倩女幽魂射手技能

更新时间:2023-03-01 10:36:46 阅读: 评论:0

倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好

1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;

2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;

3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;

4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;

5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵

请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?

对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言

1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;

2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);

3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;

4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?

5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步

还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

倩女幽魂手游暴力射手怎么玩

属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
· 征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
· 蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
推荐性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游射手打造技巧 如何成为最强射手

射手基础属性加成:根骨:1:16气血上限精力:1:15法力上限力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。射手装备选择:基础属性很重要首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。最大物理攻击:武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。其他重要词条:除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,特殊词条:还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。

倩女幽魂射手点什么技能?

流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。
凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。
蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果
火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。
万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。
冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。
霹雳满堂: 前置,前置技能。
拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。
凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。
烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。
拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。
心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。
噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。
万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。
满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。
点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。

倩女幽魂手游射手什么技能好用 射手技能选择推荐

1、被动技能:

千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。

满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。

石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。

2、单体技能:

流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。

蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满

倩女幽魂手游射手技能

心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满

倩女幽魂手游射手技能

孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满

倩女幽魂手游射手技能

绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒

倩女幽魂手游射手技能

3、群体技能:

万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。

冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满

绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。

倩女幽魂射手点啥技能

我从网上收集的资料,我点了火和毒的。
利箭篇:
  1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。
  2.归心似箭 推荐等级 无视。
  3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级。
  4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。
  5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。
  6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能。
  蓄势篇:
  1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。
  2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视。
  3.凌波微步 推荐等级满级,升级打架必用技能。
  4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。
  5.失魂夺魄 推荐等级前期无视,中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。
  6.万箭阵 推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。
  7.霹雳满堂 够学星火燎原就行。
  8.星火燎原 够学烽火四起就行。
  9.烽火四起 学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。
  征战篇
  火系:
  1.流火 够学火烧连营就行。
  2.火烧连营 够学羿射九日就行。
  3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。
  4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。
  冰系:
  1.凝霜 推荐等级满级。
  2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。
  3.冰天雪窖 推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。
  毒系:
  1.蝎尾 推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。
  2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。
  3.万虫蚀体 推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。
  后羿恨月 等点多高点多高。
  绝技篇
  1.百步穿杨 120级之前不学,垃圾技能。
  2.箭雨流星 一旦学了,能点多高点多高,百步传扬是前置技能

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