复兴时代怎么玩(复兴时代怎么过)

更新时间:2023-03-01 09:14:20 阅读: 评论:0

植物大战僵尸2复兴时代16关怎么过?

植物大战僵尸2复兴时代16关,可以使用一张涂鸦纸,使用记号笔对僵尸标注,然后通过变换位置与涂鸦对照,就很容易找到旋转后的位置了,具体操作步骤如下:

1、对僵尸位置进行标记。

2、使用涂鸦纸记住僵尸的位置。

3、僵尸旋转之后对应涂鸦纸位置找到僵尸。

4、此时消除对应的僵尸。

5、这样就完成了,很容易过关。


帝国时代1罗马复兴怎么玩?

1、抢劫其他玩家2、单机副本3、帝国副本4、清理地图障碍物。

其中第一种是最主要的资源获得方式,资源是存放在主城、金库、粮仓、资源田,单纯冲着资源去的话,就瞄准这几个吧,如果想资源荣誉双丰收,那就要讲究多兵种的配合以及抢劫的性价比了(攻略及防守篇管理如果给我发多钻,之后另有介绍,哈哈),既然提到荣誉了,那么下面分开介绍一些小的知识点:

一、荣誉系统

之前大家有一个误区,就是荣誉越高越牛逼,经过几个版本的修正之后,现在的荣誉基本与玩家的实力成正比,当然荣誉低的玩家防御比较弱,资源存的多,这也是现在很多大狼降荣誉下去抢的直接原因,也有很多有实力但是不常在线的玩家,荣誉被干下去很正常。获得荣誉的方式主要为攻击和防守的胜利,这个要结合双方荣誉差以及等级差来计算得失的荣誉值。还有一个就是成为帝国官员后捐副本,长老300钻石一次,执政官600钻石第二次,凯撒1200第三次,捐献同时可以额外提供给帝国成员挑战帝国副本的机会,捐副本获得的荣誉是随机的,目测这个比较坑。。。超级人民币玩家可以试试。在此给小伙伴的建议是防御和科技等级要跟上自己的主城等级,实力不够荣誉不要爬太高,不然被打了连还手的机会都没有。

二、等级系统

这个貌似还有待完善,现在只是做一简单说明,获得经验的方式主要有1、拆掉主城(包括副本的主城)2、给盟友增援3、建筑物升级,其他的砍树、挖石头貌似也有吧。

三、帝国系统

小伙伴想要快速的发展,加入一个活跃的帝国必不可少,帝国管理参考你的加入条件主要是荣誉、防御、科技等级,盟友可以支援给你兵力,并且给你一些指导带动一起开心游戏。对于一心做凯撒建立自己王国的玩家,那就要靠所有活跃成员的团结努力了,因为帝国人数是有上限的,想要提高只能通过提升帝国等级来实现,帝国等级的星星数目是要靠玩家完成帝国副本累计,注意不是单机副本,帝国副本一次打几个星星,就可以给帝国累积几个星星。

四、匹配系统

匹配系统比较复杂,基本是遵循两个原则,荣誉差和主城等级差,在一定的荣誉和等级范围内,可以匹配到一组对手,这就是为什么有时候搜来搜去都是那几个人了,当然人品爆发搜到这组之外的大肥羊也可能,想要搜到新的对手,办法就是这组对手里面有人被打成保护状态,这样就会有新的对手补充进来了,这样主要是为了防止自己的小号互刷荣誉,而且复仇也只能用一次,不能反复复仇。

五、单机副本

这个是个好东西,最多连续打三次,每两个小时刷新一次机会,这里面可以相对轻松的获得资源,当然越后面的副本越难打。大家比较关心的英雄装备以及升级用的面包,也可以在里面打出来。至于哪一关出什么装备,只能靠小伙伴们自己去摸索啦。


帝国时代之罗马复兴怎么玩

1.对付僧侣,要用速度快的骑兵冲上去打(最好有3个或更多)。2.进攻时让投石机在前面砸,派步兵、骑兵和别的东东保护投石机,砸了一会(最好砸建筑)就有敌军来了,然后派步兵、骑兵和别的东东和他们混战,投石机可以撤下或接着砸房子。注意:负责保护的军队别太少。3.其实步兵也挺有用的,尤其是方阵兵,不过我情愿多造些大象。 说实话,《帝国时代1罗马复兴》不怎么好玩,推见你玩《帝国时代2征服者》和《帝国时代3……(帝国3有好几个版本)》

帝国时代罗马复兴的基本玩法

应该是你和他是同盟。在盟友那里把要攻击的人所属的国家选成敌对就可以主动攻击了。一级升二级要500食物。升了后要做步兵房,因为这样才能做箭房,二级升三级800食物,前提是你建起了两个二级时代的建筑如箭房和家场。三级升四级1000食物800黄金,前提是你建起了两个三级时代的建筑如炮房和行政中心。

帝国时代罗马复兴怎么玩?

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35一个人。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

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