布料贴图(布料贴图图片)

更新时间:2023-03-01 19:33:51 阅读: 评论:0

V-Ray for Maya材质教程-如何制作半透明布料进行渲染

本教程将探索如何渲染半透明布料

1.首先在3dmax中打开布料模型,打开材质编辑器,创建一个v-ray材质球命名为布料的正面。在视图中选择模型并赋予材质,启动ipr,查看画面立即更新图像。然后添加bitmap纹理并加载布料贴图,将贴图命名为diffu front side。接着将bitmap纹理衔接到v-ray的漫反射贴图槽,根据模型大小调整纹理的平铺数值。

2.接下来设定v-ray材质,将反射色调为灰色,以引入舒适的反射率,将光泽度降低到大约0.7的数值,以使高光更微妙些,解开材质反射的fresnel的锁定,并将其数值降低到1.3,所以front材质的fresnel反射减弱了。

3.现在继续为布料的背面制作新的v-ray材质,创建一个新的材质球将其命名为布料的背面,将v-ray材质赋予到模型上,然后添加bitmap纹理并加载布料纹理贴图,将其命名为diffu back side,将纹理衔接到v-ray材质的漫反射贴图槽,如同为正面漫反射所做的操作设置相同的平铺数值。

4.建立一个双面材质,将其命名为布料。在选择模型的状况下,套用上布料材质,此时在即时渲染图像框里模型就“消失”了(因为双面材质还没串接上正面和背面材质球),此时显示布料模型下的模型与灯光。

5.现在将正面材质连接到布料材质插槽。当前,正面的材质会套用到布料模型的两面,勾选参数栏中的back material选项,并将背面材质连接到相应的布料材质槽,这样背面材质也可见了。 大家可以试着调整参数栏的transparency(透明度),当把指标放在黑色、灰色、白色时,看看对于材质有什么影响。

* 现如今各位设计师为了保证工作质量的情况下提高工作效率,在使用3dsMax作图时经常会使用自助式的云渲染平台,目前的云渲染平台众多,每个平台的计费方式和标准都不一样,速度和服务也会有一定的差异,因此价格也都参差不齐。目前渲云是Unity&AUTODESK唯一合法授权的云渲染战略合作伙伴,也是首家全面拥抱公有云的云渲染平台,节点可动态无限拓展,并且能得到24h 、1V1 专属解决方案,安全可靠。建议大家可以拿图去测试后,对比一下哪个是最适合自己的平台。(推荐大家优先选择比较知名的平台,至少在稳定性方面有保证,不会耽误出图。)。

3DMAX布料材质如何设置

3DMAX布料材质设置方法:
1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图
反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪

VRAY布料材质有哪几种?如何设置呢?

VRAY布料材质有3种,普通布料,毯子和丝绸,设置方法如下:

1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮。

2、在弹出的对话框中选择“vray材质”。

3、在“漫反射”通道中添加一张布艺贴图。

4、将“模糊值”设置为0.1,回到一级界面后,将“粗糙度”设置为0.75。

5、以表现亚麻材质的感觉,就完成了。


maya创建布料没有贴图是怎么回事

maya创建布料没有贴图因为材质球的显示和它的属性AmbientColor,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。

maya的介绍

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya。Maya集成了Alias,Wavefront最先进的动画及数字效果技术。

它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模,数字化布料模拟,毛发渲染,运动匹配技术相结合,Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。


3Dmax如何调出质感?

1、首先创造一个片,大小根据需要,

2、给它一个VR材质球,

3、然后给它一个地毯的贴图先,

4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,

5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),

6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。

7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,

8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80,

9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,

10、完成效果图。


本文发布于:2023-02-28 20:20:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167767043184623.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:布料贴图(布料贴图图片).doc

本文 PDF 下载地址:布料贴图(布料贴图图片).pdf

标签:布料   贴图   图片
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|