dnf剑魂如何加点
地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。后跳1出强制,跃翔1,上挑满出强制,连刺突+1或不加,毕竟这技能后期派不上用场,银落+10,高了没用,比如PK远点震到你,你过去上挑的时候,人已经在地上了,+10好点,三段斩5可出可不出强制,喜欢CD的可以出强制,武器精通5选1或全修,我就是全修的,到现在SP紧张啊,空中连斩必加,觉醒前制,我连招都离不开这技能,神技。里.鬼剑术+加1,钝白无视此技能,但觉醒前制,加吧,后跳斩1,武器节制满或不加,破极必满,前期建议你不要用,单刷的时候,组队没事,拔刀满,阴人这招必备,破军3,PK5出强制,猛龙5,要不是用会掉线,我肯定加满它,逆转反击,满或不加,这技能有利有弊,具体以后就会知道了,刷图幻影剑舞满,PK1,斩铁式满,暴风式刷图满,PK+1或不加,这技能很难在放出之后打中人,弱智的除外,剩下点都加物理暴击,还有剩余+物理背击
dnf剑魂pk如何加点
剑魂?PK?简单啊
起手式:上调满出强制,银落满级,格挡5级出强制,逆转满级,自动格挡不加(意识好的!),崩山1级(好用,连招,接裂帛的距离),十字1级连招,地裂波动剑1级连招,裂帛斩5出强制(破保护的神技!),拨到满(一刀一大半血哦!),破军5出强制,猛龙1级,剑舞1级,光剑精通,巨剑精通,后跳1级出强制,快速起身,抓头1级(反向后跳斩的扯用)空中连斩1级,翔越1级,破击兵刃满级(输出),连突刺1级
PK要灵活走位,利用好上调,破军和银落的起手式,被打掉太多的血就拨刀(CD短,伤害高),
巨剑用于对抗红眼,霸体银落和破军的砸会让红眼崩溃
dnf剑魂如何加点
剑魂必须满的技能和刷图的作用
1.破击兵刃:必满技能
作用:刷图很好用、攻击和暴击率很高
(在这里说明下如果LZ满破击的话就必须加另外一个技能那就是武器节制也必须满。因为这样会让你的武器耐久度不那么容易降,通俗说法就是省钱,当然如果LZ是人民币玩家就大可不必理这个技能直接忽略)
2.破军升龙击:必满技能
作用:霸体技能,对硬直的怪物很有用,攻击力也很强
3.幻影剑舞:必满技能
作用:对于多个怪或者几个怪堆在一起的时候这技能很强大,而且攻击很猛建议楼主配合拔刀斩放
4.拔刀斩:建议到10
作用:上面说了,可以配合幻影剑舞用,而且有感电效果,也可以配把万刃,效果很好,这些是必须满的技能,相信绝对有足够的SP
DNF剑魂技能点怎么加?
DNF剑魂技能点:纯无色加点,瞬间爆发一套技能甩完系列,带魔战套的话根本不担心等CD。
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv27
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv6
破极兵刃:Lv10
流心:Lv1
流心:刺:Lv1
流心:跃:Lv36
流心:升:Lv33
流心:狂:Lv10
拔刀斩:Lv31
破军升龙击:Lv1
猛龙断空斩:Lv28
幻影剑舞:Lv26
光剑掌握:Lv10
疾影手:Lv1
极鬼剑术斩铁式:Lv16
极鬼剑术(暴风式):Lv10
破军斩龙击:Lv1
破空拔刀斩:Lv13
极神剑术:Lv7
极神剑术(破空斩):Lv11
极神剑术(流星落):Lv1
极神剑术(万剑归宗):Lv3
神影手:Lv1
极鬼剑术斩钢式:Lv1
极神剑术(瞬斩):Lv8
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 拔刀斩:Lv5
强化 - 猛龙断空斩:Lv5
强化 - 流心:Lv5
强化 - 幻影剑舞:Lv5
扩展资料:
其实关于技能的加点,主要是看自己所拥有的武器。如果自己拥有的是钝器的话那么就对自己拥有的钝器进行精通,但如果您使用的是短剑的话,不妨还是选择别的武器的好,毕竟它的攻击力度实在是太小了。
对于它来说最重要的就是物理暴击率以及暴击率的叠加,对于物理暴击率来说的话,最好选择破极兵刃,自己在游戏中停留的时间也会随之增加,而且装备和宠物都会有相应的提成。
dnf剑魂刷图加点 现在就告诉大家
1、白手的话,小白推荐大家光剑精通,疯狂的搞起来光剑。毕竟sp点还是很紧张的。
2、物理暴击是一定要满的,这对于单刷的白手来说是不用商量的,然后受身蹲伏,搞起来,必须要点出来。
3、武器奥义,鬼剑术后跳斩全部精通哦。
4、所有被动就不多说了,必须要点满,没有需要怀疑的地方。
5、30级的流心系列技能是都需要升起来的,而流心狂全部点满。
6、30级技能里面的拔刀斩,40级的前两个技能猛龙以及破军都是要必须全部升级到最高等级的。
7、但是相比而言,猛龙系列是额外点出来的,单刷刷图一定要优先拔刀技能,在二次觉醒之前,可以用更多的猛龙来辅助。
dnf剑魂的流心一系列技能怎样加点?
流心----也就是起手技能,一个poss,发动了这个poss才能使用流心技能
用处太大了,主要是各种取消
普通攻击,里鬼,5段,连突刺都能很取消,取消的作用是让所有技能收招变快,典型例子:1普通攻击+流心+流心取消+普通攻击(或者里鬼)2五段时对手跳了出现了小浮空,反映快的直接流星+取消+上挑
所以流心可以让连招变得更顺畅更加随心所欲
抓人方面我觉得更加犀利,那就是5段的取消,这一下子让5段极其变态,手速快的五段后接跑步状态基本可以看不出停顿,说白了你拥有五段的移动速度,五段结束时无poss直接跑动状态,还有人说这个没什么用,实战中才能体会这个流心应用的霸气之处,想想以前的剑魂五段完后的那个poss是最容易被别人抓的一个时机,有了流心,对手抓人的几率大大减少,反而要考虑自身安慰了,五段的速度大家是知道的跑出有利位置对你下一步怎么进攻有莫大的帮助
流心冲----光白不用学了,硬直太低,破绽也多
流心快----极品的技能,作用一:扫地,距离判定相当远,扫到后还有小幅度浮空作用,比如裂波后,你就可以原地发动一次,距离虽远但是还是能扫到的。作用二:连招,这个我是强烈推荐的,这个技能的优点就是能打出小幅度浮空,比如对手浮动,我xxx全中那时对手已经在我腰附近的高度,上挑也不见得能稳定把对手打出浮空,这时用一次流心快,你会发现敌人的浮空高度增加了,接着一个上挑,对手就被挑高了。很多时候情况连招中感觉浮空不够了都可以发动此技能。
流心升----绝对是未来光白的杀手锏,扫地,连招都能用,扫地方面很简单,比如对方倒地,一套xxx最后的x中了之后迅速发动流心升,伤害绝对比你扯个裂波高得多,连招就不多说了,看到对方又浮空发动技能别人就又飞上天了,这找的浮空能力跟浮空弹差不多。
ps有的人说巨剑的流心升安全,因为飞的低,其实我倒不觉得,光剑的流心升优势就是2段攻击,连续出现2个miss基本不可能(对手的装备跟等级相同),所以流心升基本能保证99%扫到地,保证飞起来后还有足够的时间去调整距离,巨剑相比,只有一段攻击,出个miss只能依靠银落来保护自己,对方知道你的意思自然也不难破解。
流心强----好招,至少点1点,可以的话尽量点高。很多人说这个技能根本用不到pk上,要蓄力,pk场高手是不会给你时间蓄力的,听起来蛮有道理,事实上那只是大家理论性的想法,实践后才知道这个技能根本不用蓄力,流心+空格+流心升(冲,快)手速快全部都是瞬发威力跟你蓄5秒是一样的蓄500秒也一样。。。。总之这是瞬发技能,想扫地直接流心+空格+升or快。
所以流心系列的技能,流心升成为主要输出,我平均下来正常情况下一场比赛要用3到5次(我玩美服),一次流心升的威力在5000到9000附近,之所以流心升能有这样的威力完全取决于流心强跟破极的效果,每次发动流心升都要配合一个流心强这是必须的,满级流心强增加的威力有30%+,配合破极,被动觉醒和暴击破w的伤害我也打出过。
加点,流心1,流心升满,流心快1,流心冲0,流心强满(或者1),流心强满了性价追加的伤害性价比不是很高,但是流心升过于实用,所以本人是满了,如果各位感觉1足够了(+10%威力)多出来的点加到其他技能效果更好这也无妨。
人家的