日本麻将(日本麻将app)

更新时间:2023-03-01 14:38:57 阅读: 评论:0

◆王亚囡

漫步日本街头,不经意间,常常会看到“麻雀”两个字。看到这两个字,就意味着,附近一定有间麻将馆。在日语中,“麻雀”指的是麻将,发音也和汉语的麻将一样。清朝同治年间,宁波人陈鱼门将马吊和骨牌结合,发明出麻将。日语之所以写成麻雀,就是因为当时吴语中的麻雀和麻将发言相同。如今能够找到的日本人关于麻将的最早记录,是夏目漱石到朝鲜半岛和中国东北探访一圈后写就的《满韩游记》。

一间大几十平的通间,密密匝匝的摆放着十来张麻将桌。因为通宵营业,又不禁烟,麻将馆内总是弥漫着陈年不退的烟味。再加上麻将牌的碰撞声,出牌的吆喝声,输赢的情绪宣泄声,这种与日本社会主流秩序背道而驰的嘈杂混乱感,给麻将馆打上一种深深的“low”的烙印。

在以往的印象中,生活失意的独居老人、长期失业的青年、混黑社会的喽啰,是日本麻将馆的常客;昏暗、落魄、以及昭和时代的过气浮华,成了日本麻将馆的形象标签。但有意思的是,近几年,情况发生了改变。越来越多的日本年轻人对麻将产生了兴趣,麻将馆的形象标签也变成了社交、竞技、时尚这些褒义词。黑转红的背后,是有趣的社会现象。

职业联赛,提高文化定位。问世于2018年7月的“M联赛”,是日本首个跨组织的职业队制竞技麻将联盟。M联赛包括常规赛、准决赛和总决赛三个阶段。夺得年度总冠军的队伍,能够获得5000万日元的奖金,亚军能够获得2000万日元,季军也有1000万日元。“M联赛”对参赛队伍有严格的要求。比如,每个参赛队伍需由4名成员组成,且其中必须有1名是女性。参赛选手身着统一的专业比赛服,也有固定的比赛场馆。任何事物,一旦进入程式化阶段,其文化地位也就上了一个台阶。

网络直播的成功运营,推动了市场化的普及。日本最大的网络电视台Abema对M联赛进行全程直播。激动人心的较量,比赛中选手紧张的微表情,解说员幽默风趣的介绍,都为麻将吸引来不少粉丝。团队合作的技巧以及战术安排,则提高了麻将的可观赏性。

取得M联赛直播权的Abema顺势而为,投年轻人所好,在为当红偶像组合乃木坂46量身定做的一款综艺节目《乃木坂46时间TV》中加入麻将因素,让成员们效仿M联赛,进行N联赛。在偶像效应的影响下,不少日本直男也喜欢打麻将了。

“麻将漫画”推波助澜,功不可没。《胜负师传说》拿了第24届讲谈社漫画奖,后来又被改编成电视剧和动漫游戏。《斗牌传说》连载了将近20年,同样被改编成电视剧搬上了荧幕。《咲》问世于2006年至今仍在连载中,截至2021年1月已发行超1000万册。一位20多岁的工薪族就表示,自己原本压根儿不会打麻将,却因为漫画对麻将产生了兴趣。后来又接触到与《咲》合作的麻将题材的手游,玩得乐此不疲。“学会打麻将,交际圈都扩大了。”这位工薪族接着举例说,一个酒局上,客户方有一位比他年长二十多岁的领导,在得知他会打麻将后,这位领导就时不时邀请他凑搭子打几圈,两人在麻将桌上相谈甚欢。小编不禁想问,这位销售大哥,您真的敢胡客户爸爸一把“清一色”吗?

中国游戏逆袭游戏大国日本。一款名为《雀魂》的手游,俘获了大量日本粉丝。《雀魂》是中国电子游戏团队猫粮工作室在2018年推出的多人在线游戏,2019年4月推出了针对于日本麻将玩法的日本版,仅iOS版的注册用户就超过了750万人。不要以为电游手游只适合年轻人,有不少上了点年纪的日本人笃信打麻将能够益智健脑,防治阿尔茨海默症。

线上带动线下,一位从高中时代就学会了打麻将的五十多岁的日本老人忍不住抱怨,虽然如今通过网络玩麻将游戏非常方便,但总觉得不如面对面的那种氛围,前几次约了高中同学打麻将,没想到接连去了几家麻将馆,不仅家家满员,而且里面满是年轻面孔。

说起来,打麻将究竟是躺还是卷,真有点搞不懂了。

本文发布于:2023-02-28 20:03:00,感谢您对本站的认可!

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