天地劫寰神结(天地劫寰神结完美图文攻略)

更新时间:2023-03-01 18:54:35 阅读: 评论:0

《天地劫外传》寰神结中怎么加5内点?

《寰神结》可不能像《幽城幻剑录》那样为提前学到一招而拼命地加“神”“魔”这些通过降低一部分抗性而提升另一部分抗性

原因如下:
一、寰里除了明光神铠、九仪天尊以外,缺乏大幅度增加抗性的物品。各人的最好饰物,所带来的抗性提升不到10点(真小气-_-)

一、幽里很容易就可以买到的,像朱蕊晶花、水晶珠链、琅环玉壁等等初期增加不少抗性的物品。而这些物品在寰里没什么作用的(貌似鸡肋)

三、寰升级比幽难上许多,而且60级就可以学会全绝技、法术(寰练到60级所花的时间可能比幽升99级还要长)

四、不用bug的情况下,寰比较缺钱。我可是从来不买饰物,打怪掉下来的适合就穿上,后期为挑战两百块只炼化一些稍微实用的饰物

五、商店里没有“还神散”之类的复活物品。为了不拉开队员的等级,本座可是从一开始打到结尾都没让人阵亡过。偶然阵亡了一个,如果离存档点不远,我可是读取进度

还有的就不多说了,转入正题吧。由于有两个五内可以随便加的,所以不在讨论中

殷千炀 出场时等级:1 五内:迅12 烈12  神12  魔12 魂12
日轮神剑:迅20 烈30 神25,这个绝技不错,下一招也要用到这些五内,因此先加“烈”“神”

火灵神剑:烈45 神25 魂35,综合能力最好的绝技,26级学会就好了 

飞星神剑(飞星神剑和天华神剑顺序调乱了):烈35  魂15,最强绝技,五内早已达到,不过最低要58级……

总结:迅35 烈45  神25  魔20 魂35  
当把五内加到如上面所示,就可以不必管“神”“魔”,加“迅”“烈”“魂”就可以
其余绝技达到最低等级自然学会

高皇君 出场时等级:1 五内:迅12 烈12  神12  魔12 魂12
灵净大法:神15  魂15 顺便加的,下一招也要用到这些五内 

神气流转:神20  魂25 不错的补血法术,13级就可学到 

五雷正法:迅30  神30 魂15,打全体的,初期很多怕雷系法术的怪物,早点学会有好处 

狂雷电刃:迅35  神40 魂30,25级可学会,降低打暗黑擂台赛的难度。同时“妙心神念”也提前学会

地御之阵:神40  魂40, 加“魂”就可以了,“揽风神行”也提前学会

无方变幻:迅40  神40, 既然“神”已经加到40点,顺便把这个也提前练出来

总结:迅40 烈12  神40  魔12 魂40  
当把五内加到如上面所示,不要再加“神”了,否则随便一招“冰凛”法术,高MM就阵亡了
“魔”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“烈”、“魂”
比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧

胧夜 出场时等级:15 五内:迅15 烈27  神12  魔20 魂28
冰华之阵:魔20  魂28,  升需一级就可以学到

焚炎之阵:烈28  魔20,  只需加一点“烈”,再升一级就学到

无天黑炎:烈28  魔28 魂29, 这个只为下面的法术铺路

玄凛冰煞:魔35  魂40,  推荐先学这招,因为是打全体,而且带有冰冻效果

七烨真火:烈40  魔40,  先加“魔”,这样就能提前学到“血刃之咒”,随后“灭魂大法”“戾魄封阵”也会学到了

绝魄之阵:魔40  魂45, 加“魂”就可以了,“凶祟之阵”也跟着一起学到

冥幻之阵:迅25  魔40 魂45, 把“迅”加到25点就可以了

天火之术:烈55, 只需把“烈”加到55点,47级就可以学到威力强大的火系法术

总结:迅25 烈40  神12  魔40 魂45  
当把五内加到如上面所示,不要再加“魔”了,否则随便一招“雷荧”系法术,胧MM就阵亡了
“神”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“迅”、“魂”
比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧

萧熇 出场时等级:17 五内:迅22 烈22  神22  魔21 魂21
总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,全面提升抗性

瞿牧之 出场时等级:27 五内:迅25 烈30  神40  魔16 魂30
总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,重点加“烈”、“魂”

天地劫寰神结2.2什么角色厉害

古德伦(老古)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:320
初始三围:45/50/19
升级三围:8/3/1
技能.
1.荣誉.主动单体技能.技能效果削弱敌人护甲.对所有敌人有效.
2.基础枪法.被动技能.增加固定攻击
3.高级枪法.被动技能.增加百分比攻击力
4.分裂.被动技能.增加分裂效果.
5.分裂加强.被动技能.加强分裂范围
介绍.
老古这个英雄属于强力挑战英雄.荣誉技能在挑战方面表示非常出色.并且拥有增加攻击力.分裂攻击的技能.所以在清怪方面也很出色.不足之处是英雄耐打能力比较差.而且移动速度较慢.

龙鼎天(龙老大)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.35
基础移动:270
初始三围:5/5/10
升级三围:9/5/1
技能.
分裂:被动技能.增加分裂效果
重击:被动技能.攻击带有30%的几率将敌人击晕
致命一击:被动技能.65%的5倍伤害
反弹:被动技能.受到近战攻击时将60%伤害反弹回.
介绍.
龙老大是一个所有技能都是初始技能的英雄.也就是技能出生就自带,不需要学习.也没办法升级.大家可以看出其技能比较全面.进可攻退可守.攻击速度非常快..是一个酱油的不二人选.

剑邪
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:360
初始三围:56/76/48
升级三围:7/2/1
技能.
强化力量.被动技能.增加绿字属性.
分裂攻击.被动技能.增加分裂效果.
邪恶光环.被动技能.增加回血效果.移动效果.
无方飞剑.主动技能.对一定区域内的敌人造成强大伤害.对魔免单位无效.
残雪飞剑.主动技能.启动后一定时间内减低本体护甲.增加分裂效果.
介绍.
剑邪.清怪能力超强.挑战能力较弱.拥有强大的范围性被动攻击技能.并且拥有主动清怪技能.移动速度也超快.只是在挑战方面略显尴尬.

剑豪(熊猫)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:320
初始三围:40/32/14
升级三围:10/4/1
技能.
粉碎.被动技能.增加粉粹效果.
剑之心.被动技能.增加必中致命一击.以及攻击时固有闪避能力.
火焰剑气.主动技能.开启后对周围敌人造成献祭伤害.
人贱合一.主动技能.天神下凡效果.并且增加攻击.防御力.生命值.
剑之魂.被动技能.增加攻击速度.移动速度..并且加强其他技能的效果.
介绍.
属于挑战强力英雄.熊猫大侠在众多天地劫版本中都是比较强大的英雄.在这里他依然有着有着属于自己的地位.在寰神结1版本中比较不突出.不过在2版本之后技能的加强.熊猫侠又是一热门英雄.核心技能为剑之魂.其技能不仅增加攻击速度等更重要的是加强 粉碎 剑之心 等技能效果.加强得不是一点半点.可以说没有这个技能.熊猫侠就秃废了.加强后被加强的技能是没有显示说明的,所以没玩过的朋友不要一看其他技能的说明就感觉熊猫侠很逊色.

山居狂客(矮子)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:神圣
攻击速度:0.47
基础移动:400
初始三围:80/18/2
升级三围:8/3/1
技能.
重击.被动技能.有20%的几率将敌人击晕.
辉日圣华.被动技能.攻击时带有几率触发的范围性魔法伤害
鬼缚之阵.被动技能.增加格挡效果.
孤星梦醒.主动技能.天神下凡效果.并增加分裂效果.并当英雄达到100级以后死亡会自爆.
摩天降临.主动技能.强大的大范围高伤害技能.
介绍.
矮子这5个技能都对其提供非常大的帮助.辉日圣华在前中期清怪神技.其他技能都是属于中后期技能.大技能摩天降临等级高后更是可以一脚定河山.秒杀很多BOSS.不过此技能对魔免单位无效.孤星梦醒后期的死亡自爆也是一大BT神技.只要侠义值够高.复活速度快.死对矮子来说反而是一种攻击.

喷火兵(机枪)
主属性:力量
攻击类型:箭矢(溅射)
护甲类型:英雄
攻击速度:0.42
基础移动:270
初始三围:25/18/18
升级三围:8/3/1
技能.
无双.被动技能.增加粉碎效果.
乱舞.主动技能.此技能没有效果.带是带起朱雀剑后.开启此技能会引动朱雀剑大技能.(也就是说朱雀剑大技能的CD因其而变得更短)
兴奋剂.主动技能.增加攻击速度.移动速度.
属性附加.被动技能.增加绿字属性.
燃烧之油.被动技能.攻击时带有范围性魔法伤害.
介绍.
火兵是个比较难上手的英雄.因为其是箭矢溅射类型的英雄,所以腐蚀类装备带了是没效果的.技能中 燃烧之油跟无双也有着一定冲突.必须先燃烧之油然后再加无双两个技能才都有效果.如果先加无双再燃烧.那么无双会被覆盖.无效果..无双技能的粉碎效果非常猛.用穿甲辉日系当主力打BOSS非常猛.但是因其是箭矢溅射英雄所以吸血光环无效.只能不停的吃吸血药.

神秘的蛋
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.47
基础移动:270
初始三围:30/30/10
升级三围:6/4/1
技能.
反弹.被动技能.受到近战类型的伤害会反弹百分比的伤害回去.
分裂.被动技能.增加分裂效果.
沉默.主动技能.范围性让敌人失去攻击技能.
属性附加.被动技能.增加绿字属性
召唤同伴.主动技能.大范围小伤害技能.
孵化.特殊技能.英雄达到35级后自动拥有.转职用.
介绍.
蛋的技能没什么特点.也比较少人用其直接通关.但是蛋的孵化技能才是关键.英雄达到35-44级之间.走到小狗信物任务NPC的那2只宠物旁边就会变成小狗形态.如果等级达到45级以上将变成刺蛇形态.

神秘的蛋(刺蛇形态)
主属性:力量
攻击类型:立即(450码)(近战的攻击方式,只对远程光环有效)
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:270
初始三围:30/30/10
升级三围:3/3/1
技能.
生命.被动技能.增加8W生命值.(技能无图标显示)
生命偷取.主动技能.持续时间非常长的吸血效果.
破阵剑决.被动技能.增加粉碎效果.
介绍.
刺蛇是由生命的蛋45级后转职而来的.无法直接选取此英雄.
刺蛇是一个中性攻击类型的英雄.何谓中性.就是拥有近战的攻击方式.但是却只能拥有远程的光环效果.也就是能跟近战一样拥有分裂.但是无法用远程的多重箭.能拥有远程的强击光环而不能用近战的吸血光环..并且英雄的核心技能为破阵剑决是增加粉碎效果的.所以如果用法球类的东西会冲突.比如法球吸血.所以刺蛇的最佳玩法是跟近战配装装备一样.但是这样的话吸血方面就成问题.其本身所带的吸血技能可以拟补这个缺陷.只不过此技能吸的血非常少.所以后期需要带攻击跟倍击都比较高的装备..450码射程的近战+破阵的粉碎让其成为一强大的英雄.

鲜于超(老牛)
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:神圣
攻击速度:0.39
基础移动:250
初始三围:60/20/5
升级三围:10/2/1
技能.
蛮牛之力.被动技能.增加固定值攻击力.
血祭.主动技能.增加移动速度.攻击速度.
重生.被动技能.死亡后满血重生.并且当英雄达到115级后.死亡时如果力量多于智力则增加150点力量,否则增加200点智力
血锁链.被动技能.增加吸血效果.
断龙斩.主动技能.大范围长时间群体击晕
介绍.
老牛人如其名,就是一头牛.耐打的同时又不失一定的攻击力.而且攻击速度较快.断龙斩更是前中期清怪神技.后期控场技能.重生技能不仅让之不会那么容易死.更是在不小心死亡的时候不怕掉属性(本版本英雄死亡是会掉一定属性的).挑战方面略差.防御与控场方面较好.

天将
主属性:力量
攻击类型:近战
护甲类型:英雄
攻击速度:0.49
基础移动:350
初始三围:60/30/10
升级三围:6/2/1
技能.
基础枪法.被动技能.增加固定值攻击力.
高级枪法.被动技能.增加百分比攻击力.
天将烈奔.主动技能.让英雄飞到空中对范围内所有敌人造成与力量属性有关的伤害.
天地无极.主动技能.让英雄突进到指定的敌人身边并将其封锁住.
回风枪.被动技能.增加必中致命一击.
介绍.
天将有着力量系第一近战之称.拥有增加攻击力技能.更拥有最高10%100倍必中伤害的超级技能.所以不需要做过多的介绍.他一向是比较热门的主力选手.

天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用

  『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念
  迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。
  为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。

  『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念
  烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。
  除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。

  『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念
  神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。
  除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。

  『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念
  魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。
  除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。

  『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。
  魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。

  技能可以参照五内化蕴表

天地劫-寰神结与神魔至尊传

1.寰神结是回合制RPG,神魔是战棋...
2.神魔的难度寰神结没法比。
3.殷剑平是殷千炀的儿子,寰神结是殷千炀变成剑邪的故事,神魔则是殷千炀变成剑邪后他儿子的奋斗史。

两个游戏的剧情结合在一起我们才能更全面的了解天地劫,所以建议玩。

天地劫寰神结金钱秘技

在长平镇(游戏中第一个城镇,主角从忘剑峰出来就可以去)的药店,买返气丸,然后再卖掉。注意,不是直接买,那样是赚不到钱的。方法是:
1.把鼠标停留在上面的“金创药”那一行的*下部分,基本上就是压住下面的框线。然后迅速点击鼠标左键两下。如果成功,你会看到右边的购买数量、价钱都是金创药的,但物品的图变成了返气丸。这时你买99个金创药(实际上买到的是返气丸),为了能买99个的最大量,之前先把金创药卖光或丢光或用光。这里再教大家一个小窍门,直接在买的数量那里双击鼠标左键,系统就会自动填入你可以购买的最大数量,这是我昨天才发现的。而说明书里好像也没有提到……这样就省去你在数量上一个一个加,要点99次鼠标,现在只要点两下就可以了。
2.好了,数量99个,点对勾确定。现在你可以在“暂置”那里看到的是99个返气丸,而实际上你花掉的钱是99个金创药的钱:99×30=2970,现在把99个返气丸卖掉,每个返气丸可以卖300元,这样一出一进你就赚到了
99×(300-30)=26730元。
以上的方法买东西可以通用,只要下面的比上面的贵,我们都可以用上面的价钱买到下面的物品。
了解了返气丸赚钱法后,我们来看效率更高的,我命名它为“真•终极赚钱法”

真•终极赚钱法:
首先在“暂置”里把物品清空,
第二步随便买99个东西,当然从成本考虑越便宜的越好了。我买的是99个金创药,然后不要整理。
第三步去买你目前能买到的最贵的东西,只要买1个就好。我买的是黔州镇武器店的“玄铁重甲”卖37000一个。同样不要整理。
当当当当!最重要的一步开始了。利用上面买返气丸的方法,在随便一个商店,选卖物品,暂置里上面是99个金创药(或者你随便买的其它东西),下面是一个贵重的东西(我的是玄铁重甲)。然后卖上面的东西,点选金创药*下的部分,也就是框住金创药下面的框线上下,快速双击鼠标左键。成功的话,可以看到卖的物品价钱数量都是金创药的,而物品图却是玄铁重甲的。好了,数量那里双击选最大(99个),虽然下面的钱还是金创药的价钱(7×99),不管它,按对勾确定。
哇KAO,钱一下子多了915750!没错,实际上系统是按照你卖了99个玄铁重甲给你算的。而更妙的是,卖完后你什么东西都不会少。金创药和原来那一个玄铁重甲都完好无损。就这样,总计点鼠标5次,你就可以赚到90多万!你还愁钱不够花吗?
而只要你不整理,这个方法可以随时用。我就是用这个方法在下地界前把所有地面上有标价的东西都买了99个,而最后身上还有900多万现金。
最后需要提醒注意的是。这个方法在卖所有东西的时候都适用,不过要上面的东西比下面的数量多才可以,不然,你下面的东西会真的被卖掉哦。

天地劫之寰神结怎么刷钱

挑战各类主线支线内容 在完成主线和支线任务中会有金币作为奖励出现,当我们挑战成功后便可以获得金币。
  2海捕令 在异闻中找到海捕令,获得海捕文书可以去缉拿无赖泼皮,缉拿通关后就可以获得大量金币。
  3三途川 三途川探险是一个系列副本,进入之后便可以展开探索,在一次探索内人员被打败了不可以恢复战斗,有一定的难度但是奖励也很丰富。
  4历练 历练中完成成就,按照相应的要求完成之后便可以获得金币。

本文发布于:2023-02-28 20:17:00,感谢您对本站的认可!

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