这两天,荣耀10用户陆续收到了系统更新,“很吓人的技术”GPU Turbo终于正式在这款机型上适配了。要说这个GPU Turbo并不是什么新东西,此前我们也在荣耀Play这款机型上做过游戏性能测试,相信大家也看了不少相关评测。
但是,很多人心中都有一个疑问,到底GPU Turbo技术到底对手机有多大提升,特别是喜欢玩游戏的人更关心它对游戏体验有什么区别。但由于荣耀Play自带BUFF(出厂原生适配GPU Turbo技术),而且GPU Turbo也没有开关选项,根本没法做对比。
而在荣耀10上就可以非常直观地进行测试了,为了排除干扰,我们特别准备了准备了两台全新的手机,一台升级为最新版本,一台保留升级前的版本(8.1.0.122),并且都统一安装上微信、QQ、微博等几个必备APP,然后进行测试。
这才是打开GPU Turbo的正确姿势不少用户都想要第一时间体验这个技术,但是在官方宣布的推送日期(7月15日)并没有收到OTA提醒,无论在系统设置中如何刷新,都不会有新版本系统,版本号停留在8.1.0.122。
其实,这次系统更新并没有直接推送,想要体验也很简单,打开手机自带的会员服务APP,在“版本申请”中进行申请才行,目前已经不再闲置测试资格,只要申请就可以成功。接下来就可以收到版本更新推送了,根据提示操作即可(未避免意外,建议做好备份)。
因为是新机,同时操作两台手机,系统界面里流畅度几乎没有变化,运行常规APP也几乎没有区别,操作上不会有卡顿感,你可以查看系统版本号,8.1.0.139就是支持GPU Turbo的最新系统了。
除了版本号,另外有个明显变化就是开机时新增了一小段动画,可以看到醒目的GPU Turbo标识,算是一个小彩蛋吧。
升级后(右)开机界面新增了GPU Turbo的标识
当然,最重要的还是游戏上的体验,本次测试模拟正常用户使用环境,开启了手机自带游戏助手的游戏加速功能(保证手机系统资源提升游戏性能),不开启省电模式,并且保持在WiFi环境下进行测试。并且都试玩半小时左右,然后再开启GameBench记录游戏数据进行比较。话不多说,就让我们看看升级GPU Turbo前后到底有什么区别吧。
《王者荣耀》资源占用更低,运行更稳定首先当然是“国民手游”《王者荣耀》,玩家众多,相信也是大家最关心的一款游戏了。在测试中开启角色描边、高清显示、高帧率模式,画面质量、粒子质量都设置为高。
很明显,这款游戏对手机性能要求并不是非常高,升级前后的平均帧数都是59fps,就实际体验而言,在游戏进行中几乎体验不到卡顿。
系统硬件资源使用情况来看,升级前CPU占用14%,内存占用700MB,而升级后CPU占用11%,内存占用为599MB。可以明显看到对系统资源占用相对更低了。这就很好理解了,在硬件性能足够的情况下,用更低的性能消耗,达到接近满帧运行的效果,看来GPU Turbo的确发挥了作用。
仔细查看帧率曲线可以发现,升级前有比较明显的上下波动,多次跌到55fps左右,最低处甚至达到了40fps。而升级后几乎是一条直线(59fps),波动区间也更小,最低处是一次3v3的团战,6个人的技能同时爆发,也能稳在49fps以上并且较快恢复,提升比较明显。
升级前《王者荣耀》测试结果
升级后《王者荣耀》测试结果
《刺激战场》不卡了接下来是热门IP吃鸡手游,我们选择了官方授权的正版游戏《绝地求生:刺激战场》,这也是华为特别优化过的一款游戏。在设置中开启“HDR高清”和“超高帧数”,其他选项保持默认。最后的“流畅自适应”选择为“关闭”,以免影响测试结果(该功能会根据流畅度自动调节帧数)。
这款游戏对手机的性能要求较高,在升级前平均帧率为32fps,而升级后提升到40fps,非常明显。也许你觉得仅仅8fps并没有多少,但是30fps和40fps可是游戏中的“分水岭”:游戏实际体验中,升级前会在很多场景会有轻微的卡顿感,虽然很快恢复,不说影响游戏体验,但也会有明显感觉,比如打开高倍镜的瞬间,或者手雷、车辆爆破的时候,而这些时候都是比较关键的时间点,说不定这么一小卡,就变成盒子了(角色死亡)。
而且观察帧率曲线也可以看到,升级前最低值为26fps,而且在跳伞以及驾驶等快速移动的场景,帧率都会有较大波动,很难上30fps。
升级后的最低帧数在32fps,而且比较平稳,大部分时间都保持在40fps附近。这和我们的实际体验也很接近,GPU Turbo对手机的游戏体验提升明显。
升级前《刺激战场》测试结果
升级后《刺激战场》测试结果
《QQ飞车》提升最明显,但也有小BUG最后来看看《QQ飞车》,这也是GPU Turbo技术特别优化过的游戏。同样的,开启高画质、高帧率模式、高清显示。另外,在测试中我们特别关闭了省电模式,因为该模式会自动降低非比赛阶段的帧率,以达到省电目的,虽然并不会影响游戏体验,但会影响测试数据。
直接来看测试结果,升级前平均帧数为47fps,而升级后直接达到59fps,提升非常明显。而且帧率曲线上也有明显的变化,升级前曲线非常乱,39~59fps都有,并且一直在波动,甚至还有极少数时间降到了30fps以下。 而升级后就非常平稳了,比赛进行阶段几乎全程保持在58fps,偶尔的波动也是跳到了60fps。
这对一款分秒必争的竞速游戏来说就非常重要了,而且《QQ飞车》对操作精准度要求比较高,稳定的帧率可以让玩家更好地操作赛车,并且在弯道漂移的时候做好预判,就算是轻微掉帧,就算是肉眼感觉不到的卡顿,但稍微的延迟就可能错过漂移的角度,从而影响发挥。
数据不会说谎,而在实际体验也同样如此,升级前谈不上卡顿,但是在弯道漂移的时候经常会有“拉不住”的感觉,这绝对不是心理作用,而且“双喷”时也会明显感觉到掉帧,升级后就完全不会有这些问题。
升级前《QQ飞车》测试结果
升级后《QQ飞车》测试结果
续航变化不大,发热降低较为明显一款手机的游戏体验,除了流畅度,其实续航能力和热量控制也是非常重要的。正如前面提到的,我们模拟了正常使用情况,在游戏间隙切出进程,短暂看了微信等其他应用。在升级前,充满电试玩一小时,电池降到了75%,而升级后,充满电试玩一小时游戏,电量剩余74%,续航时间差异忽略不计。
但是机身温度有比较明显的变化。测试环境在室内空调房中,环境温度在27℃左右,升级前发热比较严重,特别是摄像头部分,直观地说就是长时间玩游戏会觉得略微烫手,会下意识地调整握持姿势,避免一直接触某个位置。而在升级后,玩游戏时感觉到有一定热量,如果不去特别注意,不会因为烫手而分心。
相信不少人都看到《刺激战场》升级版本后,不少支持GPU Turbo的机型出现花屏问题的报道,腾讯也很快发布了新版本修正该问题。在测试中,两台手机试玩《刺激战场》都没有发现问题,但升级GPU Turbo的手机在玩《QQ飞车》时出现了一次贴图错误(好在是完成比赛后),虽然没影响比赛,但这样的BUG还是需要腾讯尽快解决。
试玩《QQ飞车》时出现过一次贴图错误
在这几天的测试中,通过升级前后的明显对比,可以明显感受到华为的GPU Turbo这个技术在游戏体验上带来的提升。要求较低的游戏能更合理地调配硬件资源,而要求较高的游戏则可以获得比以前更好的体验,比如《刺激战场》,以荣耀10的硬件来说应付起来比较吃力,在GPU Turbo技术加持之后,就能保证流畅了。
如此看来,华为花大力气研发的GPU Turbo技术的确能让手机的游戏性能得到提升,并且下放到荣耀系列(甚至是以前的老款手机),让本身比较有限的硬件能够超水平地发挥。当然,华为也没有忘记老用户,随后会适配更多华为及荣耀的老款机型,让它们“重生”。
这款手机在升级GPU Turbo之后有不错的效果,那么,它和同价位的小米8相比到底谁更值得买呢?不光是对这几款游戏的体验,我们将对这两款手机的外观、拍摄效果等进行更全面的测试,敬请期待。
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