逆转三国修改(逆转三国修改密码)

更新时间:2023-03-01 09:59:47 阅读: 评论:0

少年三国志2游戏攻略 少年三国志2逆转三国怎么玩

1、逆转三国有不同结局,一共有五章,前面一章完成后,并且指定要求的“事务”数量完成后,才可以进入下一章,只要达成条件,玩家就可以随便探索体验不同剧情。这个副本有主角属性,需要靠事务获取以及提升属性,属性满足要求就可以去体验部分副本剧情,然后解锁各种结局。

2、逆转三国活动界面右下角就是事务处理,每天零点会刷新事务,使用事务令进行处理,不同方式获得的属性点不同,这其中还有备忘,备忘和副本剧情有关系,会提示一些结局线索,根据这个可以更快解锁别的结局。

3、其实这个副本没难度的,没什么高难度战斗,不像以前会出时空外传活动副本,重点就是做事务加属性,解锁各种结局领奖励。

逆转三国怎么玩

每支军队由5个武将组成,队伍最左边的是主将,右边的4个则是副将。
武将技能分为两种:一种是武将技,一种是主将技。

武将技能是主动的,主将技能是被动。

主将技的用处是,当武将处于主将的位置时,有主将技的武将会有被动的主将技,而主将技只在武将是主将时才会生效。

主将也是好友在选择玩家作为援军的时候使用的武将。

合计血量:即战斗中我方的血量,当被打到0时战斗失败。这个数值是军队中所有武将的血量总和,最终数值还要加上援军武将的血量。

恢复力:战斗中,消除血量宝石是可以回复的血量的基准值。这个数值是军队中所有武将的恢复力总和,最终数值还要加上友军武将的回复力。

各属性攻击力:战斗中,消除对应属性宝石时可以造成伤害的基准值。

武将技能分为两种:一种是武将技,一种是主将技。

统御力:每张卡都有自己所需要消耗的统御力,而一旦超过玩家的统御力,就不能加入新的卡进入武将阵容。
进入战场后先选大关卡,然后是小关卡,完成前面的关卡才能解锁后面的关卡。每个关卡都是有不同的属性或者是属性综合随即的,每个小关卡右侧会有标记,标明体力值的消耗点数以及战斗场数。
选完小关后会出现友军选择,战斗中除了自方5个武将外还可以有一个友军武将,这个协助武将是来自其他玩家的军队主将(称为援军选择)。如果选择的友军是好友的话,这个武将不仅可以提供本身的战斗力,其主将技能也会在队伍中发挥用处,也就是说战斗中可以有2个武将技能生效。注意:只有友军的武将可以发动主将技能,选择义军的武将的话,武将的武将技能是不生效的(义军:不是玩家好友但是也会出现在援军列表中的玩家。玩家可以在战斗结束后申请加那个义军为好友,这样以后就也可以作为友军使用)。
选择援军战斗胜利的话可以获得的好友点数(友军是10点,义军是5点,但好友给的点数是有限制的,每天只能一次),好友点数每200可以抽一次奖。
援军:选择友军or义军的统称。
选择援军的时候,可以点击援军头像,在这里可以查看协助武将的属性、技能等信息。可以根据战场的属性和军队的欠缺能力来选择友军。

战斗时,左上是在战斗中所获得得的铜钱数,杀死敌方武将可以获得铜钱,敌人也可能掉落宝箱,会根据战场等级获得相对应数量的铜钱。右上是在战场中获得的道具数,道具只包括将牌和宝箱,前者是武将,后者是铜钱,每场战斗最多只会有一个道具掉落。
敌方武将:可以从造型的颜色和血条的颜色来判断属性,头上的“回合X”是指还有几回合他就会攻击一次。
我方武将:从边框颜色和左上角图标可以判断武将属性,如果武将头像闪光并且图标位置往上一些的话,是表示他的主动技能处于可用状态,点击他就会使用技能。
血条:就是玩家本身的血量,当血量为0时游戏就会结束。
游戏消除用板面:有6种颜色的宝石,颜色分别对应火、水、木、光、暗,以及可以恢复血量的粉红色宝石。

战斗规则
●挪动一个宝石移动,就算作一回合。武将技能的冷却和敌人攻击的冷却均以此计算。不过需要注意的是,如果没有做出任何消除的话,武将技能冷却是不会变的,但敌人的攻击冷却会减少。
● 每次可以拖着宝石挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没动手之前的思考时间是无限制的,一旦开始动手就会计时,限制时间内必须移动完成。
● 宝石在移动过程中会与他移动方向的宝石交换位置,这一点类似传统三消,但不同的是,每次移动宝石都可以移动任意距离而不是仅限于一格。因此可以在面板上华丽的拖着宝石转圈靠换位来形成多重消除。
●游戏内的宝石可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,不必强求。
●消除规则与一般的消除游戏相同,有3个形成直线连接的珠子在一起时就会消除,单次消除越多,造成的伤害/回复越高,而一次性产生多次消除则会产生连击,进而加成本次多重消除中所有消除产生的伤害/回复效果。
●与一般消除游戏不同的地方是:两次消除之间如果是同色并且相互有连接的话就会被认为是一次消除。例如产生一个2×3的消除区域,在一般的消除游戏里这算是2次消除,但在本游戏中是1次消除;再比如形成一个竖3和横3其中有一点是同一格的,在一般消除游戏里也是算2次消除,但在本游戏中是算1次消除。这一点在制造连击时需要特别考虑。
●敌军对玩家攻击时伤害是固定的,只会受到一些减伤技能的影响,和玩家所带武将的属性无关。因此提升存活能力的方法是选择血量高的武将,或是让有防御性主将技能的武将做主将。
伤害计算规则
●消除某个颜色的宝石,会让我军所有该属性武将都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的武将就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。
●消除3个武将会产生一次武将攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上宝石时,每多一个珠子伤害会增多。
●当一次性消除5个或以上某色宝石时,这个属性的武将本回合发动的攻击将是一次全体伤害。
●如果消除的是血量宝石的话,则是按照军队回复力进行血量恢复。规则一样是消除3个等于100%回复力,4个或以上时越来越多。
●当产生连击时,每个连击会提升本回合最终造成的所有伤害和血量恢复量。
● 当有增幅伤害的主将技能存在时,会在连击计算之后再乘以主将技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的主将技能是同时有效的。
● 对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。
●克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。
●无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
●敌军会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动敌军。这个伤害减免在属性判定之后。武将技能里一段时间内削减敌人防御,就是按百分比削减这个固定伤害减免。
其他
●游戏中,敌军掉落是在关卡开始时就确定的,击杀顺序并不影响掉落,指定攻击只用来优先击杀威胁大的敌军即可。

逆转三国是一款以三国志为题材的消除游戏,游戏最大的特色在于加入武将系统,要通过消除给那些武将提供力量让他们打败敌人,这是一个益智游戏,。
刀盾类引
技能:盾挡;举起盾牌增加防御力1星,降速度1星
攻:★
防:★★
速:★
长戟类
技能:围阵;组成阵型增加攻击力防御力各1星,降速度2星
攻:★
防:★
速:★★
长枪类
技能:突刺;飞快冲刺增加攻击力速度各1星,防御力降1星
攻:★★
防:★
速:★
弓箭类
技能:齐射;听从指挥同时射击攻增加1星
攻:★★
防:
速:★
骑兵类
技能:突击;马阵突击速度增加1星,防御降1星
攻:★★
防:★
速:★★★
骑射类
技能:远射;很远的距离射击攻击增加1星,速度降2星
攻:★
防:★
速:★★★
特殊兵种会初始给三个势力各一种
蜀白耳兵
特技:延缓;当使用特技时防御能力五星,具有平常三倍功效
所属势力范围:西蜀
类型:长枪
防御:★★
攻击:★★★
速度:★
魏虎卫军
特技:刀枪不入,以牺牲速度和攻击换来强大的防御;当使用特技时防御能力可提升一星,速度和攻击能力相对减少一星。
所属势力范围:北魏
类型:刀盾
防御:★★
攻击:★★★
速度:★★
吴丹阳兵
特技:奔袭,以持刀盾以极快速度突击给予敌人不可想象的伤害;当使用特技时,杀伤力可提升一星
所属势力范围:东吴
类型:刀盾
防御:★
攻击:★★★
速度:★★

几年前玩一款游戏,特别像智龙迷城,里面印象是抽蛋,有不同的属性,还有贩卖背景有金币什么的,是英文的

和我叫MT最类似的游戏,就是国内网游《逆转三国》,二者真的可以说是如出一辙,连游戏界面都是十分的相似。而《逆转三国》则是由日本大名鼎鼎的卡牌游戏
《智龙迷城》修改而来。游戏的玩法上是全新的三消类型游戏,并且对于排兵布阵也是十分的讲究,可以说是集休闲与益智为一体。
剩下的比较著名的卡牌游戏,还有《魔卡幻想》。其7游戏的悲剧设定为欧洲神话,其中诸如天使、恶魔、终极九头怪、美杜莎都都是涵盖其中。(可以看做是卡牌版的英雄无敌),而且在游戏的排兵布阵上,同样要求很高。
最后我叫MT网游类似游戏,还有《大掌门》,其和我叫MT游戏类型同样比较相似,只不过游戏的背景设定为古代武侠时代。其中的卡牌包括萧峰、张无忌、张三丰、郭嘉等各个时代的武侠英豪,可以说喜欢武侠的朋友可以尝试下本款游戏。

《逆转三国》游戏必知要点

  【1】游戏存档:大家玩游戏千万不要作弊,我们服务器会给我们的游戏存档的,手机里面有缓存。如果作弊了被封号了可就得不偿失了。
  【2】刷钱:我们要注意了,副本收益最高(金/体力)是在每个副本的第3-4关,所以大家要配合活动同时在体力结余时候多刷。
  【3】请神将:系统送的一开始32,14号送30,升级到30有15,每天登入5乘以7,35加上第六天第七天额外2等于37,副本全通20乘以4等于80,限时全通除去周末相同的4乘以6天24,总共送218元宝,30元宝请次奖可以请7次。你等活动开5星几率高的时候开。
  【4】强化:武将每多一个,我们的金钱+被强化武将等级*100。建议大家先升适量的文官系兵,之后再强化比较划算,同系武将之前的强化经验是150%。
  【5】强化结果:成功为经验加成100%,大成功经验加成为150%,超成功经验加成分别为200%。
  【6】技能升级:我们放1个技能小兵和放5个技能小兵升级是有概率相差的,他们的升级技能的相差的概率是20%。
  【7】转生:一般来说转生道具是有备无患的,因为不知道什么时候可以用,转生道具会占格子,卖钱也不值钱,另外经验低,大家酌情使用。
  人物必知点
  【1】吕布:吕布也算是顶顶有名的高手了,大家在用技能的时候灵活一些。
  【2】赵云:当主公技含40%以上的血,是无法被对手一招毙命的。
  【3】貂蝉:总的来说根据实际情况使用,因为貂蝉很多时候有还赶不上减伤流武将。
  战斗必知点
  【1】宝石移动:宝石移动有八个方向,宝石可以斜向移动。
  【2】移动时间:大约为5秒左右,吕布主将技的移动时间加倍。
  【3】攻击/回复结算:同色宝石3个,100%属性增加武将攻击力,同时每多一个就会+25%,回复力是相同的。每一个combo
+
25%伤害/回复;主将技加倍最后结算
  【4】掉落:掉落都是事先计算好的,每场的战斗都是如此,并且只掉1件/批次。
  【5】友军主将技:当你的朋友在12小时内都没有上线了,则他的主将技是不能发动的,这个时间会随着你们的等级递减。
  【6】combo制造:游戏设定好了,当我们一次消5个发动全屏攻击,是不计算combo数的,即使我们消满屏都一样,也是一个combo数也没有,按照战斗结算方式,明显在不追求全屏攻击的情况下,争取消2个3宝石比消5或6宝石收益更大
  【7】小兵攻略:新手出门右转
  【8】boss攻略:
  爆发流,这个是需要武将基础的,该技能带四倍伤害主将+克制+转宝石,boss被我们秒了就胜利了。
  消耗流,小乔,貂蝉,周瑜这类属于文官系,张飞类武将系,抗住有奶有输出,撑高血线就赢了。
  【9】转生道具:当我们打不动转生道具的时候,我们可以用破甲技能哦。

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内容预览:
第七回 幸遇董袭
“报——主公,广陵城中冲出一白袍小将,往江东去了!”
“怎么不拦住他,笮融、薛礼干什么吃的!!!将二人拿来问罪!”袁术气急败坏。
“笮、薛两位将军已被那小将斩杀!”
“什么!岂有此理……”
主簿阎象道:“主公,那人定是回江东请求援军,我们必须要在刘繇的援军到来之前攻下广陵!”
“恩,有理。不想那刘繇还算有骨气!”
“主公,依我之见,刘繇军的粮草必定不多,这时军心涣散,我有一计,能破广陵!”
“哦。袁胤,你有何计啊?”
“我军可向广陵城中射入书信,说以厉害,保证降者不追究他的罪责,让刘繇军的军心加速涣散,直到崩溃,到时,广陵自然就破了!”
“好计,就依计行事!”
“主公,象有一言!”
“哦,阎主簿有何事啊?”
“主公,今有人突围,我军不得不防范敌人援军的到来!最好是让他们不能来。应赶紧加派人手,将那小将捉拿!”
“恩,言之有理,桥蕤,命你速速去巴丘港,阻截那贼!”
桥蕤上前道:“是!……


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