英雄杀商鞅怎么变法

更新时间:2023-03-01 19:49:12 阅读: 评论:0

《英雄杀》商鞅变法规则是什么?

《英雄杀》商鞅变法规则:

手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。

画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。

玉如意:每当你需要使用一张闪时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用了一张闪,变法也根据上面的一样。

玩法分析

对于商鞅来说,这是一个可以在牌局中如鱼得水的一个英雄。可以随意的更改判定牌,然后改变战局,外加上与队友之间的配合,无论是哪一种模式都是非常顺风顺水的。

商鞅最喜欢的玩家是赵飞燕,因为赵飞燕同样是进行判定的角色,在商鞅的帮助下,拿个20张牌都不是问题,然后双方都利用手中的牌将对面杀的片甲不留。玩商鞅必须做好十二分的准备,因为要是玩好商鞅必须大脑要转动的很快。

不是随随便便的新手就可以将商鞅玩好的,要了解所有的判定牌的玩法和用法。对于法家技能也不要随便乱抽取,比如对面的玩家手中只剩下一张牌,这个时候就要抽取手中的牌,再来一个杀,这样对面的人就没有办法反击了。


《英雄杀》商鞅变法规则是什么?

商鞅变法就是出张牌代替系统摸的牌,比如画地为牢,系统显示为梅花5, 如果选择不变,那他得关着,如果选择变,那用红桃变, 就关不起来了, 但拿红桃以外的变, 还是关 ,这就是说的改不了。

变法注意

1、商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。

2、商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。

3、在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。

4、发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。


英雄杀里面的商鞅到底怎么变牌的

来自技能:

变法【主动技】:

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。

法家【主动技】:

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

扩展资料:

商鞅人物台词

基本版:

【变法】让我好好考虑一下/变变变!

【法家】留下罪证!/我也不亏

【阵亡】就这样吧!/作法自毙呀!

古代版:

【变法】穷则变,变则通

【法家】事,皆断于法

【阵亡】什么?车裂!

现代版:

【变法】看我七十二变

【法家】还敢?!

【阵亡】我猜中了开头,却没猜中结局

参考资料来源:百度百科-商鞅


英雄杀商鞅变法怎么用!高手来!

1、手捧雷在我方时,在开始摸牌前会有判定,如果不是黑桃2-9的,不需要判定;如果是2-9的黑桃 ,那么雷就要爆了,玩家就得变法,用手里不是黑桃2-9的牌变;

2、画地为牢也有一个判断的过程,如果画住了,还没生效,玩家可以变法,用手里红桃变;如果对方没有牢住,可以用非红桃的牌变法把对方牢住。

3、李逵的复仇判断也可以用红桃变。

4、玉如意成功是红色的牌,失败则是黑色;所以要成功就用红色,失败就用黑色。

扩展资料

英雄杀基本牌

1、杀

每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1,默认攻击距离为1。

2、闪

如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。标准包15张,斗魂包22张。

3、药

如果没有损失血量,则无法对自己使用药。当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量),其他情况同理。标准包8张,斗魂包11张。


英雄杀商鞅怎么变法

商鞅变法就是改变判定结果。整个《英雄杀》游戏需要判定的东西有很多,比如很多延时类锦囊牌,还有一些武将的技能。只要是判定,最先询问的一定是小乔。如果是武将技能或者装备技能判定(玉如意之类),则直接取消判定;如果是延时类锦囊,只取消本次判定,下一回合继续询问小乔是否取消判定。如果小乔不取消判定,武将和装备直接判定,判定后按照顺序依次询问商鞅是否变法,李煜是否超脱。商鞅变法全场通用,只要你手里有和判定效果花色不同的牌或者是只要你有和想要结果一样效果的牌,你就点变法,这样就按照你打出的那张牌作为判定牌进行判定,比如你同伙是荆轲,他发动刺客,原本系统判定牌是红色,但你想让他成功,你就打出一张黑色的牌,那么荆轲的杀就按照你打出的拍判定,也就是不能被闪避。李煜在变法强不如商鞅好使,他只能变一部分。他只能用黑牌来换取判定牌,他不能用红牌换取判定牌

商鞅怎么玩?英雄杀商鞅玩法

  英雄杀商鞅玩法攻略

  比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了

  商鞅有关的

  画地为牢 红桃为不关 其他关

  手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)

  赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色

  李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功

  成吉思汗的劫掠 黑色为成功

  商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记

  手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb

  画地为牢:红桃则不被牢

  如意:红色则“闪”成功

  玉步:黑色则成功,可继续发动玉步

  李逵复仇:红桃则复仇失败

  成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

  下面为商鞅变法细节:

  手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。

  画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。

  玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。

  赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。

  玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的`牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。

  李逵的技能是复仇。

  复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。

  成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

  变法同上

  装备牌花色是明的

  自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着

  还有你装备区的牌也可以用来判定的


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