范海辛的奇妙冒险2的介绍
《范海辛的奇妙冒险2》1是原作的正统续作,除了继承原作的优点之外还将增加一些新的元素,比如增强画面,增加新的怪物等等。而从初代就开始玩《范海辛的奇妙冒险》的玩家,可以把原有的角色资料导入续作中,而新的玩家也可以创造他们自己的传奇角色。
<<范海辛>>是不是有第二集呢?
范海辛没有拍第二部`也不会在有第二部了:
范海辛》
投资1.60亿美元 为了让三大经典怪物吸血鬼、科学怪人和狼人出现在同一屏幕,环球公司可谓花费重金打造了这部怪物猎人范海辛,想让哪些成名已久的怪物们血洗票房,但结果是功亏一溃。全球刚好3.00亿美元的收入不得不让环球这部野心之作早早收场!并决定不再拍摄续集!
范海辛`被称之为“上帝的左手”的男人,失忆以后,被教会的人救回教廷,从此变成教廷专用怪物猎人。职责便是帮助教会,猎杀那些危害到人类安全的怪物,怪人。后来为了追寻自己失忆前的事情,接受了教会猎杀吸血鬼德古拉伯爵的任务,故事由此展开。
这人物在第一部里就没有很详细介绍过他的身世以及他失忆的原因。这本来是为第二部造噱头的,可惜第二部不会出来了,他的身世也因此成了迷。
范海辛的奇妙冒险2的IGN评价
优点幽默的玩笑、基于资源的战斗、塔防模式 缺点平衡问题、多人模式存在BUG 评分7.4《范海辛的奇妙冒险2》相比前作有着巨大的改进,游戏的重点在于增强核心动作RPG体验而不是简简单单的去改变它,平衡问题以及多人模式的BUG依旧存在,但玩家可以在塔防章节以及三个不同难度中体验到这款戴帽子的猎人先生游戏足够的多样性。
找一个一个以“VAN”英文开头的电影
1.范海辛 Van Helsing
导演: 斯蒂芬 萨默斯 (Stephen Sommers)
编剧: 斯蒂芬 萨默斯 (Stephen Sommers)
主演: Hugh Jackman / Kate Beckinsale / Richard Roxburgh
制片国家/地区: 美国
上映日期: 2004-05-06
语言: 英语 / 拉丁语
又名: 狙魔人 / 凡赫辛
2.凸种高材生 Van Wilder
编剧: Brent Goldberg / David Wagner
导演: Walt Becker
主演: Ryan Reynolds / Tara Reid / Kal Penn
制片国家/地区: 德国 / 美国
语言: 英语
上映日期: 2002-09-05
又名: 留级之王 / 范�9�9维尔德的校园传奇
3.留级之王2 Van Wilder: The Ri of Taj
导演: Mort Nathan
主演: Glen Barry / Lauren Cohan / Anthony Cozens
制片国家/地区: USA
语言: English
上映日期: 2006-12-01
又名: 凸种高材生2
范海辛的惊奇之旅2和范海辛的惊奇之旅3哪个更好玩
范海辛的惊奇之旅3优缺点分析
游戏较之上作范海辛的惊奇之旅2增加了新的职业,而不是像前作一样分为两种职业分支进行发展,游戏性提高了不少。游戏中的技能特效也做了优化,技能范围和效果做了相当大的提升。
本作的任务系统还是和前作一样,如果接受到很多任务之后,地图上的任务标示会变得茫茫多,而且还不能关闭掉任务的标示,只能一一排除掉,而且探索任务并没有任务提示,只能靠玩家自行寻找,而游戏中的基地中相比较开放了很多未开放的区域,可以解锁新的任务和要素。
范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点攻略
加点方式组合比较多,分为几个方面来说:
怒气
怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气
1.使用怒气
优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
缺点:麻烦,技能点消耗。
怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了
2.不用怒气
优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。
凯特琳娜
这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流
1.纯保护
毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。
说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。
2.暴力输出
重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。
说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨
3.混搭
新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。
第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。
第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。
具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。
说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处
人物打造
1.召唤流
曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。
2.进攻型
追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。
3.肉盾结构,后期推荐
剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。
说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。
技能选择
左键单体、右键群体
从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。
前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)
30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。
属性加点
近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。
幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)
至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。
其他
注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)
合成
比较考验玩家RP,平时装备够用。
附魔
这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群
宠物
是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用
箱子
给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。
策略任务
也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。
如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做
如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的
四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘
通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行
另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!