魔导巧壳攻略(魔导巧壳攻略一周目)

更新时间:2023-03-01 08:20:53 阅读: 评论:0

魔导巧壳一开始怎么玩下去?

第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。
因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。
这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)
在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。
招兵的地方兵种来源有以下几点:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。
如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。
这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。
除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。
有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。
其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。

魔导巧壳那4种龙怎么合成啊,还有那个黑雅龙怎么合成,求教

综述:首先,你要有8个怪物捕捉设施,然后到单臂美男那里接捕捉龙的任务。然后合成公式:泥浆怪=泥浆怪(忘了,应该是)肉食泥浆怪+各种精灵(水,风,小火)=各色泥浆怪巨岩兽+各色泥浆怪(强酸,火,水,肉食)=各色巨岩兽(注意,1个是肉食,不用变的)各色巨岩兽+巨岩兽=各色巨岩兽进化版抓到的龙+对应的各色巨岩兽进化版=你要的龙。

《魔导巧壳》(魔导巧壳〜闇の月女神は导国で咏う〜(まどうこうかくやみのつきめがみはどうこくでうたう)是Eushully开发的一款战略级模拟游戏。在2013年4月26日开始发售的。

背景设定

被称为拉乌尔巴修大陆中原的五大国之一的强国,梅尔奇亚帝国。梅尔奇亚东部森达库斯领地正在遭受宿敌尹加索尔联合国的猛攻之中。接到和皇帝一起统治国内的四名猛将“四元帅”之一的东领地元帅战死(失踪)的报告后,梅尔奇亚皇帝勃然大怒,亲自率领帝国精锐部队对森达库斯领地进行增援。而只不过是南领的一个将军的主人公威斯海德谢林达被派遣至那里。


跪求广大基友给我魔导巧壳详细攻略,注(包括正史和霸王)网址也行。

属性攻击有五种类型:火冰水雷龙。


这五种属性攻击面对不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某个怪的头部某属性抗性最低,但它的脚部的抗性并不一定和头一样。


属性攻击与物理攻击是毫无关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性,属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越高的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。


魔导巧壳霸王线怎么进

魔导巧壳霸王线攻略:
农业国
一开始就宣战,灭了它,拿到农业国MM
将农业国MM等级升到20,自动触发军中慰安H剧情
魔法国
拿下农业国后,就向它宣战,打得魔法姐姐来要求隶属
(这里请务必存档,然后不接受隶属(第2选项),直接灭了它,魔法姐姐自杀,拿半精灵副官单人牢房H剧情)
然后Load,接受隶属(第3选项),然后将魔法姐姐丢进牢房(第1选项),魔法国国王来探亲时就会自动宣战,灭了它后拿姐弟乱伦H剧情跟半精灵副官与魔法姐姐双人H剧情
精灵国
和精灵国解盟、宣战,精灵大使MM离开回国保卫家园
打下精灵国后,拿到精灵女王牢房H剧情,精灵大使MM不知所踪。
连合国
一开始与副官对话,选择继续战斗,然后就没啥好说的,打到首都,然后2连战,抓到黄毛与紫毛拿娼馆H剧情,最后灭了它,拿王妃娼馆H剧情。
部族国
占了连合国3块领地后,自动宣战,打下第一个城,拿兽耳MM,在牢房里选择将她洗脑(第1选项),一周后再触发牢房H剧情加入我军,然后直接打到首都灭了它就行了,拿暗精灵MM牢房H剧情跟双人H剧情
(需要注意的是兽耳MM必须加入我军才打下部族国首都,否则暗精灵MM会死)
神圣国
开局没多久后,会发来要求,这里必须要拒绝它(否则收不到独眼太监)
连合国和部族国都拿下后,就向它宣战吧(如果拒绝它的要求,蛇女剧情是不会触发的)
第2页:攻略页二
然后追着太监打,触发雇佣剧情,收了太监
最后打下王城,蛇女跟王女一起抓,拿蛇女牢房H剧情、双人牢房H剧情跟鬼畜混种轮奸H剧情
之后得到亚人女儿一名(都不知是不是男主亲生的,毕竟某魔物和他先后轮了王女)
意戒山岭
开局没多久后,龙MM来本城找男主单挑回避了她(不然她会死)
然后堆一堆飞行魔物,飞上去打下雷鸣之门,隔一周再宣战灭了它
之后拿到龙MM牢房H剧情,一周后再拿到娼馆H剧情
三元帅
一开始的北元帅请不要选1111或2111,咱们现在玩霸王,不是玩正史,也不是玩歪龙
以上的国家都拿下后,南元帅应该已经来寻求合作制造歪龙了
(这里请先存档)
然后和头上有感叹号的副官谈话答应南元帅的歪龙计划
之后等北元帅来要求合作调查折玄之森
接下来的就是魔化,北元帅宣战,然后可以看到2张北元帅手办带人来攻打CG(其实就是为了这2张CG,拿过的可以无视)
然后Load,向其中一元帅解盟、宣战,其他二个就会立刻与你倒戈相向
之后就没什么好说的,灭光它们吧,这里没啥剧情。。。
矮人国
打酱油的角色,宣战,灭了它后霸王线通关。。。
注意点
第一次通霸王线的时候虽然打出了后宫结局,但少了1个h场景
后来知道是没收到龙妹子,把她弄死了
经过几番询问和自己的尝试总算是收到了
给大家说下完美霸(hou)王(gong)线的一些注意点吧,免得大家和我一样少收了cg,还要重玩
一、几个大国,全部鬼畜线收掉
选项的话,除了同意魔法国隶属,都选上面的就行
要注意的,序章过后,不要和笨蛋国停战,直接推掉
二、精灵国
要在和她结盟之前,宣战,然后推掉,就能直接收进chang馆
同盟后破弃再宣战应该也行,我没试过
三、农业国(白狼妹子)
一定要在非首都那个城被魔法国占之前,和农业国破弃、宣战
这样才可以收到御姐型的白狼妹子
然后带白狼妹子打几次仗,触发犒赏士兵的h,然后就能丢进chang馆了
四、龙国
一定不要急着宣战!
她来找你单挑,全部拒绝(必须拒绝,同意了就会失败)
之后稍微等几周,也不要占她旁边那个飞过去的空城
然后龙女会来你的城,触发有!的剧情,但是不单挑的
触发完这个剧情,就可以宣战了
然后2次h就能收进chang馆了
以上,霸王线的后宫就收齐了,希望对大家有所帮助。

魔导巧壳一开始怎么玩下去?

第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。
因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。
这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)
在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。
招兵的地方兵种来源有以下几点:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。
如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。
这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。
除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。
有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。
其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。

本文发布于:2023-02-28 19:43:00,感谢您对本站的认可!

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