asf是什么文件格式
ASF是(Advanced Streaming Format 高级串流格式)的缩写,是 Microsoft 为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。ASF是微软公司Windows Media的核心。这是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式。这个词汇当前可和 WMA 及 WMV 互换使用。
ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。
ASF用于排列、组织、同步多媒体数据以利于通过网络传输。ASF是一种数据格式,它也可用于指定实况演示。ASF最适于通过网络发送多媒体流,也同样适于在本地播放。任何压缩/解压缩运算法则(编解码器)都可用来编码ASF流。
Windows Media Service的核心是ASF。ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。其中,在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。
Microsoft Media player是能播放几乎所有多媒体文件的播放器,支持ASF在Internet网上的流文件格式,可以一边下载一边实时播放,无需下载完再听。
我想问一下asf格式文件怎么打开
asf是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上进行播放,asf这类视频格式的文件通常可以使用常用的视频播放器打开。它支持多种网络上的数据传送,也适用于在当前支持该格式的个人计算机和其他设备上进行本地播放、广播以及编辑。可以用“暴风影音”、“Mediaplayer”等媒体播放软件打开。
微软始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(PersonalComputer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。最为着名和畅销的产品为MicrosoftWindows操作系统和MicrosoftOffice系列软件,目前是全球最大的电脑软件提供商。2018年4月22日,2017年全球最赚钱企业排行榜第15。2018年5月29日,《2018年BrandZ全球最具价值品牌100强》第4位。2018年7月19日,《财富》世界500强排行榜位列71位。
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ASF格式是指什么格式?
ASF:微软的流媒体格式
Microsoft高级流媒体格式文件(Microsoft Advanced Streaming)
常用文件格式手册:
3DS:矢量格式,为3D Studio的动画原始图形文件,含有纹理和光照信息;
ACE:ACE压缩文件格式;
AI: 矢量格式,是久负盛名的绘图软件Adobe Illustrator文件格式;
AIF:Apple计算机的音频文件格式;
ANI:WIN95中动画鼠标指针文件;
ARJ:ARJ软件压缩的文件;
ASC:代码文件;
ASF:微软的流媒体格式;
ASX:ASF文件的索引格式;
ASM:汇编程序文件;
ASP:ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。
AVI:视频与音频交错文件;最新的MPEG4也采用这种后缀;
BAK:备份文件;
BAS:BASIC中的源程序文件;
BAT:DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件;
BIN:光盘镜像文件;有时是一些软件的数据文件;
BMP:是Windows所使用的基本位图格式,是小画笔就能轻松创建的文件;
BZ2:压缩文件格式;
C :C语言中的源程序文件;
CAB:微软的压缩文件格式,压缩率很高;
CDR:矢量格式,是Corel Draw标准文件格式;
CDT:Corel Draw中的模板文件;
CED:CCED文件格式;
CEL:3DS中的贴图文件;
CGM:是压缩的矢量图形文件,Winword可以打开;
CHK:检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件;
CMX:Corel Draw展示交换文件;
CMV:是Corel Move平面动画软件中的动画演示文件;
COB:COBOL语言源程序文件;
COM:可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常短小精悍,长度有限制;
CPT:位图和矢量图都有,是Corel Photo-Paint的文件格式;
CRD:Windows中的卡版盒文件;
DAT:视频影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)其于MPEG压缩方法的一种,注意它同数据文件同名;有时是数据文件。
DB: Paradox数据库格式。
DBT:FOXBASE中的数据库文件的辅助文件;
DBC:为FOXPRO中的数据库名;
DBF:XBASE数据库文件;
DDI:早期映象文件,由DiskDUP Imgdrive Img.exe展开;
DLL:Windows下应用程序中的动态连结库文件;
DOC:文档文件,由Microsoft Word生成,也有一部分是由Word Perfect生成;
DRW:矢量格式,Micrografx Designer使用的绘图文件格式;
DRV:驱动程序文件;
DXF:矢量格式,是AutoCAD的绘图交换文件;
EPS:是Adobe System公司的PostScript页面描述语言的产物,是矢量图形文件;
EXE:可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制;
FLI:动画文件,是由AutoDesk公司开发的,只支持320*200*256色模式,它是FLC的老祖宗;
FIC:动画文件,是AutoDesk公司开发的;
FMT:FOXBASE中的屏幕格式文件;
FNT:为Bezier(贝氏)类型字体的文件;
FOR:FORTRAN语言源程序文件;
FOT:是True Type字体文件的资源文件,正因为FOT文件中含有指向TTF的指针,所以我们的字体文件(TTF)才可以放在任何目录下面;
FOX:FOXBASE伪编译程序文件,比PRG短小运行速度快;
FRM:FOXBASE中的报表格式文件;
GIF:GIF在网页中占有独一无二的地位,美中不足是颜色最多为(256色)8位,与其它图象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存储动画的图像格式;
GRP:Windows程序组文件;
HGL:是HP公司创建的一种矢量图形文件;
HLP:帮助文件;
HTM:超文本文件;
HTML:超文本文件;
ICO:图标。
IDX:FOXBASE中的索引文件;
IMD:UCDOS中输入法的编码字典文件;
IMP:IMP压缩文件格式;
INI:配置文件,不要以为这个文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS与AutoCAD;
INF:安装配置文件,这在WIN95下使用较多;
IMG:有时它是一个图象文件,但更多的时候,它是软盘映象文件,常用HD-COPY IMG UNIMG、WINIMAGE等软件进行解压。
ISO:标准光盘镜像文件;
JAR:JAR压缩文件格式;
JPG:JPG原是Apple Mac机器上使用的一种图像格式,现在在PC机上大行其道,其压缩比可以调节,而且失真又很小。
LBL:FOXBASE中的标签文件;
LIB:程序库文件;
LOG:日记文件;
LRC:MP3歌词;
LZH:压缩文件格式;
M3U:文本文件,存放mp3、rm等多媒体文件列表;
MAK:C语言中的工程文件;
MEM:FOXBASE中的内存变量文件;
MID:数字音频文件(乐器数字接口);
MLI:3DS中的材质库;
MMM:动画文件,是MacroMind公司著名多媒体写作软件Director生成的;
MPG:视频文件,PC机上的全屏幕活动视频的标准文件;
MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,。现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。
MOV:QUICKTIME的视频影像格式,同样采用有损压缩方法,在Windows下必须安装QuickTime程序才能播放;
MP2、音乐文件;
MP3:音频格式,MPEG-1 Audio Layer-3 I格式;
NO:一般是文本文件,如:Serial.no,通常还有一种格式为sn.txt,它说是你安装软件的CD-KEY、产品序列号、注册登记号;
OBJ:目标文件,源程序编译输出的目标代码;
OLD:备份文件,一般是一些程序对系统配置修改后将原文件复制一份存储为该文件格式;
PAS:PASCAL语言源程序文件;
PCD:是PhotoCD专用存储格式,由于其文件特别大,不得不存在CD-ROM上,但应用特别广;
PCM:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列;
PCS:为PowerPoint中的图象文件,为矢量图形文件;
PCX:是微机上使用最广泛的图像格式之一,能表现真彩图像;
PDF:Aodbe acrobat的电子图书格式;
PDG:超星电子图书格式;
PDV:UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS调用,也挺方便的;
PFB:Adobe TYPE1字体Post Script字模文件,必须使用Adobe Type Manager管理安装使用,它的最大优点是放大时比TTF字幕可K得多;
PIC:同上,Lotus 1-2-3的图表文件也叫PIC文件;
PIF:Windows中的运行非Windows应用程序建立的一个文件;
PJX:Visual FoxPro下的项目文件与辅助文件PJT结合成项目管理文件;
PNG:Portable Network Graphics可移植的网络图形,一种新兴的图片格式;
PPT、PPS、POT:微软的PowerPoint电子演示文档格式;
PRG:FOXBASE过程程序文件;
PSD:PDD位图文件,是Adobe Photoshop直接生成的图象文件;
PS1:为WPS下扩展字库文件,PS2一般为繁体;
PYR:格式全称Pyramid Images。这种格式可以在一个文件中包含有多种文辨率,存储方便。
RA、RAM、RM:REALPLAY流媒体格式;
RAR:这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高;
REC:Windows中记录器中的宏命令文件;
REG:注册表导出格式。
RIFF:ainter格式。
RMI、CMI、CMF:是mid几个变通格式;
RTF:文本文件格式,Windows wordpad默认文件保存格式;
SCR:Windows屏幕保护程序文件;
SHP:矢量格式,3DS中的造型文件;
SND:声音文件的剪辑文件;
SWA:音频格式,MPEG-1 Audio Layer-3 II格式;
SWF:Flash动画文件格式;
SYS:Windows系统文件;有时是系统配置文件,最典型的如config.sys
TAR:压缩文件格式;
TGA:位图文件,为Targa公司开发的支持8位到32位颜色深度图像文件;
TIF:图形文件,TIF程式图像可以是RGB真彩色的;
TMP:临时文件;
TTF、TTC:True Type字体文件,是一种轮廓字模,是由Apple和Microsoft合作开发的;
TXT:纯文本文件格式;Cookies也采用这种格式;notepad默认保存文件格式。
WAV:Windows所使用的标准数字音频文件,也称波形文件,它能够重现各种单声道或立体声的声音,是最常见的声音文件;
WDL:华康科技DynaDoc的电子文档格式;
WMA:Windows Media Audio,微软的音乐文件格式;
WMF:是特殊文件,是位图和矢量图混血儿;
WMV:微软的流媒体格式;
WPG:矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式;
WPS:文档文件,由著名国产软件WPS生成;
WRI:文档文件,是由Windows中书写器生成的;
UUE:压缩文件格式;
VXD:虚拟设备文件;
VOC:Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。
VDA、ICB、VST:与TGA相似,均为Targa公司开发的位图文件;都是使用很广泛的;
XLS、XLA、XLB、XLC、XLD、XLK…:皆为电子表格Excel的格式文件; 其中XLS为工作表格式;
ZIP:当前最流行的压缩文件,WINZIP、WinRAR等压缩软件均支持; WindowsME/XP也已内置支持。
ASF是什么格式的文件?
高级系统格式 (ASF) 是 Windows Media 使用的文件格式。利用各种编解码器压缩的音频和/或视频内容可以存储在 ASF 文件中,然后通过 Windows Media Player(如果安装了相应的编解码器)进行播放,通过 Windows Media Services 进行流式处理,或者,也可以利用 Windows Media 权限管理器进行封装。
ASF 是一种可扩展文件格式,设计用于存储同步的多媒体数据。它支持通过各种网络和协议的数据传递,同时仍适用于本地播放。ASF 支持高级多媒体功能,包括可扩展媒体类型、组件下载、可伸缩媒体类型、创作者指定的流优先顺序、多语言支持和各种书目提要功能,包括文档和内容管理。
如何打开.asf文件
.asf文件用Windows Media Player就可以打开,.asf文件是微软自己的媒体格式。
打开.asf文件方法如下:
1、右键.asf文件,选择打开方式。
2、在弹出的页面中点击“更多应用”。
3、在选项中选择“Windows Media Player”,并勾选“始终使用此应用打开.asf文件”,点击“确定”。
4、在弹出的Windows Media Player设置中选择“推荐设置”,点击“完成”。
5、设置好之后再次双击.asf文件即可成功打开。
扩展资料:
ASF是微软公司Windows Media的核心,这是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式。这个词汇当前可和 WMA 及 WMV 互换使用。利用ASF文件可以实现点播功能、直播功能以及远程教育,具有本地或网络回放、可扩充的媒体类型等优点。
ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。
参考资料来源:百度百科-ASF
asf是什么格式?
ASF是Advanced Streaming Format的简称,由微软公司开发。ASF格式用于播放网上全动态影像,让用户可以在下载的同时同步播放影像,无需等候下载完毕。 用Windows MediaPlayer 可以打开.
Microsoft公司的Windows Media的核心是ASF(Advanced Stream Format)。微软将ASF 定义为同步媒体的统一容器文件格式。ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。
ASF最大优点就是体积小,因此适合网络传输,使用微软公司的最新媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)可以直接播放该格式的文件。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,当然也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等等外设的数据保存为ASF格式。另外,ASF格式的视频中可以带有命令代码,用户指定在到达视频或音频的某个时间后触发某个事件或操作。
ASF的特征
可扩展的媒体类型- ASF文件允许制作者很容易地定义新的媒体类型。ASF格式提供了非常有效的灵活地定义符合ASF文件格式定义的新的媒体流类型。任一存储的媒体流逻辑上都是独立于其他媒体流的,除非在文件头部分明显地定义了其与另一媒体流的关系。 部件下载-特定的有关播放部件的信息(如,解压缩算法和播放器)能够存储在ASF 文件头部分,这些信息能够为客户机用来找到合适的所需的播放部件的版本---如果它们没有在客户机上安装。
可伸缩的媒体类型- ASF是设计用来表示可伸缩的媒体类型的"带宽"之间的依赖关系。ASF存储各个带宽就像一个单独的媒体流。媒体流之间的依赖关系存储在文件头部分,为客户机以一个独立于压缩的方式解释可伸缩的选项提供了丰富的信息流的优先级化- 现代的多媒体传输系统能够动态地调整以适应网络资源紧张的情况(如,带宽不足)。多媒体内容的制作者要能够根据流的优先级表达他们的参考信息,如最低保证音频流的传输。随着可伸缩媒体类型的出现,流的优先级的安排变得复杂起来,因为在制作的时候很难决定各媒体流的顺序。ASF允许内容制作者有效地表达他们的意见(有关媒体的优先级),甚至在可伸缩的媒体类型出现的情况下也可以。
多语言- ASF设计为支持多语言。媒体流能够可选地指示所含媒体的语言。这个功能常用于音频和文本流。一个多语言ASF文件指的是包含不同语言版本的同一内容的一系列媒体流,其允许客户机在播放的过程中选择最合适的版本。
目录信息- ASF提供可继续扩展的目录信息的功能,该功能的扩展性和灵活性都非常好。所有的目录信息都以无格式编码的形式存储在文件头部分,并且支持多语言,如果需要,目录信息既可预先定义(如,作者和标题),也可以是制作者自定义。目录信息功能既可以用于整个文件也可以用于单个媒体流。
ASF文件格式 ASF 对象定义 ASF文件基本的组织单元叫做ASF 对象,它是由一个128位的全球唯一的对象标识符(Object ID),一个64位整数的对象大小(Object Size)和一个可变长的对象数据(Object Data)组成。对象大小域的值是由对象数据的大小加上24比特之和。
这个文件组织单元有点类似于RIFF(Resource Interchange File Format)字节片。RIFF字节片时AVI和WAV文件的基本单位。ASF对象在两个方面改进了RIFF的设计。首先,无需一个权威机构来管理对象标识符系统,因为计算机网卡能够产生一个有效的唯一的GUID。其次,对象大小字段已定义得足够处理高带宽多媒体内容的大文件。
高层文件结构 ASF文件逻辑上是由三个高层对象组成:头对象(Header Object)、数据对象(Data Object)和索引对象(Index Object).。头对象是必需的并且必须放在每一个ASF文件的开头部分,数据对象也是必需的,且一般情况下紧跟在头对象之后。索引对象是可选的,但是一般推荐使用。
高层ASF文件结构 在具体实现过程中可能会出现一些文件包含无序的(Out-Of-Order)的对象,ASF也支持,但在特定情况下,将导致ASF 文件不能使用,如从特定的文件源如HTTP服务器读取该类ASF文件。同样地,额外的高层对象也可能被运用并加入到ASF文件中。一般推荐这些另加的对象跟在索引对象之后。
ASF数据对象能够被解释的一个前提条件是头对象已被客户机接收到。ASF没有声明头对象信息是如何到达客户端的,"到达机制"是一个"本地实现问题",显然已超过了ASF 的定义范围。头对象先于数据对象到达有三种方式:
包含头对象的信息作为"会话声明"的一部分。
利用一个与数据对象不同的"通道"发送头对象。 在发送ASF 数据对象之前发送头对象。
ASF 头对象
在ASF的三个高层对象中,头对象是唯一包含其他ASF 对象的对象。头对象可能包含一下对象:
文件属性对象(File Properties Object)----全局文件属性。
流属性对象(Stream Properties Object)----定义一个媒体流和其属性。
内容描述对象(Content Description Object)----包含所有目录信息。
部件下载对象(Component Download Object)----提供播放部件信息。
流组织对象(Stream Groups Object)----逻辑上把多个媒体流组织在一起。
可伸缩对象(Scalable Object)----定义媒体流之间的可伸缩的关系。
优先级对象(Prioritization Object)----定义相关流的优先级。
相互排斥对象(Mutual Exclusion Object)----定义排斥关系如语言选择。
媒体相互依赖对象(Inter-Media Dependency Object)----定义混合媒体流之间的相互依赖关系。
级别对象(Rating Object)----根据W3C PICS定义文件的级别。
索引参数对象(Index Parameters Object)----提供必要的信息以重建ASF文件的索引。
ASF 头对象
头对象的作用是在ASF文件的开始部分提供一个众所周知的比特序列,并且包含所有其它头对象信息。头对象提供了存储在数据对象中的多媒体数据的全局的信息。
ASF数据对象
数据对象包含一个ASF 文件的所有多媒体数据。多媒体数据以ASF数据单元的形式存储,每一个ASF数据单元都是可变长的,且包含的数据必须是同一种媒体流。数据单元在当它们开始传输的时候在数据对象中自动地排序,这种排序来自于交叉存储的文件格式。
ASF索引对象
ASF索引对象包含一个嵌入ASF文件的多媒体数据的基于时间的索引。每以索引进入表现的时间间隔是在制作时设置的,并且存储在索引对象中。由于没有必要为一个文件的每一个媒体流建立一个索引,因此,通常利用一个时间间隔列表来索引一系列的媒体流。