350的样子,然后升基地,就可以了。基地升级过程中再造一个蜘蛛,然后补一个食尸鬼,其他都补蜘蛛,3个小G够了。
以上方法升完2本后,兽族基本也是刚刚升好,所以不存在你说的情况。还有就是1本的时候可以变一个冰塔参与防守,其他都不能再升了,要留木升本.2本没有憎恶,是3本兵。
2本升好后马上出LICH,然后造一个BH,这时木头够了就马上升3本。
不过要注意不要卡住人口,人口差5个满的时候就要补。
这样升的3本是最快的,如果想爆毁灭,就在升3本过程中补第二个BH
50人口要在自己买了群疗和无敌后考虑破,而且要人口上线达到70的时候,这样爆兵可以一直爆。
不死一般不开分矿,就算开的话也是在突破完50人口一波决战后,如果有优势了,可以考虑开矿来巩固优势
(3年魔兽经验)
魔兽争霸不死族怎么开局?
魔兽争霸Ⅲ不死族的开局
首先在游戏一开始,我们会有一个主基地、一个已经修好的金矿、三个农民和一个食尸鬼。双击你的农民让他们去采集金矿,然后食尸鬼去采集木头。选中你的主基地,造两个农民(快捷键C),然后选择一个农民,做一个兵站(快捷键BC)和一个通灵塔(快捷键BZ)。因为UD(不死族简称UD)的农民在制造了一个建筑物后可以马上离开做别的事情,所以不要让他闲下来,马上去采集金矿吧。注意看着你的金钱数量,达到了300的时候,马上又拉一个农民出来,做一个英雄祭坛(快捷键BA)。
兵站做好了以后,你可以马上出你的食尸鬼了,它既是你采集木头的唯一单位,也可以给你提供相当理想的战斗力。当然了,如果决定不用它来做你的主力战斗部队,你也可以控制好数量,只出3~4个,这样的数量对UD来说木头已经不需要发愁了。
在英雄祭坛出来之前,可以不断地补充补充食尸鬼,但祭坛做好之后,马上选择一个英雄。UD的英雄有三个,死亡骑士(简称DK)、恐惧魔王(简称DL)和LICH。英雄有比较高的战斗力,和非常好的技能。
一般来讲,目前多数玩家喜欢选择DK为第一英雄,因为他机动性强,而且可以在初期保证自己的部队在打野外部落的时候不会伤亡太大。当你的英雄从英雄祭坛里面出来的时候,你就可以用它带上你的食尸鬼来进行打猎或者先去骚扰一下对手了。
什么是打猎?在WARIII里面,中立建筑物和分矿的旁边都是由一些不属于任何玩家的第三方单位把守,除了石头人外,其他的单位到了晚上(注意看看中上方的那个12个点,当它全部变黑的时候就是晚上了哦)就会睡着。杀掉这些守卫,就可以获得EXP(经验值)、钱和宝物。这些都是提高己方战斗力的有力资源,所以在没有敌人骚扰或者不能骚扰对手的时候,大家最好都去打猎。
如此一来,最基本的UD开局你就已经做好了。
魔兽争霸3冰封王座不死族狗流怎么开局?
狗流标准开局就是先放祭坛、兵营和一个侍僧,那个侍僧出来时刚好放下通灵塔,然后再造第二个侍僧。第二个侍僧出来时造商店。商店造好时英雄也差不多刚好出来。狗不停地补,钱够了就造第二个通灵塔。
英雄出来后买骷髅棒带五只狗练级。如果对家是不死,最好出LICH,如果是其他种族就出DK。
中期的话要看情况,抽空练练级,但主要还是骚扰,围杀对方英雄,围杀技术不好的话,用狗没啥意义。如果对方是不死,多去对方家中杀农民。
后期转毁灭。最好出三英雄。天鬼的话看情况,打人族和兽族就不用天鬼了。可以考虑补一点蜘蛛和憎恶。后期主要考英雄和毁灭输出。造一只冰龙也行。
魔兽争霸不死族蜘蛛流开局怎么玩?
一、蜘蛛流的开局
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
3、LICH蜘蛛流
极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流
许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU****师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。