莱恩出装(dota1莱恩出装)

更新时间:2023-03-01 08:57:25 阅读: 评论:0

dota2莱恩出什么装备

莱恩这个版本比较适合打2或3号位,不过很少有人打的,主要是因为比较脆皮且伐木能力一般,但是路人里面还是很好发挥的。出装:

假腿(10级天赋+75攻击力,比拉比克+60攻击力还要高,而且莱恩的控制能力更强大,爆发也更强大。)

跳刀(跳羊是最强先手这个应该你是知道的,而且正是以前因为莱恩流行起来的。)

蓝杖(死亡一指减CD且变成AOE技能,这个对莱恩的输出提升不是一星半点,简直是爆炸。)

推推棒、吹风(作为一个脆皮,不秀就死。)

绿杖、BKB、林肯(作为一个脆皮,很多情况是团战中你活不过10秒,根据情况出保命装,身体是革命的本钱。)

虚灵刀、红杖、冰眼大电锤(一般不需要考虑这一步,因为已经打到很后期了,这时候基本就是核心在发挥作用了,如果你还能游刃有余的发挥作用,说明水平已经很高了,不需要我来给你提示了。)

你看看还有问题没有。


DOTA火猫的出装和定位

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

扩展资料:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。


dota地穴编织者怎么出装?

编织者-斯吉茨格尔 NW
定位:核心 逃生 团战
拥有很强的生存能力和线上消耗能力,蝗虫群的减甲效果配合连击保证了编织者的输出,缩地的极限移动速度让它拥有高机动性。
血量比较薄弱,害怕沉默技能和反隐技能道具,无任何控制技能。大招的使用需要对血量有良好的把握和预判能力,新手上手难度比较高。
455/455
195/195
射程:425 | 移动速度:285
攻击 50-60力量 15+(1.5)
攻速 1.8→敏捷 14+(2.8)
护甲 0.96智力 15+(1.8)
最搭配英雄复仇之魂点控制技能可以给编制者提供良好的输出环境,双减甲的效果能让物理输出得到极大加成。
龙骑士龙骑士的肉度能帮助编制者吸收大量伤害,推塔能力和先手能力都弥补了编制者的不足。
最克制英雄血魔血魔无论是撕裂伤口还是血之狂暴对于编织者来说都是致命的。当被血魔同时施加这两个技能时,编织者只能选择TP求生。
莱恩对于血量薄弱的编织者来说,莱恩这样的点控高爆发无疑是它最不愿遇到的敌人。在遭遇莱恩的时候,往往容易被羊住秒杀。
推荐加点方案

缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度。
推荐出装
出门装 树之祭祀
治疗药膏
铁树枝干
铁树枝干
守护指环
中期核心装 动力鞋
天鹰之戒
黑皇杖
魔杖
后期神装 深渊之刃
黑皇杖
蝴蝶
恐鳌之心
暗灭
代达罗斯之殇
出装思路前期天鹰戒指带来的护甲提升和回魔效果可以有效满足编织者在线上的消耗,黑皇杖或林肯都可以保证他开出大招。
技能介绍
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +6 力量或+30 缩地伤害。
等级 15 - +25 攻击力或+7 全属性。
等级 20 - +200 生命值或+15 敏捷。
等级 25 - +200 缩地移动速度或+35% 魔法抗性。
虫群快捷键:Q/R
主动技能。编织者放出12只甲虫,每只甲虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到甲虫被杀死。
施法距离:3000
魔法消耗:70/80/90/100
每秒降低护甲:1点
等级 1 - 冷却时间35秒,持续时间16秒,虫群拥有14点攻击力,虫群的攻击频率为每1.25秒一次。
等级 2 - 冷却时间30秒,持续时间16秒,虫群拥有16点攻击力,虫群的攻击频率为每1.10秒一次。。
等级 3 - 冷却时间25秒,持续时间16秒,虫群拥有18点攻击力,虫群的攻击频率为每0.95秒一次。。
等级 4 - 冷却时间20秒,持续时间16秒,虫群拥有20点攻击力,虫群的攻击频率为每0.80秒一次。。
缩地快捷键:W/C
主动技能。编织者进入隐身,以极限速度移动,并能穿越物理单位,对任何穿过的敌人造成伤害。
作用半径范围:175
魔法消耗:60点
进入隐身时间:0.25秒
持续时间:4秒
等级 1 - 冷却时间12秒,造成70点伤害。
等级 2 - 冷却时间10秒,造成100点伤害。
等级 3 - 冷却时间8秒,造成125点伤害。
等级 4 - 冷却时间6秒,造成150点伤害。
连击快捷键:E/K
被动技能。允许编织者放出两波虫群,攻击敌人两次。
连击可以触发物品效果。
等级 1 - 冷却时间7秒。
等级 2 - 冷却时间6秒。
等级 3 - 冷却时间5秒。
等级 4 - 冷却时间3秒。
时光倒流快捷键:R/T
主动技能。编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至16秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000

dota1半人马出装顺序

局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的 看情况先锋盾或者烟斗 不是挑战 一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了

Dota凤凰

凤凰是现在最BUG的英雄,主流有两种一主是吐火(也就是R)二是主小鸟~(主F)主F略好
主R的话就先做出先锋然后在GANK中发挥自己的优势
利用R进行超远距离打击和减速
团战利用D和大制造混乱
基本上蛋没破那团战就赢了
先锋之后
西瓦
笛子
龙心
都行反正很容易赢
还有
开着R可以无视地形
所以配合D可以很简单的逃命
然后就是比较恶心的
主F
主F的话
肯定就是要做出魂戒
利用小鸟的高爆发与高治愈
和魂戒的魔法互补
形成对面线上没法打的局势
主F有时候甚至可以出绿鞋子提升恢复
一直压制对面线上发育
最后压到输
主F没有固定的装备
但魂戒是必须的
鞋子可以选择相位和绿鞋
最好出笛子因为笛子可以使得凤凰不再惧怕高爆发的法系伤害
然后龙心
羊刀
打得顺甚至可以红杖玩秒人流
最后是克星
凤凰其实没有克星
它只是惧怕一切高爆发的英雄
只要凤凰在团中有喘息的机会
就能打的起来
所以笛子是凤凰很喜爱的东西
而莱恩
蓝猫
火女等都能依靠一系列技能配合杀掉凤凰

魔兽中的dota imba的月之骑士出装

让我来告诉你吧。IMBA模式下月骑是相当IMBA的,主要体现在2、3两个技能。2技能的弹射配合高输出的装备当敌人越多时弹射越多,伤害也就越高;3技能(没记错的话)每 减少60点血增加1点护甲,试想6000多血的月骑当血量减少到为几百时护甲就会过百,基本打不动了。所以为了配合2技能的弹射必须出高输出加高暴击的群星之怒(橙弓),为了强化3技能就要提高血量,IMBA的魔龙之心大大提高,增血必出的装备,为了提高魔龙之心的效果相应的要出奥博莱恩·裂魂之剑,有了魔龙之心和裂魂剑(10点能量存储)的月骑血量6000左右,还有各玩家都知道撒旦邪力也是月骑必出的,能吸血能加护甲,还能提高血量。有了群星、龙心、裂魂、撒旦之后的月骑可以把最初的假腿转成飞鞋以增强机动能力,还有一件最IMBA的装备就是韧甲几乎是每个打到后期的英雄必出的,韧甲的高弹射专克制高输出。但是要明确出刃甲的前提血量高是必须的。举个简单的例子,你1800的血量出韧甲后,对面小黑高输出打你,你虽然开了韧甲,可是小黑有龙心和撒旦血量4000左右,你还没弹死她你反被她先杀死,她一个撒旦又迅速满血,但也有小黑暴击时你和小黑同时死掉,要想你弹死她你还活着首先你的血量应该不能比她低吧?综上所述,月骑开始出吸血打野,然后假腿转飞鞋,再合出支配头盔,接下来就是攒钱出群星之怒,然后把支配转成撒旦邪力,再韧甲、魔龙之心、裂魂之剑就适时而出了。装备推荐:飞鞋、撒旦邪力、群星之怒、魔龙之心、裂魂之剑和韧甲。这样的月骑成型之后足可单推超级塔模式下的水泉,不信的可以试试。我曾经这身装备成型后在浩方1V5(当然对面也都是神装英雄记不清了有幽鬼,我的其他四个队友都退了)坚持了半个小时他们没有推下来。回答仅供参考,还请高手多多指正。

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