问道敏水怎么加点(问道敏水怎么加点好)

更新时间:2023-03-01 09:12:07 阅读: 评论:0

《问道》敏水怎么加点?

敏水加点方式:

敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

4敏水是一种非常追求道行以及装备的配点方法, 当你的装备以及道行非常优秀的时候,这时候的你无论杀星,上古,世道,PK等等都会发挥超出100%的强力作用。

建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。

高敏水装备的选购:

练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。

这样才能发挥出敏水最佳的效果。因为在很多时候,刷道敏水往往没人带,如果自己带队还好,混队的话有一身力装,还是很有必要的,最好双必杀,双天伤,单所有相性配上强物理伤害8%以上。


问道敏水技能应该怎么点?

敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。

1、全敏,相性先火,然后木水

优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

缺点:人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。

而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。

2、3敏1灵,相性先火,然后水木

优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

3、3敏1力,相性先火,然后土木

优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

4、3敏一体,相性先火,然后木水

这种加点小编极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。

扩展资料:

全敏水升级:

1、1-50级:有大号的,大号带就可以,吃3倍赶个系统2倍,也许2个小时就50级了。在新区,如果固定冲级队伍,没有固定队伍的,自己机器还可以的,就5开,

1敏4力,好处就是盒子bb丹20级30级40级50级剧情任务的奖励都给你的敏号,也是一笔不小的收入。自己机器不行的,就只能和别人混了。

2、50-60:在幽明升级,开道具吧,不开道具敏水很难练级的,自己免费开道具,或者自己吃点亏,每个队员少收个几十w的,升级最好1敏4法金,我的号50-60就是找了4个金,每个人收40w,2小时开2个铃铛升到60的,自己平时多加点法金的朋友,当然加的时候注意找能稳定来的。

3、60-70:一般在H2升级就可以了,也是道具,然后加4个法金,平时做门派试炼,现在也可以把每天的师门任务做了,现在师门经验给的好多,钱也不少。

4、70-75:门派任务+门派试炼+练级点打怪,这里为什么定位在75级,75级你可以做一个高天伤的武器,M4就不会打下怪1000-2000血了。

5、75-80:主要是修行,我修行的队伍都是1敏水1敏金1法金2力,基本上200w-300w经验2小时,比去M1H7打怪快点。

6、80-90:还是修行,一般300-450w经验2小时,队伍组合同上

7、90-100:还得修行。


问道手游平民玩敏水该怎么加点?

1、全敏,相性先火,然后木水

这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

2、3敏1灵,相性先火,然后水木

3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

3、3敏1力,相性先火,然后土木

这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

扩展资料:

敏系在《问道》手游中主要起到的是先手控制作用,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。

武器:蓝、粉、黄色属性:所有相性>火相>技能等级提升>忽视所有抗异常。

绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘。

练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。这样才能发挥出敏水最佳的效果。


问道水系怎么加点

1.敏水 4敏加点 这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星 过任务特别是飞升任务 你是最炙手可热的。注意的是这样加点没什么伤害!! 先水相,后火 再金!!
2.法水 3灵1敏 (2灵2敏不支持)这个加法和法金差不多,喜欢做打手的适合玩。满大街的打手法金看腻了吧!!本人就是逢来仙境138级法水 伤害不比法金低 5法秒5W+伤害!!先水相,后火 再金!!也可以先水相,后金 再火!!
3.敏力水 3力1敏 这个加法PK是最多人应用的。楼主喜欢PK的话。不防也试下。再搞个法宝级高了单个伤害输出达到10W++恐怖!!注意的是装备要好。先水相 后土 再火
4.全力水 4力加点 传说中的战士,装备搞好单个伤害输出是最NB的。象海龟 云兽 这样的血牛被他砍一下出个必杀和暴次法宝。基本上你还欠他的血。呵呵!但速度有点慢!! 先水相 后土 再木/火
5.体水 这加法我看楼主没必要考虑了!!

问道水系怎么加点呀 相性点怎么加

问道水系可以分为体水、敏水、法水、力水四种,根据不同的选择,加点方式也是不一样的。具体加点方式与相性为:

1、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

2、敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。这种加点的方式适合PK,封手,避雷针,要求高道高速度。

3、法水。3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满。这种加点的方式的优点是在91级以后高法伤高伤害输出,兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升。

4、力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满。这种加点在61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

扩展资料:

问道水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

《问道》根据金、木、水、火、土五行进行门派设定;门派间根据五行相生相克的规则相互制约,不同职业的角色本身附带有自身的属性特征,相克时,对对手的伤害则会提升,也就是说,当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,因为“金克木”的原理,金系角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。


问道水系怎么加点最好

练过几个水号,练过全敏水,无疑,全敏水在后期是很强大的,无论是过任务还是BOSS,全敏水都十分的吃香,但是花钱太多了,如果你有钱我个人觉得还是练个全敏水,很有前途!
你说的加血,就是体水,有练体水的,不过真是太少太少了,防御是高,防御在高也是当盾牌用,我个人任务还是不要加体了。
【提醒一下】注册号时别忘了在问道推一广一人填写 y1692 可以记下来以后使用!
可以得到赠送的7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!
10级后到(南极仙翁NPC)天墉城坐标:480,118领去!!!
力水,也很强悍,一群小号在那喊3力一敏或者什么什么的,都是智商不杂地的,不管是PK还是升级,2力2敏都是很好的选择,很平衡,想倾向于力,那就穿土套,想倾向于速度就穿火套。当然肯定不能与全力或者全敏比了。综合起来是很强大的。
再说说法水,一般的号到了100以后有钱都会洗点,把力的洗成法的。法的也是可以的。全灵水就可以,或者2灵2敏。
高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.

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